Články

Hardware Club #22: Navrhujeme herní počítače pod stromeček

Kdo z vás uvažuje o nové herní sestavě pod stromeček (ať už si o ni napíše Ježíškovi, anebo si ji poskládá sám), toho v 22. díle Hardware Clubu potěšíme. Probereme, co se od léta změnilo a jak má smysl postavit počítač dnes.

Settleři se vrátili díky remasteru všech sedmi dílů

Další ze starých dobrých značek, se kterými to jednu dobu vypadalo špatně, ale teď se opět chystají vtrhnout na scénu, jsou Settlers. Tahle budovatelské strategie dokázala od roku 1993 zplodit sedm hlavních titulů (o žádných dalších raději nemluvme) a na zimu příštího roku chystá reboot nazvaný prostě The Settlers. Ale ještě předtím si můžete vyzkoušet kolekci remasterů všech sedmi původních her.

Hardware Club SPECIÁL: Nvidia GeForce RTX (Gamescom 2018)

V předvečer Gamescomu došlo v Kolíně nad Rýnem k představení nové generace grafických karet Nvidia. Z pohledu počítačového hardwaru šlo o velkou událost, Nvidia se však snažila udělat z představení rovnou historický milník. Hádáte správně, vše se točilo kolem vykreslování pomocí ray tracingu v reálném čase. Uzrála doba na změnu? A co nové modely grafických karet? Probereme ve speciálním Hardware Clubu.

Fight Club #353: Stavitelé mostů

V podcastu číslo 353 rozhodně nebyla o témata nouze. Začít můžeme třeba zvláštním spojením Bridge Constructoru s Portalem. Nový Portal od Valve asi hned tak neuvidíme, ale Bridge Constructor je fajn a jeho Portal verze vypadá popravdě docela lákavě. Stejně lákavě vypadají i bezplatné updaty do online akce The Division, které chtějí už skoro dva roky starou hru oživit. Zastavíme se pak také u plánovaných updatů pro Assassin’s Creed Origins a vůbec o podpoře her po vydání u Ubisoftu. Ve studiu tentokrát zasedli Pavel Dobrovský, Šárka Tmějová, Adam Homola a Patrik Hajda.

Fight Club #271 HD: Repete!

Vytěsnit venkovní svět a soustředit se na chvíli na dění ze světa her se vás v 271. podcastu Fight Club pokusili Pavel, Aleš a Petr, kteří se věrným, novým i občasným posluchačům svěřili se svými názory na nový Mass Effect, japonskou rubanici Nioh nebo zajímavou puzzle hru Miegakure, jak ostatně praví už titulek. V průběhu natáčení se však dělo i něco jiného…

Fight Club #256 HD: Ztracen v alfě

Poslední Fight Club tohoto roku? Kdepak, předposlední, protože příští středu vám ještě jeden díl pod stromeček nadělíme. Ve Fight Clubu #256 jsme tedy vynechali sváteční témata a zaměřili se v sestavě Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček více na aktuální události včetně simulátoru horolezce The Climb pro virtuální realitu, vydání alfa 2.0 verze vesmírné onlineovky Star Citizen a dalších.

Fight Club #221 HD: Guilty pleasure

Ve světě plném aprílových vtípků vám Fight Club přinesl jednu z mála jistot, na které jste se mohli spolehnout. Opět jej moderoval Pavel Dobrovský, opět dorazil Petr Poláček i Lukáš Grygar, a opět začal s lehkým zpožděním. Určité zpestření tu ale přeci jenom bylo. Do 221. dílu dorazil náš stálý autor Adam Homola a společně s ním jsme probrali dopad komunitních funkcí na prodeje her na Steamu, zajímavě vypadající hru Do Not Cross nebo zajímavou onlineovku Crowfall.

Fight Club #217: GDC 2015 speciál z USA i z Prahy

Jelikož Petr s Martinem strávili tento týden na Games Developers Conference 2015 v San Franciscu, natočili jsme hned dva podcasty. Jeden se věnoval pouze dění na GDC a natáčel se přímo v USA, ve druhém pak v naší pražské klubovně zasedla trojice Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Aleš Smutný. Ani v něm pochopitelně nechyběly názory na novinky z GDC, ale dostali jsme se i k dalším tématům. Konkrétně ke spontánním vzpomínkovým akcím na památku Leonarda Nimoye a samozřejmě i k vašim dotazům.

Fight Club #210: Středověcí inženýři

Vysílání druhého podcastu Fight Club v roce 2015 se po delší době zúčastnil host, kterého ale dobře znáte. Lukáš Macura přišel, aby společně s Pavlem a Petrem rozebrali, zhodnotili a jinak okomentovali nedávno představený český projekt Medieval Engineers, připomněli si nedávno konaný speedrun maraton Games Done Quick a rozebrali problémy, které mohou mít provozovatelé malých eshopů (a tedy i vývojáři, co na svých stránkách prodávají vlastní hry) s novou nutností monitorovat a čtvrtletně vykazovat sazby DPH do všech zemí EU kam hru prodají.

Fight Club #209 HD: 3+1

Přesně týden poté, co jsme vstoupili do roku 2015, jsme natočili i první letošní podcast Fight Club. Nový ročník jsme zahájili v klasické sestavě Lukáš Grygar, Martin Bach, Pavel Dobrovský a Petr Poláček, a vedle bilancování uplynulých dvanácti měsíců jsme se podívali i na pár témat, které nám přinesl uplynulý týden. Na základě příkladu The Talos Principle jsme například zavzpomínali na zajímavé způsoby boje proti pirátství, řeč došla na slibný kickstarterový projekt Into the Stars a zamysleli jsme se nad neuvěřitelnou přesyceností mobilního trhu s hrami.

Díky internetovém archivu si můžete zahrát tisíce (nejen) MS-DOS her v prohlížeči

Nostalgici pozor! Pokud si přečtete následující článek, je možné, že další týden neopustíte počítač. Jason Scott, nadšený softwarový kurátor, výrazně rozšířil svůj herní internetový archív a přidal 2400 her pro MS-DOS, které si díky betavezi emulátoru Em-DOSBOX můžete zahrát rovnou v prohlížeči. V archívu ale najdete i stovky titulů z Apple, ZX Spectrum, automatů či Atari.

Fight Club #202 HD: WING-WING

Na začátku 202. Fight Clubu jsme vzpomínali na nedávnou akci, během které jsme se osobně sešli s těmi nejvěrnějšími čtenáři Games.cz a natočili jsme s nimi i velký čtenářský speciál, jehož záznam vydáme později. Hned poté jsme se pustili do obvyklé agendy našich podcastů, tedy do diskuse o aktuálních novinkách ze světa videoher. Řeč byla například o Lords of the Fallen, zařazení her od LucasArts na GoG.com, o příchodu Valkyrie Chronicles na PC a Lukáš s Petrem se pohádali (velmi civilizovaně) o remaku Gabriel Knighta.

Rozhovor s Rybičky 48: O hrách, muzice a vůbec

Napsala nám kapela Rybičky 48, že vydala nové album. Odpověděli jsme, že nás to těší, ale víc že k tomu asi neřekneme. Kapela napsala, že bychom měli. A my na to: „Proč?“ A oni, že udělali klip ve stylu FPS, ve kterém je hromada alkoholu, sexu a kokainu. To už znělo zajímavě i z pohledu herního média, a tak jsme se na klip podívali a řekli Rybičkám, že by mohly o svém (kladném) postoji ke hrám vyprávět na kameru. A ony, že ano.

Fight Club #142 HD: Souboj titánů

Videozáznam 142. Fight Clubu nás zastihl ve společnosti Karla Drdy a Lukáše Macury, což samo o sobě stačilo, aby se natáčení ubíralo vskutku nevídanými směry. Nejprve jsme si tak prohlédli fotky z dovolené Petra Poláčka a podívali se na novou mobilní hru od Cinemaxu s názvem hexee, aby se pak debata stočila na změny v obsahu plné verze Army 3 a k dalším velkým tématům tohoto týdne. Na poslední chvíli, doslova v průběhu natáčení, se k nám dostala informace o velkému přestupu Johna Carmacka do Oculus Rift a naopak pečlivě připravená debata o onlinovce EverQuest Next se zvrhla v bitku (doslova!) o historicky nejlepší MMO.

Ukázky z raných verzí Assassin's Creed a Indiana Jones

Málokdy nechají vývojáři nahlédnout hráče pořádně do zákulisí vývoje her. A ještě než stačíte vykřiknout, že tu máme vývojářské deníčky, knížky s artworky nebo zvěčněné příběhy v mnoha knížkách, tak vás zastavím s tím, že to je málo a hodně povrchní – jenom špička ledovce. Jednou z nejlepších cest, jak tvůrcům nahlédnout pod ruce, i když zpětně, jsou postmortemy, které se povalují různě po soukromých blozích na internetu, nebo se k nim můžete dostat přes Game Developer magazín, kde každý měsíc minimálně jeden najdete a je to sakra zajímavé čtení. Ještě lepším zdrojem informací jsou ale portfolia vývojářů, kde se často objeví skutečně perličky.

Ghost Recon Future Soldier se chlubí svým multiplayerem

Trojici tříd, čtveřici herních módů včetně nápodoby hordy a týmový přístup – multiplayerová nabídka Ghost Recon Future Soldier nevypadá na první pohled nijak výjimečně a zjevně to ani vývojáři neměli v plánu. Naopak, vzali vyzkoušené herní principy z jiných titulů a plácli je do svého pojetí boje speciálních jednotek, které stojí a padá s využitím celé řady moderních hraček, pečlivým hledáním a využíváním krytů a orientací v prostředí.

EA posvětili fanouškovský Wing Commander

EA se rozhodlo, že nebude dál stát v cestě fanouškovské vesmírné akci Wing Commander Saga: The Darkest Dawn. Jak oznámil vedoucí projektu Tolwyn, EA se po domluvě s Chrisem Robertsem a správci služby Origin rozhodlo, že povolí distribuci a vydání hry. Všichni majitelé PC se mohou těšit již 22. března, tedy tento čtvrtek.

Stahujte demo české sci-fi adventury J.U.L.I.A.

Nezávislí čeští vývojáři z CBE Software před vydali hratelné demo vesmírné adventury J.U.L.I.A. V této ukázce (276MB, mirror na GameFront) zakusíte kus z příběhu Rachel Mannersové, pětatřicetileté astrobioložky, která se v roce 2430 společně s vědeckou elitou vypravila na jednu z nejriskantnějších misí v historii Země. Nyní je Rachel sama, ve své lodi obíhá neznámou planetu a společnost ji dělá jen průzkumný robot Mobot a umělá inteligence J.U.L.I.A.

SSX hlásí zpoždění, ale i první záběry ze hry

Pokud jste se těšili na to, jak v únoru vytáhnete virtuální snowboardy v SSX a proženete se...

Co by měl přinést první přídavek pro Modern Warfare 3?

První stažitelný přídavek pro Modern Warfare 3 by měl obsahovat pětici map a je docela možné, že se bude jmenovat Overwatch. Informaci z nejrůznějších diskusních fór na internetu poskládal server Kotaku, kterému se podařilo vystopovat i údajné názvy pěti map: Morning Wood, Concrete, Park, Italy a Overwatch.

Datadisk Magicka: The Stars are Left znásilní Cthulhu

Fandové parodického akčního RPG Magicka nechť se postaví do pozoru, protože se během letošní zimy dočkají dalšího (první byl Vietnam) datadisku se zajímavou tematikou. Magicka: Stars are Left se až po uši noří do Cthulhu mýtu, který svým způsobem zkroutí a zneužije, aby návykovou akční hratelnost doplnila pořádnou dávkou parodie. Všechno v datadisku tak bude nasáklé Cthulhu odérem, od nových řadových nepřátel, přes achievementy, oblečky až po bosáky.

Nezapomeňte na zítřejší premiéru Re-Play #27

Další díl herního pořadu Re-Play můžete sledovat zítra (sobota) od 13.35 na Prima Cool. Co...

Hvězdné obsazení Poker Night at the Inventory

Telltale vydali nový trailer ze své nadcházející karetní hry Poker Night at the Inventory,...

Nejprodávanější hry u nás v srpnu

Jak každý začátek nového měsíce uveřejnili CENEGA (Bohemia Interactive) pořadí prodeje her za minulý měsíc.

Chystá se pokračování Serious Sam

Celkem podle očekávání se chorvatský tým Croteam pustil do pokračování docela úspěšné střílečky Serious Sam (viz naše recenze).

Bleh - zhyň, Flashi!

Nemám skoro nic proti tomu, když herní firmy dělají své stránky v úžasném multimediálním tančícím a zpívajícím programu Macromedia Flash, který ostatně pomalu vytlačuje i animované gify v bannerech.

Diablo Online v přípravě?

Nepříliš důvěryhodné sajtě Fatbabies se podařilo získat informace z Blizzardu ohledně jeho chystaných her, které by měly být ohlášeny na květnové výstavě E3.

Podrobnosti o datadisku k Sudden Strike

Z nočních krátkých zpráv jste se mohli také dozvědět, že byl stanoven termín vydání datadisku ke skvělé strategii Sudden Strike na 4.