Články
PlayStation 5 bude mít ray tracing, SSD a bude zpětně kompatibilní s PS4
16. 4. 2019
|
Jiří Svák
Playstation 5 bude revoluce. Alespoň to zaznívá v rozhovoru s Markem Cernym, vedoucím inženýrem herních konzolí Sony, který vývoj řídil už v době Playstation 4. Kromě sebevědomých ujištění ale získala redakce Wired i mnohem důležitější poznatky: konkrétní informace o hardwarovém vybavení a schopnostech konzole. Pojďme si je všechny shrnout.
Vzpomínáme: První Resident Evil strašil tak, jak to dnes už nejde
22. 3. 2019
|
Ladislav Loukota
Bylo by snadné vzpomínat na první Resident Evil jako na hru, která se stala etalonem hororové kvality, tak vzdáleným od toho, co se v průběhu herní, či dokonce filmové série ze značky Resident Evil stalo. Ale byla by to lež. První Resident Evil, který vyšel v Japonsku na PlayStationu přesně před 23 lety, 22. března 1996 (na PC v srpnu 1997), platil totiž za béčko jako bič už od svého prvopočátku. Přesto těžil z komorní atmosféry způsobem, který pokračování a spin-offy nebyly často s to replikovat.
Kingdom Come vydělalo víc než nová Lara aneb kryptické žebříčky Steamu
3. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Konkrétní čísla prodaných kusů na Steamu stále ještě nezjistíte jinak než přes neoficiální služby typu SteamSpy, jehož tvůrce zároveň pracuje pro konkurenční Epic Store. I čerstvě uvolněné žebříčky za uplynulý rok 2018 nabízí zhruba stejně jasné informace jako váš horoskop. Nedozvíte se, kolik kdo vydělal ani za kolik kopií tolik peněz dostal. Některá porovnání jsou přesto vcelku zajímavá.
Hardwarové nároky The Division a další informace o hře nedlouho před startem bety
22. 1. 2016
|
Adam Homola
Nedlouho před zahájení bety zveřenili tvůrci oficiální hardwarové nároky akčního RPG The Division a zdá se, že obavy z příliš vysokých požadavků na PC byly plané. Abyste hru rozjeli na maximální detaily, tak samozřejmě potřebujete silnější stroj, ideálně s nějakou lepší GeForce GTX 970, ale zahrajete si i na starší grafické kartě a ne zrovna našlapaném procesoru.
Ex-Battlefield vývojáři vidí svou budoucnost ve vývoji středně velkých her
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Že se herní průmysl v posledních několik letech výrazně mění, je snad evidentní, stačí se rozhlédnout okolo sebe. Mobilní hry, early access, indie hry, free-to-play, mikrotransakce, virtuální realita... Změn proběhlo a probíhá hodně. A velká studia se pořád zuby nehty drží svých obřích AAA značek, od kterých nechtějí z logických důvodů upustit. Jenže některým vývojářům se to nelíbí a prchají do menších projektů, nebo zakládají vlastní mobilní studia. Jedno takové studio si teď založili dva ex-DICE vývojáři, kteří chtějí udělat "středně velké" RPG. Jde vlastně dneska udělat středně velkou hru?
První obrázky ze Zaklínač 3 ukazují Geralta na koni a na lodi
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Poněvadž oznámení třetího Zaklínače nepřišlo skrze tradiční CD Projekt tiskovku, kterou mohou sledovat i hráči, tak se nám představení hry poněkud roztáhne do delšího období, kdy budou Game Informerem postupně servírovány materiály o hře po malých dávkách. Tu informační už jste mohli ochutnat včera, a dokonce hned dvakrát, do té vizuální se můžete zakousnout nyní. Pod textem a po rozkliku na vás čeká výběr momentek z Witcher 3, které sliby z tiskovky ukazují v praxi. Řeč je zejména o potřebě koně a loďky k dosažení vzdálenějších míst, ale i nových nepřátelích a oblastech, kam se Geralt, toho času vyzdobený mužnou bradkou, podívá během Divokého honu, jak zní podtitul hry.
Avellone načrtl detaily možného nástupce Planescapu
21. 8. 2012
|
Adam Homola
Jen málo her se může se vztyčenou bradou postavit vedle kultovního Planescape: Torment. Možná bychom vedle něj mohli postavit první Fallouty, Icewind Dale a Baldur’s Gate. Co mají tyhle legendy společného? Kromě toho, že to jsou špičky svého žánru, je to především jedno jméno. Chris Avellone.
Trendy v hardwarovém průzkumu Steamu
16. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Mají hráči raději grafické karty ATI nebo NVIDIA a jak se postupem času mění zastoupení na trhu?
Bude Británie měnit věkové doporučení her?
31. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Zpráva psycholožky Byronové navrhuje přehodnotit ratingový systém: jak to má být se zákazem násilí a co reakce vlády?
Návody a wallpapery z AbecedaHer / ABCgames
13. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Návody - Armies
of Exigo (kampaň za říši), Chameleon
(kompletní návod).
...
NVIDIA SLI koncept - znovuzrození legendy?
28. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Informační embargo právě padlo, a tak je ta ideální chvíle podívat se na poslední příspěvek NVIDIE pro nejnadupanější počítače a pro hráče orientované převážně na výkon.
Unikla cena, datum vydání i podrobnosti o novém Steam Controlleru
27. 4. 2026
|
Ondřej Partl
Čeká nás překvapení na příští týden?
Další česká vzpruha pro Zaklínače 4. CD Projekt RED posílila producentka KCD2 a Duny
26. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Kelpie v dobrých rukou
Daniel Vávra ve Warhorse už nedělá hry. Pracuje na filmu či seriálu podle Kingdom Come
24. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Pracovní verze scénáře už existuje
„Byl jsem překvapený, jak moc hráči nesnášeli konec,“ řekl na konto Falloutu 3 Todd Howard
11. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Kdo má rád v open worldu konce?
Konkurent Heroesů je za rohem. Disciples: Domination bude mixem tahovky a RTS
17. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Návrat ke kořenům
Arc Raiders mají ambiciózní plány na deset let dopředu
22. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Ambice projektu rozhodně nechybí
Postavte si vlastní Malešov. Limitované Lego Kingdom Come vás ale přijde draho
19. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Kus středověku se prodraží
GOG protestoval proti herní cenzuře. Balíček her pro dospělé si aktivovalo přes milion lidí
4. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Hry zdarma proti mazání
Survival horor Cronos: The New Dawn v nové ukázce ukazuje nástrahy dystopického Polska
16. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Grotesknost propojených netvorů
Naděje na System Shock 3 opět vzplály. Studio Nightdive láká na nové zprávy
1. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Dávno ztracené pokračování se připomíná
Více opičin? Black Myth: Wukong by měl dostat dvě příběhová rozšíření
3. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Vyříká si to Sun Wu-kchung s Buddhou?
Stalkera už si zahrajete i přímo v černobylské zóně. Trilogie se chystá na Switch
29. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Přidá gyroskopické a dotykové ovládání
Rozšíření Void Shadows pro Warhammer 40,000: Rogue Trader se odkládá
12. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Naštěstí ne na 41. milénium
Prince of Persia od tvůrců Dead Cells je tady a přichází ve velkém stylu
28. 5. 2024
|
Aleš Smutný
Ovšem zatím jen v early accessu
Tvůrci Guitar Hero a Skylanders prý pracovali na Donkey Kongovi v otevřeném světě
6. 5. 2024
|
Adam Homola
Nakonec dostaly přednost série Activisionu
EA vydala na Steamu několik svých klasik v čele se Saboteurem a Red Alertem
8. 3. 2024
|
Adam Homola
A jsou levnější než na GOGu
Fantasy RPG z Varšavy se o pár týdnů odkládá. The Thaumaturge vyjde v březnu
13. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Ustupuje silné konkurenci
Indiana Jones bez PlayStationu? Podle Disney má dohoda s Microsoftem smysl
14. 12. 2023
|
Adam Homola
Zachrání dobrodruha PC, nebo cloud?
Sony oficiálně ohlásilo konec problémů s dostupností PlayStation 5
6. 11. 2023
|
Aleš Tihlařík
Trvalo to pouhé tři roky!