Články
BioWare zvažuje možnosti Mass Effect MMO
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Když se poprvé objevil obrázek a trailer z mediální kampaně chystající oznámení Mass...
Bouře a déšť v Gothic 4
28. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Německá předváděčka nástupce slavného RPG se omezila na přednosti herního enginu. + NAHRÁVKA TEASERU
V kabině kráčejícího robota z Red Faction Guerrilla
7. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
V první části preview se dočtete o tom, čím překvapí model poškození a kam se od zimy posunula grafika.
Odkrytí válečné akce Damnation od Codemasters
3. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Steampunková hra na Unreal Engine 3 s protáhlou americkou občanskou válkou a vozidly.
Další detaily o Tomb Raider Underworld
29. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Postávání v dešti vyčistí ušpiněné kalhoty a poprvé v historii her bude napršená voda odtékat ze svahu do děr v zemi.
Žijící New York v podání Grand Theft Auto IV
26. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Představení internetovým médiím přineslo nové obrázky a pár doplňujících informací o hratelnosti.
TEST - Blacksite Area 51
13. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
V aktuálním demu jsme se stali těmi, kdo v bitvě proti mimozemským příšerám vyhazují do vzduchu např. benzínový stojan.
Video-recenze Ghost Recon: Advanced Warfighter 2
15. 4. 2007
|
Petr Poláček
Jak ostří hoši z vojenské jednotky GHOSTS hasí problémy v Mexiku roku 2014, k čemu se hodí nebeské oko Cypher a co všechno vám zatřese monitorem, názorně předvádí devítiminutový komentovaný sestřih z hraní.
TEST - Rainbow Six Vegas
25. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Přežili jsme přestřelky v rozestavěném kasinu v Las Vegas a podělíme se o nadšené dojmy z jejich průběhu.
GamePage stream s Michalem Rybkou a Voodoo Nights
11. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Psát upoutávky na herní pořad GamePage jsme poslední dobou nějak odvykli, ale dnes to napravíme a o nepatrné zlomky procent tak navýšíme České televizi sledovanost.
GameStar 72 s Brothers in Arms a Matrix Online
29. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Pozítří, ve čtvrtek 31.
Nejprodávanější hry ledna a února na GameShopu
2. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Měsíc se s měsícem sešel, a tak opět nadešel vhodný čas na bilancování, jaké tituly se...
Dojmy z Gamescomu: Toxic Commando má skvěle nakročeno být dalším Left 4 Dead
25. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Zombie nevycházejí z módy
Gothic Remake čeká řada vylepšení i návrat legendárního módu Marvin. Konzolisté si zase užijí klasiku
10. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Dočká se předělávky i dvojka?
Mód Rush zmizel z rotace Battefieldu 6. Hráč kvůli tomu titul vrátil i s odehranými 470 hodinami
10. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Krok špatným směrem?
Kupte si ohromný balík her za pár dolarů a pomozte propuštěným herním vývojářům a vývojářkám
3. 8. 2026
|
Ondřej Partl
Průmysl na rozcestí
Výrazné změny čekají nejen The Elder Scrolls Online. ZeniMax opouští téměř 400 lidí
10. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Velký restart u Bethesdy
Další skandál kolem MindsEye. Studio po vyhazovech utrácí za luxusní fanouškovské setkání
9. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Protesty před kanceláří
Vychází LEVEL 234 s plnou hrou Homefront
27. 9. 2013
|
Inzerce
LEVEL 234 oficiálně odstartoval nejrušnější období letošního roku a svou aktuální dostupností na stáncích (na Slovenku až v pondělí) po celé republice by měl sloužit jako důkaz, že se i v ČR dá herní magazín dělat trošku jinak. Tímto tématem se však zabývá úvodník nového Levelu. Následující řádky jsou od toho, abychom si řekli, čím se vás redakce snaží v Levelu 234 zaujmout.
Nejlepší písničky o počítačových hrách
3. 10. 2019
|
Redakce Games.cz
Většina písniček se v dnešní ucancané době zabývá láskou a podobnými prkotinami, když přitom všichni víme, že nejúctyhodnější inspirací jsou a budou počítačové hry. Sedli jsme si tedy v redakci kolem kulatého stolu, vytáhli naše empétrojky a walkmany a vybrali ty nejlepší písničky o hrách, které známe. Jeden redaktor, jeden song.
Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?
23. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?
Předělávka první Mafie vypadá nádherně, podívejte se na obrázky
13. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Tak se to 2K nepodařilo ututlat. Oficiální představení dnes oznámené trilogie definitivních edic her Mafia: The City of Lost Heaven, Mafia II a Mafia III proběhne příští úterý a do té doby jsme na základě nového videa mohli pouze spekulovat, zda se první Mafie dočká jen lehkého remasteru, nebo kompletního remaku. Ale v obchodě Microsoft Store se objevila stránka hry Mafia: Definitive Edition, díky které už nemusíme tápat v mlze.
Odklady letošních her neberou konce. Novými oběťmi jsou Wasteland 3 a Minecraft Dungeons
1. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Letos herní průmysl postihlo už tolik odkladů. Watch Dogs Legion, The Last of Us: Part II, Dying Light 2, Marvel’s Avengers, Outriders a spousta dalších. To bylo ještě před pandemií, která si ale také začíná vybírat svou daň: studia jsou nucená k práci z domova a koordinovat tímto způsobem velké projekty nejde tak hladce jako v jedné kanceláři. Nově se to dotklo diablovky Minecraft Dungeons a izometrického RPG Wasteland 3.
Hratelnost Diabla ve světě Magic: The Gathering? Akční RPG Magic: Legends ví, jak zaujmout
28. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Po dlouhé době se chystá počítačová hra inspirovaná jednou z nejúspěšnějších karetek všech dob, která by nemusela zapadnout do šedého průměru. Magic: Legends se z nějakého důvodu profiluje jako MMORPG, i když má mnohem blíž k Diablu než World of Warcraft, protože multiplayer pro až tři hráče nezní nijak masivně. Ale možná nám Wizardi jen ještě neukázali všechny prvky potenciálně sdíleného světa. Zato nám podrobně představili tři z pěti hrdinů v jednotlivých barvách many.
Paradox chce pro své hry zkusit model předplatného
23. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Vydavatelství Paradox Interactive a jejich přidružená studia stojí za některými z nejkomplexnějších grand strategií dneška jako jsou Crusader Kings 2, Hearts of Iron 4 nebo třeba Europa Universalis 4. S tímhle žánrem se bohužel pojí i takový menší nešvar, jímž je velké množství rozšíření, která se za několik let existence nakupí. Ta mohou přijít hodně draho, zvlášť pokud s oním titulem začínáte a chcete si je pořídit všechna najednou. Paradox teď přišel s nápadem, jak tenhle šílený vstupní poplatek eliminovat.
Remedy opět spolupracuje s Microsoftem, tentokrát na střílečce CrossfireX
25. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
CrossFire od Smilegate Entertainment je nejhranější střílečkou na světě – může za to především její obrovské čínské publikum. Na tenhle úspěch se ve spolupráci s Microsoftem rozhodlo studio navázat konzolovou verzí CrossfireX, kterou představilo na letošní E3. Chystaná střílečka bude exkluzivitou pro Xbox One a pracuje na ní i partner lehce překvapivý: Remedy se totiž v minulosti s Microsoftem nerozešlo zrovna v dobrém.
Borderlands 3 upřesňují svůj endgame, vydáte se v něm na jiné planety
22. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Looter shooter týmové střílečky se neobejdou bez endgamu, té části hry, ve které teoreticky máte strávit nejvíc času a hrát ji pořád dokola, abyste v ní byli lepší a lepší. Zatímco mód hordy, v Borderlands nazvaný Circle of Slaughter, se objevil už v předchozích dílech, Proving Grounds jsou novinkou pro trojku. Tam si na vás počíhají obzvlášť tuzí nepřátele, ale s o to sladšími odměnami.
Magic: The Gathering Arena vítá novou edici a vylepšený systém odměn
2. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Magic: The Gathering Arena je update od updatu robustnější, vypadá líp a přidává nové funkce. Jestli má nějakou slabinu, je to chybějící motivace vracet se zpátky a šplhat vstříc nějakému cíli – samotný žebříček na to úplně nestačí. Hearthstone tenhle problém řeší singleplayerem, Arena to právě teď zkouší pomocí nového systému odměn.
Prvním z představených klanů Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 jsou pankáči Brujah
2. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
O chystaném Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 už víme, že v něm coby čerstvý proměněnec s naředěnou krví budete překvapivě disponovat určitou sociální mobilitou. Navzdory tomu, že svou pouť mezi nemrtvými začínáte jako Thinblood, se postupem času budete moct přidat k jednomu z pěti klanů. Prvním, u kterého Paradox odhaluje tajemný závěs, jsou Brujah, naštvaní rebelové a pravověrní pankáči univerza World of Darkness.