Články
Mass Effect 4 poběží na Frostbite 2, ale hra sama je daleko
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Že vyjde další Mass Effect bylo i přes zakončení série pravděpodobné, a tak oznámení dalšího dílu nebylo takovým šokem. Nyní se o přípravě titulu rozpovídal šéf BioWare Montreal, Yanick Roy a z jeho textu je celkem jasně vidět, že tady nikdo na vývoj vysloveně nespěchá – což je jen dobře. Roy víceméně jen seznamuje čtenáře s týmem, který bude na hře pracovat. Jádro týmu bylo v době vývoje Mass Effect 2 posíleno lidmi z pobočky v Edmontonu a má prý na svědomí polovinu animací z dvojky.
Pod radarem: Taktičtí rytíři, oldschoolové RTS, monitorová plošinovka a děsuplný Lovecraft
22. 3. 2025
|
Patrik Hajda
Vybíráme z indie her
Jak hodnotí ve světě – Nioh 2
11. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
První Nioh se před třemi lety objevil na PlayStationu 4 a udělal obrovskou radost všem hráčům hledajícím pořádnou výzvu v kabátku japonského folklóru. Jelikož se ho prodalo několik milionů kusů, pokračování na sebe nenechalo dlouho čekat. Nioh 2 vychází již tento pátek, a protože na naši vlastní recenzi si ještě musíte počkat, aspoň se podíváme, jak se hře daří u zahraničních novinářů. (Na konec článku jsme přidali parádní launch trailer.)
Jason Rubin obhajuje exkluzivní hry na Oculus Rift, ale nevadí mu, když inspirují konkurenci
13. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Virtuální realita konečně zlevňuje. Platí to tedy alespoň o systému Oculus Rift, který v příštích šesti týdnech seženete za 400 dolarů v balíčku s ovladači Touch. Žádné drobné, ale přece jen lepší než původní o 200 dolarů vyšší cena. Oculus se zkrátka snaží procpat do mainstreamu. Wes Fenlon z PC Gameru při příležitosti tohoto oznámení uskutečnil rozhovor s viceprezidentem pro obsah Jasonem Rubinem, který se kromě zlevňování rozpovídal také o kontroverzním problému exkluzivních her.
Pravda o hacknuté PlayStation 3
5. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Do PS3 vyvrtali malou dírku a nazvali to dveřmi. Co se vlastně stalo a jak zabezpečení funguje?
Ohlasy na Assassins Creed
12. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Píše se předvečer Třetí křížové výpravy, poslední šance k výslechu některých nezbedných pisálků, než si pro ně přijde tichý vrah.
Conan: The Dark Axe - barbar se vrací
16. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Slavný hrdina Conan je zpátky ve hře, kterou připravuje slovenské studio Cauldron, a která nese přiléhavý název Conan: The Dark Axe.
Enclave - fantasy akce z Xboxu i pro PC
5. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Po vydání gotické 3rd-person střílečky Enclave na Xboxu si ji recenzenti i hráči pochvalovali především kvůli detailnímu prostředí, komplexnímu modelu postav a ostrým texturám.
Další studio tvůrce Mass Effectu v problémech. Worlds Untold nemají finance
27. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Ani Macu Waltersovi se nedaří
Jeden z tvůrců Disco Elysium žaluje studio, které založil a z nějž byl vystrnaděn
24. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Kauza bohužel nekončí
Blíží se sci-fi střílečka Orange Cast inspirovaná The Expanse a Mass Effectem
15. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Dáte šanci ambicióznímu indiečku?
V Besiege stavíte realistické stroje, abyste rozsévali smrt a zkázu
21. 1. 2015
|
Petr Poláček
Zejména z nezávislé scény se pravidelně vyloupnou zajímavé a netradiční herní náměty, což je právě případ strategické simulace Besiege od pouze dvoučlenného britského studia Spiderling. Čím je hra natolik zajímavá, že na ní lepím nálepku "zajímavá"? Láká mě představa, že si postavím kousek po kousku vlastní válečný stroj, abych s jeho pomocí následně rozšmelcoval hrady, vesničky, jiné válečné stroje, stáda zvířat a samozřejmě i šiky nepřátelských vojsk. Besiege mi v zásadě připomíná variaci na tower defense, kde věže jenom neplácáte na mapu, ale podle daných fyzikálních vlastností je stavíte a následně i ovládáte. A navíc je mi Besiege blízká grafickou stylizací.
Novou hrou od tvůrce Minecraftu je hard sci-fi 0x10c
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Markus „Notch“ Persson má napilno a přinesl informace o svém dalším titulu, jímž bude sci-fi onlinovka 0x10c.
Sběratelská edice a šest vydání Dawn of War II: Retribution
7. 1. 2011
|
levis
THQ oficiálně zahájilo předprodej samostatného datadisku Retribution pro svoji sci-fi strategii...
Proč Mirror's Edge nenaplnilo očekávání EA
29. 11. 2010
|
levis
Jestli si taky říkáte, že už by byl nejvyšší čas na pokračování Mirror's Edge,...
Informace a obrázky z Breed
9. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
V blízké budoucnosti dovolil prudký rozvoj vesmírného cestování lidstvu opustit svoji rodnou Sluneční soustavu a vydat se kolonizovat nové světy.
Samsung představil Galaxy S22. Předobjednat si ho můžete o 10 990 Kč výhodněji
10. 2. 2022
|
Inzerce
Jeden z nejočekávanějších smartphonů tohoto roku je tady.
MudRunner 2 odhaluje krásu přírody a těžkých strojů
12. 4. 2019
|
Patrik Hajda
V uplynulých dvou dnech proběhla každoroční akce WhatsNextFocus, na které vydavatel Focus Home Interactive odhalil své plány do budoucna. Došlo k oznámení nových partnerství i práce na nových hrách a ukázaly se taky už známé tituly, mezi kterými nechyběly The Surge 2, A Plague Tale: Innocence, GreedFall a MudRunner 2.
Parádní trailer k Beyond Good & Evil 2 představuje mladou Jade jako drsnou záporačku
12. 6. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft svoji tiskovou konferenci minulý rok pomocí Beyond Good & Evil 2 uzavíral, letos otevíral. Dostali jsme nové záběry z hraní, parádní CGI trailer a představení způsobu interakce vývojářů s komunitou. V rozporu s rok starými informacemi se ve hře objeví i stará známá Jade, která, alespoň to tak vypadá, bude nejspíš hlavní zápornou postavou.
Game Developers Session láká vývojáře i herní nadšence na zajímavý program a zahraniční hosty
24. 10. 2013
|
Redakce Games.cz
Jaké klišé, psát, že se rok s rokem sešel a na krku máme již 11. ročník Game Developers Session, čili největší domácí akci pro vývojáře a nadšence do her a jejich tvorby. Je to však klišé příjemné, protože GDS si už léta drží solidní úroveň díky přehršli zajímavých přednášek od vývojářů, kteří mají rozhodně co říct a ukázat. Letošní GDS se bude konat od pátku 8. listopadu do neděle 10. listopadu v Národní technické knihovně v Praze – Dejvicích, a soudě dle doposud potvrzeného programu se mohou vývojáři i herní nadšenci nač těšit.
V narativním kyberpunku Citizen Sleeper 2 budete mít vlastní vesmírnou loď
13. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Zničený android s amnézií
V Callisto Protocol bude hodně animací smrti. Za některé si ale připlatíte
24. 11. 2022
|
Pavel Makal
Zvláštní způsob monetizace
Jeden z tvůrců Halo oznámil sci-fi střílečku Disintegration
13. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Marcus Lehto byl součástí studia Bungie od roku 1997 a je jedním z tvůrců série Halo. Dnes už byste ho ve firmě nenašli, jelikož se v minulosti odtrhnul, aby v roce 2014 spoluzaložil studio V1 Interactive. V něm se začalo pracovat na sci-fi střílečce Disintegration, která se konečně představila světu.
Pod ledem je láva! Nové mapy k Warhammer 40K: Dawn of War III jsou plné kontrastů
20. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Nejnovější díl strategické série Dawn of War ze světa futuristického Warhammeru se od svého vydání v dubnu letošního roku pořádně rozrostl. Přibyl online mód Annihilation, podpora Steam Workshopu, modovací nástroje, skiny, multiplayerové mapy, a naopak byla odstraněna herní měna Skulls, která zdlouhavě odemykala elitní jednotky a doktríny. Aktuální update dále rozšiřuje obsah, nechá vás vyzkoušet hru zdarma a v případě koupě vám promine polovinu ceny.
Legenda oživuje legendu. Jeff Minter pracuje na pokračování Tempestu
9. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Vzpomíná si ještě někdo z vás na rok 1981? Byla to pro hry úžasná doba, v podstatě neprozkoumané pole, na kterém každým dnem mohl vyrůst zcela nový žánr nebo nezapomenutelná legenda. Jedním takovým titulem, který se zapsal hluboko do historie počítačových her, byla střílečka Tempest, která jako jedna z prvních nabídla 3D vektorovou grafiku. Že se jedná o opravdovou legendu, o tom svědčí i nezanedbatelná účast v knižním bestselleru Ready Player One, který se příští rok v březnu dočká filmové adaptace. A tenhle videoherní pradědeček se letos vrátí v plnohodnotném pokračování.
Stationeers Deana Halla simuluje vesmírnou stanici včetně gravitace, tlaku, teploty i kyslíku
5. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Jen zlomek, šest ze čtyřiceti, vývojářů ve studiu Rocketwerkz, které založil Dean Hall, pracuje na novém titulu Stationeers, který vyjde v rámci early accessu. Jde o malou hru, která si ale před sebe neklade tak malé cíle. Rámcově jde o stavbu vesmírné stanice, na níž musíte počítat se vším – atmosférou, výrobou energie, zdravotnickým zázemím, výrobou jídla, teplotou a také gravitací, kterou hra simuluje.
Pod nablýskaným kabátkem Paragonu tepe důvěrně známé srdce MOBA her
19. 2. 2016
|
Adam Homola
Epic Games v minulosti videomateriálem nešetřili a teď pro svoji připravovanou MOBA Paragon přichystali stručné představení několika dalších hrdinů a jejich schopností. Ostřílení hráči tohoto žánru v něm ihned uvidí všechny staré známé schopnosti a vlastnosti, jen z jiné perspektivy a v jiném, vizuálně hodně pokročilém kabátku.
Stylový Aztez v sobě kombinuje strategii s arkádou
5. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Patříte k těm, které nový Total War: Rome II příliš nenadchnul? Pak se možná zhlédnete v roky vyvíjené indie záležitosti Aztez. Ta je totiž kombinací tahové strategie a akční hopsačky – v prvním žánru tak na "mapě světa" spravujete své impérium, v tom druhém zase vlastnoručně řešíte lokální bitky. Po skoro roční informační pauze se Aztez opět připomenul stylovým trailerem a slibuje vydání v roce 2014.
Češtiny, návody a wallpapery z ABCgames
20. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Převážně češtinářský se zdá být souhrn nově přidaného obsahu na webu ABCgames. Posuďte sami: čeština pro RTS Command & Conquer 4, první episodu adventurní série Back to the Future a ruskou stealth akci Deadth to Spies: Moment of Truth. Nezvyklý je pak nedávno dokončený dabing pro 13 let starou RTS Dune 2000 od chlapců z Perla Group – to už má cenu vyzkoušet čistě ze studijních důvodů :) Krom spousty češtin vyšla na ABCgames další část návodu pro Fallout New Vegas, nějaké ty cheaty a sada wallpaperů, jak jste zvyklí. Kompletně přehled najdete po rozkliku.
Sarien.net se vrací, multiplayerové adventuření žije
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Když do browseru zadáte adresu sarien.net, přivítá vás ještě pořád nabručená hláška „Sarien.net is no more.“ Ale ne na dlouho. Martin Kool, autor tohoto zajímavého projektu, který už řadu měsíců přitahuje příznivce klasických adventurek od Sierry, se dohodl s Activision na dalším fungování, z něhož budou těžit všechny zainteresované strany, hlavně hráči.