Články
Detaily o GTA: Vice City Stories
2. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Plánovaná PSP nástavba (či spíše dějový předchůdce) pro dřívější PS2/Xbox blockbuster GTA: Vice City nás příběhově zavede do roku 1984, tedy dva roky před událostmi popsanými právě v citovaném GTA: Vice City, k němuž se tady budou vztahovat všechna dílčí srovnání.
Blíží se Gears of War
28. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Tahle mnohoslibná third-person akce od Epic Games, kterou mnozí vyhlížejí na konzoli Xbox 360 více, než zhruba ve stejnou dobu příchozí PS3, bude podle všeho jedním z největších herních taháků tohoto roku.
Sci-fi first-person střílečka Empire
24. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Teprve loni založené vývojářské studio Chair Entertainment (jeho tým tvoří i pár lidí, kteří se podíleli na vývoji akční sci-fi hry Advent Rising pro PC a Xbox) odhalilo na vlastních stránkách svůj první projekt.
Nintendo Revolution s revolučním ovladačem
1. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Dvojici Microsoft Xbox 360 a Sony Playstation 3 v příštím roce doplní ještě jedna herní konzole, která slibuje zajímavé herní zážitky.
Detaily o konzolovém True Crime: New York City
10. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
V závěru roku se pro PS2/Xbox chystá další GTA klon, který je nota bene "pokračováním" předchozího True Crime: Streets of L.A. v tom smyslu, že zůstanou zachovány základní herní mechanismy a koncepce.
Další informace o sci-fi střílečce Prey
7. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Pro Xbox a PC chystají už pořádných pár let vývojářské týmy Human Head a 3D Realms s využitím Doom 3 enginu sci-fi first-person střílečku Prey, ze které vám můžeme nabídnout trio nových ukázek.
Lovcem ve Far Cry Instincts
9. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Tohle úchvatné konzolové dobrodružství (PS2, Xbox), které se po prázdninách objeví na trhu (dřívější newska), sice rámcově vychází ze stejnojmenné FPS pro PC, ale tvůrci jej více než znatelně vylepšili a ozvláštnili.
Konzolový Far Cry Instincts
22. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
S oceněním akční hra roku 2004 se projekt Far Cry z PC předělává i pro konzole, přičemž po vleklém vývoji a několika odkladech by se měl na podzim objevit na platformě Xbox (a pravděpodobně i PS2).
Komiksová RTS Snow nejen v obrazech
19. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Právě před týdnem jsme vás prvně informovali o nové real-time strategické akci společností Take 2 a Frog City Software - Snow.
Psychonauts - Schafer vsází na originalitu
7. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Předevčírem jsme vám přinesli potěšující zprávu, podle které chystá známý vývojář a autor skvělých titulů Grim Fandango a Full Throttle - Tim Schafer - svůj nový projekt pro PC a Xbox.
Broken Sword 3, Blood Magic, Civilization III
17. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Revolution Software už pomalu dokončují svoji 3D adventuru pro PC, Xbox a PS2 - Broken Sword 3: The Sleeping Dragon, a my vám z ní můžeme nabídnout několik nových ukázek.
Baldur's Gate: Dark Alliance II a BG3 fámy
10. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Black Isle Studios mají plné ruce práce s novým pokračováním série známé RPG - Baldur's Gate: Dark Alliance II, která je určena pro Xbox a PS2.
Outlaw Golf vyjde i pro PC
13. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Po loňském úspěchu golfového simulátoru Outlaw Golf, který vyšel pro konzole Xbox a GameCube, se společnost Simon & Schuster rozhodla zapracovat i na jeho verzi pro osobní počítače.
Dragon's Lair 3D, Robin Hood, Shrouded Isles
20. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedělní výčet aktualizovaných galerií začíná Dragon's Lair 3D od UbiSoftu, předělávka klasické arkády z roku 1983 do nového hávu, který svou kreslenou grafikou potěší už v listopadu hráče na všech platformách (PC, Xbox, PS2, GC).
Úžasný svět Nomads
20. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
V druhé polovině 2002 by se pro PC měla objevit také trochu zvláštní, ale jistě zajímavá, akční strategická hra s názvem Project Nomads (verze pro Xbox je taktéž plánována, ale datum vydání zatím nebyl oznámen.).
Ztraceno v procesu: Halo a legenda v prodeji
28. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Série Halo je hit, který se většině vývojářů nepodaří za celý život. Nejen to – Halo hry předznamenaly (velko)filmové vyprávění v AAA hrách a přinesly revoluci v online hraní. Geneze vzniku prvního Halo i depresivní historka vývoje druhého Halo jsou však příklady plné ustřihávání kruciálního obsahu obou her, ať už vlivem neschopnosti vývojářů, nebo tlakem distributora a vlastníka studia. Vítejte do dalšího dílu Ztraceno v procesu, ve kterém si tentokrát na příkladech zrušených částí her povíme o krizi, která celé sérii málem zlomila vaz…
Souhrn známých informací o Call of Duty: Advanced Warfare
3. 5. 2014
|
Petr Poláček
Charismatický výkon Kevina Spaceyho byl možná tahákem prvního traileru na Call of Duty: Advanced Warfare, ale na lehkou váhu bychom neměli brát ani záběry ze hry, které předváděly prostředí ne až tak vzdálené budoucnosti, a některé z nových herních mechanik, co tvůrci ze Sledgehammer a vydavatel Activision dále rozvádějí v tiskové zprávě. Dostala se ven poněkud dříve než měla, ale nám všem je asi dodržení či nedodržení časových harmonogramů marketingové kampaně šumafuk. Pojďme se podívat na základní informace o Call of Duty: Advanced Warfare.
Recenze Diablo 3 a další články z Konzolista.cz
7. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Co jiného by tento týden měli kolegové z Konzolista.cz předložit než recenzi konzolové verze Diabla 3? Navíc přihodili i recenzi handheldové sci-fi střílečky Killzone: Mercenary pro PS Vita, a když už byli v tom mlácení poskoků Diabla, podívali se na to, jak bude vypadat chystaný datadisk Reaper of Souls. K tomu samozřejmě shrnuli novinky a zajímavosti ze světa konzolí za poslední týden, jak se můžete přesvědčit v článku.
Obsidian oznámil Grounded. Není to RPG, ale survival zmenšených dětí ve světě brouků
15. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Od vydání The Outer Worlds uběhlo teprve 20 dní a Obsidian Entertainment už oznamuje novou hru, která vyjde pod křídly Microsoftu. Grounded ovšem není ničím, co bychom od Obsidianu očekávali. Není to další izometrické RPG ani first person RPG, která od nich milujeme. Jde o hru z žánru survival, která vás nechce zaujmout vyčpělými mechanizmy, ale neotřelým prostředím zahrady domku, kde pro vás stébla trávy zastupují stromy.
Listopad s PS Plus přinese boj i strach, Games with Gold zase detektivní případ
31. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Stejně jako říjen přinesl s oznámením data vydání The Last of Us: Part 2 do předplatného PS Plus první díl, dočkáte se v listopadu původního Niohu. A také jednoho hororového dobrodružství v městečku s pořádně potemnělou minulostí. Na Xboxu oproti tomu můžete následující měsíc zasvětit toulání po viktoriánském Londýně anebo létání po galaxii v novém prototypu Jedi Starfighteru.
Microsoft and Sony chtějí společně budovat cloud gaming
17. 5. 2019
|
Jiří Svák
Microsoft překvapivě oznámil, že navazuje strategické partnerství se Sony týkající se dnes velmi diskutované oblasti streamovaného hraní a AI. Cloud gaming, jak zní korporátní buzzword, už začíná připomínat závod: Předběhnout své soupeře, nebo alespoň chytit dech, se snaží už několik velkých technologických hráčů. Kromě dvou jmenovaných je to třeba Google, EA, Nvidia a snad i Amazon. Co si tedy Sony a Microsoft od memoranda slibují?
Zakladatelé Criterionu chtějí na odkaz Burnoutu navázat dvojicí nových titulů
22. 6. 2018
|
Adam Homola
Burnout je, alespoň v mých očích, zatím pořád nezdolaným vrcholem zběsilého arkádového ježdění a bourání. Jeho tvůrci ze studia Criterion jsou už částečně v tahu a studio naposled pracovalo na kontroverzním Battlefront II. Jeho zakladatelé Alex Ward a Fiona Sperry jsou ale nějakou dobu pryč, založili firmu Three Fields Entertainment a k Burnoutu se pomalu vrací. Sice oklikou, a loňská Danger Zone se zase tolik nepovedla, ale jejich nově oznámená dvojice závodních her Burnout až podezřele připomíná.
Vrací se legendární Metal Wolf Chaos s americkým prezidentem v obřím mechovi
19. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Mech America Great Again. To je slogan obživlé legendy Metal Wolf Chaos od From Software, která se s přízviskem XD vrací coby HD remaster pro moderní systémy. Naprosto praštěný příběh o americkém prezidentovi, co se ve svém osobním mechovi za doprovodu bizarních hlášek vydává zachránit Spojené státy před mocichtivým viceprezidentem, se tak už letos dostane ke všem, kdo ho před 14 lety minuli.
Hardwarové nároky speciální edice Skyrimu nejsou nijak krvavé
21. 10. 2016
|
Adam Homola
Speciální edice Skyrimu oznámená na letošní E3 se pokusí oslovit sérií nepolíbené hráče už příští týden, ale Bethesda nezapomíná ani na stávající fanoušky série. Jestliže na Steamu vlastníte Skyrim včetně všech DLC, máte nárok na speciální edici hry bez nutnosti cokoliv připlácet. To stejné platí i pro majitele Steam verze Skyrim Legendary Edition. Pokud jste si ale na Steamu zakoupili jen samotný Skyrim, budete muset za Special Edition v případě zájmu zaplatit.
Sony potvrdila emulaci PlayStation 2 her na PS4, první tři už potichu fungují
20. 11. 2015
|
Adam Homola
Společně s uvedením Star Wars: Battlefront na trh Sony de facto "spustila" emulaci vybraných her z PlayStation 2 na PlayStation 4. Bez fanfár a tiskových zpráv. Zatím se však týká pouze tří Star Wars her z PS2, ke kterým se dostanete jenom při zakoupení limitovaného bundlu PS4 s Battlefrontem.
Need for Speed si bez připojení k internetu nezahrajete
29. 5. 2015
|
Adam Homola
Delší ukázky z Need for Speed se dočkáme až během E3, do té doby nelze čekat zásadní množství nových informací. Na Twitteru série NfS se přesto objevilo potvrzení poměrně zásadní skutečnosti: nový díl letité série si bez internetu nezahrajete. Need for Speed bude internetové připojení vyžadovat, ale na druhé straně to chtějí vývojáři vyvážit zajímavými funkcemi.
Crytek překvapivě ukončuje podporu Warface pro X360
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Ani ne po roce od optimistického vydání konzolové verze své free-to-play střílečky Warface se Crytek rozhodl ji zase zrušit. V oznámení na Facebooku mluví o postupném omezování podpory Warface pro Xbox 360, která definitivně vyhasne k 1. únoru 2015. Momentálně se už do hry nemohou zaregistrovat žádní noví hráči. O statusu a osudu původní PC verze hry se prohlášení nezmiňuje, ale její hráči se snad obávat nemusí.
Sony nemá páru, proč je o PlayStation 4 tak velký zájem
22. 8. 2014
|
Adam Homola
PlayStation 4 má v prodejích navrch nad Xbox One o Wii U nemluvě. Sony během Gamescomu oznámila prodej desíti milionů kusů, aniž by od uvedení PS4 na trh uběhl celý rok. Sony nechce podobnému úspěchu ani věřit a podle Šuheje Jošidy se snaží přijít na to, co nečekaně vysoké prodeje PS4 zapříčinilo. Hlavně v době, kdy si spousta lidí kupuje každý rok nový telefon nebo tablet a obecně se mělo za to, že konzole jaksi ustoupí do pozadí.
Geometry Wars 3 vyjdou pod hlavičkou staronové Sierry
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Kdyby se dával dohromady seznam nejlepších her za minulou generaci konzolí, byla by Geometry Wars hodně vysoko. Společně s dalšími menšími hrami šla ostatním příkladem a pomohla nastartovat velkou konzolovou indie vlnu. Teď, po šesti letech od vydání druhého dílu, máme oznámenou trojku. Geometry Wars 3: Dimensions podle prvních informací zachovává ducha série, ale zároveň přináší několik zásadních vylepšení, které známou hratelnost poměrně zásadně upravují. Jednou z novot je například kompletní 3D.
Herní trh v ČR a SR v roce 2013 rostl, výraznější oživení se však očekává až letos
7. 5. 2014
|
Petr Poláček
Herní trh v České republice a na Slovensku zaznamenal v roce 2013 kontinuální růst, přestože se tempo oproti roku 2012 mírně zpomalilo. Jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR, obrat z prodeje her a herních konzolí v ČR a SR za rok 2013 poprvé překročil částku 2,5 miliardy korun, což oproti roku 2012 činí nárůst o 6,4 procent.