Články
Informace o FPS Shadow Ops + obrázky
14. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Military first-person střílečka Shadow Ops: Red Mercury je v současné době dokončena pro platformu Xbox a vydání její PC verze se plánuje na září.
Fight Club (Klub rváčů) potvrzen pro konzole
18. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Vivendi Universal dnes oficiálně oznámili vývoj své bojové hry Fight Club, která by se měla objevit na konzolích PS2 a Xbox.
E3 - Star Wars Galaxies expandují na konzole
21. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
LucasArts na další tiskové konferenci v Kalifornii oznámili, že MMORPG Galaxies ze světa Hvězdných válek vyvíjené externě ve společnosti Verant bude několik týdnů po vydání na PC dostupné i pro konzole PlayStation 2 a Xbox.
Zážitek z jízdy v Mercedes-Benz World Racing
18. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Jedním z hlavních důvodů, proč novináři na veletrhu E3 zavítají do
expozice poměrně neznámého vydavatele TDK Mediactive, bude závodní
hra Mercedes-Benz World Racing, která se chystá pro všechny existující
platformy (PS2, Xbox, GameCube, PC).
Star Wars: Knights of the Old Republic
9. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Pro Xbox, ale také PC se v dílnách vývojářského studia BioWare pracuje na jednom z těch titulů, které těží z úspěchu dnes již kultovního sci-fi Hvězdné války.
E3 2013 výběr: To nejlepší z E3 očima reportérů
21. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Letošní E3 je definitivně za námi. Na Games jste si mohli přečíst souhrnné články o hrách, které nás na jednotlivých platformách zaujaly, ale teď přišel čas udělat za vším pomyslnou tečku. Pavel s Milošem se ještě jednou vrátili k hektickým dnům v LA a dali dohromady seznam toho nejlepšího, co na E3 2013 viděli, primárně se zaměřením na nové nebo kvalitou výjimečné značky.
Lost Via Domus - preview
23. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Blíže představujeme dobrodružnou adventuru podle populárního seriálu Ztraceni. Stanete se v ní novým hrdinou, prožijete flashbacky a budete zápolit s puzzly i povahou ostatních přeživších na opuštěném ostrově.
Ztraceno v procesu: Halo a legenda v prodeji
28. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Série Halo je hit, který se většině vývojářů nepodaří za celý život. Nejen to – Halo hry předznamenaly (velko)filmové vyprávění v AAA hrách a přinesly revoluci v online hraní. Geneze vzniku prvního Halo i depresivní historka vývoje druhého Halo jsou však příklady plné ustřihávání kruciálního obsahu obou her, ať už vlivem neschopnosti vývojářů, nebo tlakem distributora a vlastníka studia. Vítejte do dalšího dílu Ztraceno v procesu, ve kterém si tentokrát na příkladech zrušených částí her povíme o krizi, která celé sérii málem zlomila vaz…
SpinBetter v Česku: přehled online kasina, herní nabídky a bonusových možností pro moderní digitální zábavu
26. 3. 2025
|
Inzerce
Online zábava dnes dávno nekončí u klasických videoher, multiplayer titulů nebo streamovacích platforem. Moderní uživatelé stále častěji hledají digitální prostředí, které jim nabídne rychlý přístup, přehledné rozhraní, silný vizuální dojem a dostatek možností, jak si přizpůsobit vlastní styl zábavy.
Souhrn známých informací o Call of Duty: Advanced Warfare
3. 5. 2014
|
Petr Poláček
Charismatický výkon Kevina Spaceyho byl možná tahákem prvního traileru na Call of Duty: Advanced Warfare, ale na lehkou váhu bychom neměli brát ani záběry ze hry, které předváděly prostředí ne až tak vzdálené budoucnosti, a některé z nových herních mechanik, co tvůrci ze Sledgehammer a vydavatel Activision dále rozvádějí v tiskové zprávě. Dostala se ven poněkud dříve než měla, ale nám všem je asi dodržení či nedodržení časových harmonogramů marketingové kampaně šumafuk. Pojďme se podívat na základní informace o Call of Duty: Advanced Warfare.
Recenze Diablo 3 a další články z Konzolista.cz
7. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Co jiného by tento týden měli kolegové z Konzolista.cz předložit než recenzi konzolové verze Diabla 3? Navíc přihodili i recenzi handheldové sci-fi střílečky Killzone: Mercenary pro PS Vita, a když už byli v tom mlácení poskoků Diabla, podívali se na to, jak bude vypadat chystaný datadisk Reaper of Souls. K tomu samozřejmě shrnuli novinky a zajímavosti ze světa konzolí za poslední týden, jak se můžete přesvědčit v článku.
Obsidian oznámil Grounded. Není to RPG, ale survival zmenšených dětí ve světě brouků
15. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Od vydání The Outer Worlds uběhlo teprve 20 dní a Obsidian Entertainment už oznamuje novou hru, která vyjde pod křídly Microsoftu. Grounded ovšem není ničím, co bychom od Obsidianu očekávali. Není to další izometrické RPG ani first person RPG, která od nich milujeme. Jde o hru z žánru survival, která vás nechce zaujmout vyčpělými mechanizmy, ale neotřelým prostředím zahrady domku, kde pro vás stébla trávy zastupují stromy.
Listopad s PS Plus přinese boj i strach, Games with Gold zase detektivní případ
31. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Stejně jako říjen přinesl s oznámením data vydání The Last of Us: Part 2 do předplatného PS Plus první díl, dočkáte se v listopadu původního Niohu. A také jednoho hororového dobrodružství v městečku s pořádně potemnělou minulostí. Na Xboxu oproti tomu můžete následující měsíc zasvětit toulání po viktoriánském Londýně anebo létání po galaxii v novém prototypu Jedi Starfighteru.
Microsoft and Sony chtějí společně budovat cloud gaming
17. 5. 2019
|
Jiří Svák
Microsoft překvapivě oznámil, že navazuje strategické partnerství se Sony týkající se dnes velmi diskutované oblasti streamovaného hraní a AI. Cloud gaming, jak zní korporátní buzzword, už začíná připomínat závod: Předběhnout své soupeře, nebo alespoň chytit dech, se snaží už několik velkých technologických hráčů. Kromě dvou jmenovaných je to třeba Google, EA, Nvidia a snad i Amazon. Co si tedy Sony a Microsoft od memoranda slibují?
Zakladatelé Criterionu chtějí na odkaz Burnoutu navázat dvojicí nových titulů
22. 6. 2018
|
Adam Homola
Burnout je, alespoň v mých očích, zatím pořád nezdolaným vrcholem zběsilého arkádového ježdění a bourání. Jeho tvůrci ze studia Criterion jsou už částečně v tahu a studio naposled pracovalo na kontroverzním Battlefront II. Jeho zakladatelé Alex Ward a Fiona Sperry jsou ale nějakou dobu pryč, založili firmu Three Fields Entertainment a k Burnoutu se pomalu vrací. Sice oklikou, a loňská Danger Zone se zase tolik nepovedla, ale jejich nově oznámená dvojice závodních her Burnout až podezřele připomíná.
Vrací se legendární Metal Wolf Chaos s americkým prezidentem v obřím mechovi
19. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Mech America Great Again. To je slogan obživlé legendy Metal Wolf Chaos od From Software, která se s přízviskem XD vrací coby HD remaster pro moderní systémy. Naprosto praštěný příběh o americkém prezidentovi, co se ve svém osobním mechovi za doprovodu bizarních hlášek vydává zachránit Spojené státy před mocichtivým viceprezidentem, se tak už letos dostane ke všem, kdo ho před 14 lety minuli.
Hardwarové nároky speciální edice Skyrimu nejsou nijak krvavé
21. 10. 2016
|
Adam Homola
Speciální edice Skyrimu oznámená na letošní E3 se pokusí oslovit sérií nepolíbené hráče už příští týden, ale Bethesda nezapomíná ani na stávající fanoušky série. Jestliže na Steamu vlastníte Skyrim včetně všech DLC, máte nárok na speciální edici hry bez nutnosti cokoliv připlácet. To stejné platí i pro majitele Steam verze Skyrim Legendary Edition. Pokud jste si ale na Steamu zakoupili jen samotný Skyrim, budete muset za Special Edition v případě zájmu zaplatit.
Sony potvrdila emulaci PlayStation 2 her na PS4, první tři už potichu fungují
20. 11. 2015
|
Adam Homola
Společně s uvedením Star Wars: Battlefront na trh Sony de facto "spustila" emulaci vybraných her z PlayStation 2 na PlayStation 4. Bez fanfár a tiskových zpráv. Zatím se však týká pouze tří Star Wars her z PS2, ke kterým se dostanete jenom při zakoupení limitovaného bundlu PS4 s Battlefrontem.
Need for Speed si bez připojení k internetu nezahrajete
29. 5. 2015
|
Adam Homola
Delší ukázky z Need for Speed se dočkáme až během E3, do té doby nelze čekat zásadní množství nových informací. Na Twitteru série NfS se přesto objevilo potvrzení poměrně zásadní skutečnosti: nový díl letité série si bez internetu nezahrajete. Need for Speed bude internetové připojení vyžadovat, ale na druhé straně to chtějí vývojáři vyvážit zajímavými funkcemi.
Crytek překvapivě ukončuje podporu Warface pro X360
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Ani ne po roce od optimistického vydání konzolové verze své free-to-play střílečky Warface se Crytek rozhodl ji zase zrušit. V oznámení na Facebooku mluví o postupném omezování podpory Warface pro Xbox 360, která definitivně vyhasne k 1. únoru 2015. Momentálně se už do hry nemohou zaregistrovat žádní noví hráči. O statusu a osudu původní PC verze hry se prohlášení nezmiňuje, ale její hráči se snad obávat nemusí.
Sony nemá páru, proč je o PlayStation 4 tak velký zájem
22. 8. 2014
|
Adam Homola
PlayStation 4 má v prodejích navrch nad Xbox One o Wii U nemluvě. Sony během Gamescomu oznámila prodej desíti milionů kusů, aniž by od uvedení PS4 na trh uběhl celý rok. Sony nechce podobnému úspěchu ani věřit a podle Šuheje Jošidy se snaží přijít na to, co nečekaně vysoké prodeje PS4 zapříčinilo. Hlavně v době, kdy si spousta lidí kupuje každý rok nový telefon nebo tablet a obecně se mělo za to, že konzole jaksi ustoupí do pozadí.
Geometry Wars 3 vyjdou pod hlavičkou staronové Sierry
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Kdyby se dával dohromady seznam nejlepších her za minulou generaci konzolí, byla by Geometry Wars hodně vysoko. Společně s dalšími menšími hrami šla ostatním příkladem a pomohla nastartovat velkou konzolovou indie vlnu. Teď, po šesti letech od vydání druhého dílu, máme oznámenou trojku. Geometry Wars 3: Dimensions podle prvních informací zachovává ducha série, ale zároveň přináší několik zásadních vylepšení, které známou hratelnost poměrně zásadně upravují. Jednou z novot je například kompletní 3D.
Herní trh v ČR a SR v roce 2013 rostl, výraznější oživení se však očekává až letos
7. 5. 2014
|
Petr Poláček
Herní trh v České republice a na Slovensku zaznamenal v roce 2013 kontinuální růst, přestože se tempo oproti roku 2012 mírně zpomalilo. Jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR, obrat z prodeje her a herních konzolí v ČR a SR za rok 2013 poprvé překročil částku 2,5 miliardy korun, což oproti roku 2012 činí nárůst o 6,4 procent.
Twitch musí řešit sexuální obsah šířený skrze PlayStation 4
26. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Opravdu nikoho nenapadlo, že se tohle stane? Vůbec ne? Ale od začátku. Obě next-gen konzole mají, respektive budou mít, možnost streamování videa skrze Twitch. Jde jak o streamování vašeho hraní ve smyslu, že hráči vidí to, co vy na obrazovce, tak i vychytanější věci. Kupříkladu Playroom je prográmek, hra, hříčka, jak chcete.
Problémy s nevolností u Oculus Rift a VR systém od Valve
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Jedním z hlavních problémů systému virtuální reality jménem Oculus Rift je nevolnost, kterou může virtuální projekce některým uživatelům způsobovat. Samozřejmě, jde o malou část uživatelů, ale i malá část může následně nespokojeně konstatovat, že dali peníze za něco, z čeho je jim jen špatně od žaludku, natož aby došlo na nějakou zábavu.
Kooperativní Fable Legends poběží na Unreal Engine 4
21. 8. 2013
|
Adam Homola
Fable je jedna z těch značek, které si své fanoušky získávají i ztrácí . Poslední Fable: The Journey si získalo spíše mladší hráče a předchozí Fable III moc hardcore hráčů taky zrovna nenadchlo. Jestli se teď s novým Fable Legends podaří získat důvěru hardcore hráčů zpátky se teprve uvidí. První informace toho zase tolik neprozrazují, ale už v základu to vypadá trochu zajímavěji, než Kinectové The Journey.
Need for Speed: Rivals proti sobě postaví závodníky a policisty
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Po náznacích v minulých dnech dnes EA oznámila další díl série Need for Speed s podtitulem Rivals. Hra nabídne zápasy závodníků s policajty a setře hranici mezi singleplayerem a multiplayerem. Za Rivals stojí nové švédské studio Ghost Games z Göteborgu, jehož vznik byl oznámen teprve v březnu tohoto roku. Studio bude pracovat bude pod patronátem EA a v kooperaci s Criterion Games.
V exkluzivitě The Witness pro PlayStation 4 nebyly peníze
22. 2. 2013
|
Adam Homola
Exkluzivity, byť už jich dnes v AAA sféře tolik není, jsou pořád velmi důležité. Multiplatformovky vypadají na všech konzolích prakticky stejně a nějaké časově exkluzivní DLC na pár týdnů zase takový trhák není. Jenže s velkými náklady na vývoj už tolik 3rd party ekluzivit není, a tak se stále častěji setkáváme s ekluzivními “indie” hrami. Některé z nich to časem dotáhnou na PC i jiné konzole, jiné na své platformě zůstanou navždy. The Witness patří naštěstí do první kategorie a exkluzivně bude na PlayStation 4 jen po určitou dobu. Možná trochu překvapivě vypadlo z jeho tvůrce, Jonathana Blowa, že za dohodou o exkluzivitě nejsou žádné peníze.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
14. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Do světa nejhranějšího MMORPG dorazily změny, které s pořádnou vervou přináší datadisk World of Warcraft: Cataclysm. Otevřel tím dveře pro další znovuobjevování sežehnutého Azerothu. A nová podoba populárního fantasy světa znamená pro Vokr.com i nový web. Spustili jsme dlouho připravovanou fanstránku World of Warcraft Vokr.com, na které pracovalo nespočet lidí a nadšenců této hry, kteří ji hrají od prvopočátku. Pokud vás zajímá více, následujte na celkový výpis novinek z fanstránek Vokr.com:
Stav vývoje Final Fantasy XIII
23. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Nakolik je dokončené, kdo je tajemný blonďák s šátkem a hlavně jak vypadá na prvních obrázích přímo ze hry?