Články
Tajemná socha v poušti může odhalovat nový projekt Larianů
10. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Dozvíme se na The Game Awards
Embracer zrušil nový Deus Ex, v Eidos-Montréal propouští
30. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
O práci přijde skoro stovka lidí
Tvůrci Van Helsinga chystají artušovské RPG King Arthur: Knight’s Tale
14. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Po Kickstarteru brzké vydání
Star Citizen překonal hranici 250 milionů dolarů vybraných skrz crowdfunding
2. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Čtvrt miliardy dolarů, to je v přepočtu asi 5,6 miliardy korun. Tolik kupříkladu utratila Česká republika za slevy na jízdném pro studenty za prvních dvanáct měsíců. Na vývoj nejambicióznějšího vesmírného simulátoru na světě Star Citizen se složilo už skoro 2,5 milionu fanoušků a dosažení této částky jim trvalo sedm let. Chris Roberts a spol. tím dále navyšují náskok v rekordu nejvíce vybraných peněz na jeden projekt formou crowdfundingu.
Otestovali jsme herní notebook s HD 4870 X2
18. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Specifikace nadupaných komponent z útrob tohoto Asusu a jeho benchmarky v mnoha hrách.
Vývojářské nástroje pro Dragon Age
3. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak bude vypadat a co bude umět oficiální editor pro tvorbu přídavného obsahu?
<i>Propojení PS3 her se službou HOME.</i>
28. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
S postavičkami ostatních hráčů týmu se sejdete na válečném štábu, kde v 3D replikaci mapy naplánujete taktiku před hraním.
Dobývání Sýrie v Combat Mission Shock Force
15. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Vojenská strategie se z 2. světové války přesouvá do současnosti, ale na dávce realismu a plejádě bojové techniky se nic nemění.
Nejen obrázky z Heavenly Sword
15. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Next-gen akční sekaná s názvem Heavenly Sword má být v přípravě již několik let, přičemž začátkem toho příštího by konečně měla spatřit světlo herního světa.
Víkendové galerie
24. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Tony Hawk Project 8 || Red Steel || Test Drive Unlimited
Armed...
GameStar 77 s Black & White 2 a Pánem Prstenů
20. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Ač se podzimní herní sezona ještě pořádně nerozjela, kolegové z časopisu GameStar jsou mírně v předstihu a můžete společně s nimi nahlédnout do blízké budoucnosti.
The Great Escape - velký útěk z věznice
2. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco nás odchoval každý rok na Vánoce pohádkový příběh Mrazík, jinde ve světě má obdobnou popularitu film The Great Escape popisující události 2.
Evropská re-edice Strike Fighters: Project 1
8. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Pod nálepkou Just Flight, Strategy First a Third Wire Productions vzniká v dílnách poslední jmenované společnosti staronový titul z rodiny leteckých simulátorů.
Temná strana legendy RPG. Obsidian čelí hromadné žalobě kvůli nevyplaceným mzdám
23. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Studio obvinění odmítá
V JRC v říjnu kraloval Spider-Man 2
6. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Březnové recenze na Games.cz: Mimořádně povedený měsíc
3. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
V březnu přišly skoro jen samé pecky
Ubisoft prý chystá pokračování Immortals, The Crew 3 a tunu dalších her
22. 3. 2022
|
Adam Homola
Nezavrhl ani Beyond Good & Evil 2
Horor The Dark Pictures: Little Hope od tvůrců Until Dawn vás v létě vezme mezi čarodějnice
14. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Loňská hororová adventura Man of Medan z antologie The Dark Pictures letos v létě dostane nepřímé pokračování Little Hope. I když spolu obě hry příběhově nijak nesouvisejí, spojuje je téma vycházející z ikonických knižních a filmových hororů, které zároveň parodují i uctívají. V Little Hope se loď duchů změnila v americké městečko plné strachu z čarodějnic, ustrašení studentíci ovšem zůstávají.
České RPG Aledorn se po rozpadu studia posouvá k dokončení
10. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Malé nezávislé studio Team21 pracuje na vývoji fantasy RPG Dungeons of Aledorn už přes sedm let – vlastně spíš pracovalo do doby, než se loni rozpadlo. Projekt ale naštěstí neskončil, jen došlo k jeho přejmenování na Aledorn a práce navzdory turbulentnímu osudu vývojářů vesele pokračuje dál. Nové studio NoEZ Games odhaluje novou grafiku hry a detaily o jejím stavu.
Očekávaná postapokalyptická strategie Endzone: A World Apart dorazila do early accessu
3. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Ještě že máme ta menší indie studia, která nemusejí brát ohledy na distribuci pevných nosičů jako Naughty Dog s odloženým The Last of Us: Part 2. Survival strategie Endzone: A World Apart vstoupila do předběžného přístupu přesně podle plánu a hodlá v něm pobýt minimálně půl roku. Však víte, než trochu opadne radiace, aby se mohla dostat úplně ke všem. Ta hra, ne radiace...
Mass Effect jako strategie: Herní série, které by měly zkusit nový žánr
27. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
Existuje spousta námi i vámi milovaných sérií, které jsou spjaté s jedním herním žánrem. Need for Speed jsou závody, Mass Effect je RPG, Call of Duty je střílečka, s tím zkrátka nic nenaděláme. Nás ale napadlo, že spousta z nich by nádherně fungovala, kdybychom jejich svět či mechaniky přenesli do úplně jiného žánru. Níže najdete výběr těch nejšťavnatějších starých známých v novém kabátku, které pravděpodobně nikdy neuvidíme.
Na obzoru je další týmová střílečka Rogue Company od tvůrců Smite a Paladins
27. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Onlinové týmové střílečky jsou stále v kurzu. O popularitě Overwatche není pochyb (a chystá se dvojka), Counter-Strike: Global Offensive láme rekordy v počtu souběžných hráčů, tvůrci League of Legends chystají vlastní střílečku Valorant a stejně tak činí studio Hi-Rez zodpovědné za onlinovky Smite, Paladins a Realm Royale. Jejich týmovka Rogue Company dorazí v létě.
Borderlands 3 dostane nové DLC plné lásky, chapadel a nějakého toho střílení
17. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Borderlands 3 ještě zdaleka neřeklo své poslední slovo. Vlastně je teprve v první čtvrtině své plánované cesty napříč dodatečným obsahem. Ale už příští týden bude mít za sebou první polovinu s vydáním druhého ze čtyř rozšíření kampaně. Borderlands 3: Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock vás vezme na novou planetu, kde se prostřílíte ke sňatku.
Sledujte Fight Club #459 o Pánovi prstenů a o tom, proč se Xbox (zase) střelil do nohy
15. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Pán prstenů je studnice plná kreativních nápadů, do které si budou s kbelíkem chodit nabírat tvůrci filmů, seriálů i her ještě hodně dlouho. Hned několik takových nádob si nasosal Amazon a začal připravovat seriál i hry. Nás ale zajímá především chystaná adventura The Lord of the Rings: Gollum od studia Daedalic, která se zaměří na část příběhu titulního (anti)hrdiny.
Nejen celebrity přispívají Austrálii. Už i herní studia pomáhají s krocením požárů
14. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud jste zrovna nevylezli z jeskyně, pak vám asi nemohlo uniknout, že Austrálii sužují nekontrolované požáry. Dochází k evakuacím, populace zvířat se ztenčuje. Každý může přispět různým organizacím a hasičům v boji proti plamenům, ale občas to chce impulz někoho známějšího, jako jsou celebrity ze showbyznysu nebo v našem případě známé herní společnosti.
Vyšla kompletní edice retro plošinovek Shovel Knight
11. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Shovel Knight: Treasure Trove je kompletní edicí hned pěti vynikajících retro plošinovek, o poslední dva kousky se sbírka od Yacht Club Games rozrostla teprve včera. Ten s podtitulem King of Cards přináší nového hlavního hrdinu a karetní hříčku, přídavek Showdown je zase bojovka pro čtyři hráče.
Svět The Dark Eye se vrátí v klasickém RPG a ukazuje záběry z hraní
19. 11. 2019
|
Jan Slavík
Kdo při zaslechnutí jména zbystřil a začal se těšit na další překrásnou adventuru od Daedalic, bude zklamaný, ale místo něj se zaraduje jiná sorta - fanoušci tradičních her na hrdiny. Od vydání posledního opravdu kvalitního RPG z univerza The Dark Eye už se ale stihla narodit, vyrůst a dospět celá generace hráčů, The Dark Eye: Book of Heroes od studia Random Potion tak bude mít co dohánět.
Fanoušci chystají remasterovanou verzi původního STALKERa
5. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Víc než dvanáct let nás dělí od vydání původního STALKERa Shadow of Chernobyl. Časová propast se nevyhnutelně podepsala na tom, jak dnes vnímáme grafickou stránku hry. V době, kdy jsou remastery na denním pořádku, marně čekáme na oficiální přepracování, stejně jako budeme ještě dlouho čekat na pokračování STALKER 2. Buďme proto vděční za modderskou komunitu, která chystá modifikaci značně vylepšující grafiku původní hry.