Články

Tvůrci Homeworldu vás nechají rozebírat vraky lodí v simulaci Hardspace: Shipbreaker

Člověk si pravděpodobně řekne něco jako: „Cože? Hra o rozebírání lodí? Proč bych měl něco tak nudně znějícího vůbec chtít hrát?“ Jenže ono na tom něco bude. Stejně jako je svým zvláštním způsobem uspokojující okrádat nic netušící občany malého městečka v Thief Simulatoru, mohlo by být uspokojivé i rozebírat vraky vesmírných lodí a za prodej nalezených pokladů si vylepšovat výbavu. Jenže v Hardspace: Shipbreaker musíte předně umořit milion dlužených kreditů.

Stylový horor Othercide vás přinutí soupeřit s běsy z jiných realit

Vizuálně strhující a jaksepatří tísnivá RPG strategie Othercide od studia Lightbulb Crew měla původně vyjít v early accessu, ten se ale nakonec neuskuteční a hra místo toho někdy letos dorazí rovnou v plné verzi. A že by snad hře chyběla výtvarná krása či poutavé zasazení, se opravdu tvrdit nedá. 

Life is Strange: Before the Storm vrátí fanoušky před události původní série

Přátelství jsou důležitá napříč celými našimi životy. Ale zatímco v dospělosti se díky známostem dostaneme tam, kam bychom chtěli, v dospívání nám přátelé pomáhali vypořádat se s problémy na emoční bázi. Life is Strange: Before the Storm sleduje strasti života Chloe a její nerozlučné kamarádky Rachel. Ode dneška můžete hrát a prožívat první třetinu jejich dobrodružství.

League of Legends testuje nový systém rychlého banování agresivních hráčů

MOBA hry bývají viděny jako semeniště agresivních, vulgárních a urážejících hráčů – a často po právu. League of Legends jakožto jeden z lídrů žánru tím logicky trpí nejvíce a Riot Games se už dlouhou dobu snaží vyřešit, jak hráče naučit chovat. Další z pokusů spustili v pátek a jde o projekt velmi zajímavý, už jen proto, že testuje automatické banování, u nějž, pokud test vyjde, nebude potřeba, aby jednotlivé případy zdlouhavě posuzovali lidé. Vše by měl zvládat samotný systém, který se bude řídit podle několika ukazatelů.

Video-recenze Spore

Naše vědecké senzory zaznamenaly předsmrtnou mozkovou aktivitu zástupce vyspělé civilizace a vy tak můžete být svědky jeho neskutečně pestrého života vyprávěného retrospektivně. POPRVÉ V HD

Běhání po stěnách v novém Prince of Persia.

Doplňující info o akrobatických dovednostech či enginu celshadovaného princátka.

Multiplayer Dark Sector pod drobnohledem

Přiblížení dvou netradičních módů s hrou na lovce a kořist i soubojem dvou týmů.

Herní obdoba filmu Kmotr - Godfather - hotova

Americká mafie italského původu se hlásí o slovo.

Hrůza a děs v Midnight Nowhere

Abychom dostáli svým slibům úplně, jsme tu s informacemi a obrázky také k druhé společností Buka Entertainment ohlašované hře s názvem Midnight Nowhere.

Uniklé epické záběry ze zrušené akční adventury Prince of Persia Redemption jsou skutečné

Prince of Persia a Splinter Cell jsou dvě značky Ubisoftu, po jejichž návratu fanoušci volají už dlouhá léta a Ubisoft si ze své komunity dělá tak akorát srandu tím, že těmito postavami dočasně obohacuje jiné hry jako Ghost Recon Breakpoint a For Honor. Možná se konečně dočkají důstojných pokračování na nové generaci, možná už nikdy nevzniknou. Přitom minimálně jeden Prince of Persia byl ve vývoji a na uniklém videu můžete vidět, jak moc dobře vypadal.

Předplatitelé PS Plus a Games with Gold dostanou v březnu Sonica, kolosy a Batmana

V kinech právě teď běží film, který u kritiků sice moc neboduje a asi ani nebude aspirovat na Oscary, ale diváci na něj chodí v houfech a postarali se tak o jednu z neúspěšnějších filmových adaptací videohry všech dob. Řeč je samozřejmě o bleskurychlém modrém ježku Sonicovi, který je součástí obou předplatných na PlayStationu 4 a Xboxu One.

Nový Humble Bundle nabízí levně všechny datadisky ke Crusader Kings II

Velkolepé strategie od studia Paradox bývají vynikající, ale také velice drahé, pokud si je tedy chcete užít v kompletní podobě a postupně k nim dokupovat neustále vycházející DLC. Třeba v případě skvělého středověkého panovnického simulátoru Crusader Kings II byste se takhle snadno dostali přes 200 dolarů. Teď se vám ale nabízí unikátní šance doplnit resty, protože se objevil opravdu speciální Humble Bundle.

Autoři Age of Decadence plánují další RPG, depresivní atmosféru tentokrát poskytne generační loď

Na studio Iron Tower si možná vzpomenete díky zajímavému, byť nedokonalému RPG Age of Decadence, jehož recenzování jsem si navzdory všem hnidopišským námitkám velice užil. Tvůrci je následně doplnili ještě bojově zaměřenými Dungeon Rats, a teď se vrhli na fascinující nový projekt mechanicky silně připomínající AoD. Jmenuje se The New World a nachází se v rané fázi vývoje, takže se zatím nedočkáte žádných videozáběrů. Zato se připravte na smršť originálních nápadů. Váš příběh plný bojování a dialogů se totiž odehraje na palubě generační lodi.

Hitman se v červencovém updatu zbavuje zapomětlivých stráží a přidává poslední Elusive Target

Po dlouhém období temných zvěstí to vypadá, že fandové plešatého zabijáka s tetováním na lebce mají konečně důvod k radosti. Square Enix se sice zbavil vývojářů ze studia IO Interactive, těm se však následně podařilo dohodnout odkup své firmy i značky Hitman, jak to ve svém článku popsal Adam. Co to znamená pro loňský epizodický titul? Doufejme, že v dlouhodobém měřítku druhou sezónu. V tom krátkodobém je tu alespoň vydání nového červencového obsahu. Update opravuje některé docela legrační chyby, pohrává si s obtížností boje a představuje poslední Elusive Target.

Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone dříve než se čekalo

Že je nejnovější expanze pro Hearthstone jménem Mean Streets of Gadgetzan za rohem, bylo jasné, ale že vyjde hned 1. prosince, čekal málokdo. Blizzard to oznámil ve včerejším streamu na Twitchi, kde také představil zbytek karet z tohoto rozšíření a především několik tematických balíčků, které budete moci s kartami z edice postavit.

Update pro Battlefield 1 přináší kanonádu změn, hardcore servery už jsou aktivní

Ačkoliv hardcore mód ještě není v novém velkém updatu pro Battlefield 1 zahrnutý, nepřijdete o něj. DICE oznámili, že bude spuštěný dnes ve dvě hodiny odpoledne. Vyšel už ale update, který přináší velkou řadu změn, z nichž většina je pozitivní a některé i trochu diskutabilní. 

No Man's Sky generuje vesmír na základě nelicencované rovnice vědce, který se kvůli tomu ozval

Jestli se Hello Games povedlo v rámci propagace No Man's Sky hráčům něco sdělit, je to bezpochyby informace o procedurálně generovaném vesmíru, planetách, prostředích i zvířatech. Jen díky tomu může být v No Man’s Sky 18446744073709551616 planet. Za takto nepředstavitelně velkým číslem stojí matematická rovnice, která nepochází z hlav vývojářů Hello Games, a její tvůrce, belgický profesor genetiky Johan Gielis, se kvůli tomu ozval.

Mytologická plošinovka Tower of Samsara vás nechá vystoupat až k nirváně

K úspěšnému zafinancování projektu Tower of Samsara zbývá na Kickstarteru ještě 27 dní a 37 tisíc eur, ještě než ale protočíte panenky nad další pixelartovu plošinovkou, vyčkejte a přečtěte si, co tým Martelo Nero nabízí. Tower of Samsara by totiž měla být nekonvenčně pojatým zážitkem, na jehož konci se může nacházet ta pravá nirvána.

Vychází early access verze The Solus Project - hra o samotě, přežití a záchraně lidstva

Přes dva a půl roku makal Sjoerd "Hourences" De Jong na sci-fi adventuře The Solus Project společně se studiem Teotl a pražskou firmou Grip Games. A dnes se konečně dozví, jestli pracoval na hře, která hráče zaujme. Early access verze The Solus Project je od dneška k mání na Steamu, a přestože obsahově je hra údajně kompletní, chtějí všechny výše uvedené subjekty využít early access fáze k nasbírání připomínek od hráčů, aby mohly hru odladit. Pomůžete jim?

Vyzkoušejte sadu herních prototypů od českých i slovenských vývojářů

Nedávno proběhl 34. "díl" známé game jam akce Ludum Dare a Ján 'Split' Ilavský dal dohromady speciální stránku s českými a slovenskými hrami, které v rámci celé akce vznikly. Zúčastněné týmy měly své hry napasovat na dvojici témat růst a ovládání dvěma tlačítky, tak se podívejte, co tuzemští tvůrci vymysleli.

E3 dojmy: Code Name STEAM je nová strategie od tvůrců Advance Wars

Internet čekal nový Metroid, my s Petrem doufali v remake Majora’s Mask, ale Nintendo nás nakonec všechny převezlo. Na hodinové konferenci v Los Angeles představili úplně novou značku pro 3DS, kterou by časem chtěli přetavit v sérii. Nintendo prý do jejího vývoje investovalo nevídané úsilí (s ohledem na handheldovou platformu) a výsledkem je vpravdě svérázná, skoro až jedinečná strategie.

Tvůrci The Order: 1886 si prý z reakce hráčů na pokažený stream „nic nedělají“, ale moc jistě to nezní

Krátká ukázka z hraní PS4 akce The Order: 1886, vystřižená z technicky nepříliš kvalitního přenosu na Twitchi, vyvolala u hráčů nečekaně vyhrocené emoce. Absolutní láska, bezbřehé zklamání nebo rovnou totální nenávist. Číst komentář po komentáři se rovnalo zážitku ze sledování tisícidílné telenovely, při kterém člověk zničí několik tun papírových kapesníků. Ze smutku a naštvání, ne dojetím, což dokládá třeba vyjádření šéfa přes technologie Ready at Dawn v diskusi na serveru multiplayer.it.