Články
Home. Virtuální domov majitelů PlayStation 3
8. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Všichni s PS3 jsou zváni do virtuálního 3D světa, kde si jejich postavička popovídá či zabaví s ostatními a zařídí si vlastní byt.
Vzpomínky na staré dobré časy adventur
6. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Internetový časopis AdventureGamers zaměřený (už podle názvu) výhradně na adventury, přišel s Novým rokem také s vyhodnocením nejlepších her pouze v tomto žánru.
Best of 2014: Nejlepší akční hra
11. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Stejně jako každý jiný rok bylo i loni opět obtížné se v žánru akčních her zorientovat. Mezi akční hry totiž svým způsobem patří většina herní produkce, a výběr té vůbec nejlepší akce byl pro redakci stejně tvrdým oříškem, jako výběr samotné hry roku. To je ostatně vidět i na finálním výběru, do kterého se třeba letos nevešly série Assasin's Creed a Far Cry. Prostě nestačily na konkurenci. Naopak se do nejužšího výběru vetřel jeden remaster, což jen podtrhuje trend, který v roce 2014 řádil jako černá ruka hlavně na konzolích. A co dalšího výběr nejlepší akční hry v roce 2014 poznamenalo? Vedle selhání jasných favoritů a absence silného nezávislého titulu sehrálo roli vydání her, od kterých jsme sice čekali, že by mohly být dobré, ale nakonec nás stejně svou kvalitou překvapily.
Best of E3 2012: nejlepší hry výstavy podle Games.cz
17. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Týden (a pár dní) uplynul jako první úroveň v Doomu a z našich mozkoven během té doby vyvanula atmosféra letošní E3. Uši začaly opět slyšet, oči už nebolí a dokonce se nám daří vrátit zpět do časoprostorových kolejí střední Evropy. Je tedy nejvyšší čas s odstupem ukázat na hry, které považujeme za ty nejlepší z celé výstavy. Tentokrát jsme k věci přistoupili trochu jinak. Jak? Vyhlášením Nejlepších her E3 2012 podle Games.cz. Nalepili jsme jim na budky... samolepky!
GDC 2017: Kognitivní disonance v augmentované realitě aneb příběh Pokémon Go
3. 3. 2017
|
Martin Bach
Když se mluví o vizionářích, většina konverzací se postupně stočí k lidem jako Steve Jobs, Salman Khan, Larry Page, Mark Zuckerberg nebo Elon Musk. Lidí, kteří svými vizemi úspěšně mění svět kolem sebe je ale mnohem víc a patří mezi ně i John Hanke – zakladatel vývojářské společnosti Niantic. A ještě než se začnete rozčilovat nad tím, jak se můžeme porovnávat přínos Hankeho hitu Pokémon Go se SpaceX nebo iPhonem, zamyslete se nad čísly, které na Game Developers Conference 2016 představil Hankeho kolega z Nianticu Dennis Hwang. Při cestě za chycením 88 miliard pokémonů nachodili lidé s aktivně spuštěnou aplikací Pokémon Go více než 8,7 miliardy kilometrů! Vzdálenost delší než jaká dělí Slunce od Pluta urazili hráči (hra dosud zaznamenala 650 milionů downloadů) jen díky tomu, že Hanke a jeho lidé věřili v to, že zvládnou změnit způsob, jakým používáme mobilní telefony. „Chtěli jsme ukázat, že mobily mohou být mnohem víc, než jen zařízeními na volání, emaily nebo čtení webu,“ řekl na GDC 2017 Dennis Hwang a pokračoval popisem cesty, která obrovskému úspěchu Pokémon Go vedla.
Ve vesmíru musíte přežít, ale můžete i zbohatnout, tvrdí dobrodružná hra Astroneer
9. 10. 2015
|
Adam Homola
Moderní vlnu prozkoumávání vesmíru, kterou podporují nejen některé filmy ale také hry, přiživí čerstvě oznámený projekt od studia System Era. Jejich prvotina se jmenuje Astroneer a jde o vesmírný explorativní survival s velkým důrazem na objevování nepoznaného a na eventuální zbohatnutí. Díky nečekanému a náhlému vývoji technologie pro rychlé cestování vesmírem na obrovské vzdálenosti se lidstvo nebálo a vydalo se za hranice Země.
Blogy z LA: Bez lidí to nejde
10. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Realita má jednu nepříjemnou vlastnost. Zevšedňuje. Znáte to – místo, které vám přišlo na poprvé úžasné, se častým navštěvováním mění v kulisu, ve které se už jen těžko hledají nové významy. Přesně to je losangeleské výstaviště pár dní před E3: mrtvá ulita bez obyvatel. Když ho vidíte poprvé, začne vámi zmítat touha otlapkat si všechny hry, na které tu už visí reklamy. Vidíte ho po desáté a říkáte si: rychle pryč. Teď to tu ještě není ono.
Zaklínač 3 dostane update pro PS5 a Xbox Series X v druhé polovině roku
31. 3. 2021
|
Adam Homola
Mobilní Monster Slayer vyjde snad letos
Hrůza devětkrát jinak. Znáte tyto přehlížené herní horory?
29. 10. 2022
|
Jakub Žežule
Ideální kořist ze slevových akcí
Destiny 2 dostane crossplay letos na podzim
26. 2. 2021
|
Adam Homola
Redakční anketa: 15 nejlepších českých her
18. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Máme rádi české hry. Rádi o nich informujeme, rádi je hrajeme, a tak nás napadlo, že by nebylo od věci zjistit, které z nich jsou u nás v redakci ty nejopěvovanější. Každý z nás dal dohromady vlastní žebříček deseti nejoblíbenějších her. Šest vzniklých žebříčků jsme následně porovnali, obodovali a vytvořili z nich jeden redakční výběr toho nejlepšího, co nám za svou historii dala česká scéna.
Arkádové nebe s Danem Vávrou
16. 5. 2011
|
Dan Vávra
Pamětníci jako my v redakci s nostalgií vzpomínají na oprýskané maringotky, které v osmdesátých letech společně s kolotoči a dalšími atrakcemi brázdily naší zemi za železnou oponou a pro několik generací znamenaly téměř jedinou možnost, jak se dostat k nejnovějšímu výdobytku imperialistické kultury – videohrám. Zlatou éru arkádových automatů si nyní můžete připomenout v nově otevřeném muzeu Arcade Hry jen pár kilometrů od Prahy. Na Games už jsme se o něm letmo zmiňovali, v tomto článku se na tuto bohulibou aktivitu mrkneme blíž, ale nejdříve dostanete malou nalejvárnu ohledně historie arkádových automatů.
Zážitky z Gamescomu: Chcete příběh, strategii a stylovost v jedné hře? Vyhlížejte Persona 5 Tactica
24. 8. 2023
|
Václav Pecháček
Spin-off legendárního JRPG zatím působí skvěle
GamesCom 2011 poprvé, hlásí se Altair a Modern Warfare 3
18. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
První den GamesComu je již tradičně zasvěcen novinářům a byznysmenům, takže na výstavišti v Kolíně nad Rýnem je relativní klid a ticho. Tedy, samozřejmě v intenci herních výstav. Každopádně, první den GamesComu byl relativně klidný i co se týče nových oznámení a událostí, takže všechny informace z Kolína nakonec přehlušila zpráva o tom, že se Square-Enix rozhodli regionálně uzamknout evropské verze Deus Ex: Human Revolution. Přes všechen ten křik na diskusních fórech pak ale málem zanikly informace, videa a screenshoty, které byste si rozhodně neměli nechat ujít. Pojďme si je tedy zrekapitulovat v našem přehledu...
Multiplayerové dojmy z Dawn of War II: Retribution
27. 2. 2011
|
Vilém Koubek
Fanoušci futuristického Warhammeru, dovedete si představit rok bez nového přírůstku do rodiny Dawn of War? Ne? My také ne a Relic to evidentně vidí podobně, protože vydání nového datadisku pro Dawn of War II se nezastavitelně blíží (CZ verze od Comgadu vychází 4. března). A vzhledem k tomu, že jako každý správný datadisk přináší do hry nový obsah, který je potřeba pořádně vybalancovat, konal se nedávno betatest. A my ho samozřejmě nemohli minout, abychom vám těsně před vydáním datadisku mohli nabídnout bližší pohled na to, co vás v něm čeká a nemine.
RimWorld - dojmy z early access verze
8. 5. 2017
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv jsou to už víc jak tři roky, co vyšla alpha verze sci-fi simulátoru kolonizování pusté planety s názvem RimWorld, definitivní datum vydání této perly je stále v nedohlednu. Titul, který byl podle IndieDB svého času nejlepší nezávislou hrou roku, by proto mohl neoprávněně zapadnout u těch, kteří mu v době po vydání nevěnovali větší pozornost. To by však byla chyba. RimWorld totiž už v early access verzi skvěle baví.
Freeware tipy: ze sedláka králem za 50 tahů, automatovka ze Star Citizen a mučení vrtákem
30. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
I když se mezi freewarovými pokusy z posledního měsíce vyskytuje několik hororových projektů, akční masomlejn i vítěz Ludum Dare 32, zdaleka nejlepším projektem je graficky nenápadné RPG, působící jako prequel libovolného dílu série Heroes of Might and Magic. Vedle "aktuálních" freewarovek si navíc připomeneme i Zaca McKrackena v dlouho očekávaném anglickém překladu sedm let starého fanouškovského projektu.
Nevolnost z virtuální reality není jenom hardwarovým problémem
11. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Jak si možná někteří z vás pamatují, dřívější výstřelky VR technologií, například helma VFX1 z poloviny 90. let, byly často doprovázeny odérem žaludečních šťáv, popřípadě polykáním prášků proti bolesti hlavy. Dnešní špičky herního a hardware průmyslu mají za to, že se VR nemoc konečně podařilo překonat díky rychlejším výpočetním kapacitám a lepšímu rozlišení displejů. Jsou však tací, podle kterých se tento problém nikdy nepodaří zcela eliminovat. Právě z jejich nápadů dost možná vzejdou skutečně revoluční hry pro virtuální realitu, protože jak se ukazuje, hry a programy pro virtuální realitou budou vyžadovat zcela odlišný přístup - ne jen překlopení současných titulů do VR systému.
E3 dojmy: Call of Duty Advanced Warfare se na vás směje i mračí
16. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
První věc, kterou ze sebe Call of Duty: Advanced Warfare na E3 ukázala, byl obličej jednoho z hlavních hrdinů. „Koukej na mě, nový engine, nové animace,“ chlubila se postava na obrazovce, nakrucovala se před kamerou a já musel ocenit vtipně neformální začátek předváděčky. Akorát hned začal hryzat červíček pochybnosti. Nesnaží se nám náhodou vývojáři ze Sledgehammer Games říct, že tzv. nová éra Call of Duty je akorát synonymem pro líbivé ksichtíky?
Komentář: E3 2012 byla ještě horší, než se dalo čekat
14. 6. 2012
|
Ondřej Švára
Letošní ročník herní výstavy E3 dospěl minulý týden do svého finiše. Tisíce herních vystavovatelů a novinářů nahradily úklidové čety a sčítací komisaři jistě brzy podají zprávu o počtu fleků od hořčice na dlažbách Convention centra v LA. Tam se teď vrací život k tichému normálu. A zatímco čtenáři se (možná) začínají těšit na hry, které na veletrhu viděli, novináři přemýšlejí, co právě skončené E3 herní světu dalo a co pro něj až do příštího června bude znamenat.
E3 2011: budeme hrát interaktivní trailery?
9. 6. 2011
|
Ondřej Švára
V Americe začal další den Hejkaltour. Cože? Pravda, možná jsem to psát neměl, ale právě takto jsem si sám pro sebe už před lety pojmenoval Electronic Entertainment Expo a jsem na to zvyklý. Hned to vysvětlím. Zaposloucháte se občas do reakcí publika, před kterým zástupci velkých firem na svých konferencích něco říkají, potažmo ukazují? A tím míním naprosto cokoliv, od předvedení „Hanebně“ brutálního traileru k BiA: Furious 4 až pro nepřesvědčivé argumenty Kena Levina k vývoji Bioshocku Infinite na PS Move. Mohli jste si toho všímat i letos - buď si Sony, Ubi, Microsoft i Nintendo opravdu najímají do sálů komanda placených hejkalů, anebo v publiku skutečně nesedí nestranní novináři, ale spíše lidé, kteří pod návalem exkluzivity okamžiku a své přítomnosti zapomenou na pracovní kodex a vískají jako ženská ve studeném rybníce, když se na širokém plátně objeví jakékoliv, opravdu jakékoliv herní video, nebo když Peter Molyneux řekne, že „má rád“ Kinect, a proto na něj dělá další Fable.
„Přelomový okamžik pro Francii.“ Prezident pogratuloval Clair Obscur
16. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Stoprocentně francouzská
Evoluce videoher: Od klasických konzolí po moderní mistrovská díla
7. 2. 2022
|
Inzerce
Svět videoher prošel za poslední roky obrovskou transformací. Od jednoduché, pixelové grafiky až po komplexní a pohlcující zážitky, které hráče přenesou do nových a vzrušujících světů. Rozmach online hraní vedl také k vytvoření nových platforem, jako je například casino mostbet, které nabízí unikátní kombinaci hraní a zábavy. Díky technologickému pokroku se herní průmysl stal miliardovým trhem, přičemž každý rok přicházejí nové konzole a hry. V tomto článku se ponoříme do historie videoher, prozkoumáme různé typy konzolí a her a prodiskutujeme dopad herního průmyslu na naši kulturu.
Henry Cavill se podílí na projektu souvisejícím se sérií Mass Effect
25. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Prozradila ho fotka na Instagramu
Reboot filmového Resident Evilu odhaluje jména herců
7. 10. 2020
|
Pavel Makal
Jak bude vypadat Claire, Jill nebo Leon?
Zimní výprodej na GOGu nabízí ve slevě přes 500 starých, nových i kultovních her
2. 12. 2015
|
Adam Homola
Vzpamatovala se už vaše peněženka z nedávného Exploration Sale na Steamu? Tak se připravte na další výprodej, tentokrát na GOGu. Velký zimní výprodej trvá až do 13. prosince a napříč celou akcí bude postupně k dispozici 18 velkých bundlů a tajemné hry za necelá 3 eura. Jestli nevíte, co chcete, můžete zkusit štěstí a třeba se z tajemné hry vyklube titul, který jste už dlouho chtěli.
Video Games Live byla více show o hrách než koncert herní hudby
25. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Premiéra multimediálního projektu Tommyho Tallarica v České republice je za námi a podle prvních reakcí publika sklidil úspěch. Jako návštěvník koncertu z něj ale nemám úplně pozitivní pocit, zejména z hlediska koncertu jakožto živé hudební produkce. Video Games Live je totiž koncert (projekt), který se v prvé řadě zaměřil na hry jako médium, a až v druhém sledu jde o produkci a poslech hudby. Některým návštěvníkům to může samozřejmě vyhovovat, ale kdo si přišel do Fora Karlín poslechnout hlavně hudbu, musel cítit rozpaky.