Články
Borderlands 4 bude nejlepším dílem série. Nechá vás totiž umlčet Claptrapa!
2. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Shut your trap!
Bývalá šéfka vývoje Ghostwire: Tokyo, Ikumi Nakamura, má vlastní studio
24. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Historie a budoucnost mladé hvězdy
Nejlepší videa z E3 2018 podle redakce Games.cz
16. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Na zhodnocení celé E3 je ještě trocha času, ale co se týče samotných videí, už jsme viděli vše. Tedy alespoň vše, co tvůrci ukázali veřejně v rámci videí, ať už jde o trailery, a nebo záběry z hraní – ostatně v rámci prezentací na tiskových konferencích se tyto dva formáty dost prolínají. Takže tady máte desítku těch, která nás nejvíce zaujala.
Na Dead Island 3 si ještě počkáme, ale pořád o 7 let míň než na dvojku
17. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
Návrat mezi zombíky
Vánoce přišly dřív. Divinity: Original Sin 2 dostává upgrade pro nové konzole zdarma
16. 12. 2025
|
Šárka Tmějová
Krásnější prvotní hřích
Mephisto potrápí Sanctuary. Druhé velké rozšíření pro Diablo IV se jmenuje Lord of Hatred
13. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Přichází konec?
Nový filmový Street Fighter rozpoutá na plátnech pořádnou divočinu
12. 12. 2025
|
Ondřej Partl
Znovu a lépe?
Deep Rock Galactic chystá šestou sezónu plnou kostí. Rogue Core se odkládá
18. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Trpaslíci stále mají co těžit
Superhrdinská adventura Dispatch je tak úspěšná, že obdrží druhou sezónu
11. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Návrat ducha Telltale
Největší úspěch v 32leté historii Funcomu vede u tvůrců Dune: Awakening k propouštění
2. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Děkujeme, odcházíte
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 je skutečně ve vývoji
30. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Potvrdil producent
Mistři hororu z Frictional Games netradičně lákají na pokračování Somy
24. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Cyklická existence ve hvězdách
Horizon Call of the Mountain vypadá ve VR skvostně
3. 6. 2022
|
Pavel Makal
Barevný svět Horizonu na vlastní oči
Americké Konami popírá drby o rebootu Silent Hillu
25. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Natěšili jste se u předchozích zpráv, že s natáčením třetího filmu ze série Silent Hill přijde také restart herní předlohy? Tak se zase hezky těšit přestaňte. Americká pobočka společnosti Konami, která značku vlastní, dává na vědomí, že spekulace z minulých týdnů nejsou pravdivé. Ale neklesejte na mysli – možná nejsou pravdivé jen z hlediska přesného znění.
Red Faction: Guerilla otevřela své srdce Steamu a zbavila se Games for Windows Live
6. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Přetočil někdo hodiny o pět let zpátky? Protože Red Faction: Guerilla je střílečka, která v plné verzi vyšla kdysi dávno v dřevním roce 2009 a podle všech zákonů by dnes měla být aktivní asi jako umrlec. Open world akce se však přesto po dlouhé době opět dostala do titulků díky tomu, že se odřízla od mrtvoly daleko pasivnější - microsoftí služby Games for Windows Live. Guerilla přešla na stranu Steamworks, její zdejší verze je nyní v otevřené betaverzi.
Smrtící nástroje z Dark Sector
24. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Malá pistolka, nástupce revolveru carské armády, rychlá brokovnice i elegantní odstřelovačka. + VIDEA
Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
13. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
Dobře, na Beyond Good & Evil 2 opět nedošlo. Ale vlastně to ani nebylo potřeba, protože různá studia Ubi předvedla Watch Dogs 2, For Honor nebo Ghost Recon Wildlands.
Zdá se to nemožné, ale na Beyond Good & Evil 2 se stále pracuje
24. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
S novým kreativním ředitelem
Od Evil West, Divokého západu plného upírských monster, nás dělí jen pár měsíců
8. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Novinka tvůrců Shadow Warriora se blíží
Lov na zombie se opozdí. Evil Dead: The Game dorazí až příští rok
7. 8. 2021
|
Pavel Makal
S odklady ještě zdaleka není konec
Děsivé video z The Evil Within 2 - záchranu dcery komplikují extra odporné obludy
20. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Vykoupení hříchů, náprava chyb, úleva zmučenému svědomí… Vážně to chudákovi Sebastianovi stojí za další výpravu mezi nepředstavitelné hrůzy? Zjevně ano, jinak by nikdy nemohl vznikat druhý díl hororu The Evil Within. Pokračování vás zavede do fiktivního města Union, které je pochopitelně prolezlé bytostmi na návštěvě z noční můry obzvlášť vyšinutého psychopata. Zároveň však nabízí šanci na to, aby Sebastian zachránil svou mrtvou dcerku. Ale to by napřed samozřejmě musel všechny své útrapy přežít. Jak to provést, naznačuje tento trailer.
Overlord: Fellowship of Evil je pokus o kooperativní akci s humorem původních her
23. 4. 2015
|
Petr Poláček
Video, rekapitulující dosavadní události v sérii Overlord, naznačilo, že další díl nabídne kooperaci a zřejmě nepůjde o pokračování v pravém slova smyslu. A představení hry prostřednictvím dvojice videí, obrázků a informací zmíněný závěr několikrát podtrhuje. Pro mně bohužel (zatím), pro jiné bohudík. Záleží na přístupu k původní dvojici Overlord her, potažmo na oblibě kooperativních akčních her. Overlord: Fellowship of Evil je totiž v prvé řadě kooperativní akce s lehkými RPG prvky, kterou s původními hrami spojuje jen humor a scénář z pera a hlavy Rhianny Pratchettové. Asi je vám tedy jasné, že bych mnohem raději viděl Overlord III od tvůrců z Triumph Studios, ale odepisovat pokus přímo od Codemasters rozhodně nehodlám. Digitálně distribuovaná kooperativní akce by totiž mohla umést cestičku pro další regulérní díl, když se povede.
Kdo nemá čas The Evil Within hrát, může se podívat na filmový sestřih
1. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Zkracování her a herních příběhů do podoby filmů není v době boomu streamovaných videí nic nového. Pro Francouze Nabila Ayariho, který intenzivně pracuje na svém projektu Gamebill Studio, jde ale o takřka poslání, což vám potvrdí i seznam všech herních filmů, které „natočil.“ Mezi jeho nejnovější kousky patří horor Šindži Mikamiho The Evil Within, který právě díky žánru hry, patří v rámci Ayariho repertoáru mezi to nejzajímavější.
Návod na odemknutí framerate a God módu v PC verzi The Evil Within
14. 10. 2014
|
Petr Poláček
Recenzi hororovky The Evil Within najdete o pár článků níže, ale je třeba zdůraznit, že Lukáš hrál PS4 verzi. Hra samozřejmě vychází i pro PC, a pokud jste sledovali informace o hře v posledních týdnech a měsících, tak víte, že v PC verzi je framerate automaticky uzamknutý na 30 snímků za sekundu. Tvůrci tento krok vysvětlují snahou o to, aby hra běžela korektně a bez chyb, které by odemknutí framerate mohlo způsobit. Zároveň si ale uvědomují, že existuje skupina hráčů, kteří prostě chtějí hrát v maximálním možném počtu snímků za sekundu. Proto se na fórech Bethesdy objevil návod, jak s pomocí debugové konzole nejenom můžete v PC verzi zvýšit limit na 60fps nebo framerate kompletně odemknout, ale i další užitečné či spíše zajímavé funkce včetně „god“ módu.