Články
Seven je pokus bývalých vývojářů Zaklínače 3 o reimaginaci izometrických RPG
17. 8. 2015
|
Adam Homola
Na Zaklínači 3 pracovalo asi opravdu hodně vývojářů, protože skoro pokaždé když přijde zpráva o novém polském studiu, mají v tom prsty někteří bývalí tvůrci CD Projekt RED. Nejinak je tomu i v případě nového studia Fool's Theory a jeho čerstvě oznámeného titulu Seven. Seven je izometrické RPG, které se v kabátku ušitém v Unreal Engine 4 vrhne do světa s ambicí trochu čerstvého vzduchu do žánru, který sám sebe uzavřel ve stereotypech a klišé.
Na video z Everybody's Gone to the Rapture je těsně před vydáním radost pohledět
17. 4. 2015
|
Adam Homola
Příběhová adventura Everybody's Gone to the Rapture se blíží vydání, což naznačuje nejen nový trailer a kupa nádherných obrázků, ale i sami vývojáři. Hra by měla vyjít někdy v létě na PlayStation 4 a tvůrci ze studia thechineseroom jsou tak v posledních fázích vývoje, kdy dle svých slov ladí každičký detail. A už jen pohled na obrázky dává tušit, že jim pod rukama vzniká něco opravdu působivého, minimálně graficky.
Tvůrci Monument Valley odhalili náklady na vývoj, tržby i počet prodaných kusů
16. 1. 2015
|
Adam Homola
O kouzelné mobilní hře Monument Valley jsme psali nedávno, bohužel v souvislosti s velkou mírou pirátství. Tentokrát ale budeme o hře hovořit v mnohem více pozitivním duchu, protože vývojáři vydali infografiku, která je až nezvykle otevřená - ukazuje například počet prodaných kusů nebo náklady na vývoj. Hru jako takovou tedy můžeme s 2 440 076 prodaných kusů pokládat za úspěšnou, byť leckdo by čekal zrovna od Monument Valley možná i trochu víc.
Best of 2013: Nejlepší plošinovka
20. 1. 2014
|
Ondřej Švára
Rok 2013 byl na kvalitní plošinovky úrodný jako Martovo pole na mrtvé revolucionáře. Čili dobrý. Zapuzený žánr se definitivně vrátil před oči hráčů a jestli něčemu vzkříšená scéna pomohla, pak určitě pravdě o nehynoucí nápaditosti herních autorů. Kdo má o moderních platformovkách alespoň elementární přehled, ví že to s dnešními hrami není tak zlé. Stačí si jen lépe vybírat a tu a tam odvrátit zrak od hlavního proudu. Od všech 3D akcí a vůbec takového toho sériového klišé. Jen tak objevíte herní nápady, o kterých jste dosud neměli tušení.
Capcom oznámil Resident Evil: Revelations pro PC i konzole
22. 1. 2013
|
Adam Homola
Překvapivě povedený Resident Evil: Revelations, který v únoru loňského roku poměrně úspěšně zaútočil na Nintendo 3DS, si budete moct užít i pokud 3D krabičku od Nintenda nevlastníte. A ne, na jiný handheld či mobilní systém se hra portovat nebude. Capcom dnes oznámil, že Resident Evil: Revelations vydá na PC, Xbox 360, PlayStation 3 a Wii U. Majitelé handheldu PlayStation Vita mají smůlu, na handheld od Sony se nedostalo. Capcom slibuje nejen HD grafiku, ale také nový obsah jak ve hře, tak na speciální online síti.
Oznámení Cannon Fodder 3, tentokrát s ruským přízvukem
18. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Následovník legendární akční série od Sensible Software právě nyní vzniká (pod licencí Codemasters) pro PC a X360 a zajímavou zprávou je, že na hře pracuje studio Game Factory Interactive, které nepatří k žádným nazdárkům. Přestože z něj zatím žádná pecka nevypadla, v byznysu je už sedmý rok a hlavně je z Ruska. A Rusové milují válečné hry, rochní se v nich, blaženě přehrabují a vytváří je s občas až psychopatickým pedantismem. Snad se to tedy bude týkat i této legendární střílečky, která se převleče do plného 3D, ale zachová si izometrickou perspektivu původních her, jak můžete vidět na prvních obrázcích.
Duke Nukem: Manhattan Project info
18. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Po událostech, které se staly 11.září v New Yorku, se skoro nabízí otázka, jak to bude s připravovanou epizodickou obdobou oblíbené střílečky Duke Nukem: Manhattan Project (DNMP) "Naštěstí" pro mnoho fanoušků, se společnost ARUSH nenechala tragédií odradit a s laskavým svolením původních tvůrců Duke a vlastníku 3D Realms v práci na novém Duke Nukem: Manhattan Project pokračuje.
Děj, jak název napovídá, je sice posazen přímo do centra nedávných teroristických útoků, avšak sci-fi příběh, který má co do činění s bojem známého a obdivovaného hrdiny Duke Nukema proti invazi ufounů a mutantů do NY, nemá se zářijovým incidentem nic společného.
Nezávislý rozcestník: krokovat v (ne)zatuchlých kobkách
25. 2. 2013
|
Marek Král
Herní debutanti z finského studia Almost Human oznámili druhý díl Legend of Grimrock. Nepochybně bude super, ale 17 let vývoje Grimoire pravděpodobně nedožene. Podíváte se s ním ven do zamrzlých skal a mírných údolí, tak jako v Swords and Sorcery: Sovereign? Že by byl zdarma jako Deepfall Dungeon a Doomed Dungeon můžete vyloučit stejně, jako že by se podobal kobkovce Delver stylizující se do retro grafiky fenoménu Minecraft. Dnes vás opět pozvu do zatuchlého podzemí, jak jste jistě pochopili. Račte vstoupit.
Testujeme Oculus Rift: střílečky
8. 2. 2014
|
Pavel Dobrovský
Možná jste právě na tohle čekali. Nasadit Oculus, vběhnout na bojiště, rozhlédnout se jako rys a začít střílet po těch zlých s úzkostným pocitem, že to každou chvíli koupíte, protože jste ve válce... To je představa! Proto je her postavených pro pohled z vlastních očí na Oculus Rift pěkná řádka.
Kdy přistane Star Trek: Armada II?
8. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Tak jako loňský rok, i letos dochází k zajímavé shodě vydání dvou očekávaných hvězdných RTS.
Nová hra od Blizzardu?
26. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Starcraft 2 si ale ještě budeme muset počkat, protože lidé, kteří by na něm dělali, nyní pilně dokončují Warcraft 3, jak aspoň říká dopis od Blizzardu, který se objevil na serveru Planetdiablo.
Deus Ex vyjde 30.června
1. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv Deus Ex dosud nebyl prohlášen za dokončený, na stránkách Eidosu se praví, že hra bude v prodeji už od 30.června.
Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran
23. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.
Přetahovaná o nejrychlejší herní procesor pokračuje. Jak dopadl nový Ryzen 7 5800X3D?
22. 4. 2022
|
Jiří Svák
Výkon/efektivita na špici?
Červená karkulka z Woolfe: The Red Hood Diaries přivedla tvůrce na mizinu
11. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Autoři pohádkové plošinovky Woolfe - The Red Hood Diaries zavírají krám a v rozsáhlém blogovém příspěvku vysvětlují, co je k tomu vedlo. Zkrácená verze zní tak, že jim došly finance a už jednoduše není z čeho pokračovat – na Kickstarteru si ještě Červená Karkulka vedla dobře, následné prodeje v early accessu však byly nad očekávání slabé a nedokázaly studio GRIN (neplést s již nefunkčním švédským studiem Grin) udržet v chodu po nezbytně dlouhou dobu k tomu, aby přišli s něčím dalším a podpořili tak vlastní růst. A co je nejsmutnější, autoři nedokázali ani dostát svým slibům - s čerstvě vyhlášeným bankrotem se omlouvají všem fanouškům. Zejména těm, kteří hru podpořili na Kickstarteru. Své odměny totiž nedostanou.
Hardwarové požadavky WoW: Cataclysm
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud už hrajete World of Warcraft nějaký ten pátek a stále na stejném počítači, jistě přemýšlíte nad tím, zda váš veterán nesčetných raidů zvládne nově příchozí a velmi očekávaný datadisk Cataclysm (už jste viděli úžasné intro?), anebo bude muset ustoupit novějšímu rekovi.
Hybridní SLI oficiálně
10. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
HyBriDnÍ technologie si nenacházejí cestu jenom do automobilů, ale svoje místo mají i v oblasti počítačů.
Předběžná cena a výkon NVIDIA GeForce 7800
14. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
V souvislosti s čipem G70 od NVIDIE pro vás máme dvě aktuální zprávy.
AquaNox 3 - další hlubinná dobrodružství
4. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
BigBen Interactive připravují spolu s Jowoodem na pozdější měsíce příštího roku další hru ze série podmořských dobrodružství s názvem AquaNox.
Kdy vyjde Morrowind v češtině?
17. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Petr Kučera z distribuční společnosti Playman, která na domácím trhu zastupuje UbiSoft, nám během odpoledne poslal aktualizovaný přehled s termíny vydání jednotlivých titulů z jejich produkce.
Famózní dinosauři na CryEngine z modu Return to Jurassic Park
2. 1. 2012
|
levis
Už je to přes rok, co byl oznámen mod Return to Jurassic Park na technologii CryEngine. Podle nejnovějších obrázků a informací, které vypluly na povrch během vánočních svátků, jej autoři nyní hodlají převést na aktuální verzi CryEngine 3.
Třetí Atlantis na cestě
13. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Zatímco se za oceánem začíná prodávát Atlantis II pod názvem Beyond Atlantis, francouzští...
Odhalení Duke Nukem Critical Mass
18. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
První díl zamýšlené trilogie, která ale nebude určena pro PC. TISCALI PREMIÉRA
Codename: Panzers, Cossacks II, Worms Forts
13. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
E3 screenshotová mánie ještě zdaleka neskončila.
Stánek Genki navštívili kvůli úniku Switche 2 právníci Nintenda
14. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Mlčenlivost ale nikdo nepodepsal
Netflix předvedl ukázku z anime adaptace Onimusha
21. 9. 2023
|
Jan Slavík
Wrath: Aeon of Ruin potěší fanoušky stříleček ze staré školy
22. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Retro frčí. Ať už jste se v devadesátkách měli líp, nebo ne, současnému bažení po nostalgii můžete jen těžko uniknout. Tomuhle trendu jde na ruku i Wrath: Aeon of Ruin, temná fantasy střílečka na původním Quake enginu z dílny KillPixel Games. Oproti době před 25 lety dnes ovšem všichni máme funkční internet, proto si můžou herní firmy dovolit výstřelky typu early accessu, kam děsivé přízraky právě teď míří.