Články
25 nejpodceňovanějších her dle GameSpy
4. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Předminulý víkend jsme na Tiscali Games uveřejnili novinku na téma 25 nejpřeceňovanějších her dle GameSpy, u které se rozpoutala poměrně slušná diskuse.
Ano, i letos dostaneme nové NHL. Ne, ani NHL 22 nevyjde na PC
25. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Plus mezigenerační podivnosti
Men of Valor, Tribes, The Blood Magic
31. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Men of Valor: Vietnam vás jak už samotný název napovídá zavede do vietnamské džungle.
Co nového v Red Orchestra: Ostfront 41-45
13. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývojáři z Tripware Interactive zahájili rok 2006 s pracovním nadšením a vypustili do světa balík nových ukázek z mnohými jistě dost očekávaného projektu s názvem Red Orchestra: Ostfront 41 - 45.
Vzpomínáme: The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth ukázala krásu her podle filmů
16. 12. 2019
|
Ladislav Loukota
Bývaly časy, kdy si člověk nemohl strategii splést s RPGčkem. Možná, že to má každý jinak, ale pro mě tyhle časy skončily 15 let nazpět s vydáním The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth, na nějž došlo 9. prosince 2004. Famózní SAGE engine tehdy (alespoň v maximálním rozlišení promo fotek) převedl do jedniček a nul svět populární Středozemě s takovou věrností, až byla výsledkem jedna z nejlepších „prstenových“ her.
X06 galerie
28. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Alan Wake || Halo 2 Vista || Neverwinter Nights 2
Half-Life 2:...
Ubisoft stále honí trendy. Údajně chystá další multiplayerovou střílečku
12. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Ve šlépějích XDefiant nebo Rainbow Six?
Kdy vyjde lovecraftovská adventura The Sinking City Remastered? Právě teď
13. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Překvápko z hlubin
Nezávislost stůj co stůj. CD Projekt se nechce nechat prodat
4. 1. 2024
|
Adam Homola
Na nové hry si ale ještě počkáme
Známý leaker tvrdí, že si Resident Evil dá příští rok pauzu a Capcom oznámí něco velkého
27. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Zombie série si dá roční nádech
Spolupráce mezi People Can Fly a Take-Two končí. Tvůrci Outriders pracují na sedmi hrách
28. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Nezávislá budoucnost
Na STALKERu 2 se stále pracuje. První obrázek je toho důkazem
24. 3. 2020
|
Patrik Hajda
GSC Game World oznámili čtvrtý díl série STALKER už před deseti lety, ale to ještě netušili, jaké krušné období pro ně chystá budoucnost. Studio se rozpadlo, vývojáři odešli do jiných týmů a založili si svá vlastní studia. Ale pak se GSC zničehonic vrátilo, vydalo Cossacks 3 a v půli roku 2018 oznámilo, že se vrací i ke STALKERovi 2. Dostáváme nový obrázek, ale co vše prozatím víme?
Studio Slightly Mad chystá kromě Project CARS 3 i vlastní nadupanou konzoli
4. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Třetí díl hardcorové závodní simulace Projects CARS je momentálně v přípravách, a to takových, že jde zatím jen o koncept na papíře. Nicméně můžete očekávat větší změny. Ubude totiž sandboxu a přibude „zábavnosti“. Co to znamená? Hra se má víc přiblížit Need for Speed Shift, první hře studia. Přitom neztratí nic ze svého obsahu ani důrazu na simulaci. Nicméně hra je ještě daleko, stejně jako úplně nová konzole připravovaná ve stejném studiu.
Football Manager 2016 je venku, můžete hrát i demo, ale s koupí možná počkejte
16. 11. 2015
|
Petr Poláček
Od pátku třináctého je v prodeji další ročník série Football Manager, který si můžete dopředu otestovat skrze demoverzi na Steamu. Pokud ale nejste Aleš Smutný a nepotřebujete nutně (s pracovních i osobních) důvodů mít přehled, co nabízí šestnáctka oproti patnáctce, tak s nákupem hry ještě nějakých pár týdnů počkejte. Hned si vysvětlíme proč.
Bývalý šéf Electronic Arts převzal otěže Unity Technologies
23. 10. 2014
|
Adam Homola
Johna Riccitiella asi netřeba dlouze připomínat. Mezi lety 1997 - 2004 pracoval v EA jako provozní ředitel, aby se po krátké pauze do firmy vrátil a v letech 2007 - 2013 ji vedl jako šéf. Rok a něco po odchodu z Electronic Arts se Riccitiello vynořil opět jako šéf, ale ve výrazně jiné firmě - v Unity Technolgies. Překvapení mnohých se nelze divit, ale nesmíme zapomínat, že bývalý šéf EA působil ve správní radě Unity Technologies už od listopadu 2013.
Tvůrce Rustu dělá další novou hru, kombinaci tenisu a Street Fightera
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Je to teprve týden, co jsme psali o tom, že tvůrce Rustu začíná pracovat na nové hře Riftlight. Uplynulo sedm dní a máme tady další hru. Facepunch Studios na nás jdou tentokrát s projektem Deuce. Ten je zatím ve fázi pouhého prototypu a má jít o zajímavou kombinaci tenisu a Street Fightera. Jádro hry je arkádový tenis, který se ale soustředí spíše na unikátní postavy, kurty a power upy, než na nějakou akurátní tenisovou simulaci.
Principy soubojového systému v Elder Scrolls V: Skyrim
25. 1. 2011
|
levis
Americký časopis Game Informer pokračuje s odhalováním RPG Elder Scrolls V: Skyrim (zevrubné preview, popis magie), přičemž dnešní nášup informací se týká systému soubojů. Bethesda se rozhodla dovolit hráčům, aby drželi dvě zbraně naráz, případně se vybavili třeba jednou zbraní a jedním kouzlem či klasickým kombem meč a štít. V herním menu si navíc jednotlivé kombinace budete moci předem navolit a pak je uprostřed boje jednoduše vybrat z bookmarků. Samotné souboje by měly působit mnohem hektičtěji než v současných RPG, a to především díky vizuálním efektům fyzikálního systému Havok: např. když se začne třást kamera.
Střípky o Duke Nukem Forever
20. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf vývojářů prozradil pár konkrétních detailů o aktuálním a prý i posledním pokusu o hru.
Call of Duty 4 - Xbox 360 vs. PS3 vs. PC
9. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak dopadlo srovnání kvality obrazu na obou předních konzolích a z jakého důvodu je výsledek právě takový?
Střílečka HAZE s novými detaily
30. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Po roce mediálního embarga jsme vyšťourali čerstvé info o UbiSoftí snaze stabilizovat Jižní Ameriku ovládanou rebely.
Oznámení Falcon 4.0: Allied Force
9. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Vy, co jste svého času propadli leteckému simulátoru letounu F-16 - Falcon 4.0, budete mít jistě radost z následující informace, zpestřené navíc ještě balíkem pěkných obrázků.
Něco málo o akci Pariah od tvůrců Unreal
11. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Začátkem příštího měsíce by měla spatřit světlo světa nová sci-fi first-person akce s názvem Pariah, jejímž hlavním hrdinou je poněkud netradičné jakýsi doktor.
X2: The Return zrušen, místo něj vyjde X3: Reunion
18. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost Egosoft dnes oznámila začátek nové éry vesmírné obchodně-akční série X.
Nové screenshoty z RPG Beyond Divinity
27. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Anglická verze RPG Beyond Divinity (dříve Riftrunner) je už hotova a v obchodech by měla být k vidění právě ode dneška.
Roky války v Medal of Honor: Pacific Assault
17. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
O chystaném pokračování Medal of Honor: Pacific Assault zatím příliš podrobností nevíme.
Datadisk EverQuest: The Planes of Power
23. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Při čtení této zprávy zaplesá srdíčko nejednoho fanouška MMOG, zejména pak EverQuestu, který zachvátil svět v roce 1999.
Další obrázky ze SWAT: Urban Justice
9. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud jste si dnešní téměř jarní den pěkně užili, určitě si rádi odpočinete u nových screenshotů k dalšímu pokračování z řady policejních simulátorů - SWAT: Urban Justice od Sierry.
Global Ops: konkurence Counter-Strike?
21. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Docela překvapen jsem byl úrovní obrázků z připravované hry Global Ops, kterou na E3 ukazovali její autoři z Barking Dog Studios.
Duch původního Colin McRae se dostal mobilní oklikou na PC
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Vzpomenete si ještě na mobilní titul Colin McRae Rally, který vyšel na iOS (a následně i na Android) v minulém roce? Hra to byla solidní, brala si základní koncepty z původního dílu, který osekala na kost, přizpůsobila mobilním zařízením a najednou jsme tu měli staronového Colina. Codemasters zatím pokračování nekutí, a tak vzali alespoň loňskou mobilní hru, trochu ji přeleštili a vydali ji teď na počítače s Windows a Mac.
Sony podala několik patentů, chystá virtuální realitu?
8. 11. 2013
|
Adam Homola
S patenty je to těžké jako s doménami. Každá firma jich může mít spoustu, ale vůbec to neznamená, že s nimi chce dělat něco konkrétního brzy, za pár let nebo třeba vůbec. Můžou je mít jen tak pro jistotu, pro strýčka příhodu. Co kdyby... Jenže v případě Sony a virtuální reality tady máme už opakované náznaky, že se skutečně něco děje. O nějakých pokusech Sony s virtuální realitou jsme psali už v roce 2011 a teď se zdá, že Sony začala sypat z rukávu jednu žádost o patent za druhou.