Články
Dokončení Skyblivionu je na dohled. Moddeři se připomínají novým trailerem
16. 8. 2019
|
Jiří Svák
Tak že bychom se přece jen dočkali? Autoři konverze Oblivionu do enginu Skyrimu se vytasili s novým trailerem, který mod ukazuje v potěšujícím stavu. Krajina Cyrodiilu, Imperiální město i pláně Oblivionu vypadají v novějším enginu parádně. Alespoň přibližné datum vydání ale moddeři ještě neprozradili.
Miegakure vám zamotá hlavu čtvrtým rozměrem
28. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Netradiční skákačka Miegakure je ve vývoji už celkem dlouho, poprvé ji ostatně na Games zmínil tři roky starý Nezávislý rozcestník. O výjimečnosti hry ale vypovídá fakt, že od roku 2010 po právu získala celou řadu cen a nominací, a to ani ještě nestihla vyjít. Čím to? Miegakure je totiž 4D hra. Ne, nepřepsal jsem se, je tam čtyřka. Hráč překonává překážky pomocí cestování po poněkud obtížně představitelném čtvrtém prostorovém rozměru.
Semináře Game Industry Academy nabídnou výuku enginu i game designu
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Sestavil pro vás knižní trilogii Game Industry o vývoji her, později jako součást týmu Dreadlocks na Kickstarteru uspěl s kyberpunkovinou titulem Dex. Nyní si Jan Jirkovský a další lidé kolem Game Industry připravili sérii pěti jednodenních kurzů zaměřených na vývoj her. Zájemci se na nich dočkají dvou seminářů o práci s enginem Unity, jednoho o tvorě grafiky v Adobe Photoshop, ale dojde i na probírání základů úspěšné kickstarterové kampaně a workshopu o game designu.
ReRoll, který chce pojmout Zemi, zatím zmapoval centrum Montrealu
27. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Když se před měsícem ozval Ubisoft s nápadem na hru ReRoll, která by pro své potřeby užívala digitalizovanou verzi celé planety, naší planety, poloměr 6378 km atd, vyvolalo to oprávněné pochyby o životaschopnosti celého konceptu i mentálním zdraví vývojářů. Nyní se ReRoll připomíná videem, v němž vykreslí virovou epidemii šířící se 1:1 zpracovaným centrem Montrealu. Jednoho při pozorování nahlodává červík pochybností (nebo naděje), jestli by Ubisoft nakonec skutečně celý záměr nemohl zvládnout.
Riccitiello: „Honba za co nejlepší grafikou na tabletech je nesmyslná“
31. 7. 2013
|
Aleš Smutný
V dnešní době se mobilní hraní na telefonech a tabletech čím dál tím více blíží kvalitativně titulům, jaké jsme si zvykli vídat před pár lety. Samozřejmě, s nástupem nových konzolí se mezera zase zvětší, ale dá se říci, že vývoj tabletů jde vpřed mílovými kroky. Ostatně i proto se tvůrci mobilních her ohání magickou větičkou „Blížíme se konzolové kvalitě“, přičemž konzolovou kvalitou je prostě míněný standard AAA her.
NVIDIA koupila firmu kvůli RayTracingu
24. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
NVIDIA se vydala ke stejnému cíli jako Intel. Jenomže jinou cestou.
Zdvojené PhysX karty brzkou realitou?
23. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
X-bitLabs přišli s informací, že má AGEIA v plánu duální PPU.
Ovladače ATI CATALYST 6.9
22. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
ATI uvolnila novou verzi ovladačů CATALYST.
První dvě ukázky ze Simon the Sorcerer 4
28. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Magazín Worthplaying ukořistil první dvě ukázky z nové hry navazující na slavnou adventurní sérii Simon the Sorcerer.
Oficiální oznámení Disciples III: Renaissance
14. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Dobrou zprávu teď nabízíme všem, kdo si oblíbili strategicko-role-playing sérii Disciples.
Microsoft nabídne 6 verzí Windows Vista
21. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Podle zatím neověřených informací plánuje Microsoft uvést na trh hned několik verzí operačního systému Windows Vista.
Kompilace Sonic Gems Collection
5. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Na konzole PS2 a GameCube se chystá další Sonicovo vystoupení, které bude jakýmsi kompilátem dřívějších herních počinů z různých herních platforem.
ASUS bude vyrábět procesory pro fyziku ve hrách
19. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost AGEIA, která pracuje na prvním nezávislém procesoru pro výpočet fyziky ve hrách (info1, info2), oznámila, že si našla partnera ve společnosti ASUS Computer.
Pozastavené a naopak nově dokončené hry
17. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost CDV dnes přišla s upřesněním dat vydání některých svých chystaných titulů.
nVidia zase podvádí s ovladači, Catalyst 3.4
15. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Součástí benchmarků a různých testů horké novinky pocházející z vývojových laboratoří nVidie a nazvané GeForce FX 5900 Ultra byl i test 3DMark 2003.
Hry od Electronic Arts nejlépe na nVidii
10. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes se na Yahoo objevila zajímavá tisková zpráva, ve které společnosti nVidia a Electronics Arts oznámily, že se nVidia stala "preferovaným" partnerem pro vývoj her vydávaných pod hlavičkou Electronic Arts.
Vývoj Everquest II oficiálně potvrzen
2. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
O tom, že si vrabci na střeše štěbetají o druhém pokračování jedné z nejhranějších onlinovek na světě, Everquestu, jsme Vás informovali zhruba před týdnem.
Vylepšené Hidden & Dangerous na cestě
9. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Brněnská společnost Lonely Cat Games, kterou tvoří pár lidí pracujících dříve pro Illusion Softworks, na svých stránkách prozradila, že chystají Deluxe verzi prvního dílu Hidden & Dangerous.
Dobrej polda, špatnej polda
17. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Neboli Good Cop Bad Cop, takto se bude jmenovat nová hra od firmy Revolution Software
(Broken Sword, In Cold Blood).
Filmové Uncharted bude prý jako Lovci pokladů, ale dospělejší a drsnější
20. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Sony se už nějaký ten pátek snaží dát dohromady film, který převede do filmové podoby herní sérii Uncharted. K dispozici už má scénář z pera Davida Guggenheima, který by měl sloužit jako základní stavební kámen filmu. Dobrý vhled do toho, jak by snímek mohl vypadat a co se děje na začátku jeho produkce dává překvapivý zdroj – WikiLeaks. Ten se dostal k materiálům, které byly ukradeny, údajně severokorejskými hackery. Jde o zajímavé postřehy, které dal dokupy Gamespot, byť některé jsou vzhledem ke stáří dokumentů neaktuální.
ICO a Shadow of the Colossus Collection se připomíná videem
27. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Už za dva dny vyjde kompilace dvou her, které by neměly chybět žádnému pravověrnému hráči, potažmo tedy vlastníkovi PS3, který je nevlastní v původní podobě pro PS2.
Trailer na Legends of Zelda: Skyward Sword je... příjemný
21. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Zeldy jsme si na letošní E3 užili víc než dost (při konferenci Nintenda jste odešli během Zeldy uvařit si kávu a po dojedení koláčků, které jste našli ve špajzu pořád ještě po plátně běhal Link, ale byl k tomu důvod, že), ale je třeba říci, že Skyward Sword vypadá dobře (nezapomeňte, jsme na Wii).
Zaměstnanci technologických firem hodnotili své šéfy. John Riccitiello skončil na chvostu žebříčku
28. 10. 2023
|
Aleš Tihlařík
Jako by ho neměli rádi ani jeho podřízení...
Meta představila nový VR headset Quest Pro, pro běžné hráče ale nebude
12. 10. 2022
|
Adam Homola
Obří cenovka a mizerná výdrž
Nová hra od Caseyho Hudsona, bývalého šéfa BioWare, bude tříáčkové sci-fi
23. 3. 2022
|
Alžběta Trojanová
Rodí se nám další Mass Effect?
První trailer filmu Uncharted je tady! Akcí opravdu nešetří
21. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Odpovídá dřívějším uniklým záběrům
PlayStation 5 nebude při launchi podporovat rozšíření SSD disku
6. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
S nákupem ještě počkejte
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
10. 4. 2013
|
Redakce Games.cz
Čeština ne loňskou střílečku Medal of Honor: Warfighter a návody na Chrome: SpecForce nebo F.E.A.R. 2: Reborn tvoří jen malou část z materiálů, které v uplynulých dnech přibyly v databází ABCgames. Najdete mezi nimi i wallpapery ještě stále smrdící barvou z grafikova Photoshopu, trainery pro nejnovější hry a tak dále. Kompletní výpis najdete po rozkliku nebo rovnou na webu ABCgames.
James Bond 007 Blood Stone GC preview
31. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Znáte dva způsoby, jak projít misi? A čím se nový Bond liší od Batmana nebo posledního Splinter Cellu?
Boj za jmenování v titulcích Warhammer Online
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tvůrce strávil prací na hře pár let života, ale manuál prý nemůže mít o dvacet stránek navíc.