Články
The Witness se na PlayStation 4 dostal přirozenou cestou
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Na konferenci PlayStation Meeting 2013 možná trochu překvapil Jonathan Blow, kterého tam čekal asi málokdo. Trailer na jeho novou hru The Witness vypadal skvěle a zároveň to byl i jasný signál Sony pro všechny indie vývojáře, že jsou na PlayStation 4 vítáni. Blow si pak spolupráci se Sony pochvaloval a tvrdil, že jeho rozhodnutí vydat hru nejdřív na PS4 nebylo nijak motivováno finančně, ale prostě si se Sony sedli a přišlo to tak nějak samo. To potvrdil i teď v novém videu ze série Konverzeace s vývojáři, které se po Watch Dogs a Assassin’s Creed IV: Black Flag zaměřilo právě na The Witness.
Tvorba češtiny pro Elden Ring je v plném proudu. Podívejte se na ukázky
24. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Žádný Tarnished, ale Poskvrněný!
Známe velikost her na PlayStation 5. Na harddisk se jich moc nevejde
21. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Deset a dost
Nová generace konzolí se má nač těšit. Sledujte trailer na krásnou střílečku Bright Memory: Infinite
7. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Na hrách, které jsou dílem jediného vývojáře, bývají vidět kompromisy, a to hlavně po grafické stránce. Je přeci jen snazší vytvořit pixelartový svět, než se snažit vlastnoručně vybudovat novou Crysis. Nikdo to ale neřekl tvůrci střílečky Bright Memory: Infinite, která čím dál tím víc začíná vypadat jako jedna z nejkrásnějších her na novou generaci konzolí.
PlayStation 4 vyjde koncem listopadu, PS3 a PS Vita zlevní
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Sony na své tiskové konferenci přineslo spoustu novinek, hlavně v indie sféře. S těmi vás budeme seznamovat v dalších dnech, nyní se podíváme na ty nejdůležitější informace, které na tiskovce zazněly. Týkají se všech „aktivních“ konzolí Sony výjimkou PSP, tedy PlayStation 3, PS Vita a přicházející PlayStation 4.
Blogy z LA: Zpátky doma, ale konečně online
10. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Tak se nám to po letech konečně povedlo. Jsme na E3 a máme tu bydlo, kde funguje internet rychlostí nikoliv šnečí! Nemusíme už čekat do 4 do rána, aby se nahrálo mrzké 100MB video a ani si nemusíme hryzat nehty kvůli strachu z pádu uploadu na 98 procentech. Sázka na ne-hotelové zařízení se vyplatila a zřejmě se jí budeme držet i do budoucna. Navíc se každé ráno budíme u příjemného cvrlikání hollywoodských opeřenců a pan domácí nás na přivítanou poctil tuctem vajec. Snídaně šampionů.
Poslední výzva k návštěvě herního veletrhu For Games
29. 9. 2012
|
Petr Poláček
Berte to jako poslední výzvu a buď přijďte, nebo seďte doma za pecí. Hovořím samo sebou o herním veletrhu For Games, na který jsme vás tady na Games upozorňovali už několikrát. Včera jsem byl osobně omrknout tu nádheru a s čistým svědomím vám můžu návštěvu doporučit. I kdybyste měli halou věnovanou hrám jen letmo omrknout, a pak s výrazem pětiletého děcka zapadnout do vedlejšího hangáru, kde se to hemží všemožnými dopravními prostředky na ovládání, modýlky a jinou nehorázně drahou veteší. Ale zpět k For Games.
PSN nabídne hry ke stažení hned v den vydání – jen v Americe
26. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Hurá, chce se mi zvolat...
EA: na systému menu ve FIFA hrách zamakáme
27. 7. 2012
|
Adam Homola
Lepší pozdě, nežli později, že ano? Menu ve hrách nám nabobtnávají do nechutných rozměrů a jedním takovým exemplárním otesánkem je FIFA od EA. Naštěstí si jsou toho vědomi i vývojáři a na kritiku systému meníček a vlastně celého uživatelského rozhraní reagovali pozitivně - bude se na tom tvrdě makat. Já to sice nepočítal, ale prý se ve FIFA 12 musí zmáčknout 16 tlačítek, aby se hráč posunul z jednoho kariérního zápasu do druhého. Nevím jak vám, ale zdá se mi to trochu moc. V takovém bludišti menu se dá lehce ztratit a ne jen ve FIFA, ale v leckteré jiné moderní hře. Možná ale svítá na lepší časy:
Sledujte 21. díl herního pořadu Re-Play
2. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Dvaadvacátý díl herního pořadu Re-Play sledujte na Prima Cool dnes (sobota) od 13:55, aby vám...
Sledujte s námi stream Ubisoftu. Dorazí Avatar, The Crew i nový Assassin
12. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Bude i Splinter Cell?
Sledujte Fight Club #583 se shrnutím letošní „E3“
15. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Co nás nadchlo, co nás otrávilo?
VIDEO: Tvůrcům Cyberpunku vyhrožují smrtí - novinky 44. týdne
1. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
A spousty dalších informací
Soul Calibur vrací úder šestým dílem - vyjde příští rok
9. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Série Soul Calibur je tu s námi již od roku 1995, kdy se tedy její první díl jmenoval ještě Soul Edge. Ale každý další již nesl název Soul Calibur, a to včetně několika odboček od hlavní číslované série. Naposledy jsme s bojovníky této série měli tu čest před pěti lety na minulé generaci konzolí, z nichž někteří se vrátí v Soul Calibur VI někdy v příštím roce. Jak byste čekali, stejně jako v předchozích dílech bude nedílnou součástí hratelnosti využití zbraní.
Demo Dragon’s Dogma je na dosah, ale video také potěší
24. 4. 2012
|
Petr Poláček
Jestli nás nějaká hra poctivě v uplynulých měsících zásobovala trailery a videoukázkami,...
Srpnové recenze na Games.cz: Kdo si vysloužil 3/10 a kdo 10/10?
2. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Tentokrát i s deskovkami
Unikly nové obrázky ze Skull and Bones
23. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Bezkonkurenční cena PS4 v Xzone - levnější už letos nebude!
14. 12. 2015
|
Inzerce
Obchod Xzone pro své zákazníky těsně před vánočními svátky nachystal akci, která by rozhodně neměla zůstat bez povšimnutí. Do konce tohoto týdne si můžete pořídit konzoli PlayStation 4 v černé i bílé variantě za skvělou cenu 7990 Kč. Pokud někdy byla ideální příležitost naskočit na novou generaci konzolí, případně si prostě jenom udělat radost pod stromečkem za rozumné peníze, teď je ten pravý čas.
Špatné vedení a zrušené projekty. V Ubisoftu to údajně vře
31. 1. 2024
|
Pavel Makal
Přesto máme letos dostat dvě velké hry
Internet řeší výkon Nintendo Wii U, je silnější než X360 a PS3?
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
Ještě než došlo k oficiálnímu odhalení konzole Wii U na letošní E3, létaly internetem spekulace nejenom o tabletovém ovladači, ale též o potenciálním výkonu nového stroje, ty především. Bohužel v tom stále není jasno, což poskytuje prostor k dalším spekulacím a zprávám od utajených zdrojů z vývojářského prostředí. Podle analytika Sterna Ageeho se prý vývojáři shodují na tom, že Wii U nabídne až o 50% výkon než PS3/X360 a Nintendo tuto informaci brzy potvrdí. Sama o sobě je tato informace prakticky bezcenná, stejně jako úplně ty samé spekulace z doby před E3. Když se však postaví do kontextu s dalšími střípky, vytváří zajímavý obraz o potenciálním výkonu Wii U.
Watch Dogs: Legion čelí invazi zombií
1. 6. 2021
|
Pavel Makal
Živí mrtví přichází do živé mrtvé hry
Probuzení na cizí planetě z Prey 2
18. 4. 2011
|
levis
Víc koridorů, víc vražedných nepřátel a ještě tak možná větší zbraně, čekal by jeden od Prey 2. Jenže dnešní dojmy zahraničních novinářů jsou až překvapivě pozitivní: coby titul s otevřeným herním světem je to prý náramně lákává a dobře odsýpající záležitost, ve které víc než kdy předtím záleží i na jisté formě morálních rozhodnutí. Původní hrdina jedničky, indián Tomm,y se prý vrátí v nějaké zatím neupřesněné roli, takže začnete hrát za jeho nástupce, amerického vojáka Killiana Samuelse.
Maria B. Garda: Hry nakonec můžou být jediným způsobem, jak procházet historickými místy
16. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
I když letošní ročník dokumentárního a vědeckého festivalu Academia Film Olomouc herní téma a možnosti spíše zazdil, v rámci bloku Věda a válka přesto došlo na promítání dokumentu o komunitě hráčů kolem Il-2 Sturmovik a přednášku dvou polských badatelů v oboru game studies. A podobně jako loni jsem si jednoho z nich, herní historičku Marii B. Gardu, po její přednášce vzal stranou a vyzpovídal ji ohledně "historických her" (ve smyslu her, co zobrazují skutečnou historii), tématu historie i game studies.
Polská vláda spustila minecraftový server. Má děti zabavit během koronavirových prázdnin
23. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Kvůli epidemii COVID-19 se v zemích po celém světě zavírají školy. Výuku se učitelé narychlo snaží nahradit alespoň internetovými kurzy, co ovšem dělat se vším tím volným časem, který najednou děti musí trávit doma? Polská vláda chce iniciativně usnadnit práci rodičům, kteří náhle musí vymýšlet nekonečné způsoby, jak ratolesti zabavit, a spouští vlastní server v Minecraftu. Přiměřeně zábavný, částečně edukativní.
Julian Gollop pracuje na remaku Chaosu ze ZX Spectrum
5. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Jméno Juliana Gollopa je ve vývojářských kruzích dostatečně známo.
Fight Club #62 s Michalem "cokoliWolf" Rybkou
21. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Velmi vzácného „bojovníka“ jsme přivítali v 62. díle našeho Klubu rváčů. Kdo sledoval...
Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.
Prokecl šéf Ubisoftu něco, co neměl? Grand Theft Auto VI podle něj dřív než v březnu 2025 nevyjde
9. 2. 2024
|
Adam Homola
Spekuluje, nebo datum opravdu zná?
Od remaku Prince of Persia: The Sands of Time nás dělí čtyři měsíce
11. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Starý princ s novou princeznou
Spekulace: Far Cry 4 se bude odehrávat v Himálajích
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Far Cry 3 vyšel už v listopadu 2012, takže minimálně dobrý rok a něco už může podstatná část vývojářského týmu trojky pracovat na něčem novém. To zatím oficiálně oznámeno nijak není, ale možná budeme chytřejší už na letošní E3. Podle klasicky nejmenovaných zdrojů britského Eurogameru se totiž pracuje na Far Cry 4, které by mělo vyjít v příštím fiskálním roce, končícím březnem 2015. Zajímavější jsou ale plány ohledně zasazení hry - tropické ostrovy a Afriku by měly vystřídat Himálaje.