Články
Třináct minut záběrů z multiplayeru Total War: Rome II
23. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Původně jsem přemýšlel, zda tohle video vůbec dávat do článku, protože je to dle mého způsob, jak neprezentovat hru, která ještě nevyšla. Nicméně, nakonec to kvůli úvodním minutám, kdy není vidět samotná bitva, ale Elliot Lock, designer multiplayeru, hovoří o systému generování a vybírání map a pak se i rozkecá o systému (ne)viditelnosti jednotek má smysl. Nu a pak „drobnosti“ jako matchmaking na základě ELO žebříčku...
Jak vývojáře Total War: Rome II překvapila vlastní hra
8. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Uprostřed desítek opakujících se preview na Total War: Rome II se občas objeví i nějaká ta zajímavá informace, která nezazněla a nebo alespoň perlička „z natáčení“. Tu přinesl v rámci tohoto rozhovoru Michael Simpson, studio director v Creative Assembly. Milé je, že se daná perlička týká umělé inteligence a okrajově i strategické diplomacie.
Hardwarové nároky Total War: Rome II nejsou nijak krvavé
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Připravovaná a očekávaná strategie Total War: Rome II od Creative Assembly vyjde už zhruba za dva měsíce, konkrétně 3. září a tak je nejvyšší čas, aby nás vývojáři seznámili s hardwarovými nároky. Ty tvůrci zveřejnili na oficiálním webu a jsou opět docela stravitelné a žádných šílených nároků se bát nemusíte. Pokud máte alespoň normální herní PC, měli byste nový Total War rozběhnout bez problémů.
Poslední hratelnou frakcí Total War: Rome II je Pontus
26. 4. 2013
|
Adam Homola
Tak a máme to za sebou. Vývojáři vyložili všechny karty na stůl, když oznámili poslední frakci do Total War: Rome II. Jde o národ Pontus, i když je tady menší háček, který vlastně háčkem není. Pontus totiž nebude ve hře, ale bude to DLC, dostupné už od prvního dne. Dobrou zprávou je, že to nebude placené DLC a Pontus nebude nějaký polovičatý národ, ale naprosto plnohodnotný národ, srovnatelný s již dříve oznámenými. Nabízí se otázka, proč tedy vývojáři nedají Pontus prostě rovnou do hry, ale čert to vem, když si DLC bude moct každý stáhnout zdarma.
V Total War: ARENA si vítězství za peníze nekoupíte
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Nedávné oznámení, že i Creative Assembly, tvůrci hardcore strategií Total War, začali dělat free to play, mnohé překvapilo. Vývojáři se ale dušují, že jejich novota jménem Total War: ARENA nebude tzv. pay to win - tedy že vám k vítězství nebude stačit jen kreditka. Navíc celá ta motivace za vývojem free to play hry leží někde trochu jinde. Aby byl dobrý matchmaking a v souvislosti s tím i dobrý multiplayer, je potřeba do hry nahnat mnohem víc hráčů, než se to kdy podaří klasickému Total War titulu. Proto přesun k free to play modelu, který může vyzkoušet skoro každý.
Total War: Rome II bude mít přes stovku národů
2. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Poměrně překvapivou informaci přinesla prezentace Creative Assembly na GDC ohledně rozsahu Total War: Rome II. Ačkoliv hlavních hratelných frakcí, alespoň do začátku, bude devět (naposledy byl představený Egypt), celkový počet státních či kmenových útvarů ve hře dosáhne šíleného čísla 117. Samozřejmě se do toho počítají všechny sebemenší státy a státečky, které pravděpodobně zadupete jednou skupinkou znuděných legionářů.
Sedmou hratelnou frakcí Total War: Rome II jsou Parthové
7. 3. 2013
|
Petr Poláček
Začínal jsem propadat skepsi, že tvůrci z Creative Assembly opravdu skončili s představováním hratelných frakcí v Total War: Rome II u Svébů. A depresivní chování jsem nevykazoval pouze já, nýbrž i Aleš, protože se tak těšil, že si zahraje Parthy, tedy za dnešní Íránce, ale ono pořád nic. Dnes se ale z Plzně ozvalo radostné zvolání, protože vývojáři přítomnost Parthů v TW: Rome II potvrdili a rovnou nastínili přednosti tohoto etnika, které po téměř 500 let vytvářelo na Předním východě mocnou protiváhu Římské říši.
Šestou hratelnou frakcí Total War: Rome II jsou Svébové
15. 2. 2013
|
Adam Homola
Východogermánské etnikum, známé pod jménem Svébové, je šestou odhalenou frakcí, která se objeví v nadcházející strategii Total War: Rome II od studia Creative Assembly. Svéby definuje fialový emblém s lidskou tváří, koněm a ptákem a heslo “krev, ušlechtilost, kuráž”. Svébové nejsou pouhý jeden kmen. Naopak je jich mnoho a všichni sdílí například podobné náboženské přesvědčení. Hlavní páteří jejich armády jsou pěšáci se specializací v útocích ze zálohy. S mečem je prý potkáte málokdy, protože jejich hlavní zbraní jsou oštěpy a kopí.
Pátou hratelnou frakcí Total War: Rome II jsou Arvernové
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Keltský kmen z Francie je pátou odhalenou frakcí, za kterou budete moct dobývat ostatní národy v Total War: Rome II. Se železnou pravidelností odhalují tvůrci z The Creative Assembly každý pátek někoho nového a po dnešku už zbývají jen tři a máme to za sebou. Arvernové se řídí třemi základními pilíři - vírou, důstojností a silou. Arvernové se mohou, například na rozdíl od minule odhalených Icénů, pyšnit komplexní a sofistikovanou kulturou, která se soustředí kolem jejich tvrze Nemossos. Jako kmen jsou organizovaní a s hlubokou a jasnou sociální strukturou.
Čtvrtou hratelnou frakcí Total War: Rome II jsou Icénové
1. 2. 2013
|
Adam Homola
Tvůrci ze studia The Creative Assembly vykládají karty na stůl pomalu, ale pravidelně. Po Římanech, Kartágu a Makedoncích tu máme odhalení čtvrté z osmi hratelných frakcí a konečně se dostáváme do nepříliš provařeného a neznámého teritoria. Čtvrtou hratelnou frakcí v Total War: Rome II jsou Icénové. Kmen z doby železné pochází z jižní části Anglie, kde obýval především bažiny nebo roviny a se svými sousedy se moc nepáral - pořád s někým bojoval. Icénové jsou ale zkušení nájezdníci a jejich primární bojovou jednotkou je pěchota.
Nezávislý rozcestník: Morrowind a Total War jak je nepoznáte
20. 1. 2013
|
Marek Král
Vyspávání kocoviny z oslavy nového roku se malinko protáhlo, ale první Nezávislý rozcestník roku 2013 je konečně tady a s ním i několik tipů na fajnové nezávislé hraní: Might of Ancient Remnants se jeví jako mobilní diablovka; Warhammer – The Sundering: Rise of the Witch King již brzy dosáhne verze 0.7 a bude to brutál; Morrowind Rebirth je znovuzrozením jednoho z nejslavnějších dílů série The Elder Scrolls; The Age of Decadence je ve verzi 3.2, s ruským překladem; Eschalon: Book III byla potvrzena, a tak bude snad jedna známá nezávislá RPG trilogie završena. Nic podstatného ve výpisu nechybí, tak se na to vrhneme.
Rome II vnese do Total War série více "lidskosti"
5. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Poněkud se nám orosila čela, když jsme během letošního Gamescomu zjistili, že další den ráno máme domluvený rozhovor s tvůrci série Total War kvůli chystanému záseku Rome II. Až na Aleše, který byl tou dobou ovšem v Praze, nikdo z nás nemůže říci, že by na TW hry byl expertem. A klást povrchní otázky, to prostě není zábava. Nakonec to však dobře dopadlo, jak se můžete předsvědčit na videu v článku.
Zpátky do starověku – Sega oznámila Total War: Rome II
2. 7. 2012
|
levis
Sega dnes odhalila strategii Total War: Rome II, která vyjde příští rok na PC. Společně s prvními obrázky přichází i informace o tom, že hra nabídne nejrozsáhlejší tahovou kampaň v historii série a zároveň i "největší a nejfilmovější realtime bitvy, jaké se kdy objevily v jakékoli hře."
Tvůrci Total War se modům nebrání, chtějí je podpořit
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Každý, kdo nějak déle hrál jakoukoli hru ze série Total War vám potvrdí, že dříve nebo později se obrátíte na komunitu a začnete hledat nějaký mod, který vám buď nabídne něco zcela nového, rozšíří stávající hru, nebo napraví prohřešky vývojářů.
Dokument o boji za nezávislost v Empire Total War
19. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Zatím asi nejpovedenější trailer a obrázky ze strategie, která byla mírně odložena a zdražena.
Seriálové God of War se blíží. Tvůrci hledají vhodné představitele
20. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Nemáte náhodou šanci?
GC obrázky #2 - strategie
21. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Tom Clancy's EndWar, Empire Total War, Battleforge, Theatre of War II, Kings Bounty a Red Alert 3.
Diplomacie Total War: Three Kingdoms začíná připomínat Crusader Kings II
20. 11. 2018
|
Aleš Smutný
Dlouhou dobu volá mnoho hráčů po dokonalé historické strategii, která bude kombinovat bitvy série Total War s diplomatickými a RPG prvky Crusader Kings II. Jak se zdá, Creative Assembly velmi opatrně tímto směrem našlapují a co se týče diplomacie, Total War: Three Kingdoms vypadá velmi nadějně z hlediska možností.
Dočkáme se Total War: Warhammer 40,000? Změna v přístupu k DLC napovídá, že ano
10. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Spekulujme!
Achilles, Odysseus a kůň. Nový Total War míří do trojské války
19. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Víme to už od Gamescomu, ale kvůli neprozřetelnému podpisu na NDA (bez něhož by nám nikdo neukázal ani vypnutý monitor) vás o tom můžeme informovat až dnes: Příští Total War zamíří do starověké trojské války. Nepůjde o plnohodnotný díl, nýbrž na menší konflikt koncentrovanou odbočku ze „série“ Total War Saga, stejně jako velice průměrné Thrones of Britannia. Ale A Total War Saga: Troy má Achilla a minotaura, tak by se jí snad mohlo zadařit líp.
Total War: Arena spouští otevřenou betu a přidává do hry Kartágo
23. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Kam se člověk podívá, tam na něj vybafne nějaký Total War. Relativně nedávno vyšel druhý Warhammer, brzo se vydáme za Alfrédem Velikým, pak nás čeká Čína, ale mezi tím vším se ukrývá ještě jeden rodinný přírůstek. Někteří pravověrní stratégové by ho označili za ošklivé káčátko, protože je bezpochyby mnohem arkádovější než jeho sourozenci a soustředí se výhradně na multiplayer. Řeč je o Total War: Arena, která včera spustila otevřenou betu a přidala do hry Kartagince.
Total War: Troy si na Epicu přivlastnilo přes 7,5 milionu lidí. Je to úspěch?
17. 8. 2020
|
Václav Pecháček
Total War chce být jako Fortnite
Úvod do East India Company ve videu
27. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Designér předvedl základní prvky námořně-diplomatické strategie ala Empire Total War.
Víkendová vernisáž
20. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
BioShock || Rome: Total War Alexander || Dark Messiah of M&M
The...
Ohlášení Spartan: Total Warrior
11. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Creative Assembly, tvůrci série Total War a naposledy úspěšné RTS Rome se nyní, po odkoupení Segou za 30 milionů dolarů, chystají znovu oslovit herní trh.
Datadisk Rome: Barbarian Invasion
30. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Magazín PC Zone odhalil světu skutečnost, že se chystá datadisk k historické RTS Rome: Total War (recenze - 91 %).
Nové rozšíření Total War: Three Kingdoms se odehrává sto let po základní hře
17. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Total War: Three Kingdoms je jeden z nejlepších dílů dlouholeté strategické série (viz recenze) a díky čínským tržbám je i masivně finančně úspěšný. Není proto divu, že do něj vývojáři z Creative Assembly hodlají nacpat nějaký ten dodatečný obsah, a hned první várka, Eight Princes, je dost ambiciózní – úplně nová kampaň odehrávající se sto let po událostech původní hry.
V Total War: Three Kingdoms by měly vznikat masivní aliance i křehké koalice
4. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Aleš v nedávném článku psal, že mu čínský Total War: Three Kingdoms začíná svou diplomacií připomínat Crusader Kings II. To je hodně ambiciózní srovnání, protože nekonečnou síť interpersonálních vztahů asi jen tak žádný mainstreamový Total War replikovat nebude, ale je evidentní, že se vývojáři na diplomacii tentokrát opravdu silně zaměřují. Dokazují to i široké nové možnosti pro vytváření aliancí.