Články
S.T.A.L.K.E.R. 2 už zase ožívá. Tentokrát se s ním počítá pro rok 2021
16. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Studio GSC Game World si zkrátka nedá pokoj. V minulosti se o dokončení rozpracované dvojky skvělého S.T.A.L.K.E.R.a (dále už bez teček) pokusilo hned několikrát, následně se rozpadlo, poté opět sjednotilo, a teď nám zase dělá chutě. Snad už tedy naposledy, abychom zase nemuseli informovat o zmatcích ve vlastnictví práv, vnitřních rozkolech a dalších nepříjemnostech, které tvoří minulost ukrajinského studia.
První záběry z Rage 2 ukazují olověné peklo plné mechů, bláznů a obrněných aut
15. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Marketingová kampaň Rage 2 je sice poněkud otravně barevná, což ukázal už včerejší trailer, ale dnešní video poskládané ze záběrů z hraní ukazuje, že je nutné zbystřit a brát tenhle projekt vážně. Pod taktovkou vydavatele Bethesda a studií Avalanche a id Software vzniká něco, co bude drsné, explozivní a šílené. Především šílené.
11-11: Memories Retold halí první světovou válku do unikátního grafického stylu
15. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Jak vybrat ten správný umělecký styl pro adventuru pojednávající o první světové válce? Možných vzorů existuje nepočítaně. Někomu by se líbil přísný fotorealismus, jiný by se radši naladil na válkou inspirovaný (a válku inspirující) futurismus, a jiný by klidně zvolil picassovský kubismus. Před takovým dilematem stáli i vývojáři chystané 11-11: Memories Retold, a jejich cesta je o to zajímavější, že nakonec museli naučit malovat samotný herní engine.
Rekapitulace – kam kráčí Kratos v sérii God of War
13. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Bůh války v dubnu přišel, viděl a zvítězil. Kratos si od nás po několikaleté pauze vysloužil desítkové hodnocení, byť by se mohlo zdát, že bude pro sérii God of War zatraceně těžké přijít s nějakou inovací. Její počátky na druhém PlayStationu ji předurčily k tomu, aby se stala jednou z ikonických značek, zároveň ovšem zaškatulkovanou spíš coby bezduchou akční řezačku. Jak s Kratem plyne čas a jak se mu daří ze stereotypu vymanit, to ve videu zrekapituloval Honza Vondrášek.
Ubisoft předvádí první nástřel soubojů a systému pohybu v Beyond Good & Evil 2
4. 5. 2018
|
Adam Homola
Tak přece možná letos na E3 Beyond Good & Evil 2 uvidíme. Vývojáři sice mají plné ruce práce, ale necelé dva měsíce do výstavy zveřejnili z chystané hry nové záběry. Ty sice nejsou kdovíjak objevné, ale aspoň se v nich tvůrci v čele s Michelem Ancelem podělili o nové animace, náznak soubojového systému a kooperaci, všechno ve starých známých kulisách.
Conan Exiles láká záběry z hraní na bohyni smrti a chtíče
27. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Odpočet do data vydání se nezadržitelně blíží k nule. Survival Conan Exiles vychází již 8. května, a jak vás informoval Adam ve svém článku, hra po ukončení předběžného přístupu zhruba dvojnásobně naroste. Celkem se můžete těšit na dobrodružnou pouť napříč čtyřmi odlišnými prostředími, jimž se věnuje nové video.
Vesmírná střílečka Overload navazuje na legendární Descent a vyjde v květnu
24. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Již za měsíc si osedláte hbitou vesmírnou stíhačku a vyrazíte s ní do stísněných prostor stanic stacionárně visících ve vzduchoprázdnu. Vedle tohoto projektu se sice chystá i Descent: Underground nesoucí správné jméno, ale skutečným nástupcem má být právě Overload, protože za ním stojící studio Revival Productions tvoří tvůrci původního Descentu.
Quantic Dream žaluje francouzská média kvůli reportážím o špatném pracovním prostředí
24. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Práce na filmové adventuře Detroit: Become Human je ukončená, hotová verze se vrývá do povrchu Blu-ray disků, za měsíc se chystá plné vydání, a vývojáři z Quantic Dream se to rozhodli náležitě oslavit. Zaprvé vydali demo s první scénou ve hře zvanou Rukojmí, kterou jste už měli možnost vidět v ukázkách. A zadruhé se plácli přes kapsu, zaplatili právníky a zažalovali dvě francouzská média v reakci na jejich negativní články.
Fight Club #371: Jarní přemítání
21. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
CD Projekt je svůj a je to dobře. S Cyberpunkem nikam nespěchá a na pilu netlačí ani u Gwentu. Ten se totiž dočká obrovských změn a očekávanou singleplayerovou kampaň si zahrajeme s nemalým zpožděním. I tohle jsme řešili v 371. Fight Clubu ve složení Lukáš, Aleš, Šárka, Adam.
Nový tréninkový mód For Honor cílí na amatéry i ostřílené profíky
19. 4. 2018
|
Adam Homola
Napůl akce a napůl „bojovka“ For Honor nedávno rozjela druhý rok podpory a rozšíření, konečně přidala tolik potřebné dedikované servery a novým bezplatným updatem cílí jak na nováčky, tak veterány. Ubisoft totiž do hry přidal nový tréninkový mód. Ten je součástí páté sezóny a zcela nahrazuje předchozí systém tutoriálu.
Zaklínačský Gwent plánuje obří změny a odkládá kampaň na podzim
16. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Je cosi shnilého ve státě temerském. Zaklínačský karetní spin-off Gwent se podle všeho nevyvíjí úplně podle představ komunity ani autorů, a tak je potřeba s tím něco udělat. To něco bude projekt zvaný Gwent Homecoming. Studio CD Projekt RED tak označuje svou novou půlroční snahu o kompletní překopání hry a následné vydání plné verze, a to včetně dlouho očekávané a odkládané singleplayerové kampaně Thronebreaker.
Šestá Yakuza vychází za pár dní, láká hranými filmečky
13. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Milovníci japonské mafie a její videoherní série Yakuza zažívají zlaté časy. Zkraje loňského roku se dočkali nového dílu Yakuza 0, později téhož roku ještě remasterované jedničky pod názvem Yakuza Kiwami. Soudě dle hodnocení na Metacriticu se obě hry povedly. Již v úterý na evropský trh dorazí další díl hlavní série s pořadovým číslem 6 (nikoliv ovšem šestý v pořadí).
Tvůrci LawBreakers překvapili battle royale hrou Radical Heights
9. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Boss Key Production, stojící za zatím jedinou a bohužel neúspěšnou hrou LawBreakers, minulý čtvrtek oznámilo, že skutečně dává ruce pryč od svého prvního pokusu o proražení na trhu a již se věnuje novému projektu. Kdo mohl tušit, že si ho všichni budou moct vyzkoušet již zítra v Early Accessu na Steamu.
Když smícháte Portal s Halo, vznikne vám zákeřná multiplayerová střílečka Wormhole Wars
9. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Skvělé nápady nemusí nutně přetékat originalitou. Někdy stačí vzít ty nejlepší prvky z několika existujících projektů a splácat je dohromady. Výsledek bude s trochou štěstí dvakrát lepší než jednotlivé komponenty samy o sobě. V případě Wormhole Wars je to poměrně silné tvrzení, na jehož potvrzení či vyvrácení si počkáme ještě rok. Nicméně již současné záběry z hraní vypadají dost dobře.
Tenhle týden se vydáte zabíjet obří orky nebo zkusíte westernového Bombermana
9. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden ve hrách bude trochu klidnější, což ovšem neznamená, že bude slabý. Jen nadupané tříáčkové tituly vystřídá několik menších, ale o to snaživějších her. I když, menších… Když se podíváte třeba na Extinction, o něčem menším se nedá vůbec mluvit, vždyť tu poskakujete po obrovských orcích a snažíte se udolat i přes jejich výškovou převahu. Jízdní řád pro vás klasicky sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
Middle-earth: Shadow of War zruší loot boxy a plánuje zmírnit grind
3. 4. 2018
|
Václav Pecháček
O původu skřetů existují různé teorie. Některé říkají, že je Temný pán stvořil pokroucením zajatých elfů, jiné tvrdí, že se rodí z bahna a kamení. Ale pouze ve studiu Monolith si mysleli, že skřeti pocházejí z bedýnek. Middle-earth: Shadow of War nabízel hráčům loot boxy s bonusovými monstry do jejich armády, ovšem tomu bude v červenci konec. Vývojáři tuhle možnost zruší, jak oznámili ve velice sebekritickém komunitním updatu.
Rekapitulace – série Far Cry a její věže, psychopati, robosauři a mamuti
2. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Je trochu paradoxní říct, že série Far Cry prošla za čtrnáct let své existence pozoruhodným vývojem, zvlášť proto, že trojka, čtyřka a pětka následují stejný mustr. Nicméně, Far Cry, jejíž první díl spatřil světlo digitálního světa v roce 2004, je mnohem košatější. Řada spin-offů a experimentů vytvořila pozoruhodný fenomén, který rozhodně nemá jen jednu tvář. Jak šel čas s Far Cry jako značkou se podívejte v naší nové rekapitulaci od Honzy Vondráška.
GamesPlay – hrajeme myší dobrodružství Ghost of a Tale
29. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
To, že je hlavním hrdinou hry myšák rozhodně neznamená, že jde o lehkou pohádku. Důkazem je skvělý titul Ghost of a Tale, který v recenzi vychválil Pavel Dobrovský a teď vám jeho krásy ukáže i v GamesPlayi. Nejde totiž jen o příběh jednoho myšího barda, ale o krásně vykreslený svět, v němž spolu soupeří myši s krysami.
Další DLC pro Call of Duty: WWII vás vezme do Egypta, Dunkirku i do nebes
28. 3. 2018
|
Patrik Hajda
DLC The War Machine je po lednovém The Resistance druhým ze čtyř obsahových přídavků, které během letošního roku doputují do Call of Duty: WWII. Strukturou jsou obě DLC v podstatě totožná – tři nové mapy, další kapitola Nazi Zombies a nová mise módu War. The War Machine sice nemá pro nás tolik atraktivní Prahu, ale výběr nových lokací by vám i tak měl udělat radost.
Metro Exodus využije nově oznámené nasvětlování scén v reálném čase od NVIDIA
23. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Technologický pokrok nezastavíš. Zvlášť v kontextu herní grafiky, která není hezčí a uvěřitelnější jen rok od roku, ale už i měsíc od měsíce. NVIDIA na trh tlačí další a další technologie s dalšími a dalšími verzemi čím dál výkonnějších grafických karet, z čehož následně těží jak vývojáři her, tak hráči. Na probíhající vývojářské konferenci GDC došlo k odhalení takové menší revoluce, která bude součástí třeba Metro Exodus.
Po osmi letech existence se World of Tanks převléká do nového enginu. Vychází verze 1.0
22. 3. 2018
|
Mars Vertigo
„Nový engine, nová grafika, nová hudba, třicet map. Jediné, co zůstává při starém, jsou minimální hardwarové nároky,“ láká trailer na historicky největší update kultovního MMO s tanky v hlavní roli. Pro World of Tanks nastává čas návratu vysloužilých tankistů a přílivu nových zvědavých rekrutů napříč hráčskou demografií. Wargaming svého mazlíčka konečně představuje ve světle, o kterém vývojáři velmi dlouho jen snili.
The Council – dojmy z první epizody RPG adventury
20. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
„George Washington si to bude pamatovat.“ Přesně takhle by vypadal „následek" jednoho z vašich rozhodnutí, kdyby na The Council pracovali Telltale Games. Naštěstí, tohle není ten případ, a díky tomu máte pocit, že vaše rozhodnutí mají větší váhu a dopad na svět okolo. Tedy, alespoň prozatím. První epizoda nastavuje laťku poměrně vysoko mezi adventurní smetánku, ale slibný začátek může naznačovat o to strmější kvalitativní sešup mezi spodinu.
Připravte si boltery, Warhammer 40,000 Inquisitor – Martyr vyjde v květnu
19. 3. 2018
|
Aleš Smutný
Neocore Games překvapili. Poté, co jsem na Gamescomu viděl alfu jejich chystané diablovky Warhammer 40,000 Inquisitor – Martyr, hádal jsem, že si v early accessu pobude ještě tak rok. Omyl! Hra vyjde 11. května na PC, PS4 a Xbox One a jak mohu soudit z nového traileru, tvůrci rozhodně udělali pořádný kus práce. Což je samozřejmě očekávatelné, ale je vidět, že jejich práce v early accessu pokračuje mílovými kroky.
Lara se chystá do Mexika, podívejte se na teaser k Shadow of the Tomb Raider
15. 3. 2018
|
Aleš Smutný
Nejen, že jde dnes do kin filmový Tomb Raider, Square Enix se vytasili s překvapením v podobě teaseru na další videoherní díl Shadow of the Tomb Raider. I když je pravda, že oznámení se čekalo, důležitější fakt je, že krátké video doprovází rovnou i datum vydání, které zní 14. září 2018. A nepůjde o žádnou exkluzivitu, hra vyjde na PC, PS4 i Xbox One ve stejnou dobu.
Nové Radeon ovladače slibují navýšení výkonu pro Final Fantasy XV Windows Edition
14. 3. 2018
|
Jiří Svák
AMD vydala již druhé ovladače optimalizující výkon hry Final Fantasy XV Windows Edition, která se dočkala své premiéry na PC 6. března. Aktuální ovladače Radeon Adrenalin Edition mají pořadové číslo 18.3.2 a jsou již ke stažení na stránkách AMD.
Po pěti letech vývoje vychází myší akční RPG Ghost of a Tale
14. 3. 2018
|
Adam Homola
Pět let vývoje je dlouhá doba prakticky na jakoukoliv hru, tím spíš na něco na pohled tak přímočarého a obyčejného jako Ghost of a Tale. Jenže tohle myší dobrodružství tak trochu klame tělem, a navíc ho má na svědomí z drtivé většiny jen jeden jediný vývojář Seith. Ghost of a Tale, která začala svůj život před pěti lety na Indiegogo, je teď každopádně venku a za 25 eur může být vaše.
Bayekův výlet do podsvětí v Curse of the Pharaohs je tady
12. 3. 2018
|
Aleš Smutný
Jistě, procházet si virtuální muzeum v podobě Discovery Tour pro Assassin’s Creed Origins je příjemné, ale po čase člověk dostane chuť vytáhnout meč či luk a pustit se do pořádné řežby. Zítra vychází DLC Curse of the Pharaohs a spolu s ním akční výlet do Údolí králů, chrámů Karnaku, Luxoru a také egyptského podsvětí. Někdo totiž probudil dávné faraony a ti to nenesou dobře…
Fight Club #365 - Optimalizované deskovky
10. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Náš pravidelný podcast Fight Club tentokrát přivítal hosta z řad našich externích přispěvovatelů. Je jím náš druhý expert na deskové hry alladjex. Jak byste tedy čekali, část vysílání se bude věnovat deskovým hrám, ovšem v kontextu videoher. Jak se liší psaní recenzí deskových a počítačových her a jak se oba světy prolínají? Co si bere deskovka Dark Souls z předlohy a naopak?
Originální kooperační rubačka Swords of Ditto v dubnu vyrazí do předem ztraceného boje proti zlu
6. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Každá éra má svého hrdinu. Legendární válečník či mocná kouzelnice bojují proti silám temnot, odhodlaní konečně zničit zlou čarodějnici Mormo. Pak nevyhnutelně selžou, zemřou, zmizí z lidské paměti, a další rek se zjeví až za sto dlouhých let. Taková je premisa veselé rubačky The Swords of Ditto, kde se sami nebo s kamarádem snažíte napříč érami porazit zlo. Milovníci kreslené grafiky a akční kooperace se dočkají už v dubnu.
Strážní vlci, čtyři fanatici a medvěd jako parťák. To je pět videí z Far Cry 5
5. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Uběhly sotva čtyři dny od posledního videa z Far Cry 5 a Ubisoft už nás zase zásobuje další salvou záběrů z šíleného kraje Hope County. Tentokrát vychrlili hned pět nových videí. Jedno ve třech minutách prezentuje šílenou akci, zbylé čtyři se věnují kvartetu pomatenců, kteří svou zvrácenou vírou ohrožují životy prostých lidí v Montaně.