Články
Ve strategii Duskers ovládáte drony za pomocí příkazové řádky
28. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Minulé léto vyšla na Steamu v rámci early accessu kombinace sci-fi strategie a roguelike titulu jménem Duskers. Po necelém roce, v květnu, tento zajímavý žánrový mix vyjde i v plné verzi, což autoři avizují novým trailerem. V Duskers se hráči ujímají role osamoceného dronu, jehož cílem je průzkum starých vesmírných korábů, které již dosloužily a jsou nyní na odpis. Ke zmíněným žánrům tvůrci přidávají ještě důraz na hororovou atmosféru a nedílnou součástí je také survival stránka hry – přežít v nehostinném prostředí totiž není jednoduché ani v roli stroje.
Nightmare mód pro Dying Light odhaluje své zrádné nástrahy
27. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Komunitní manažer Techlandu pro Dying Light osvětluje hráčům zákoutí nadcházejícího patche a představuje nový stupeň obtížnosti Nightmare. Jím komentované video Survive the Nightmare varuje před nepromyšlenými akcemi a nabádá k útokům ze zálohy. Především ale ukázka předvádí to, v čem je nová obtížnost specifická.
Between The City and The Needle z vás udělá vyšetřovatele během mimozemské invaze
4. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Dvojice nezávislých vývojářů z Anglie založila studio Nightmarea Games a představila svou svéráznou prvotinu – konverzačně-simulační titul Between The City and The Needle. Ten zároveň poodhalují prvním teaser trailerem, který má vtáhnout hráče do role jeho herního alter ega. Činí tak skrze manuál zaměstnance společnosti Honest Minds. Ta má jasný úkol - zastavit invazi nepřátelských mimozemšťanů, kteří se v lidské podobě infiltrovali do řad lidské populace. Vy, jakožto vyšetřovatel, pak musíte během série rozhovorů zamaskované emzáky odhalit.
Nezávislí filmaři vybírají na seriál ze světa Half-Life
29. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Když už to vypadá, že se Half-Life 3 nikdy nedočkáme, třeba nás něčím oblaží alespoň nezávislá scéna. Kupříkladu skupinka nezávislých filmařů z Turecka, ale i dalších částí světa, vybírá na svůj seriálový IndieGoGo projekt Half-Life The Downfall of Evolution, který by chtěli vydat ve formě čtyř desetiminutových epizod na Youtube.
Tvůrce Flashbacku připravuje tajemnou adventuru Subject 13
18. 6. 2014
|
Petr Poláček
Flashback se možná netěší stejné míře uznání jako Another World, ale neznamená to, že by Flashback byl horší nebo spíš méně legendární hra. Naopak, Flashback je natolik skvělá hra, že nepříliš vydařený loňský pokus o remake některé z fanoušků (ano i mě) spíš rozesmutnil. Zejména kvůli tomu, že remake měl pod kontrolou hlavní designér původní hry Paul Cuisset. Kdo jiný by měl být zárukou kvalitního remaku než původní tvůrce?! Doufám proto, že si Paul Cuisset napraví reputaci svým dalším projektem, kterým je tajemstvím prostoupená adventura Subject 13.
Čest a síla v Strength and Honor
4. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Magitech Corporation ohlásila vývoj nové válečné strategie pro PC s názvem Strength and Honor.
Throne of Darkness - japonské Diablo
19. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak se zdá, Diablo bude mít brzy velkou konkurenci v podobně akčně laděném RPG Throne of Darkness.
Nový datadisk Crusader Kings III z vás udělá mongolského chána a otevře cestu do celé Asie
13. 3. 2025
|
Aleš Smutný
Čtvrtá kapitola zamíří na východ
PlayStation Plus v únoru rozdává vloupačky i mluvící pistole
30. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Payday 3, High on Life a Pac-Man
Far Cry 7 se možná bude odehrávat na Aljašce. Chystá se i multiplayer
27. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Mrazivá budoucnost se survival prvky?
RPG Steelrising ukazuje akcí a automatony nabitou Velkou francouzskou revoluci
13. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Francouzská robotická revoluce
Na Steamu probíhá výprodej otevřených světů. Podívejte se na nový design stahování
28. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Nevíte, co s volnem?
Crusader Kings 3 vyjdou po prázdninách. Prozradil nám to pletichářský trailer
15. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Crusader Kings 2, nesmírně oblíbený simulátor středověkého vladaře, který k dosažení svých cílů kromě meče používá i politické sňatky a nějakou tu občasnou vraždičku nemluvněte, už začíná navzdory záplavě DLC maličko šedivět. Je tedy nejvyšší čas na pokračování, které přijde dřív, než mnozí čekali – hned po letních prázdninách.
Best of 2019: Nejlepší svět
11. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Herní svět. Může být roztahaný na polovinu Spojených států, nebo se rozprostírat na malé plošině. V tom, jak jej vnímáme, nehraje roli samotná rozloha, ale jeho funkčnost. Nejen po stránce různých herních prvků, ale i po stránce emocionální, kdy vás svět dané hry pohltí a takřka plesáte nad tím, co před vás staví a jak dobře vám v něm je. Pojďme se společně podívat na ty nejlepší světy loňska.
V multiplayeru Mount & Blade II: Bannerlord pracujete s třídami a penězi
12. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Možná patříte k těm šťastlivcům, kteří už si sami osahali multiplayer Mount & Blade II: Bannerlord. Studio TaleWorlds totiž spustilo uzavřenou betu pro pár vybraných, aby si otestovalo různé herní mechanismy. O dvou z nich se tvůrci rozpovídali i na blogu.
Dying Light: Bad Blood – dojmy z hraní zombie battle royale
30. 8. 2018
|
Šárka Tmějová
„Tohle není jen tak obyčejný battle royale, tohle je brutal royale!“ skanduje přehnaně akční vývojář z polského Techlandu a já ho podezírám, že pokud není na kokainu, tak si před prezentací aspoň střelil gram kofeinu přímo do žíly. „Těšíte se?!“ útočí na poklimbávající herní novináře, protože máme středu večer a pro většinu z nich je Dying Light: Bad Blood na Gamescomu poslední prezentace dne, kdy už se nikomu nechce dávat pozor. „Ale to by byla chyba!“
Spekulace se potvrdily, Total War: Warhammer II v lednu rozšíří nemrtví faraoni
19. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Už od pradávna se tradovalo, že kdo se vloupá do pyramidy, riskuje kletbu králů. Hloupé povídačky, řekli si vykradači hrobů, a víte co? Většinou měli pravdu a jejich rouhačská aktivita se jim velice vyplatila. Jenže temní elfové z nového traileru na Total War: Warhammer II takové štěstí neměli. Místo zaprášených zlatých figurek a šperků je překvapilo něco tajemného a smrtícího. Něco, co propůjčilo název novému DLC jménem Rise of the Tomb Kings.
„Rasista, snobka a zbabělec vejdou do zombie apokalypsy…“ To není vtip, ale Zafehouse Diaries 2
14. 7. 2017
|
Václav Pecháček
K tématu zombie apokalypsy se dá přistupovat různými způsoby. Buď ze všech těch směšně pomalých a hloupých nemrtvých uděláte vtipné terče kreativního zabíjení jako série Dead Rising. Nebo se z nich stane šum na pozadí osobních tragédií a lidských konfliktů, jak ukazuje The Walking Dead. Zafehouse Diaries 2, pokračování převážně textové adventury z roku 2012, v níž se snažíte udržet naživu skupinu hádavých a vystresovaných lidiček, shnilé mozkožrouty sice povyšuje do pozice hlavního záporáka, ale zároveň se výrazně inspiruje ve druhé zmiňované kategorii.
Filmový Assassin‘s Creed má největší šanci uspět, když se zbaví břemene hry
19. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Filmy podle her mají dlouhodobý problém s kvalitou. Paradoxně, velmi často spočívá v tom, že se filmaři snaží až příliš viset na herní předloze a přitom zapomínají, že film je poněkud jiné médium, než hra a to, co funguje v ní, nemusí (a nebude) fungovat v kinosále. Největší šanci na to, aby měl herní film šanci jako film je, aby se nenechal omezovat předlohou a v první řadě vyprávěl svůj vlastní příběh, a to pomocí kinematografických nástrojů. Až v té druhé řadě se může snažit uspokojit hráče toužící po tom, aby se na plátně objevily jejich zážitky ze hry. Nový trailer na Assassin‘s Creed naznačuje, že jeho tvůrci tohle možná pochopili.
PS4 verze Rise of the Tomb Raider vyjde v říjnu i s exkluzivní podporou PlayStation VR
19. 7. 2016
|
Adam Homola
Rise of the Tomb Raider se majitelé PlayStation 4 dočkají po ročním (skoro na den přesně) čekání 11. října. Hra vyjde ve speciální edici s přízviskem 20 Year Celebration, která se objeví ve stejný den i na PC. První Tomb Raider totiž vyšel před dvaceti lety, a tak Square Enix napěchoval speciální edici spoustou starého i nového obsahu. Vedle původní hry a veškerých doposud vydaných DLC dojde i nové módy a zbrusu novou, krátkou singleplayerovou kampaň.
MMORPG Hero’s Song nabídne bezpočet unikátních světů s vlastní historií
20. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Jméno Johna Smedleyho by nemuselo být cizí hráčům žánru online her – tento tvůrce je bývalým prezidentem studia Sony Online Entertainment, jež stálo za zrodem kupříkladu původního EverQuestu. Minulý rok ovšem bylo studio prodáno a přejmenováno na Daybreak Game Company, načež firmu Smedley opustil. Nyní však o sobě dává vědět, a to formou kickstarterové kampaně na své nové online RPG – pixelartem okořeněné Hero’s Song. A právě kvůli jeho zkušenostem je třeba zpozornět.
Role poradců v Dragon Age: Inquisition obsadí Leliana, Cullen a zřejmě i Morrigan
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Přestože se hlavní pozornost upíná na postavy, které mají být součástí hráčovy party, pro příběh Dragon Age: Inquisition budou důležití i hrdinové, co mají na starosti jinou část inkviziční práce než je běhání po kopečcích a kočkování se s draky. Lelianu, Cullena a zřejmě Morrigan znáte dobře z předchozích dílů a v Inquisition se s nimi setkáte v rolích poradců. Budete s nimi konzultovat například další postup a míra herní interakce s nimi bude obecně mnohem rozsáhlejší než je zvykem u tradičních NPC.
Kompletní edice shrne za necelou tisícovku všechen obsah Civilization V
4. 2. 2014
|
Petr Poláček
Po necelých čtyřech letech ukončí v pátek 7. února (platí pro digitální verzi, krabicovka vyjde později) svoji aktivní kariéru pátá Civilizace. Za necelou tisícovku se o to postará Civilization V: Complete Edition, neboli bambiliontá „speciální“ edice Civ V, která nad svými předchůdkyněmi hodlá vyniknout kompilací veškerého doposud vydaného Civ V obsahu. Jeho výčet najdete v článku, ale ještě předtím je mou povinností vám sdělit, že základy kompletní edice mají vedle samotné základní hry tvořit datadisky Gods & Kings a Brave New World, ale též staro-nový scénář Conquest of the New World Deluxe. Základ je tedy jasný, pojďme na detaily.
XCOM: Enemy Within stojí mezi pokračováním a datadiskem
30. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Dokud se za stodolou neobjevil emzácký mechtoid, bylo celkem jasné, že Sergej je králem bojiště. V hřmotném exoskeletu se posunoval mezi nepřáteli jako bůh pomsty, a když byl v úzkých, tak ho Agnes, zahalená clonou neviditelnosti, kryla odstřelovačkou ze střechy nejvyššího stavení. Na střechu vyskočila jedním skokem jako gumídek, zatímco řadoví pěšáci zajistili kůlnu na traktor i obytnou část, a takticky se posunovali k zelnému poli. Právě tam čekal mechtoid.
Halo 4 bude o Master Chiefovi, Cortaně a Forerunnerech
10. 4. 2012
|
Aleš Smutný
V květnovém Game Informeru vyjde rozsáhlý článek o Halo 4, ale protože je internet, co se týče informací, poměrně děravé místo, máme k dispozici spousty pramenů ohledně toho, oč vlastně v Halo 4 půjde.
Multiplayer Far Cry 3 nebude jen variací na CoD
5. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayer je složka, která se dnes cpe snad i k hamburgeru s hranolkami, a když má vyjít nová FPS, nemusíte se ani ptát, jestli bude multiplayer mít.
Halo 4 bude hlavně o Master Chiefovi a šílící Cortaně
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Zatímco 343 Industries přebrali agendu Bungie a pracují pilně na remaku Halo: Combat Evolved...
Homefront a korejská krize, aneb když hra přeteče do reality
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Herní vývojáři většinou touží po co největší realističnosti. Občas s ní pracují stylem „čím víc proužků, tím víc Adidas“, ale výjimečně nastanou situace, kdy vyděšeně stáhnou tvůrčí prstíky zpět. Většinou je to ve chvílích, kdy se až moc přiblíží nemilé realitě dneška.
Lost Horizon a starověká říše Šambala
10. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
PREVIEW: Nejnovější dílko od autorů Secret Files vás postaví nejen proti nacistům.
Release-list TopCD na jaro a léto
5. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Po populárním Zetoru bude následovat simulace bagru, jeřábu a vysokozdvižného vozíku.