Články
Mezi první osmičkou PS2 her, které si můžete zahrát na PS4, není žádná skutečná klasika
5. 12. 2015
|
Petr Poláček
Sony de facto potvrdila, že pracuje na zprovoznění PS2 her na PlayStation 4 u příležitosti vydání Star Wars Battlefront, když součástí limitovaného bundlu PS4 s Battlefrontem byly i starší hry z PS2. Definitivně se však Sony na konto vydání PS2 her pro PS4 vyjádřila před PlayStation Experience, když oznámila, že ode dneška si mohou majitelé PS4 koupit první osmičku upravených her z PS2. Jsou poněkud předražené, jsou graficky upravené, podporují všechny základní funkce PS4 včetně Share Play či Remote Play a těžko mezi nimi najdete některý z klasických PS2 hitů. Ale třeba mám jen blbý vkus – však se podívejte sami.
Československé tanky a obrněnce se po World of Tanks objeví i v Armored Warfare
18. 11. 2015
|
Adam Homola
Obsidian Entertainment dokázali s Armored Warfare překvapit už několikrát. Poprvé to bylo samotným představením hry a nyní přidáním československých tanků, čímž de facto napodobují konkurenční World of Tanks, který s našimi strojí také počítá. Tvůrci Pillars of Eternity, South Park: The Stick of Truth nebo Alpha Protocol první tanky z tuzemské produkce do hry přidají v první polovině příštího roku.
Velká proměna Drakensang Online - o obtížných úpravách F2P systému a cestě k plnohodnotné onlineovce
13. 3. 2015
|
Vincent Olejník
Drakensang Online působí mezi prohlížečovými hrami tak trochu jako zjevení. S 3D grafikou je tato diablovka lákadlem pro kohokoliv, kdo nedisponuje potřebným hardwarem k rozběhnutí velkých a náročných MMORPG s klasickým klientem. Pomyslnou vadou na kráse hry byl ovšem free to play model, na jehož adresu padlo ze strany hráčů mnoho ostrých slov. Po několika letech provozu nicméně i tvůrci sami dospěli k názoru, že nic se nemá přehánět, a celou hru během uplynulého roku upravili do podstatně přívětivější podoby. Drakensang Online ušel za 3,5 roku dlouhou cestu, která si zaslouží trochu pozornosti. O změnách, které hru postihly v posledních měsících, ale též o změnách, které teprve přijdou (viz nedávný článek), jsem se pobavila s producentem hry Jonathanem Lindsayem.
Ubisoft se ptá, jaké další Far Cry by se hráčům líbilo - v úvahu přichází western, upíři i Blood Dragon 2
5. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Z Far Cry se vypracovala značka, která se umí podívat takřka kamkoliv. Že se nemusí omezovat jen na exotické lokace současnosti potvrdil úspěch Far Cry 3: Blood Dragon a Ubisoft tak de facto nemá omezení, co se týče fantazie kde, kdy a jak by se další díl mohl odehrávat. Dokazuje to i dotazník, který Ubisoft rozeslal, protože nabízí několik různých lokací a nápadů, z nichž si hráči mají vybrat ten, který je jejich srdci nejbližší.
Tvůrci Darksiders založili vlastní studio a zvažují třetí díl
11. 8. 2014
|
Adam Homola
Vigil Games mají na svědomí první dvě Darksiders hry a pokud si ještě vzpomenete, nikdo nechtěl talentované studio po krachu THQ koupit. V aukcích se přihazovalo na ledasco a Nordic Games značku Darksiders koupili, ale samotné studio zájem jiných vydavatelů nevzbudilo. Nakonec se ozval Crytek vytvořil z nich Crytek USA. Společnost si teď ale prochází nemalou krizí a americká pobočka de facto končí. Bývalí členové Vigil proto založili nové nezávislé studio – Gunfire Games.
Adventurní detektivka Raven vás nechá řešit zajímavý případ
11. 12. 2012
|
Petr Poláček
Zdá se, že nám během Gamescomu unikla jedna hra, jejíž vývoj by fanoušci adventur mohli ocenit. The Raven je připravovaná detektivní záležitost od KING Art, tvůrců The Book of Unwritten Tales, která má de facto tři hlavní postavy (neříkám, že za ně budete hrát, netuším to) – tajemného geniálního zloděje, před kterým si není jistý žádný sejf ani galerie v Evropě; mladého a ambiciózního detektiva Interpolu, který si myslí, že zloděje s pseudonymem Raven smrtelně zranil a tím jej zastavil; postaršího a v lejstrech zahrabaného policajta, který celý život sní o velkém případu a nyní se do něj nechtěně zaplete.
Lucas Arts a Free Radical se hádají, kdo zabil SW: Battlefront III
4. 12. 2012
|
Petr Poláček
O zrušené multiplayer akci Star Wars: Battlefront III se snad bude hovořit až do konce světa. A jestli skutečně přijde za pár dní, jak prorokují Mayové, tak mám naprostou pravdu. Zrušení třetího Battlefrontu de facto nastartovalo bankrot britského studia Free Radical, které nakonec skončilo jako pobočka Cryteku. Ze hry samotné jsme od té doby viděli snad už několik hodin záběrů, četli jsme ohledně zrušení verzi od Free Radical (vše prý byla vina Lucas Arts) a poslední dobou slýcháme zvěsti o tom, že vývoj hry teď mají v rukách tvůrci (spíše bastlitelé) ze Spark Unlimited.
Zaklínač 2 zlevňuje, GoG slaví jubileum a rozdává
22. 9. 2011
|
Petr Poláček
Update z 19:30 - Pokud jste sledovali živě přenášenou podzimní konferenci CD Projektu, tak víte, že de facto nešlo o žádnou konferenci, ale velmi příjemné pouštění ukázek (snad se brzy zjeví záznam na internetu) z vylepšené PC a chystané X360 verze Zaklínač 2, spojené s oznámením řady informací nejenom o skvělém RPG, ale též o službě GoG.com (čtěte po rozkliku v článku). O obsahu Zaklínač 2 updatu 2.0, konkrétně hlavně o novém tutoriálu, soubojích v aréně a Dark módu už jsme vás dříve informovali. Ostatně, dnešní konference oznamovala skoro to samé, co nám bylo řečeno a ukázáno na Gamescomu, jen záběry ze hry byly rozšířené nebo nové.
GamesCom podruhé, Dishonored, Diablo a další...
19. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Druhý den se do prostor výstaviště v Kolíně nad Rýnem nahrnuly davy! Na GamesCom dorazí každý rok zhruba čtvrt miliónu návštěvníků, a to se samozřejmě někde musí projevit. Novináři a kravaťáci si zalezou do vyhrazených prostor a velké haly plné lákadel od EA, Activisionu nebo Bethesdy jsou... plné. Na opačné straně barikády, čtěte v press centru, se ale situace začíná pomalu uklidňovat. Co se týče velkých oznámení, výstava de facto skončila už ve středu a počáteční paniku střídá u většiny přítomných únava, případně rezignovanost. To je ale zároveň skvělá příležitost k tomu, aby se dostalo i na hry, o které bychom třeba na E3 nezavadili ani koutkem oka. GamesCom má tu výhodu, že jde o nejdéle trvající herní výstavu na světě a na všechno je zde tak nějak víc času. Většina novinářů i vývojářů sice odjíždí už v pátek, ale už jenom to vědomí, že mohou zůstat i celý víkend je tak nějak uklidňuje.
Střílečka LawBreakers přechází od free-to-play k normálnímu modelu prodeje
18. 3. 2016
|
Adam Homola
Multiplayerová online střílečka LawBreakers opustila svůj free to play model a v létě tohoto roku bude dostupná v klasickém modelu "zaplať jednou a víc už ne." Na konferenci GDC to oznámili vývojáři hry v čele s Cliffem Bleszinskim, šéfem projektu. Free to play model prý ze začátku smysl dával, ale postupem času byl klasický platební model mnohem vhodnější nejen pro distribuci hry, ale také pro hru jako takovou.
Nemocný malárií ve Far Cry 2
21. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Čeká vás dlouhodobý boj i s infekční chorobou přenášenou komáry a s nešťastně schytanými kulkami. + 1. NOČNÍ OBRÁZEK
Železní gladiátoři v One Must Fall: Battlegrounds
25. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Psal se rok 1994, když se na trhu objevila robotická mlátička nazvaná One Must Fall 2097.
Dojmy z Gamescomu: The Expanse: zrada, mutanti a tajemství Ganymedu
9. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Drsnější Mass Effect
Squadron 42 ukázal hodinu hraní. Akční spin-off Star Citizenu cílí na vydání v roce 2026
21. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Bombastická podívaná
Sony představila PlayStation 5 Pro, vyjde 7. listopadu a bude stát 20 290 Kč
10. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Překvapí hlavně cenovkou
Epic Games Store se otevírá nezávislým vývojářům
20. 8. 2021
|
Šárka Tmějová
Nebudou potřebovat prostředníka
Ghost of Tsushima z vás udělá samuraje bojujícího proti mongolské invazi
30. 10. 2017
|
Aleš Smutný
Sony otevřelo svou pařížskou akci velmi sympaticky. Jako první ukázali novou hru od studia Sucker Punch, které stojí za sérií inFamous. Nicméně tentokrát se vydají vývojáři někam úplně jinam a napoví to hned název hry: Ghost of Tsushima. Na japonský ostrov Cušima do roku 1274. Cušima leží mezi Japonským souostrovím a Koreou a v tomto roce se přes ní přehnala Kublajchánova invaze. Vy budete hrát za jednoho z posledních přeživších samurajů, kteří pokračují v boji proti Mongolům.
Tvůrci Hatred představili historickou realtime strategii Ancestors
10. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Destructive Creations se vykašlali na masakry civilistů a obranu Evropy a představili svůj nový titul Ancestors. Jde o historickou realtime strategii, která vás zavede do Evropy mezi 9. a 12. stoletím, což znamená, že se objeví i čím dál oblíbenější téma v podobě Vikingů. Kromě nich tvůrci slibují i Anglosasy, Slovany a Germány. Popravdě, v tomhle zní tisková zpráva poněkud zmateně, protože Anglové, Sasové i Vikingové jsou Germáni, ale třeba tím Poláci (Destructive Creations) myslí Franky.
Uzavřená beta StarCraft II: Legacy of the Void spustí začne koncem března
18. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Pomalu, nezadržitelně, jako terranský bitevní křižník, se blíží uzavření StarCraft II trilogie, k němuž dojde v dílu s názvem Legacy of the Void. Ale jelikož se blíží pomalu, máme před sebou momentálně teprve uzavřenou betu, která bude spuštěna 31. března a hlásit se do ní můžete přes Battle.net. Blizzard ale zároveň poznamenává, že tentokrát spouští betu dřív, než obvykle a tak se mají testeři připravit na to, že některé věci budou opravdu ve výrazně rozpracovaném stavu.
Akční RPG Sacred 3 přežilo svou smrt a vyjde letos v létě
19. 2. 2014
|
Petr Poláček
Hry v sérii Sacred se už od prvního dílu řadily k těm lepším přímým klonům Diabla, ale krach tvůrců z Ascaronu vystavil budoucnosti značky na krátký čas stopku. Na rozdíl třeba od Darkstar One ale série Sacred našla nový domov u společnosti Deep Silver a vývojářů z Keen Games, kteří se rozpracovaný třetí díl opravdu chystají dokončit a vydat. Po roce a půl naprostého ticha se dnes Sacred 3 přihlásila o slovo s novým trailerem (ne, ten opravdu důležitý ani zajímavý není), ale hlavně s termínem vydání.
Hearthstone: Heroes of Warcraft spouští otevřenou betu v Evropě
23. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Update (13:38) - Tak už je Heartstone: Heroes of Warcraft v otevřené betě přístupný i evropským hráčům. Takže všichni kartičkově pozitivní se mohou vrhnout na stahování klienta.
Prototyp Steam Machine od Valve se předvádí v uživatelském videu
16. 12. 2013
|
Aleš Smutný
První zásilky z Valve dorazily k dozajista šťastným zájemcům o testování jednoho z prototypů Steam Machine a nového gamepadu od Valve. Skrze kratičké unboxing video Corey Nelsona si můžete udělat celkem solidní představu o velikosti a váze konkrétního přístroje.
V multiplayeru Watch Dogs můžete záškodničit i pomáhat
13. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Asymetrický multiplayer je hymnou letošního E3. Chystaná hackerská akce Watch Dogs není výjimkou a přinese svou specifickou formu. Pokud přemýšlíte jak, vězte, že jde o velmi chytlavý a vtipný systém, který se v posledních letech nejlépe uchytil v Demon's Souls a jejich následovnících. To si takhle budete za Aidena jezdit po městě a najednou vám hra zahlásí, že vám někdo nahackoval váš omnipotentní mobil. A hodinky začnou tikat.
Odladěný System Shock 2 bude od zítřka v prodeji na GoGu
13. 2. 2013
|
Petr Poláček
Pokud tu osobu na obrázku neznáte, tak se těšte, brzy se s ní můžete setkat. Stačí vám deset babek a za nějakých 18 hodin je vaše. Dejte si ale bacha, protože vám možná nadělí nejstrašidelnější (herní) momenty vašeho života. Dobře, konec srandy. Jak si můžete všimnout dle odpočítávání na HP GoG.com, tak se zítra na této sajtě začne prodávat digitální verze RPG klasiky System Shock 2 od Looking Glass, a velká věc je to hlavně proto, že se do těchto chvil hra digitálně nikde koupit nedala.
Pravidla setkání s draky v Elder Scrolls V: Skyrim
29. 10. 2011
|
Petr Poláček
Leccos o setkání s draky ve Skyrimu naznačil Lukáš v posledním Klubu rváčů, kde ventiloval své bezprostřední zážitky z hraní, zbytek dovysvětluje Todd Howard z Bethesdy. V zásadě se to má s draky ve hře následovně. Když se vykašlete na hlavní příběhovou linku, tak se můžete s draky rozloučit, protože jsou vázaní na příběh. Tento přístup má ovšem své nuance.
Haunted: Hell's Reach vsází na krev, démony a rychlou akci
30. 8. 2011
|
Petr Poláček
Multiplayerovou hororovku The Haunted: Hell's Reach jsme vám poprvé představili už minulý rok v září, tehdy jako vítěze Make something Unreal soutěže, za což hlavní mozek týmu KTX (tehdy beze jména), Michael ‘Hegi’ Hegemann, obdržel 50 tisíc dolarů a bezplatnou licenci na užití Unreal Engine 3. Jeho plán byl jasný – protlačit soutěžní projekt na trh pro PC, PS3 a X360. A zdá se, že se mu to nakonec podaří. Po měsících práce by totiž hra měla na PC vyjít letos v říjnu pod záštitou společnosti THQ, která se jí ujala. Počátkem roku příštího se pak The Haunted zjeví na X360 i PS3, potažmo XBLA a PSN.
Je to oficiální: PC verze FIFA 12 je stejná jako konzolové
22. 6. 2011
|
Petr Poláček
Minulý rok se sice majitelé PC dočkali reprezentativní verze FIFA 11, ale pořád byla technicky...
Shift 2 Unleashed: nejen noční ježdění
30. 1. 2011
|
levis
Jestli máte smysl pro noční ježdění, nadcházející závody Shift 2: Unleashed od EA jsou pro vás jako dělané, tvrdí server IGN. Narozdíl od většiny konkurence v žánru tady totiž noční jízdy působí opravdověji a člověk si musí dávat bedlivý pozor na cestu - třeba tak, že ostatní nechá jet před sebou a v naprosté tmě se orientuje jenom podle jejich světel.
Definitivní konec MMO Stargate Worlds
12. 11. 2010
|
levis
Takže je definitivně rozhodnuto: MMO Stargate Worlds už nikdy nespatří světlo světa. Ne, že...