Články
Severokorejská invaze v novém videu z FPS Homefront
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Mediální bzukot kolem severokorejského útoku na jihokorejský ostrov utichl (hlavně díky WikiLeaks) a THQ může zase dál v klidu propagovat svou hru, v níž si to Kim Čong-un namíří rovnou do USA, tedy odbočkou přes zbytek východní Asie. Tvůrci už pohřbili ideu charismatického a hubeného Kim Čong-una, jehož jsme viděli v trailerech dříve a nahradili jej reálnou, poněkud „blahobytnější“ verzí.
Need for Speed i Gran Turismo 4 v GamePage
29. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
V zítřejším konzolovém díle GamePage, který připravil Lukáš Codr, uvidíte hned dvoje závody - skvělé Gran Turismo 4 pro PS2 a neméně povedenou arkádu Need for Speed: Underground 2.
Xbox One má nového nejhranějšího krále – Fortnite ustoupil Gearsům
13. 9. 2019
|
Patrik Hajda
I jedna z nejpopulárnějších her na světě, která je navíc zdarma, nemůže kralovat věčně. Fornite dlouhodobě seděl na vrcholu jako nejhranější hra na Xboxu One. Nehnul s ním ani Apex Legends, ani Rainbow Six Siege, ani Grand Theft Auto V. Chtělo to jednu z mála exkluzivních her Microsoftu – Gears 5.
Průzkum vesmíru v Outer Wilds začne příští rok
20. 12. 2018
|
Patrik Hajda
O Outer Wilds se rozšířilo povědomí v roce 2015, kdy nejprve vyhrála několik cen na festivalu IGF, aby se následně stala první úspěšně zafinancovanou hrou na crowdfundingové platformě Fig. Nicméně poté se po ní slehla zem. Tvůrci se letos ozvali a oznámili datum vydání do konce roku, ale to se už jaksi nestíhá. Průzkum vesmíru se tedy odkládá na příští rok.
Warlocks vs Shadows se rýsuje jako skvělá RPG akce v singlu i kooperaci
8. 4. 2015
|
Lucie Jiříková
Na kickstarteru zafinancovaný videoherní projekt, který si nyní spokojeně lebedí v early access na Steamu, se v posledních týdnech dočkal hned několika zásadních updatů, přičemž po jednom z nich došlo ke změně názvu z Warlocks na Warlocks vs Shadows. Ne že by to všal bylo nutné. Už během prvního týdne se hra na Steamu prodávala lépe než Far Cry 4, Assassin's Creed Rogue nebo This War of Mine. Čemu vlastně tvůrci Warlocks vs Shadows ze studia Frozen District za tento úspěch vděčí?
Přísun nového obsahu do StarCraftu II po deseti letech končí
19. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Podpora ale jede dál
Voodoo Nights - život je samá oběť
2. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jste se mohli dozvědět už z našich krátkých zpráv, pražští vývojáři Mindware Studios v současné době nejenže dokončují akci Cold War, ale zároveň také pracují na svém novém projektu s názvem Voodoo Nights (teaser homepage).
Sony přiznává, že live service strategie nejde podle plánu. Bungie pomalu ztrácí nezávislost
8. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Marathon stále v mlze
Co čekáme od zítřejší PlayStation Showcase?
23. 5. 2023
|
Redakce Games.cz
Čím nás Sony může překvapit?
Konkurence Total Waru? Roman Empire Wars z vás udělají velitele obřích legií
2. 9. 2021
|
Václav Pecháček
Jen to těm legionářům zas tak nesluší
Přehled dění na fanstránkách Vokr.com
5. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Druhý advent je na Vokr.com dočista zelený. Může za to blížící se DLC Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam. DICE, autoři Battlefield: Bad Company 2, se o své fanoušky opravdu starají. Svědčí o tom poslední update obsahující nové mapy, vydaná kvalitní nálož screenshotů a videí. Pokud s Vokrem chcete sledovat novinky na válečném poli této FPS, navštivte českou centrálu s dlouholetou historií battlefields.cz. Kompletní výpis novinek na fanstránkách Vokr.com po rozkliku:
Na Steamu probíhá historicky první slevová akce zaměřená na české a slovenské hry
27. 10. 2020
|
Patrik Hajda
U příležitosti vzniku Československa
Adventura Somerville od tvůrce Inside ukáže, jak vypadá život po úspěšné mimozemské invazi
28. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Není tak docela zvykem, aby se šéf a spoluzakladatel úspěšného herního studia vytratil hned po kriticky nadšeně přijatém projektu. Přesně takový scénář se však naplnil u vývojářů studia Playdead, autorů černobílé skákačky Limbo, které po vydání výtečného depresivního hororu Inside opustil Dino Patti. A po roce je známo, na čem tenhle chlapík momentálně pracuje. Spolu s animátorem Chrisem Olsenem vytváří sci-fi akční adventuru Somerville, v níž očima několika klíčových postav zažijete následky mimozemské invaze.
Microsoft stále počítá s velkými hrami od vlastních studií
24. 3. 2017
|
Aleš Smutný
V rámci twitterové „tiskovky“ (protože co je lepší na oficiální otázky a odpovědi, než sociální síť s limitem 140 znaků) nastínil Phil Spencer, šéf Xbox divize v Microsoftu, jak to bude s hrami od jejich vlastních studií, tedy takzvaných „first party.“ Není to tak překvapivá otázka, protože Xbox chystá vydání hardwarově silnější verze Scorpio a tak by bylo logické, kdyby si dal s vývojem her na chvíli pokoj. Spencer ale zdůraznil, že rozhodně nehodlají v této sféře dělat ústupky, protože first party tituly jsou stále důležité, naopak, momentálně jsou tituly od vlastních studií v centru zájmu.
Multiplayer v Call of Duty: WWII se deset dní po vydání stále potýká s problémy
13. 11. 2017
|
Patrik Hajda
„Jsem tuze rád, že Call of Duty: WWII opět našla svoje kořeny, ale byl bych ještě radši, kdyby se v Sledgehammer Games, potažmo u Activisionu, nepotřebovali zavděčit všem,“ píše Lukáš Grygar ve své recenzi nejnovějšího dílu série Call of Duty. Po herní stránce se tvůrci možná snaží zavděčit všem, ale po té technické se jim to vůbec nedaří. Multiplayer se totiž stále potýká s problémy a účast v něm je tak plná kompromisů.
Onlinovka Chronicles of Elyria pracuje s neustále se měnícím světem a stárnutím postav
9. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Dalo by se říci, že MMORPG žánr prožívá existenciální krizi. Vydavatelé konečně pochopili, že vytváření klonů World of Warcraft nepřinese podobný úspěch, jiné onlinovky jsou levnější na vývoj a údržbu, a nezávislá scéna marně hledá způsob, jak přijít s něčím novým a na náklady dostupným. Jedním z podobných oživovacích pokusů je Chronicles of Elyria, která prezentuje své ambiciozní plány na Kickstarteru, kde žádá o 900 tisíc dolarů. Přichází se zajímavými nápady včetně stárnutí a permanentní smrti postavy.
Treyarch se v CoD: Black Ops III zaměří na umělou inteligenci a pohyb
25. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv by se mohlo zdát, že každoroční Call of Duty znamená takřka manufakturní výrobu během jednoho roku, je třeba si uvědomit, že se o značku dělí více studií, která nyní pracují v tříletých cyklech. Což znamená, že na Call of Duty: Black Ops III se pracuje už dva a půl roku. Celý tento systém střídání si pochvaluje Mark Lamia, šéf studia Treyarch, který se zároveň podělil i o pár postřehů, co takové rozdělení přináší.
Kickstarter českého RPG Dungeons of Aledorn končí za týden, tvůrci vybrali polovinu částky
3. 4. 2015
|
Adam Homola
Celkem 60 tisíc dolarů chce vybrat české studio Team21 v kickstarterové kampani na RPG Dungeons of Aledorn a zatím jsou těsně za polovinou. Dungeons of Aledorn se herním stylem odkazuje na klasická RPG typu Betrayal at Krondor, takže spíš nepůjde o nic pro casual hráče, přesně naopak. Na své by si měli přijít milovníci hardcore RPG ze staré školy, pokud tedy tvůrci zvládnou za zbývajících sedm dní vybrat necelých 30k dolarů.
Kouzelná diablovka Children of Morta bojuje o bytí a nebytí na Kickstarteru
22. 1. 2015
|
Honza Konfršt
Na konci minulého roku jsme vám představili velice sympatickou a především nádherně vypadající rogue-like diablovku Children of Morta, ve které rodina Bergsonů chrání své pozice na úpatí hory Morta. Vedle drobného nakousnutí zápletky jsme se dočkali také slibovaného spuštění Kickstarter kampaně a spolu s tím též nášupu novinek a detailů o zajímavé pixel artové hře.
První video z Game of Thrones od Telltale udělá fanouškům seriálu radost
21. 11. 2014
|
Adam Homola
Před několika dny se Aleš rozepsal o obrázcích a postavách, ale zároveň též předvídal brzké vydání traileru na první epizodu adventury Game of Thrones. Vývojáři z Telltale Games Aleše očividně vyslyšeli a krom videa z premiérové epizody Iron From Ice nabízí i detaily o příběhu a hercích, co postavy ve hře dabovali.
Hearthstone čeká stovka nových karet, úpravy balancu a nový mód
5. 9. 2014
|
Adam Homola
Povedená karetní hra Hearthstone: Heroes of WarCraft se díky rozšíření Curse of Naxxramas dočkala nových karet teprve nedávno a už jsou připraveny další. Vývojáři v současné době pilně pracují na více než stovce nových karet, které by se měly do hry dostat za nedlouho. Třicítka karet z Naxxramas tak byla jen malou ochutnávkou a nadcházející rozšíření by mělo s celkovým počtem karet pořádně zamíchat, což pocítí občasný hráč, hardcore fanoušek i e-sportovec.
Hearthstone jde cestou pomalého a promyšleného rozšiřování
30. 7. 2014
|
Adam Homola
Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft teď žije svým prvním singleplayerovým rozšiřujícím balíčkem Curse of Naxxramas, jehož druhé křídlo dnes vychází. K té příležitosti si sedli designér a šéf produkce s PC Gamerem a vedle probírání se v detailech některých karet přišla řeč i na to, jaká budoucnost ještě Hearthstone z hlediska rozšiřování čeká. Vývoj bude pomalý, ale důkladně promyšlený a po vydání pátého křídla Naxxramasu se začne asi nejdříve s doplněním některých požadovaných funkcí.
Singleplayer kampaň pro Hearthstone není levná, ale vydělat si na ni můžete i hraním
9. 7. 2014
|
Adam Homola
Cenu a další detaily o prvním singleplayerovém DLC do Hearthstone: Heroes of WarCraft jsme se měli dozvědět už minulý týden, ale Blizzard je Blizzard a pochlapil se holt až tento týden. Kompletní Curse of Naxxramas vás každopádně vyjde na 21,99 euro, za což získáte nárok na pět křídel (epizod) létající "pevnosti" Naxxramas, která tvůrci zpřístupní postupně - každý týden se odemkne jedno křídlo.
V dalším Call of Duty: Ghosts DLC zažijete invazi pirátských duchů a mexické mariachi
2. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Tvůrci Call of Duty už neví co by. Podtrhuje to DLC Invasion pro Call of Duty: Ghosts, o kterém se v pátek rozepsal Adam, ale ještě jednou se k němu nyní vrátíme kvůli dvojici videí z nových map. První z nich se jmenuje Departed a odehrává se v mexické vesničce během Dušiček. Druhá nese název Mutiny a přináší prostředí přístavu a pirátské lodě s duchy.
CoD: Ghosts nabídne na současných konzolích multiplayer jen pro 12 hráčů
31. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Zatímco předešlé díly Call of Duty na konzolích podporovaly zápasy 9 vs. 9 hráčů, nejnovější díl Ghosts na stávající generaci nabídne možnost hrát zápasy pro 6 vs. 6 hráčů. Tvrdí to alespoň nepotvrzená zpráva, která rovněž zmiňuje, že singleplayer na konzolích zabere 3GB místa, instalace však není povinná. A to není jediná zpráva, která se v posledních hodinách vyrojila kolem Call of Duty: Ghosts
Stuky a Jaky se prohání nad Stalingradem v novém IL-2 Sturmovik
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Do nadpisu se vešly hned tři letouny a v traileru najdete minimálně ještě o jeden typ víc. Přiznám se, že po tom, jak dopadl IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover, přestávám vidět budoucnost série růžově. Vývojáři z 1C Game Studios sice slibují v IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad realističtější a celkově přesnější verzi vzdušné války nad Ruskem, ale podobné proklamace tak nějak patří k všeobecné slušnosti.
Epic Games zavírá „zachráněné“ Impossible Studios
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Když jsem loni v srpnu psal o tom, že se Epic Games ujali části 38 Studios, tvůrců Kingdom of Amalur: Reckoning, přesněji řečeno Big Huge Games, kteří stáli za Rise of Nations a dá jim novou šanci a jméno - Impossible Studios, netušil jsem, že tenhle svazek bude mít tak krátkého trvání. Zakladatel Epicu Tim Sweeney totiž oznámil, že Epic Impossible Studios zavírá.
Nový datadisk pro Might and Magic: Heroes VI vyjde v únoru
7. 12. 2012
|
Adam Homola
Ubisoft dnes oznámil, že datadisk pro šestý díl oblíbené série tahových strategií Might and Magic: Heroes, s názvem Shades of Darkness, vyjde 28. února 2013. Datadisk to bude samostatný, takže k němu nebudete nutně potřebovat Might and Magic: Heroes VI. Hlavním hrdinou Shades of Darkness bude Raelag, starý známý z pátého dílu. Přibude nová frakce Dungeon a dvě zbrusu nové kampaně, které mají poodkrýt další části historie světa Might and Magic.