Články
Nezávislý rozcestník – z Mexika až na Malu
30. 10. 2011
|
Marek Král
Dneska se nám šipky na rozcestníku pěkně roztočily: jedna ukazuje směrem k Mexiku; druhá do přilehlého lesa, kde řádí oživlé potvory; třetí vystřeluje do Arábie, země džinů; čtvrtá šipka se obrací k nebi, do vesmíru, k jinému světu; pátá šipka míří na vzdálenou arénu, kde si tamní čarodějové natrhávají půlky pláště. Nuže, kam to bude? Hodláte tu snad čekat věčně?
Remake prvního Halo se inspiruje v předělávkách Resident Evilu
17. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
První mise Master Chiefa
Po slibech o novinkách ve Starfieldu vychází patch, který nepřidává takřka nic
7. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Kde jsou ty sliby?
Herní hudba v Rudolfinu: Games s Filmovou filharmonií
18. 3. 2024
|
Inzerce
Čtvrté pokračování koncertu herní hudby je tu
Starfield má přes 250 tisíc replik. Bude upovídanější než Skyrim a Fallout 4 dohromady
13. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Sci-fi dialogový systém
Po 12 letech vývoje vyšel RPG sandbox Kenshi
7. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Chris Hunt začal svoje sandbox RPG v otevřeném světě vyvíjet už v roce 2006, tedy v době, kdy her tohoto žánru existovalo dost omezené množství. Devět let na projektu dokonce pracoval úplně sám, poslední čtyři jste si hru mohli průběžně zkoušet v předběžném přístupu na Steamu. Na začátku prosince nicméně Kenshi vyšlo doopravdy a podle reakcí hráčů se dlouhé čekání tentokrát vyplatilo.
Ve Fallout 76 vás (pravděpodobně) nikdo griefovat nebude
4. 7. 2018
|
Adam Homola
Fallout 76 bude kompletně online, s čímž se pojí jisté pochopitelné obavy. Ano, hru sice budete moct hrát celou sami a ostatní hráče nemusíte vůbec řešit, jenže co když oni budou chtít řešit vás? Inu, ani toho byste se neměli bát. Vývojáři si jsou griefování vědomi a chtějí ho když ne vymýtit, tak alespoň minimalizovat.
Radeon HD 2900 XT stále naráží
14. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
[H]ard|OCP udělali porovnání Radeon HD 2900 XT 512 s GeForce 8800 GTS 640 a GeForce 8800 GTS 320.
HDR v akci s AA a na RADEONu X1800/1900
11. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Testů RADEONu X1800, potažmo RADEONu X1900 je nespočet.
RADEON X1900 GT vs. GeForce 7900 GT
23. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Už na začátku května 2006 nasadila ATI proti GeForce 7900 GT novou zbraň.
John Smedley: „MMORPG se musí vydat směrem k sandboxu“
12. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavou úvahu či spíše pohled nabídl na svých stránkách John Smedley ze Sony Online Entertainment. Zajímavou minimálně proto, že se zabývá stále citelnější slabinou „tradičních“ MMORPG, která tkví v tom, že si hráči čím dál častěji stěžují, že v nich není co dělat. Podle Smedleyho prostě už není možné udržovat model „content driven“, tedy s raidy, dungeony a příběhem poháněných MMORPG a je třeba jít jinou cestou.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
3. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Aktuální nabídka nově přidaných materiálů na ABCgames obsahuje krom návodů na solidní sci-fi western Damnation a trojici futuristických stříleček Bet on Soldier také češtiny pro Full Throttle a remaky prvních dvou Monkey Islandů. Když se ale podíváte do článku na kompletní výpis, potažmo prolustrujete rovnou web ABCgames, tak mezi nově přidaným materiálem najdete pěknou řádku wallpaperů, trainerů na nenovější hry (včetně Crysis 3 a Aliens: Colonial Marines),ale nezapomnělo se ani na DVD přebaly.
Studio Mojang vyvíjí diablovku Minecraft Dungeons
13. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Už několikrát mě napadlo, zda se někdy v budoucnu vůbec dočkáme něčeho nového od současných tvůrců Minecraftu (původní vývojář Markus Persson bohužel neměl úspěch se svou další hrou Scrolls). Nyní se konečně ukázalo, že už několik let potají pracují na diablovce zasazené do stejného světa – Minecraft Dungeons.
The Witcher Rise of the White Wolf oficiálně
2. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
"Konzoloví hráči nechtějí, aby se s nimi zacházelo jako s dětmi," říká CD Projekt. + OBRÁZKY, TRAILER
Odhalení The Witcher Rise of the White Wolf
30. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Loňský hit míří na konzole s novým enginem a přepracovaným systémem soubojů. + VIDEO
The Orb and the Oracle - nástupce Dungeon Lords
16. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Akční RPG přiblíženo, herní prostor bude tvořit 9 dungeonů a 3 velká města. + 3 OBRÁZKY
Akce Scallywag: In the Lair of the Medusa
28. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost Shrapnel Games a britské vývojářské studio Chronic Reality oznámily spojení sil při vývoji nového singleplayerového akčního projektu s názvem Scallywag: In the Lair of the Medusa.
The Guild 2: Pirates of the European Seas
31. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Modlitby fanoušků hry The Guild 2 byly vyslyšeny a oficiální přídavek je již na cestě...
Journey to the Center of the Moon = Voyage
18. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Právě před měsícem jsme zde měli oznámení nové adventury vývojářů Kheops Studios inspirované dílem Julese Verna - Journey to Centre of the Moon.
Obrázky z URU: The Path of the Shell
4. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
URU: Ages Beyond Myst měla navázat na sérii kultovních adventur Myst, posunout ji do nového rozměru a přivést hráče rovněž do online světa.
Oznámení datadisku URU: The Path of the Shell
26. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Ubisoft dnes oznámila, že hodlá představit nový datadisk ke hře URU: Ages Beyond Myst.
Disciples II: The Rise of the Elves info
29. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Příznivci tahové fantasy strategie Disciples se jistě již nemohou dočkat třetího datadisku k jejímu druhému dílu - Disciples II: The Rise of the Elves, vyvíjeném v dílnách společnosti Strategy First.
Nová RTS LotR: The War of the Ring
2. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Tolkienův Pán Prstenů má díky filmovým přepisům nyní ještě mnohem více fanoušků.
Prokletí v Curse: The Eye of the Isis
12. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Před nedávnem jsme Vám nabídli krátký trailer z hororové akční adventury Curse: The Eye of the Isis.
Ukázky z RPG The I of the Dragon
23. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce společnosti Primal Software, která se v současné době zabývá vývojem nového RPG titulu s pracovním názvem The I of the Dragon, o kterém jsme Vás poměrně podrobně informovali poprvé na začátku prosince 2001, se objevily dva nové obrázky, s nimiž se nyní můžete seznámit také v naší galerii.
Pete Hines z Bethesdy vysvětluje: „Creation Club nenabídne mody, ale oficiální obsah“
19. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Patrik dal minulý týden dohromady článek o nové iniciativě Bethesdy s názvem Creation Club, která se (zatím) týká speciální edice Skyrimu a čtvrtého Falloutu. Ve zkratce jde o jisté oživení nápadu na placené mody, který před pár lety způsobil kalamitu negativního ohlasu, až na to, že tentokrát si budou lidé za skutečné peníze kupovat pouze produkty vyvíjené nebo alespoň schválené a otestované samotnou Bethesdou, zatímco moderské scény se změna nedotkne. Firemní viceprezident pro marketing Pete Hines v rozhovoru pro Gamespot dovysvětlil, jak přesně bude Creation Club fungovat.
Podívejte se na první plnohodnotný teaser na seriál The Rings of Power
14. 2. 2022
|
Alžběta Trojanová
Mrkněte na akční Galadriel