Články
Legendární astronaut Perry Rhodan ve hře
10. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Nový trailer ukazuje vysoce kvalitní filmečky z německé sci-fi adventury. Že neznáte Perryho Rhodana?
Oznámení týmové střílečky Fireteam Reloaded
5. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Týmová multiplayerová střílečka ve futuristickém prostředí bude klást důraz na spolupráci mezi hráči.
Black & White 2: Battle of Gods za dveřmi
20. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
A jsme tu opět s připomínkou připravovaného datadisku pro strategii Black & White 2 - Battle of Gods.
Virtua Fighter 5 pro herní automaty
3. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Značku Virtua Fighter asi umí identifikovat každý hráč, i když třetí a čtvrtý díl poctil jen majitele konzolí.
Oznámení Trackmania Nations
5. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Neděste se, nejde o další přídavek, který by v situaci kolem Trackmanie udělal ještě větší chaos, nýbrž máme co dočinění se zcela novým a svým způsobem velice unikátním počinem.
Sci-fi hybrid mezi RPG a akcí - 4th Battalion
13. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali tento týden už v krátkých zprávách, společnost Game Factory Interactive získala pod svou hlavičku ruské vývojářské studio MiST Land South.
Problémy ATI nadále pokračují
1. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
O současných problémech ATI už jsme několikrát psali (info1, info2).
Značení grafických karet: Totální chaos
31. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Typové označení grafických karet mělo kdysi poskytnout zákazníkovi zřejmou informaci o tom, co právě kupuje.
Gary Grigsby: World At War hotova
28. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnosti Matrix Games a 2 By 3 Games dnes oznámily, že jejich nadcházející titul z názvem Gary Grigsby's World At War je hotov a na cestě do obchodů, kam by měl dorazit v průběhu března.
Finanční výsledky ATI okořeněné rekordem
8. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost ATI zaznamenala druhý po sobě jdoucí rekordní kvartál.
NVIDIA GeForce 6600 GT a přetaktování
13. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
V HW téma o nové grafické kartě NVIDIA GeForce 6600 GT jsme se dopustili dvou drobných nedodělků.
Takt 600 MHz pro NVIDIA NV40?
6. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Server The Inquirer přinesl několik zajímavých informací ze zákulisí vývoje grafického čipu NVIDIA NV40.
Kam kráčí žánr adventur + jaká se vám líbila?
26. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Na serveru AdventureGamers se rozhodli oslavit čas Vánoc a konec roku monstrózním tématem o současnosti a budoucnosti žánru adventurních her (Future of Adventure Games).
3D výkon karet NVIDIA ve hře Call of Duty
25. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Minule jsme se v podobně zaměřené novince věnovali kartám ATI a dnes konečně přicházejí na řadu mnohem rozšířenější karty s čipy NVIDIA.
Barevné zběsilosti ve Worms 3D
3. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Hry série Worms jsou dodnes pokládány za jedny z nejzábavnějších vůbec a v tomto duchu by se mělo nést i chystané pokračování Worms 3D, jehož hlavní přednost je začleněna už do samotného názvu.
Star Trek Starfleet Command III je gold
4. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Pozor! Pozor! Nad přistávací plochou se vznáší zlatý vesmírný koráb.
České první dojmy z Another War
11. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
GamePortu se jako jedinému z českých herních webů podařilo z Cenegy vymámit novinářskou preview verzi RPG hry Another War původem z Polska, která je originálně zasazena do období druhé světové války.
Bleh - tak trochu divná zima
25. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Uplynulých asi deset dnů jsem strávil (offline ;) na horách ve Francii a rád bych se podělil o dojmy s těmi, kteří se v brzké době chystají někam do ciziny za lyžováním.
Civilizace má hned dvě místa v TOP 10
17. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle statistik nejprodávanějších her od 3.-28.října trh jednoznačně ovládly strategie....
Co kdy od Electronic Arts a Activision?
9. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná jste si všimli drobných nepřesností v naší sekci kalendář, na jejíž update bohužel není v posledních hektických dnech čas kvůli pracím na novém designu a dalším vylepšením (uvidíte v pondělí).
Star Trek: Bridge Commander screeny
13. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Jestli nepatříte mezi skalní fanoušky Star Treku a hry s touto tématikou Vám také lezou krkem...
Oznámení Incoming Forces
4. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Interplay a Rage Software oznámili vývoj akční střílečky Incoming Forces, která je volným pokračováním úspěšné hry Incoming z roku 1998.
První informace o Unreal II
6. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro všechny milovníky Unrealu a Unreal Tournamentu mám dobrou zprávu.
Duben na Tiscali Games měsíční přehled
11. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.
Stavíme vánoční PC sestavy. Herní počítač od 13000 Kč až po high-end
18. 12. 2019
|
Jiří Svák
Black Friday i Cyber Monday jsou za námi, předvánoční nákupní horečka v plném proudu, vysoká poptávka všude kolem. Co takhle to protentokrát zkusit trochu jinak? Peníze, které si schraňujete na nový herní počítač, nechte ještě v šuplíku, připočtěte si k tomu obálky, co najdete pod stromečkem, a počkejte do nového roku. Během lednových výprodejů pak srovnejte naše návrhy s nabídkou obchodů a uvidíte, třeba se ke stejné sestavě dostanete za lepší peníz. Nuže, úvodní tip mám za sebou a teď už na to důležitější: herní počítače.
Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací
23. 11. 2014
|
Vojtěch Schubert
U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.
Star Trek: Elite Force 2 - návod 3.díl
31. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Dokončení podrobného návodu na sci-fi first-person akci ze světa Star Treku je nyní k dispozici a vedle řešení čtyř závěrečných misí s tuhými bossy nabízí i postup pro otevření bonusových levelů za trofeje.
15 očekávaných her, které si nikdy nezahrajeme
21. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na každou vydanou hru připadá hned několik zrušených a ani o nich nevíme. V útrobách velkých studií se do fáze prototypu dostane dlouhá řada titulů, jen aby se ukázalo, že nefungují a vývojáři se můžou začít soustředit na jiný pokus. Už méně často se stává, že dojde k veřejnému oznámení takového prototypu, na který se začneme těšit, aby pak přišla rána shůry a nám zůstaly jen oči pro pláč. Zavzpomínejme společně na několik takových velmi očekávaných her, kterých se (s největší pravděpodobností) nikdy nedočkáme.
Risen - návod 1.část
5. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Dovede vás do přístavního města, osvětlí vztahy mezi frakcemi a poradí, jak projít zkouškami v klášteře pro přidání se k mágům nebo k inkvizici. + MAPA