Články
Mafiánské Empire of Sin je splněným snem milovníků Kmotra
1. 11. 2019
|
Mars Vertigo
Brendu Romero snad není třeba příliš dlouze představovat. Její jméno je nedílně spjato s klasikami jako Jagged Alliance či Wizardry 8 od dnes již zaniklých legend Sir-Tech. Se svým slavným manželem Johnem (tvůrcem Dooma, Quaka a Wolfensteina 3D) nedávno založila studio Romero Games a jeho prvotinou, chystanou někdy na první půlku příštího roku, bude komplexní simulace mafiánského podsvětí. Empire of Sin bude zasazené do prohibičních 20. a 30. let minulého století v Chicagu a Brenda sama ho definuje jako budovatelskou strategii kriminální říše.
V Trine 4 se dostanou ke slovu hrátky s vodou a zmrazování objektů
14. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Trine je překrásná série s fantastickou hudbou a promyšlenými environmentálními hádankami, která se letos na podzim vrátí s čtvrtým dílem Trine 4: The Nightmare Prince. Ten slibuje návrat ke kořenům, tedy z předchozího 3D prostředí k 2.5D, a konečně to celé můžete vidět v běhu na souvislých záběrech z hraní.
Mod pro The Longest Journey vylepší grafiku jedné z nejlepších adventur
27. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
3D hry z přelomu tisíciletí nezestárly většinou zrovna nejlíp a neúprosnému zubu času neuteklo ani The Longest Journey. Zároveň jde ale o titul, který bychom nejen v naší redakci zařadili na pomyslný žebříček nejlepších adventur všech dob, takže s povděkem kvitujeme nový mod od Fabermana. Ten všechny filmečky a grafiku celkově převádí do dnešním zrakem koukatelnější podoby.
Roguelike akce Risk of Rain 2 je každou vteřinou obtížnější
3. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Původní plošinovka Risk of Rain je tu s námi už přes pět let a za tu dobu nasbírala mnohá ocenění a extrémně kladná hodnocení od hráčů. Není proto divu, že se tvůrci ze studia Hopoo Games vracejí s druhým dílem Risk of Rain 2, u kterého poměrně zariskovali. Rozhodli se totiž opustit pixelartové 2D a prozkoumávají stylizované 3D. A jak se zdá, risk se vážně vyplatil.
Konec samotářství: Singleplayerové střílečky jsou rarita pro pamětníky
8. 3. 2019
|
Ondřej Švára
V paměti hráčů se málokdy udrží vzpomínky na nedoceněné hry. Takovým musí pomoci až čas a revize názorů. Jako kupříkladu akci Quake IV, která se o velké vzrušení v době svého vydání nepostarala, byť byla směsí nejlepších vlastností svého žánru. Ironií osudu ale právě proto neuspěla. Dnes ji vnímáme jako symbol odcházení singleplayeru z 3D akčních her a zániku žánru v jeho klasické podobě. Pod tlakem cizorodých prvků, otevřených světů a online zábavy se ryzí střílečky staly raritou, což je pro herní svět ztráta, jaké si zatím nevšiml.
Příběh kyberpunkové adventury Technobabylon rozšíří další díl jménem Birthright
19. 2. 2019
|
Patrik Hajda
„Velice příjemná adventura ze staré školy, která oplývá spletitým příběhem, zajímavými postavami a působivou atmosférou.“ Tak hodnotí Honza Slavík téměř čtyři roky starou adventuru Technobabylon, která byla vlastně slepencem tří ještě starších freewarových dobrodružství studia Technocrat Games. Tvůrci na ni hodlají navázat pokračováním Technobabylon: Birthright, které se vydává docela jinou cestou.
Jízdní řád na další týden - Pád Říma, závody a plíživé RPG
27. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Listopad se sice chýlí ke svému konci, to ovšem neznamená, že by snad přestaly vycházet hry. Pokud jich ani po černopátečních slevách ještě pořád nemáte dost, jako průvodce čerstvými novinkami vám nejen tento týden poslouží náš Jízdní řád. Konečně se dostane na majitele Switche, ale také na příznivce hororových adventur, izometrických RPG a historických strategií. Výběr i tentokrát sestavil a namluvil Honza Vondrášek.
Nadějně vyhlížející stealth RPG Seven: The Days Long Gone vyjde ještě před Vánoci
9. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Vetrallská říše brzy otevře své brány, ale vy se místo toho pravděpodobně vyšplháte po nějaké trubce, přeručkujete přes drát a schováte se v křoví, aby vás nezahlédli strážní. Seven: The Days Long Gone vám nabídne celou plejádu postupů, jak dosáhnout svého cíle, a přestože se její parkour vyznávající hlavní hrdina umí ohánět i zbraní, srdce celého zážitku spočívá v poctivém stealthu, byť podávaném poněkud netradiční, izometrickou kamerou. O kvalitách tohohle zajímavého RPG hybridu se budete moci sami přesvědčit 1. prosince.
GamesPlay – hrajeme RPG Divinity: Original Sin 2
19. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Larian Studios konečně vydali druhý díl svého monstrózního RPG Divinity: Original Sin. Do jeho hraní se pustil Vašek a nejspíš vám během dnešního GamesPlaye názorně ukáže, že dvojka rozhodně není záležitost na pár hodinek. Nebo na pár desítek hodin. Jak se mu ale zatím hraje? Odpovědi se už dozvíte ve videu, kde Vaška doprovodí Patrik Hajda, který u prvního dílu strávil „pár chvil.“
Hráči upřednostňují znovuhratelnost před craftingem aneb výsledky průzkumu tvůrců Divinity: Original Sin
17. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin II) provedli průzkum na svých fanoušcích, který se týká nejen videoher žánru RPG. Více jak 15 tisíc jedinců odpovědělo na řadu otázek, týkajících se různých herních systémů, ale i konkrétních titulů. Výsledky jsou v některých ohledech poměrně zajímavé, v jiných zase absolutně nepřekvapivé. Nebo se vám snad zdá divné, že naprostá většina dotazovaných hraje na počítači?
Dojmy z hraní: Stukov umí svou aktivní podporou s nepřáteli v Heroes of the Storm pořádně zamávat
22. 7. 2017
|
Adam Homola
Blizzardí MOBA Heroes of the Storm přivítala nedávno svého 68. hrdinu, 12. supporta a 15. hrdinu ze StarCraftu. Viceadmirál Alexei Stukov se poprvé objevil skoro před dvěma dekádami v datadisku Brood War a teď dorazil se svou velkou pazourou i do Heroes. A minimálně u mě se hned po pár hrách zařadil mezi nejzábavnější supporty v celé hře.
Divinity: Original Sin II vám umožní psát vlastní příběhy ve stylu Dračího doupěte
10. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Jako by chystané RPG Divinity: Original Sin II nebylo už tak dost lákavé, tvůrci z Larian Studios dnes odhalili další prvek – Game Master Mode, tedy takové virtuální Dračí doupě. Jeho existence není až zas takovým překvapením, protože šlo o jeden z dosažených dodatečných cílů kickstarterové kampaně, ale teď se s ním Lariani konečně otevřeně pochlubili a vypadá docela slušně. Stovky monster, vlastní kampaňové mapy, spolupráce s Wizards of the Coast a výběr z celé plejády různých hracích kostek – co víc si přát?
Retro GamesPlay – hrajeme first-person fantasy rubačku Witchaven
7. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Legendární technologie Build umožnila vzniknout celé řadě dobrých, špatných, divných, známých, úspěšných i zcela propadákových her. Kusy typu Duke Nukem 3D nebo Shadow Warrior všichni znají, ale vzpomene si někdo na hry jako TekWar, NAM nebo třeba Witchaven? Většina hráčů je dnes už ani nezná, což je v některých případech škoda. Jeden takový případ pozapomenuté a zároveň zajímavé hry je právě Witchaven – first person akce s rytířem v hlavní roli z roku 1995, kterou si dnes předvedeme, abychom ji prokletí zapomnění zbavili.
Plošinovka Skylar & Plux nakonec vyjde v květnu
30. 3. 2017
|
Václav Pecháček
3D plošinovka Skylar & Plux: Adventure on Clover Island měla původně vyjít už v průběhu března, ale jedno se sešlo s druhým a datum vydání bylo nakonec posunuto až na 19. května. Malá daň za to, že nám za měsíc a půl na harddiscích přistane snad o to vyladěnější pocta plošinovkovým legendám minulosti. Ve studiu Right Nice Games (a u jejich českého vydavatele Grip Digital) si pro vás alespoň připravili nový trailer.
Ikonický ježek se v Sonic Forces podívá do světa, kde vyhrálo zlo
20. 3. 2017
|
Václav Pecháček
O Project Sonic 2017, dalším dobrodružství slavného modrého ježka, vás Adam informoval už loni v červenci. Dumal tehdy nad tím, zda se Sega tentokrát vydá poněkud temnějším směrem, jak naznačoval první trailer v hořícím městě. A po aktuálním oznámení a zveřejnění prvních záběrů hraní se leccos vyjasnilo. Hlavně tedy název hry, který zní Sonic Forces.
DJ Lúcio začal po Overwatch vyhrávat své písničky i v Heroes of the Storm
15. 2. 2017
|
Adam Homola
Dlouhou sérii nových hrdinů ze světa Warcraftu přerušil po čase zase nový hrdina z Overwatch. Tracer a Zarya tak dostaly v Heroes of the Storm nového parťáka, z jehož schopností mohou obě slečny solidně těžit. Lúcio je totiž podpůrný hrdina, s nepřekvapivě stejnými schopnostmi, jak je znáte z jeho domovské hry. Velké poškození s ním tak neuděláte, ale v dobrých rukách může být nepostradatelnou oporou každého týmu.
ASCII akční dungeon Brut@l vyjde začátkem února na PC
10. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Není ASCII dungeon jako ASCII dungeon. Všichni si vzpomenou na nějakého zástupce ze starých a nebo i novějších časů, kdy jste se probíjeli se svým avatarem skrze místnosti a monstra tvořené znaky. Brut@l jde na celou věc s těmito znaky trochu jinak. Pořád se pohybujete po dungeonu tvořeném ASCII a bojujete s nepřáteli ze stejného materiálu, jen je vše převedeno do 3D a grafika Brut@l rozhodně není primitivní či nehezká.
Fight Club #307: Sépiové studio
8. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Už je to taková tradice. Poslední Fight Club v roce rekapitulujeme (viz FC #306), první Fight Club v roce řešíme osobní vyhlídky a očekávání od roku právě započatého. A přesně tomu jsme se věnovali ve Fight Clubu #307, ve kterém se dozvíte o očekávaných hrách od Pavla, Aleše, Vaška a Petra.
Explorativní plošinovka Hob předvádí spoustu environmentálních puzzlů
14. 9. 2016
|
Adam Homola
Tvůrci Torchlight ze studia Runic Games sice nevynechali nedávný PAX, ale neobjevili se zde s tímto akčním RPG, ale úplně jinou hrou. Už je to rok, co jsme se dozvěděli o jejich novém titulu Hob, explorativní akční plošinovce s příběhem, který vám namísto postav vypráví samotné herní prostředí. To bude také plné environmentálních hádanek, kolem kterých se točí i nové video.
Survival horor Outbreak přenese čtveřici hráčů do zombiemi zamoření nemocnice
1. 8. 2016
|
Honza Konfršt
Nezávislý survival horor Outbreak (oficiální stránky) vás zavede do nehostinného světa, ve kterém se to hemží zombiemi... doposud nic, co bychom neviděli stokrát. Nicméně Outbreak se snaží o originalitu přidáním několika prvků. V první řadě je to pohled ze shora, kterým sledujete akci, žádné 3D. V druhé je to pak kooperace, kdy se v boji proti nemrtvým pustíte s až třemi dalšími hráči.
HádejHru: Znáte dobře Dooma a další klasické střílečky? Otestujte se v našem kvízu
14. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Doom se vrací. Legenda, která sice nebyla první svého druhu, ale žánr stříleček z pohledu vlastních očí dostala mezi herní masy, je zpět. Klasických stříleček je ale spousta, a přestože se žádná nemůže vyrovnat Doomovi co do historicky zvučeného jména, výborných kousků bychom mezi nimi našli spoustu. Duke Nukem 3D, Heretic, Golden Eye 007 nebo novější Medal of Honor. Hráli jste je všechny? Myslíte si, že je znáte zepředu dozadu? Výborně, pak si své vědomosti otestuje v našem kvízu o klasických střílečkách.
Actvision posílil svoji pozici na scéně esportů koupí Major League Gaming
6. 1. 2016
|
Adam Homola
Vydavatel Activision Blizzard oznámil akvizici Major League Gaming (MLG) s cílem posílit svoji pozici na trhu esportů a profesionálních herních turnajů. MLG je podle Activisionu lídr ve vytváření, organizování a streamování živých přenosů herních událostí, profesionálních soutěží a herních lig. MLG bude spadat pod divizi Activision Blizzard Media Network, kterou vede bývalý šéf americké sportovní televize ESPN společně s Mikem Sepsem, spoluzakladatelem MLG.
Descent hry mizí z nabídky GOG - Interplay neplatil tvůrcům podíl z prodeje
30. 12. 2015
|
Adam Homola
Situace kolem vlastnictví práv a ochranných známek na staré hry jsou často složité a aktuální případ Descent a Duke Nukem her není první, ani poslední. V uplynulých dnech totiž zmizely první dva díly Descentu z nabídky GOGu. A jestliže se většinou nedozvíme konkrétně, proč k tomu došlo, v tomto případě je tomu naopak. Na fórech GOG se k situaci vyjádřili zakladatelé Parallax Software a tvůrci původního Descentu, podle kterých může za celou situaci Interplay.
V akční adventuře Hob od tvůrců Torchlight musíte opravit svět plný rozbitých mechanismů
6. 12. 2015
|
Adam Homola
Jednou z her, které dostaly prostor k prezentaci během PlayStation Experience, byla i Hob. Vývojáři z Runic Games (Torchlight 1 a 2) tím nejen potvrdili vydání hry pro PlayStation 4, ale hlavně ukázali hru poprvé v pohybu. V první ukázce jsme totiž viděli jen část světa pro načrtnutí atmosféry, ale zatímco v následujícím videu na vás čekají záběry z hraní.
Unikátní postavu Cho'Galla musí v Heroes of the Storm ovládat dva hráči
18. 11. 2015
|
Adam Homola
Unikátní dvouhlavý hrdina Cho'Gall rozšířil plejádu už tak unikátních hrdinů v Heroes of the Storm počínaje dneškem a jde zatím o bezkonkurenčně nejdivnější (nejzajímavější?) postavu. Ne ani tak tím že by šlo o obrovského ogra se dvěma hlavami, ale tím, že jde o postavu ovládanou dvěma hráči. Po The Lost Vikings, kdy jeden hráč ovládá tři postavy, nám tak Blizzard servíruje pravý opak. Co hráč, to jedna hlava, a je na vaší komunikaci s vaším parťákem, abyste obra zvládli.
Sveďte bitvu o budoucnost světa v unikátním mixu strategie a MMORPG Rodinia War
14. 11. 2015
|
Inzerce
Rodinia War je na jednu stranu klasická budovatelská strategie, kterou znáte dobře z prohlížečů a jiných her. Na druhou stranu ale připomíná klasické MMO hry, zejména díky 3D zpracování, do kterého se přepínáte v některých fázích hry. Chvíli budujete města, expandujete říši, dobýváte cizí teritoria, ale pak sesednete z trůnu a pustíte se vlastnoručně do akce přímo na bojišti. Rodinia War můžete začít hrát zdarma hned teď!
Retro GamesPlay: hrajeme klasickou plošinovku Commander Keen
11. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Ještě předtím než Tom Hall, John Romero a John Carmack nadělili hráčům Wolfenstein 3D, Doom nebo Quake, tak v roce 1990 hráče připoutali k monitorům pécéček svou epizodickou/sharewarovou plošinovkou Commander Keen. Nejednalo se sice erupci originality nebo designérské magnum opus Toma Halla, ale napodobit plynulou hratelnost Super Mario her z Nintendo konzolí tvůrci z id Software zvládli solidně. Dokonce natolik dobře, že je Commander Keen zábava i dnes po 25 letech od vydání. A kdo nevěří, ten se přesvědčí v našem dalším retro gamesplayi.
Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy
7. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.
Retro GamesPlay: hrajeme Kojimovu stealth klasiku Metal Gear Solid
4. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Když se řekne A, mělo by se říct i B. Když jsme vám v gamesplayi předvedli Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, měli bychom vám ukázat i hru, která novodobou (3D) větev celé Metal Gear série začala – Metal Gear Solid. A protože jsme odpovědní, tak vám ji v dalším retro gamesplayi taky ukážeme - v celé své, trošku rozpixelované, kráse.
Zbrusu nová verze prvního dílu Ratchet & Clank vyjde na PlayStation 4
10. 6. 2015
|
Adam Homola
Potrhlé a povedené akční plošinovky v sérii Ratchet & Clank vychází už přes deset let a jen tak někam neodejdou. Naopak. Nejen, že se chystá celovečerní animovaný film, Insomniac Games připravují hru pro PlayStation 4 s názvem Ratchet & Clank - nepůjde však o pokračování, ale o reimaginaci prvního dílu z roku 2002. Reimaginace ale v tomto případě neznamená remake - vývojáři vzali některé prvky z jedničky, předělali je do standardů roku 2015 a doplnili je buď prvky z novějších her série, nebo úplnými novinkami.