Články
Dojmy zhraní: v betě Star Wars Battlefront vás čeká výborná zábava
5. 10. 2015
|
Aleš Smutný
„Za Rebely! Za princeznu Leiu! Za svržení autokratické vlády, podporované moderní technologií hromadného ničení!“ Uznávám, mé motivační pokřiky v roli rebelského pěšáka nebyly z nejúdernějších, ale vymýšlejte něco, když mrznete na Hothu a hrozí vám zašlápnutí (ne)pozorným AT-AT. Takže se řítím ze zákopu s několika dalšími Rebely v zimních uniformách a… tam stojí Darth Vader. Je úsměvné, že naše útočná skvadra se zasekne. Zatímco ten nejrychlejší už udělal Vaderovi další frag, strategie se mění. K čertu s Rebely, stačí být rychlejší, než ten nejpomalejší z nás!
Filmové Need for Speed má zataženou ručku
15. 3. 2014
|
Václav Rybář
Filmová adaptace herní série Need for Speed je tím nejhorším z obou světů. Auta považuje za povrchní fetiš, kašle na fyzikální zákony a servíruje postavy na zabití. Takto zostra začíná Vašek Rybář recenzi filmu Need for Speed na webu iFaster.cz, který fanouškům do aut (kluci z iFaster vám říkají petrolheadi) servíruje každý den novinky, komentáře, podcasty, testy a zajímavá videa. Recenzi Need for Speed filmu, který měl přemiéru tento týden, můžete číst buď přímo na iFaster.cz, nebo níže v článku. Pokud se tedy nebojíte... Moc sluníčkové čtení to opravdu není.
Best of 2012: Nejlepší logická hra
7. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
„Logika tě dostane z bodu A do bodu B,“ řekl Albert Einstein. Naštěstí dodal: „Představivost tě dostane všude.“ Albert hry nehrál, protože zemřel roku 1955. Kdyby ale měl stroj času a podíval se do roku 2012, srdce by mu zaplesalo nad tím, jak se přesun z bodu A do bodu B propojil s představivostí. Za bonusový by mohl považovat, že v logických hrách často figuruje geniální vědec (společensky korektní označení pro šíleného magora ze sklepení matfyzu.)
Svatyní se v první sezóně Diabla IV přežene zhoubná nákaza
7. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Nové questy, bossové, dungeony...
The Pale Beyond vás nechá zažít hrůzný osud polární výpravy
15. 2. 2023
|
Jan Slavík
Survival inspirovaný skutečnou událostí
Resident Evil Village dostal řadu vtipných modů, a to ještě ani nevyšel
5. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Zombie horda dinosaurů a modelů
Záhadná hra Unknown 9: Awakening je jen malou součástí nového tajuplného univerza
28. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Knihy, komiksy, podcasty a další
Diablovka Magic: Legends stojí na deckbuildingu podobně jako Magic: The Gathering Arena
27. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Na Magic: Legends, tedy akční RPG ze světa populární karetní hry Magic: The Gathering, jsme v redakci hodně zvědaví. Mix klasické diablovky a karetky se známými postavami, bytostmi a planeswalkery? Sem s tím už! Ale vývoj je stále ve fázi alfy, takže si musíme vystačit alespoň s deníčky, které dopodrobna rozebírají originální mechanismy hry.
Ubisoft slaví první výročí Wildlands velkým updatem a slibuje další podporu hry
14. 3. 2018
|
Adam Homola
Taktická akce Ghost Recon Wildlands slaví své první výročí posledním velkým updatem pro PvP mód Ghost War. Posledním ovšem pouze v rámci season passu a speciální passu pro Ghost War – Wildlands pořád ještě neřekla poslední slovo a aktuální nášup nových tříd, map a hromady drobností je jen předzvěstí dalších updatů.
Bývalí vývojáři z Lionheadu představili karetní hru Fable Fortune
1. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Lionhead je mrtvé (viz článek). Nicméně, ne všechny jeho projekty jsou pohřbené, čehož důkazem je i titul Fable Fortune. Ten představilo nové studio Flaming Foul na Kickstarteru. Jde o karetní hru, která vychází ze světa Fable – Albionu. Nicméně asi víc, než principy samotné karetní hry, je zajímavá cesta, kudy se hra ubírala. Nejde totiž o nový projekt, ti samí vývojáři, kteří ji představili na Kickstarteru na ní totiž pracovali rok a půl ve studiích Lionhead.
Kyberpunkové RPG Copper Dreams od tvůrců Serpent in the Staglands je na Kickstarteru
16. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Jak už jsme avizovali, dvoučlenný vývojářský tým Whalenought Studios, který stojí za povedeným fantasy RPG Serpent in the Staglands se vrací s novou hrou. V Copper Dreams vymění fantasy za kyberpunk, ale jinak bude hra podobně masivní, plná detailních prvků a okořeněná řadou zajímavých nápadů. Stejně jako se Serpentem, i Copper Dreams začíná na Kickstarteru, kde manželé Williamsovi žádají o 40 tisíc dolarů.
EA si s sebou na E3 přivezli svoji pravidelnou dávku sportů
16. 6. 2015
|
Honza Konfršt
E3 není živa jen velkým množstvím energy drinků, nedostatkem spánku a pravidelnou dávkou potravy z fast foodu – potřeba je i pohyb a ten nám rok co rok zprostředkovávají velkou dávkou sportovních titulů EA. Samozřejmě se jedná o pohyb virtuální, ale i to se za zatmavenými okny našich doupat počítá a formou trailerů i bližšího infa se nyní můžeme podívat na pětici nových sportovních her – Madden NFL 16, NHL 16, FIFA 16, NBA Live 16 a Rory McIlroy PGA Tour.
První hodiny v Dragon Age: Inquisition značí, že půjde o hodně dlouhé dobrodružství
11. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Dragon Age: Inquisition mě začíná děsit. Po dvanácti hodinách hraní jsem měl pocit, že se hra teprve rozjíždí, pomalu mi zpřístupňuje všechny funkce a možnosti, a to jsem ani zdaleka nevyřešil všechny úkoly v úvodní zóně, čímž myslím jen úkoly v rámci hlavní příběhové linky. Pokud si hra udrží podobné tempo, může vám při plnění hlavních i vedlejších úkolů vydržet klidně i sedmdesát, osmdesát hodin. Zatím však jenom hádám, protože ani zdaleka nejsem u konce. Následující text tedy není recenze, nýbrž jen letmá zpráva o stavu hry, jejíž hlavní část mě spíš ještě čeká.
E3 dojmy: Evolve je kooperativní nirvána
13. 6. 2014
|
Aleš Smutný
„Jste monstrum?“ Na tuhle otázku se těžko hledá odpověď. Proto jsem odpověděl vtípkem odpovídajícím míře únavy (blbým) a pokorně dodal, že ne. „Fajn, tak jsi medik,“ odvětil vývojář nevzrušeně a vrazil mi náramek s označením tohohle povolání v Evolve. Skvělé, takže až někdo umře, bude to na mě. Na jistotě mi nepřidá ani fakt, že máte k dispozici jen jedno kolo a kromě sochy obrovitého Goliáše vás sleduje i pár desítek lidí kolem. Ale nakonec jsem svému červenému kříži ostudu neudělal.
Update: další indicie k obsahu Assassin’s Creed: Revelations
5. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Update 5. května - Sága Asassin's Creed video teaserů pokračuje, v dalším kousku pod textem je k vidění buď sám Altair nebo někdo, kdo se mu velmi podobá. Znamená to, že si v další AC hře opravdu zahrajeme za hrdinu prvního dílu? Nějak už nás to hádání a spekulování unavuje, všechno se vyjasní už příští týden.
Kauza: Převratné změny na Battle.netu
7. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Všichni hráči World of WarCraft se brzy budou muset podepisovat skutečným jménem a přijmením. NEPŘEHLÉDNĚTE!
Battlefield Heroes: herní měna vs. skutečné peníze
5. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Co se vlastně bude v gratis onlinovce od EA platit? A vystačíte si jen s penězi, které si vyděláte ve hře?
Úvod do světa Terminator Salvation
8. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
První informace o příběhu, postavách i terminátorech, proti nimž budete bojovat. + OBRÁZKY
GTA IV Lost and Damned zabralo 14 hodin
27. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
A to se prosím počítaly jen hlavní příběhové mise, bez vedlejšího vyžití či multiplayeru. + REKORDNÍ TRŽBY
Psychologický efekt z Warhammer Dawn of War 2
19. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Považujete se za dobré stratégy? Vyzkoušejte, jestli dokážete vystrašit a zahnat protivníka ve sci-fi střílečce.
Rozšlápněte protivníkův obličej v Gears of War 2
30. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
A kdyby ani to nestačilo, autoři mají připravenou celou řádku ještě brutálnějších zabití. + 16 OBRÁZKŮ
Ohlasy na online akci Warhawk
31. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Zábavné, vzrušující, vyladěné... překvapivě takové jsou zahraniční recenze multiplayerového válčení na PS3. + 3 VIDEA
Crackdown a Forza Motorsport 2 pro X360
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Další "novinku" od Microsoftu představuje hra s názvem Crackdown.
Nová vojenská akce Conflict: Desert Storm 2
10. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční third-person střílečka Conflict: Desert Storm měla prý takový úspěch, že se její tvůrci - Pivotal Games - rozhodli sebrat všechny své síly a začít pracovat na jejím pokračování, prozatím pojmenovaném Conflict: Desert Storm 2.
Nový vítr do Counter-Strike: Condition Zero
13. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Je to necelý týden, co jsme uveřejnili poměrně překvapující zprávu, že vývoje Counter-Strike: Condition Zero se ujali Ritual Entertainment, kteří tak převzali štafetu po Gearbox Software.
Podrobnosti o RPG Mistmare
11. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Taky vás někdy napadlo co by bylo, kdyby...? Se stejnou otázkou se dnes potýká poměrně dost vývojářských týmů, neboť se čím dál častěji objevují hry, které jsou dějem zasazeny do alternativní podoby světa.