Články

Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames

Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší krom jiného češtinu pro nedávno vydané multiplayerové rozšíření Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam (recenze), sadu wallpaperů z očekávané kyberpunkové RPG akce Deus Ex: Human Revolution a obvyklý našup cheatů a trainerů. A pokud by vás v aktuálním výpisu nic nezaujalo, berte jej jako impuls k průzkumu bohatého archivu materiálů, které se na ABCgames podařilo nashromáždit, a ve kterém zcela určitě něco užitečného objevíte. Kompletní výpis po rozkliku.

Oznámení Cannon Fodder 3, tentokrát s ruským přízvukem

Následovník legendární akční série od Sensible Software právě nyní vzniká (pod licencí Codemasters) pro PC a X360 a zajímavou zprávou je, že na hře pracuje studio Game Factory Interactive, které nepatří k žádným nazdárkům. Přestože z něj zatím žádná pecka nevypadla, v byznysu je už sedmý rok a hlavně je z Ruska. A Rusové milují válečné hry, rochní se v nich, blaženě přehrabují a vytváří je s občas až psychopatickým pedantismem. Snad se to tedy bude týkat i této legendární střílečky, která se převleče do plného 3D, ale zachová si izometrickou perspektivu původních her, jak můžete vidět na prvních obrázcích.

Další plagiátorská kauza na App Store

App Store v těchto dnech zažívá jednu plagiátorskou kauzu za druhou. Nejnověji bylo z internetového obchodu Applu staženo RPG League of Epic Heroes, které prý kopíruje hru Desktop Dungeons pro PC, jejíž iOS port je rovněž v přípravě. Alespoň to tvrdí její autoři z QCF Design: vývojáře League of Epic Heroes Erica Farrara sice nezažalovali, nicméně požadovali okamžité stažení a přitom upozornili na to, že sám autor "plagiátu" v rozhovorech přiznal inspiraci jejich dílem.

V Mass Effect 3 půjde o záchranu Země

To bylo teasování a teasování, a když to má za několik hodin vyvrcholit monumentálním oznámením, tak to někdo zkoní. Ledaže by v tom byl úmysl všechny zmást. Řeč je o několikatýdenním naznačování další hry od BioWare, které nakonec zazdil internetový shop EA, kde se na krátkou chvíli objevil záznam pro Mass Effect 3. Samozřejmě, že byl téměř v zápětí stažen, ale rychlé prsty internetových pisálků (třeba Joystiq) stihly několikrát po sobě stisknout print screen klávesu a celé to zdokumentovat včetně popisku hry, který zní:

Criterion: druhý patch udělá z NfS Hot Pursuit skvělou hru

První patch pro PC verzi Need for Speed Hot Pursuit (recenze) je už nějaký čas venku, druhý je na cestě a přestože zatím neznáme termín vydání, o obsahu patche už tvůrci z týmu Criterion fanouškovskou komunitu na oficiální homepage informovali. A pozor, druhý patch prý z NfS Hot Pursuit udělá skvělou hru – to kdyby si někdo myslel, že jí byla už od začátku a mohl svůj názor poopravit :) Patch č. 2 opraví následující:

EverQuest II vzhlíží k WoW, chystá se na vlastní Cataclysm?

Jedna věc je na něco myslet, druhá věc je to také udělat. Zatímco vývojáři z Blizzardu se nebojí riskovat a s následujícím datadiskem Cataclysm od základů změní vzhled Azerothu, tvůrci ze SOE nad něčím podobným v případě EverQuest II prozatím jen přemýšleli a zjevně čekali, až to někdo vyzkouší před nimi. Pro Kotaku to potvrdil prezident SOE John Smedley: „Přemýšlíme o tom, už několik let. Jestli to uděláme v rámci dalšího datadisku? Pravděpodobně ne, ale podle mě to je zajímavé.“

Carmack a Schafer o digitální distribuci

O víkendu se shodou okolností sešly názory dvou klíčových postav herního byznysu na téma digitální distribuce. John Carmack, zakladatel a stále klíčová postava v pozadí id Software, považuje tenhle způsob vydávání her za "cestu budoucnosti". V rozhovoru s britským Telegraphem si vychválil především Apple a jeho App Store, kde id Software před pár dny vydali RAGE HD určené telefonům iPhone. App Store je dle Carmacka mimořádně přívětivá platforma pro vývojáře, kteří tak nemusí domlouvat žádnou reklamu ani přemlouvat distributory - a co nejlepší, do popředí zájmu se logicky dostanou ty nejlepší hry, které slaví úspěch u uživatelů přístrojů od Applu.

Zaklínač 2 přijde příští rok v květnu

CD Projekt RED dnes definitivně potvrdil termín vydání očekávaného RPG Zaklínač 2: Vrahové králů. Oním spásným dnem plným očekávání bude nakonec 17. květen 2011, což platí pro celý svět včetně ČR, kde hru s CZ lokalizací na pulty obchodů uvede Comgad. Adam Badowski to zdůvodňuje: „Rozhodli jsme se posunout launch hry o pár týdnů, což nám dá čas k posledním testům a kontrole. Ano, víme, že by ji hráči měli rádi co nejdříve a doufáme, že nám to odpustí. Věříme, že ten přidaný čas, který strávíme dolaďováním hry bude stát za to čekání“.

Crysis 2 na PC bude díky konzolovým verzím lepší, říká Crytek

Multiplatformové hry bývají z pohledu PC platformy často dosti ošidné, zvlášť když se jedná o tituly v sériích, které začínaly právě na PC. Hráči neradi vidí, že se jim hra stěhuje z PC na konzole, protože to obvykle znamená různé úpravy herních mechanismů, což se ne všem může líbit. A v některých případech to bohužel znamená pošlapání původní hratelnosti a tím i zdroje zábavy. Crysis 2 od Cryteku se to však údajně netýká, dušuje se v rozhovoru pro magazín Xbox 360 World Nathan Camarillo z Cryteku.

Wii Vitality Sensor: hry ovládané dechem a tepem?

Když během konference na loňské výstavě E3 oznámilo Nintendo novou periférii pro svou konzoli Wii s pracovním názvem Vitality Sensor, nikdo přesně nevěděl, co si o ní myslet. Nyní, rok a půl po tomto oznámení, nejsme o nic moudřejší a samotné Nintendo až na pár náznaků zarytě mlčí a jen trpělivě ujišťuje, že projekt rozhodně není mrtvý. Trochu světla do celého problému se až nyní podařilo vnést americkému webu Silicon Era. Jeho autoři se dostali k žádosti o registraci patentu, v níž Nintendo popisuje princip fungování celého zařízení a vše ukazuje na příkladu jednoduché hry ovládané dechem (!) hráče.

Duke Nukem: Manhattan Project info

Po událostech, které se staly 11.září v New Yorku, se skoro nabízí otázka, jak to bude s připravovanou epizodickou obdobou oblíbené střílečky Duke Nukem: Manhattan Project (DNMP) "Naštěstí" pro mnoho fanoušků, se společnost ARUSH nenechala tragédií odradit a s laskavým svolením původních tvůrců Duke a vlastníku 3D Realms v práci na novém Duke Nukem: Manhattan Project pokračuje. Děj, jak název napovídá, je sice posazen přímo do centra nedávných teroristických útoků, avšak sci-fi příběh, který má co do činění s bojem známého a obdivovaného hrdiny Duke Nukema proti invazi ufounů a mutantů do NY, nemá se zářijovým incidentem nic společného.
Dvanáct let s Destiny 2 aneb Jak skončila legenda
PREMIUM

Dvanáct let s Destiny 2 aneb Jak skončila legenda

Sága světla a temnoty a její triumfy i přešlapy
Pod radarem: Akční prezident, simulátor opraváře i dělostřelce a horor s hořlavými hrdiny
PREMIUM
Checkpoint: Lapeni v pasti veder, vzpomínek a nenasytných vývojářů
PREMIUM

Rhapsody o ProGamers - rozhovor

Největší síťová party v Čechách se blíží a tak jsme poklábosili s ProGamers o všem, co s tímto ambiciózním projektem souvisí.
Checkpoint: Piráti znovu vyplouvají a Diablo spojuje generace
PREMIUM

HW téma - vzestup a pád 3Dfx - 1.díl

Trh s grafickými kartami se výrazně změnil a ze scény zmizel před pár lety nejsilnější hráč. Pojďte se s námi podívat do historie 3Dfx, odhalit její největší úspěchy i omyly. Je to bezesporu fascinující příběh...

Nokia N-Gage - recenze mobilní konzole

Dnes se na trh dostává Nokia N-Gage, hybridní kombinace mobilního telefonu, MP3 přehrávače, rádia a herní konzole, kterou jsme včetně her Puzzle Bobble a Super Monkey Ball zhodnotili v recenzi.