Články
Vykoupení z věznice v Prison Break
22. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
SCREENSHOTY: budete šplhat výtahovou šachtou i svědky velké vzpoury trestanců.
Věznice z Prison Break
21. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
SCREENSHOTY: Takhle autenticky ztvárněný lapák ještě v žádné hře nebyl.
Best of 2011: Nejlepší akční hra
1. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Vybírat nejlepší akční hry za letošní rok, to není záležitost na půl hodinky. Kde jsou ty časy, kdy jsme měli každý svou jasnou trojku a k tomu bychom třeba přidali jeden nebo dva slušné tituly. Kdepak. V roce 2011 jsme byli bezohlednými vývojáři a distributory šikanováni vysokým počtem opravdu kvalitních akčních her, takže dobrat se k finální pětce se dalo jen přes sérií Sophiiných voleb. Ne, letos nestačilo být jenom dobrý. Museli jste mít „něco“. Něco, co by vaši hru odlišilo, co by vaši hru podtrhlo jako pořádný kus vývojářské práce. Něco, co ředí ty opravdu dobré boxery od těch nejlepších. Takže pod vrcholem pyramidy zůstal třeba Assassin's Creed: Revelations nebo Crysis 2 a někteří z nás se smutkem vyškrtli Killzone 3 nebo Red Orchestru 2. Takhle bychom však letos mohli pokračovat hodně dlouho. Proto dost o poražených, vzhůru za finální pětkou, kterou vám jako garant kategorie akčních her představí Aleš Smutný.
Nejprodávanější hry října ve světě i na GameShopu
3. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Nadpis sice není úplně přesný, protože se musí vejít na řádek, ale jistě jste z něj...
Dark Souls III, Bloodborne, poslední Zelda a Final Fantasy VIII se dočkají knižních průvodců
2. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Možná jste je hráli, možná jste je i dohráli, pravděpodobně je milujete, ale jste si opravdu jistí, že o oblíbených hrách z nadpisu víte každičký drobný detail? Několik francouzských autorů si to o sobě myslí a své vědomosti přenáší na listy knih, které si právě teď můžete pořídit díky kickstarterové kampani.
Fight Club #397: Rozbíjíme trůny
28. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Ze všech stran se na nás valí jedna lepší hra než druhá a my nevíme, kam dřív skočit. A tak to máme rádi. Patrik nám poletuje ve zmenšené verzi No Man’s Sky jménem Starlink: Battle for Atlas a baví ho to. Šárka se zase pustila do Thronebreaker: The Witcher Tales a jak už jste se mohli dozvědět z její recenze, je to velká pecka. Jenže na dveře už buší jedna potenciálně ještě větší senzace.
Ubisoft hráčům zdarma nadělí World in Conflict a Assassin’s Creed IV: Black Flag
5. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Dnes jsme vás již informovali o záhadné štědrosti, která postihla Ubisoft před blížícími se Vánocemi. The Division se dočkala největšího bezplatného updatu své dvouleté historie, bude k vyzkoušení zdarma a k jejímu pořízení vám stačí jen třetina původní ceny. Ale Ubisoft nám chce dát víc. Mnohem víc. Úplně zdarma dva luxusní kousky – realtime strategii World in Conflict a pirátskou Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Dying Light rozšíří v dalším roce spousta nového obsahu v rámci 10 nových DLC
19. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Zombie akce Dying Light vyšla již před více jak dvěma lety a u nás jsme o ní naposledy psali v únoru minulého roku, kdy do hry přibyly buginy, nová mapa a příběh v datadisku The Following (viz recenze). Pár měsíců nato se základ rozrostl ještě o několik menších DLC, které do hry uvedly nové zbraně a skiny všeho možného. Tvůrci z Techlandu však s podporou rozhodně nehodlají přestat, když právě teď pracují na deseti DLC, která budou vycházet celý následující rok, a budou dostupná zdarma pro všechny majitele hry.
Nudí vás Heroes of Might & Magic? Dejte šanci Eador: Imperium
30. 1. 2017
|
Petr Poláček
Jestliže o fantasy RPG tahovce Eador: Masters of the Broken World se dalo říci, že je to HD verze Eador: Genesis, pak o Eador: Imperium lze říci, že je to remaster Masters of the Broken World – plus nová kampaň, hrdinové, příběh, jednotky a světy s unikátními podmínkami, které jsou jednou z poznávacích značek celé série Eador od studia Snowbird Games. Má tedy cenu platit za Imperium, pokud jste hráli obě dvě předchozí hry? Záleží na tom, jak moc vás svým zvláštním, někdy fungujícím, jindy ne, způsobem pojetí Heroes of Might & Magic formule obě dvě hry, říkejme raději kapitoly, bavily.
S prodloužením bety představili tvůrci i trojici dalších módů pro Star Wars Battlefront
13. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Krom toho, že DICE prodloužili betatest Star Wars Battlefront o den, takže můžete hru testovat i v průběhu dneška, navíc představili další trojici módů, které nabídne finální verze hry. Konkrétně jde o módy Hero Hunt, který nabídne hru za hrdiny v asymetrickém multiplayeru proti sedmi protivníkům, dále o mód Cargo, což je obdoba klasického boje o vlajku, a posledním představeným je mód Droid Run, ve kterém se hráči musí zmocnit trojice po mapě se pohybujících droidů.
Realtime strategie Act of Aggression ukazuje nové video a představuje tři frakce
12. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Vypadá to, že by se fanoušci realtime strategií mohli brzy dočkat přeci jen trochu na tituly bohatšího období. Po představení Ashes of the Singularity tu máme prezentaci dalšího zajímavého titulu. Tím je moderní Act of Aggression zprostředkovávající bitvy třech znepřátelených frakcí vybavenými moderními více či méně reálnými zbraněmi postavenými na dnes dostupných technologiích a nápadech. Jak to bude vypadat v praxi můžete vidět na nových screenshotech a traileru, který ukazuje v chodu hru v ještě pre-alfa verzi hry.
Postapokalyptický Mad Max vyjede do světa už začátkem září
4. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Vedle data vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se dozvídáme datum vydání další pecky, byť tahle si vydobyla své jméno v jiném médiu. Novodobá herní inkarnace Šíleného Maxe, jež zamíří na Xbox One, PlayStation 4 a PC a bude tak velmi přibližně doprovázet plánovaný film. Warner Bros. Interactive Entertainment dnes světu odhalili, že Max Max spatří v Evropě světlo světa 4. září. Při této příležitosti autoři rovněž odhalili oficiální a patřičně drsný boxart hry.
Telltale Games spolupracují s Lionsgate na projektu Super Show a získali Johna Riccitiella
25. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ještě před třemi roky se Telltale Games snažili uspět s nepříliš povedeným Jurským parkem a nyní do již prosperující firmy investuje filmový a televizní gigant Lionsgate, zatímco v představenstvu společnosti zasedl bývalý šéf Electronic Arts John Riccitiello. Telltale Games se s The Walking Dead podařil průlom jako z pohádky a americkém snu, na který hodlá firma navázat nejenom tvorbou licencovaných adventur, ale též prostřednictvím projektu Super Show, což má být podivný hybrid hry a seriálu.
Ultimátní verze Dark Souls II vyjde v dubnu na PC i nových a starých konzolích
25. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Dark Souls II se po PS3, X360 a PC podívá i na next-gen konzole, tedy PlayStation 4 a Xbox One. Stane se tak v edici Dark Souls II: Scholar of the First Sin, která na nových konzolích a PC (díky DirectX 11) nabídne především vylepšenou grafiku (podívejte se na první obrázky). Bez ní by to ostatně nešlo, protože už původní verze hry nebyla extra fešanda.
Rychlejší vývoj předělávky Morrowindu do Skyrim enginu brzdí nedostatek vývojářů
21. 11. 2014
|
Adam Homola
O Skywindu, fanouškovské předlávce Morrowindu do Skyrim enginu, jsme psali naposled v září a následující video z vývoje hry představuje ideální příležitost, abychom si osvěžili paměť. Tvůrci pomocí videa rekapitulují dosavadní progres vývoje, ukazují hru v aktuálním stavu a opatrně zmiňují, co je čeká v dalších měsících měsíce vývoje. Pokud jste Skywind doposud sledovali jen z rychlíku, dojde vám možná až po zhlédnutí videa, že sice jde o amatérskou iniciativu, ale takového rozsahu, že si nezadá s vývojem regulérní hry.
Update pro PC verzi Evil Within přidává volbu 60fps přímo do menu
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Hororoví nadšenci, kteří odmítli hrát PC verzi The Evil Within v 30fps, s černými pruhy rámující obraz či s řadou dalších „omezení“, si mohli v zásadě všechno vypnout nebo změnit přes vývojářskou konzoli podle návodu přímo od tvůrců. Proč by se ale člověk měl hrabat někde v konzoli, když by si mohl všechno v klidu, v pohodě a s nohama na stole nastavit v menu – však jsme hráči, ne „hekři“. A včera vydaný update na Steamu právě to umožňuje.
Tomorrow Children rozvíjí komunistickou ideologii ad absurdum
18. 8. 2014
|
Petr Poláček
Dost dlouho ještě bude možné tahat z klobouku ne králíka, ale zajímavá oznámení a hlavně hry, které se mihly během Gamescomu, ale v hektickém výstavním týdnu na ně buď nezbylo místo, nebo by byla škoda je utopit v záplavě čtenářsky populárnějšího materiálu. Příkladem takové hry je projekt The Tomorrow Children od Q Games, tvůrců populární a snad i v našich končinách známé série PixelJunk her. Trailer na The Tomorrow Children, z něhož čpí komunisticko-sovětský odér, jsme vám vnutili už včera v našem výběrovém článku, dnes si hru blíže představíme. Minimálně tematicky je totiž stylová a nesmírně zajímavá.
Notchova hra 0x10c skonala kvůli velikášství i nudě
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
O sandboxové vesmírné hře 0x10c se v roce 2012 mluvilo jako o dalším nástupci Minecraftu. Očekávaní nebyla malá, jednalo se přece o nový projekt Markuse "Notche" Perssona, proslaveného autora Minecraftu. Podobně jako futuristický vesmír hry však celý projekt loni v létě vyhasl, nikoliv třeskem, nýbrž „pláčem“. VG247 si nyní posvítilo na úryvek knihy od Thomase Arnotha, jenž popisuje vrcholy a pády (především ty pády) vývoje 0x10c.
Kompletní otevřenost protikladem zábavy, tvrdí Dallas
8. 6. 2012
|
Adam Homola
Ian Dallas už léta vyvíjí hodně originální nezávislou hru The Unfinished Swan. Té se nedávno chytla Sony, vývoj se snad pomalu blíží ke konci a tak je o hře konečně víc slyšet. I když zatím není úplně jasné, v čem bude přesně spočíat samotná hra. Až to skoro vypadá jako nějaký experiment od Molyneuxe. Zapnete hru a vidíte bílou obrazovku. Ne snad, že by se něco loadovalo, to je samotná hra. Bílá. Vy pak “střílíte” černou barvu a postupně svět obarvujete. Funguje to ale jinak než třeba De Blob. V The Unfinished Swan tak máte velkou svobodu v tom, jak chcete nepoznaný svět objevovat. Úplné svobody se ale nedočkáte, protože to je podle Dallase protikladem zábavy.
Age of Conan bude "zdarma", chystá se filmový "datadisk"
25. 5. 2011
|
Petr Poláček
Jestli to tak půjde dál, zůstane jedinou placenou onlineovkou World of Warcraft. Narážíme na fakt, že klasický placený model opustí letos v létě po The Lord of the Rings, Champions Online a dalších titulech i Age of Conan, jak dnes hrdě vytroubila do světa tisková zpráva od spol. Funcom, která navíc včera oznámila, že se pro AoC zároveň připravuje obsahový update (tváří se jako datadisk, ale přitom to datadisk není!) napojený na chystaný film Barbar Conan.
Steam Awards 2025: Hrou roku je Hollow Knight: Silksong, porazil Clair Obscur i Kingdom Come
5. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Kdo si odnáší ocenění největší PC platformy?
Přežijete? Humble Bundle láká na survivaly za pár stovek
30. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Přežívání v poušti, pustině i v radioaktivních městech
Patche využívajícího výkonu čerstvě odhalené PS5 Pro se v listopadu dočká na 50 her
11. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Využije ho i VR