Články
Cliff Bleszinski se netrefil ani s LawBreakers, ani s Radical Heights. Zavírá krám
15. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Po spoustě let doufání a vkládání nadějí do projektů vezoucích se na vlně aktuálních fenoménů nastává hořký konec pro studio Boss Key Productions. A překvapí to málokoho. LawBreakers sice nebyla špatná hra, ale objevila se pozdě a nedokázala si najít hráčskou základnu. Před měsícem zvolaný zoufalý výkřik v podobě „pre-alpha verze“ Radical Heights tomu nasadil korunu. Musel by se stát zázrak, aby to vyšlo. Ale, světe div se, nestal.
E3 preview Bulletstorm
7. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Sci-fi střílečka od Epicu a autorů Painkillera vybízí k neobvyklým fragům.
Rozhodnutí a magie z Hunted Demons Forge
2. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
V akčním RPG od Bethesdy se budete rozhodovat mezi špatným a ještě horším.
DirectX 11 info a GfW Live multiplayer zdarma
24. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Má být malým krůčkem pro lidstvo, ale velkým skokem pro hráče.
Dechberoucí intro a úvod Mass Effect na videu
17. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Procházka po palubě lodi, dialogy i přestřelka v několika minutách ze sci-fi RPG od BioWare. + NYNÍ I STAŽITELNÉ VERZE V HD!
CD Projekt popírá, že z Cyberpunku 2077 odstranil velkou část obsahu
7. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Měl být Cillian Murphy Johnny Silverhand?
<i>S čím se má Microsoft vytasit na E3?</i>
18. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Drby o názvu druhého datadisku pro GTA IV, nové hry od Molyneuxe a také něco o Alan Wake.
PS3 novinky z PlayStation Day
6. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Dvě klíčové hry odloženy a výčet úspěchů Sony za první rok života konzole v Evropě.
Diablovka Path of Exile ukazuje unikátní systém map
29. 6. 2012
|
Adam Homola
Připravované free to play akční RPG Path of Exile nezaujme jen svým specifickým vzhledem, který působí jako příjemný kontrast pro barvité Diablo, ale hlavně uníkátním systémem map. Člověk by si řekl, co se dá s obyčejnou mapou vymyslet, ale vypadá to, že vývojáři z Grinding Gear Games přece jenom na něco přišli. Něco, co vypadá docela originálně a zajímavě. Netýká se to všech map napříč celou hrou, ale pouze end-game map. Až se dostanete na konec hry, můžete si užít s mapami. A co? Zajímavý systém jejich modování a samotného používání - mapy se totiž budou chovat jako klasické předměty.
Legendární levely protáhnou herní dobu Dying Light o další desítky hodin
21. 12. 2015
|
Adam Homola
Datadisk The Following do zombie akce Dying Light vyjde už 9. února a společně s ním se do hry dostane velký update ve formě tzv. Legendary Levels, které do hry přidají dalších 250 úrovní. Dostanete se k nim ale až poté, co získáte všechny schopnosti v jednom z vašich stromů schopností. A pak se můžete pustit do dalšího kola grindování.
"Virtualní realita" přímo v YouTube videu - netradiční pohled na řádění Jacka Rozparovače z Assassin's Creed Syndicate DLC
15. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Móda 360° videí, kde můžete ve scéně volně natáčet kameru se dostala i do her – a funguje skvěle. V traileru na DLC Jack the Ripper pro letošní, povedený, díl Assassin's Creed Syndicate totiž na sebe použitá technologie strhává pozornost a hlavně dává smysl i v kontextu použitých scén. Můžete si tak natočit kameru jak na bránícího se asasína, tak i na útočícího Jacka a podobně dobře funguje tato vychytávka i ve scéně s vrženým nožem.
Kompletní parametry Xbox Series X odhaleny: 8/16 jader, 16GB operační paměť, terabajtové SSD
17. 3. 2020
|
Jiří Svák
Tak to máme konečně černé na bílém: Microsoft vypustil do světa kompletní technické parametry svého nového Xboxu Series X a zacelil tak prázdná místa ve specifikacích. Je libo 16vláknový procesor, terabajtové NVMe SSD a grafický čip výkonnější, než cokoli AMD momentálně nabízí?
Xbox: Mezi člověkem a strojem
7. 6. 2011
|
Petr Poláček
Hopsání a máchání rukama před televizí je pasé, letos poletí filosofické debatování s Xboxem. Tisková konference Microsoftu ukázala, jak se uměle vytvářejí trendy. Stačí vzít funkci, která je dostupná od samotného začátku, hodinu o ní mluvit a odprezentovat ji jako budoucnost lidstva. Možná se chytí, možná ne, ale to už není důležité, protože to ukáže až budoucnost, a kdo bude za rok hodnotit, jestli to vyšlo, nebo ne? Nikdo, protože tou dobou už bude do popředí zájmu popostrkováno zase něco nového, respektive spíše jiného.
X06 aktuality - Halo Wars, Splinter Cell 5, Marvel Online
27. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Souhrn všech důležitých událostí z konference Microsoftu v Barceloně, včetně oznámení RTS Halo Wars!
Games with Gold nabídnou dalšího Assassina, PS Plus zase Hitmana a větší cloud
31. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Únor klepe na dveře, což pro předplatitele konzolových služeb PS Plus a Games with Gold znamená přísun několika starších her. Jak PlayStation, tak Xbox mají opět co nabídnout, ale v případě prvního jmenovaného jde tentokrát o víc než hry. Nicméně s Xboxem se zase pojí jiná zajímavá informace ohledně počtu aktivních uživatelů.
Thief si dle zahraničních novinářů polepšil, vypadá k světu a hráče má potěšit
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Thief je otloukánek už od oznámení. A vlastně už předtím. Všichni nového Thiefa moc chtěli, ale zároveň se ho všichni báli. Existence hry se navíc prokecla dlouho před oznámením a ani po něm nebyli hráči zrovna nejšťastnější. Žlučí jim hnul třeba systém získávání zkušeností a obecné zjednodušení některých systémů a prvků. Unešení nebyli ani někteří novináři. Nyní se ale zdá, že si tvůrci z Eidos Montreal pořádně mákli - zahraniční novináři si nedávno zahráli aktuální verzi hry a prý je na ní vidět obrovské zlepšení.
Tvůrci Hitman: Absolution mění kvůli reakcím úroveň s jeptiškami
17. 8. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete ještě na ten trailer na Hitman Absolution, ve kterém šlo na pana Hitmana několik jeptišek? Číslo 47 se strojil v nějakém zapadlém motelu, zatímco k motelu šla tlupa nevinně vypadajících jeptišek. Jenže pak sestry odhodily hábity a kromě velkých zbraní odhalily i velké vnady, které se skrývaly za vyzývavým lesklým oblečením. Hitman je pak dost nestealthově zmasakroval, skoro jako by byl Sam Fisher, který by si omylem navlekl kvádro. Trailer to byl po technické stránce pěkný, ale vzbudil nemalou míru kontroverze. Spoustě hráčů se nelíbil ten styl, který měl k typickému Hitmanovi daleko. Tvůrci nářky vyslyšeli a úroveň s jeptiškami v plné hře upraví.
E3 očima optimistického psychokomunisty
10. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že při čtení názorů (legitimních!) mých kolegů (Andrej - Dan) na to, co si...
Police Warfare rozpoutá válku SWAT a zlodějů v Los Angeles
16. 4. 2012
|
Petr Poláček
Na začátku roku to byl zajímavý fanouškovský koncept, dnes už je z toho hra. Respektive, možná z toho bude hra, a jak je v dnešní době kicstarterového boomu zvykem, rozhodnout o tom musí sami hráči tím, že tvůrce podpoří svými financemi. Řeč je o plánované multiplayerové akci Police Warfare, ve které by tvůrci z Elastic Games rádi spojili koncepty a postupy ze svých oblíbených stříleček a akčních her, zejména z Battlefield a Grand Theft Auto. Tento mix, který by se měl, co do velikosti podobat konzolovce Battlefield 1943, chtějí navíc ozvláštnit tematikou boje policistů ze speciální jednotky SWAT se zloději a jako referenci v tomto ohledu užívají známý akční thriller Heat Michaela Manna z roku 1995.
Warhammer Space Marine oficiálně
28. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
TRAILER: Relic konečně potvrdil tu third-person mlátičku, která od loňska urazila pořádný kus cesty.
Instalační martýrium Mass Effectu na PC
18. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Jedněm bude ve hře chybět čeština, druhým vadí, že uplatňuje pravidlo třikrát a dost.
Recenze BioShocku v papírácích
30. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Britský Oficiální Xboxový magazín a PC Gamer s měsíčním předstihem zhodnotili vyhlíženou střílečku. Má vůbec nějaké zápory?
Aktuální stav Spore a proč chybí na E3
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Vývoj hry by zbytečně zbrzdila příprava novinářské prezentace, nicméně pár novinek jsme se přeci jen dozvěděli.
Nejprodávanější hry roku 2006 v zahraničí
3. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaké tituly šly vloni nejvíce na odbyt, jak se vyvíjí válka konzolí a proč jsou EA stále nejúspěšnějším vydavatelem?
S Hellboyem do boje
12. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Příští rok má z dílen zhruba šedesátihlavého vývojářského týmu z Krome Studios vzejít nová hra pro PS3, Xbox 360 a PSP - Hellboy.
Zachraňte průmyslový Steeltown v prvním rozšíření pro Wasteland 3
16. 4. 2021
|
Pavel Makal
Pomůžete, nebo ho necháte hořet?
Diablovka Path of Exile vychází za dva týdny s extra postavou
7. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Velmi nadějně vypadající fantasy rubačka z pohledu třetí osoby s RPG prvky (zkráceně „diablovka“) Path of Exile se konečně dočká ostrého startu. 23. října bude vydána oficiální „plná verze“, na které se snad projeví mohutné betatestování. Abyste však neměli po mnoho měsíců trvající betě pocit, že tu není nic nového, nabídne "finální" verze Path of Exile pár bonusů do vínku.