Články
Daedalic zpracuje historický román Pilíře země jako adventuru
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Pilíře země od Kena Folletta patří mezi nejčtenější historické romány a snad právě z tohoto důvodu přitahuje vedle filmařů (viz TV seriál) i pozornost lidí z herní branže. O videoherní zpracování pro PC a konzole se postará německé studio Daedalic, což je zároveň nápověda, o jaký půjde žánr - herní verze románu zpracují tvůrci jako adventuru.
Slavné obrazy ožívají jako interaktivní mapy v Minecraftu
28. 11. 2014
|
Adam Homola
Že je Minecraft více než hra, jsme se mohli přesvědčit už několikrát. Novodobé LEGO uchvátilo pozornost nejednoho hračičky, který by si jinak o tradiční hry neopřel ani kolo, a různé kreace, jaké v Minecraftu hráči vyrobili, netřeba rekapitulovat. Teď se však rozjíždí trochu jiná, ale neméně sympatická iniciativa - potenciálně užitečná i pro školy a podobné instituce. Do hry si můžete stáhnout 3D verze slavných obrazů.
Videoblog Games.cz z E3 – Sony vs česko-slovenská výprava
7. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Včera jste si mohli poslechnout, že zámořští novináři byli s tikovou konferencí Sony spokojeni a potěšeni.
Jaké bude přežívání v Khazad-dûm? Return to Moria se nám blíž představuje
28. 10. 2022
|
Václav Pecháček
Trpaslíci si berou zpět, co jim patří
Vyšel trailer na netflixovský animák o životě Vesemira
10. 7. 2021
|
Alžběta Trojanová
Papa Vesemir bez bříška a šedin
Camilla Luddington se loučí s Larou Croft. Nová éra Tomb Raideru patří Alix Wilton Regan
16. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
Předávání štafety
E3 - screenshotová mánie vrcholí
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Kolegové z německé pobočky Tiscali Games se včera na výstavě E3 opravdu činili a v noci na dnešek nás zahrnuli obrovskou smrští press-kitů obsahujících miliony nových screenshotů, které jsme samozřejmě přidali i do příslušných galerií u nás na webu.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
13. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames pro vás připravili nášup nových materiálů, za poslední týden zejména češtin. V článku nebo na webu ABCgames na vás čekají češtiny pro dvojkové epizody The Walking Dead a The Wolf Among Us, čeština pro RPG Mars War Logs, adventuru Dark Seed 2 nebo Rayman Legends. Nové návody tentokrát nečekejte, ale jejich archiv na ABCgames je beztak obsáhlý. Jak ale uvidíte v článku, nechybí v nabídce kolegů spousta wallpaperů a trainerů. Hurá do nich.
Sobotní podvečerní návštěva galerií
28. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
SiN EpisodesRumble Roses XXFord Street Racing
GodfatherPirates...
Žebříčky prodeje: v Británii vede Deus Ex 2
10. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Pomyslnou zlatou medaili si ve Velké Británii ihned v prvním týdnu prodeje vybojovala RPG/akce...
Příprava na Stalkera 2: Verze na Switch v říjnu a 90minutový dokument
11. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Rozcvička před Srdcem Černobylu
Fanoušci vytváří remake Warcraft II v enginu Warcraft III: Reforged
29. 9. 2020
|
Patrik Hajda
A vypadá to skvěle
Red Dead Redemption 2 už na Steamu nevyjde – proč by si měla 2K zřídit vlastního klienta
8. 8. 2017
|
Adam Homola
Ubisoft má Uplay, Bethesda svůj Bethesda.net, Blizzard zase Battle.net, CD Projekt GOG Galaxy, EA Origin a tak dále. A pak je tu samozřejmě ten hlavní hráč - Steam, který éru samostatných herních klientů rozjel. Přidají se této party firem, které hry distribuují prostřednictvím svého vlastního klienta, další společnosti? Bylo by to logické. A první na řadě může být klidně Take-Two, respektive 2K Games, protože by to dávalo perfektní smysl.
Vybíráme z předběžného přístupu – konkurent Rocket League, simulátor startupu a druhá světová ve vitríně
14. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Druhý srpnový týden byl, co se nových her v předběžném přístupu týče, poměrně chabý. Není to tak, že by vyšlo výrazně méně her, kdepak. Jen bylo obtížné z nich vybrat něčím zajímavé kusy. I proto se v následujícím výběru vyskytují dva porty z mobilních zařízení – jeden vláčkový a druhý logický. Ale zbylé tituly si své publikum jistě najdou. Milovníci manažerů si přijdou na své, zájemci o minimalistický vhled do počátku druhé světové války také, a závodníci se škodící dušičkou budou přímo v ráji.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
2. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Hlavním bodem týdenního souhrnu nově přidaných materiálů na webu ABCgames je určitě druhá část návodu pro skvělé RPG Fallout: New Vegas (recenze). Je to rozsáhlá hra s řadou prvků, kterých si na první pohled nemusíte všimnout, v čemž by vám návod měl pomoci. Za zmínku stojí i čeština pro skvělou hororovou adventure Amnesia (pokud jste hru koupili digitálně a ne v krabicové české verzi) a výběr wallpaperů z několika starších i novějších titulů. Kompletní výpis nových materiálů na ABCgames po rozkliku.
Sledujte Fight Club #681 o rozšíření pro Elden Ring
19. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
...a o souls hrách obecně
Fight Club #397: Rozbíjíme trůny
28. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Ze všech stran se na nás valí jedna lepší hra než druhá a my nevíme, kam dřív skočit. A tak to máme rádi. Patrik nám poletuje ve zmenšené verzi No Man’s Sky jménem Starlink: Battle for Atlas a baví ho to. Šárka se zase pustila do Thronebreaker: The Witcher Tales a jak už jste se mohli dozvědět z její recenze, je to velká pecka. Jenže na dveře už buší jedna potenciálně ještě větší senzace.
Ubisoft hráčům zdarma nadělí World in Conflict a Assassin’s Creed IV: Black Flag
5. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Dnes jsme vás již informovali o záhadné štědrosti, která postihla Ubisoft před blížícími se Vánocemi. The Division se dočkala největšího bezplatného updatu své dvouleté historie, bude k vyzkoušení zdarma a k jejímu pořízení vám stačí jen třetina původní ceny. Ale Ubisoft nám chce dát víc. Mnohem víc. Úplně zdarma dva luxusní kousky – realtime strategii World in Conflict a pirátskou Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Dying Light rozšíří v dalším roce spousta nového obsahu v rámci 10 nových DLC
19. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Zombie akce Dying Light vyšla již před více jak dvěma lety a u nás jsme o ní naposledy psali v únoru minulého roku, kdy do hry přibyly buginy, nová mapa a příběh v datadisku The Following (viz recenze). Pár měsíců nato se základ rozrostl ještě o několik menších DLC, které do hry uvedly nové zbraně a skiny všeho možného. Tvůrci z Techlandu však s podporou rozhodně nehodlají přestat, když právě teď pracují na deseti DLC, která budou vycházet celý následující rok, a budou dostupná zdarma pro všechny majitele hry.
Postapokalyptický Mad Max vyjede do světa už začátkem září
4. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Vedle data vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se dozvídáme datum vydání další pecky, byť tahle si vydobyla své jméno v jiném médiu. Novodobá herní inkarnace Šíleného Maxe, jež zamíří na Xbox One, PlayStation 4 a PC a bude tak velmi přibližně doprovázet plánovaný film. Warner Bros. Interactive Entertainment dnes světu odhalili, že Max Max spatří v Evropě světlo světa 4. září. Při této příležitosti autoři rovněž odhalili oficiální a patřičně drsný boxart hry.
Telltale Games spolupracují s Lionsgate na projektu Super Show a získali Johna Riccitiella
25. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ještě před třemi roky se Telltale Games snažili uspět s nepříliš povedeným Jurským parkem a nyní do již prosperující firmy investuje filmový a televizní gigant Lionsgate, zatímco v představenstvu společnosti zasedl bývalý šéf Electronic Arts John Riccitiello. Telltale Games se s The Walking Dead podařil průlom jako z pohádky a americkém snu, na který hodlá firma navázat nejenom tvorbou licencovaných adventur, ale též prostřednictvím projektu Super Show, což má být podivný hybrid hry a seriálu.
Rychlejší vývoj předělávky Morrowindu do Skyrim enginu brzdí nedostatek vývojářů
21. 11. 2014
|
Adam Homola
O Skywindu, fanouškovské předlávce Morrowindu do Skyrim enginu, jsme psali naposled v září a následující video z vývoje hry představuje ideální příležitost, abychom si osvěžili paměť. Tvůrci pomocí videa rekapitulují dosavadní progres vývoje, ukazují hru v aktuálním stavu a opatrně zmiňují, co je čeká v dalších měsících měsíce vývoje. Pokud jste Skywind doposud sledovali jen z rychlíku, dojde vám možná až po zhlédnutí videa, že sice jde o amatérskou iniciativu, ale takového rozsahu, že si nezadá s vývojem regulérní hry.
Update pro PC verzi Evil Within přidává volbu 60fps přímo do menu
30. 10. 2014
|
Petr Poláček
Hororoví nadšenci, kteří odmítli hrát PC verzi The Evil Within v 30fps, s černými pruhy rámující obraz či s řadou dalších „omezení“, si mohli v zásadě všechno vypnout nebo změnit přes vývojářskou konzoli podle návodu přímo od tvůrců. Proč by se ale člověk měl hrabat někde v konzoli, když by si mohl všechno v klidu, v pohodě a s nohama na stole nastavit v menu – však jsme hráči, ne „hekři“. A včera vydaný update na Steamu právě to umožňuje.
Tomorrow Children rozvíjí komunistickou ideologii ad absurdum
18. 8. 2014
|
Petr Poláček
Dost dlouho ještě bude možné tahat z klobouku ne králíka, ale zajímavá oznámení a hlavně hry, které se mihly během Gamescomu, ale v hektickém výstavním týdnu na ně buď nezbylo místo, nebo by byla škoda je utopit v záplavě čtenářsky populárnějšího materiálu. Příkladem takové hry je projekt The Tomorrow Children od Q Games, tvůrců populární a snad i v našich končinách známé série PixelJunk her. Trailer na The Tomorrow Children, z něhož čpí komunisticko-sovětský odér, jsme vám vnutili už včera v našem výběrovém článku, dnes si hru blíže představíme. Minimálně tematicky je totiž stylová a nesmírně zajímavá.
Notchova hra 0x10c skonala kvůli velikášství i nudě
13. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
O sandboxové vesmírné hře 0x10c se v roce 2012 mluvilo jako o dalším nástupci Minecraftu. Očekávaní nebyla malá, jednalo se přece o nový projekt Markuse "Notche" Perssona, proslaveného autora Minecraftu. Podobně jako futuristický vesmír hry však celý projekt loni v létě vyhasl, nikoliv třeskem, nýbrž „pláčem“. VG247 si nyní posvítilo na úryvek knihy od Thomase Arnotha, jenž popisuje vrcholy a pády (především ty pády) vývoje 0x10c.