Články
Staromilská strategie Etherium se připomíná novým trailerem
9. 4. 2014
|
Aleš Smutný
To si nechám líbit. Realtimová strategie Etherium se od začátku otevřeně hlásí k odkazu Duny 2 a s novým videem tohle dědictví potvrzuje. Dokonce i příběhově, protože kampaňová zápletka se točí kolem trojice impérií, která svádí lítý boj o titulní surovinu, etherium.
Star Citizen už vydělal 39 milionů, chystá se na procedurální generování obsahu
24. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Na chvíli jsme si dali pokoj od počítání milionů dolarů, které dokázal Star Citizen vybrat vydělat předprodejem hry a předmětů či lodí do ní. Ale teď jsme jen pouhý milion od neuvěřitelné čtyřicítky. Devětatřicátý milion odemkl nový hvězdný systém, který si vybrali samotní hráči, ale v tom kulatém bude odemčeno něco podstatnějšího pro budoucí vývoj hry.
Bude hvězdou dalšího Mass Effect 3 DLC reaper - zrádce?
27. 6. 2012
|
levis
Ve včerejším Extended Cut DLC pro Mass Effect 3 objevili fanoušci fragmenty scénáře, jež naznačují, kam se možná bude ubírat další stažitelný obsah pro ME3. Scénář se točí okolo reapera "jménem" Leviathan, který se mihnul už v DLC Bring Down The Sky pro první Mass Effect a nyní se, podle všeho, opět stane hybatelem událostí, zasazených pravděpodobně ještě před konec ME3. Dál už ale čtěte jen na vlastní nebezpečí, spoilerům se tentokrát opravdu nelze vyhnout.
Oznámení FPS Merchants of Brooklyn
4. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Loni založené, nové nezávislé vývojářské studio z kalifornského San Diega, Paleo Entertainment, dnes oficiálně oznámilo zahájení vývoje first-person střílečky pojmenované Merchants of Brooklyn.
Tvůrci No Man's Sky rekapitulují začátky a úskalí vývoje rozmáchlé sci-fi hry
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Kdo by to byl čekal, že tvůrci výborné, ale na pohled infantilní závodní arkády Joe Danger přijdou s tak ambiciózní a troufalou hrou, jakou je bez debat No Man's Sky. Nemusíme ji snad obšírně představovat, stačí jen připomenout, že ve hře je procedurálně generované všechno. Planety i celá galaxie. Bohužel se zdá, že vývojáři ještě dlouho neodhalí další detaily. Zatím se můžeme podívat na dosavadní příběh studia Hello Games a vznik No Man's Sky.
Hráli jsme Starship Troopers: Extermination. Konejte svou povinnost jako v roce 1997!
26. 5. 2023
|
Dominik Valášek
Pocta Hvězdné pěchotě
Vzpomínáme: Giants: Citizen Kabuto se pokusil skloubit akci a strategii
8. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
„Originalita se nevyplácí.“ Nějak tak znělo na přelomu milénia poučení, které jsem si odnesl z Giants: Citizen Kabuto. Nečekaně kreativní mix akční hry, strategie, komedie a umění, který navazoval na tradici MDK i Battlezonu, a dokonce nabídl na svou dobu nebývale kvalitní grafiku, totiž tehdy málokdo hrál a dnes je jeho odkaz těžce undergroundový. Přitom tenhle nenápadný klenot, vydaný 22. prosince 2000, není ve své třídě dodnes překonaný.
Frank Herberts Dune - první dojmy
17. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Když Frank Herbert dopsal knihu Dune, určitě netušil, kolik her na toto téma vznikne - tato akční adventura od Crya je další z nich.
Trust GXT 980 jako skvělá volba při výběru výkonné herní myši
30. 1. 2023
|
Inzerce
Výborná upravitelnost a špičkový optický senzor
V surreálné hře The Alters od tvůrců Frostpunku si pomáháte vlastními klony
13. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Já jsem my
Autoři Age of Decadence plánují další RPG, depresivní atmosféru tentokrát poskytne generační loď
25. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Na studio Iron Tower si možná vzpomenete díky zajímavému, byť nedokonalému RPG Age of Decadence, jehož recenzování jsem si navzdory všem hnidopišským námitkám velice užil. Tvůrci je následně doplnili ještě bojově zaměřenými Dungeon Rats, a teď se vrhli na fascinující nový projekt mechanicky silně připomínající AoD. Jmenuje se The New World a nachází se v rané fázi vývoje, takže se zatím nedočkáte žádných videozáběrů. Zato se připravte na smršť originálních nápadů. Váš příběh plný bojování a dialogů se totiž odehraje na palubě generační lodi.
Vylepšování postavy v Section 8
29. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Aktuální sci-fi střílečka má mít téměř RPG systém získávání dalších schopností.
Problematický patch 1.01 pro Mass Effect
4. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Oficiální záplata přinesla více problémů než užitku. A jak to vlastně je se spouštěním přídavku a jeho českou verzí?
Kreslené japonské RPG Rogue Galaxy
9. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Z dílen vývojářů Level 5, kteří jsou zodpovědní za nedávno se v Evropě objevivší PS2 blockbuster Dragon Quest VIII, vyšlo také RPG Rogue Galaxy, samozřejmě znovu pro konzoli PlayStation 2.
Universal Combat, poslední z Battlecruiserů
30. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Asi před týdnem jsme vám přinesli zprávu, že poslední ze série vesmírných simulátorů - Battlecruiser Generations, byl přejmenován na Universal Combat.
Rayman Jungle Run se dočkal velkého bezplatného rozšíření
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Povedený mobilní Rayman Jungle Run v září minulého roku zaútočil na mobilní platformy a setkal se tam jen s pochvalou a úspěchem. Variace na Canabalt, Temple Run a podobné zdrhačky se v kouzelném 2D provedení povedla. Ubisoft teď oznámil vydání nového updatu pro iOS a Android verze hry, který do mobilního Raymana přidá dvacet zbrusu nových úrovní. Verze pro Windows 8 ještě venku není, ale měla by vyjít brzy. Dvacet nových levelů si mezi sebou rozeberou dva nové světy: Pirate Ship a Giant Plant.
Secret Files 3 - rozhovor s tvůrci očekávané adventury
4. 2. 2012
|
Petr Ticháček
Před nedávnem jsme se s vámi podělili o první dojmy z připravované dobrodružné point-and-click adventury Secret Files 3, která nepochybně patří k těm nejočekávanějším hrám svého žánru tohoto roku. Při příležitosti prezentace hry jsme ale měli možnost také prohodit pár slov s jejími tvůrci, které vám nyní přinášíme v podobě rozhovoru. Netýkal se přímo jen Secret Files 3, ale i rozdílných preferencí hráčů v Německu a zbytku světa, potažmo současnosti a budoucnost adventurního žánru. Do křesel pro hosty usedli hned tři vývojáři, a to šéf týmu Animation Arts, vedoucí projektu a game designér Marco Zeugner, dále pak scénárista z externí společnosti NEOS Film Stefan Holtz, a nakonec také hlavní grafik Christian Fischer.
Únor příštího roku se proměnil v herní jatka, odkud některé tituly nevyjdou bez úhony
27. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Kingdom Come v nezáviděníhodné situaci
Dojmy z hraní: Destiny 2 pobaví staré i nové Guardiany
22. 5. 2017
|
Redakce Games.cz
V daleké budoucnosti dorazil k lidstvu tajemný Traveler, který dovolil lidstvu prozkoumávat daleký vesmír. Traveler, posel světla a naděje, byl pronásledován Temnotou, která si ho ke konci našla a téměř ho zneškodnila. Na jediné, co se zmohl, bylo vyrobit hromadu malých robotů, kteří doprovázejí Guardiany, a mají na starosti obranu posledního města na Zemi po velkém konfliktu. Zároveň jsou poslední nadějí, jak postavit lidstvo zpět na nohy. Vítejte v Destiny 2.
Český Prehistorik? Plošinovka Implausible Tales láká k vyzkoušení
7. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Česká práce s vůní klasik
Statistika věda je: Valve spouští svou vlastní verzi Steam Charts
23. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Grafy a tabulky pro všechny datasexuály
Tvůrci se omlouvají za otřesný start xboxové exkluzivity CrossfireX, která stále není v pořádku
15. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Tohle radši nehrajte
Na PS Store dorazily slevy, ulovte si RDR 2 nebo GoW
16. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Masivní slevové akce se v posledních letech týkají hlavně PC hráčů, o to víc si konzolisté musí cenit těch výjimečných případů, kdy se bohové kapitalismu z Microsoftu a Sony usmějí i na ně. A Sony se teď usmívá. Jarní slevy se dotkly dokonce i kovbojské pecky od Rockstaru, který si je šetří víc než pistolník poslední náboj, takže pokud jste majiteli PlayStation 4, rozhodně do obchodu alespoň nakoukněte.
BioShock 2 termín, druhá epizoda pro GTA IV
26. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Do podmořského města Rapture o něco později a návrat do Liberty City i bez Xbox Live.
Oficiální HW nároky Grand Theft Auto IV PC
1. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Informace přímo od Rockstaru: hra vyžaduje ke spuštění dvoujádrový procesor. + DOPORUČENÁ KONFIGURACE
Ostrich Runner - rozhovor
31. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Pštrosí závody z dílen studia Geleos jste si mohli vyzkoušet už v hratelném demu. Pokud vás tato hra zaujala a chcete se o ní dozvědět více, přečtěte si náš rozhovor s vedoucím projektu.