Články
CD Projekt prozradil tajemství kvality svých questů. 90 procent nápadů vyhazuje
25. 3. 2024
|
Pavel Makal
Nelítostné výběrové řízení
Šest let práce na nové hře Blizzardu letělo kvůli Microsoftu do koše
26. 1. 2024
|
Adam Homola
Survival Odyssey se prý hrál dobře
Sci-fi horor Fort Solis se má dočkat vlastního filmu a seriálu
12. 12. 2023
|
Šárka Tmějová
Herně moc nezabodoval
Temná detektivka Neo Berlin 2087 chce hráče nalákat na emotivní příběh i zběsilé střílení
22. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Nezávislí tvůrci míří vysoko
Dataminer rozběhl P.T. na běžném PlayStationu 5. Proces je ale složitý
18. 10. 2022
|
Pavel Makal
Hrůza stále žije
IGI Origins se ukazuje na prvních záběrech. Zažene hlad po Splinter Cellu?
27. 9. 2022
|
Patrik Hajda
V hlavní roli: Plížení
Krafton představuje své brutální fantasy na motivy knihy. Chce být korejským Zaklínačem 3
21. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Podívejte se na první trailer
Soulsovku Lords of the Fallen 2 si zahrajeme v příštím roce
11. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Alternativa k Dark Souls se vrací
Remake System Shocku je téměř hotový
31. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Podívejte se na parádní animace zbraní
Resident Evil 4 pro VR bude remakem a zároveň exkluzivitou
22. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Stejný obsah, nový pohyb
Brněnské studio Ashborne Games pracuje pod křídly THQ Nordic na historické strategii
23. 3. 2021
|
Patrik Hajda
S RPG prvky
Chystá se další velké RPG ze světa Dungeons & Dragons
4. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Baldur’s Gate III to nekončí
Hororový masakr ILL předvádí brutální transformace nepřátel
27. 1. 2021
|
Pavel Makal
The Thing ve východním podání
Korejský Project EVE láká na prvotřídní grafiku a tuhé souboje s bossy
27. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Bayonetta říznutá Soulsy?
Biomechanický horor Scorn se připomíná novými záběry
22. 10. 2020
|
Pavel Makal
14 minut čvachtavých zvuků
Záběry z nezávislé čínské mytologické akce Black Myth: Wukong vás ohromí
21. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Legenda o opičím králi
System Shock 3 je prý stále ve vývoji, ale hned tak nedorazí
20. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Začátkem února se objevila nepříjemná zpráva, kterou potvrdilo několik bývalých zaměstnanců studia OtherSide Entertainment – studio už není, na System Shocku 3 už nikdo nepracuje. Podle všeho to není pravda, i když na jisté problémy tým asi přeci jen narazil. Ujištění přichází od jednoho z předních zastupitelů studia.
Příští týden vyjde výborně hodnocená tahová strategie Strategic Mind: The Pacific
17. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Ukrajinské studio Starni Games teprve loni vydalo podle všeho dobrou strategickou tahovku Panzer Strategy (nebyla to jejich prvotina, tou je browserové MMORPG StarGhost) a už o 14 měsíců později půjdou ven s další hrou Strategic Mind: The Pacific. Unáhlenost projektu zjevně neškodí, jelikož se na Steamu v early accessu chlubí velmi pozitivním hodnocením. Předběžný přístup končí už příští týden.
Crypto-137 začne opět rozdávat anální sondy v remaku Destroy All Humans!
9. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Jak by asi vypadala naše Země v 50. letech minulého století, kdyby došlo k mimozemské invazi? Přesně takový pohled nabízí letitá série Destroy All Humans!, jejíž první díl z roku 2005 se příští rok, tedy na 15. výročí hry dočká pořádného remaku.
Ambiciózní fantasy MMORPG Bless Unleashed potěší majitele Xboxu
30. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Opravdu úspěšných MMORPG zas tolik není. Těch přežívajících a neúspěšných bude daleko víc a v mnoha případech to vytušíte už na první pohled. Ale v případě Bless Unleashed si netroufám odhadovat, jaká na hru čeká budoucnost. První pohled totiž slibuje – když nic jiného – krásnou grafiku a zajímavé souboje.
Tvůrci EVE Online oznamují novou hru a připomínají multiplayerové FPS Project Nova
23. 10. 2018
|
Patrik Hajda
EVE Online je i po tolika letech stále naživu a čilejší než kdy dřív. Svědčí o tom i četnost článků našeho experta Marse Vertiga, který vás zásobuje zajímavostmi z tohoto živoucího světa. Ale vesmír v EVE Online je tak velký, že se do něj vleze spousta jiných her, a právě o nich je dnešní novinka.
Do early accessu přifrčela hardcore simulace Assetto Corsa Competizione
14. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Jako by září nebylo už tak dost přeplněné závodními hrami. Ovšem je pravda, že to jsou samé arkády. Jistý příklon k simulaci slibuje nadcházející Dakar 18, ale dokud si ho neosahám, nemá cenu spekulovat. Skutečný realismus tak nyní nabízí jen early access titulu Assetto Corsa Competizione. Počítejte s měsíčními updaty, postupně se zvyšující cenou a vydáním v prvním kvartálu příštího roku.
Podmořská střílečka Aquanox se vrací s třetím dílem Deep Descent, kde vás ohrožují Kaiju
1. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Rok 2017 se nese v duchu velkých návratů. Vydavatelé udělali mnohým radost remasterovanými verzemi legend jako je StarCraft a Age of Empires, došlo ale také k oznámení právoplatných následovníků klasik z počátku tisíciletí. Před pár dny jsme informovali o druhém díle vikinské řeže Rune: Ragnarok a dnes tu máme záběry z hraní připravovaného třetího dílu podmořské akce Aquanox Deep Descent.
Subsiege mixuje pravidla real-time strategií a MOBA her na mořském dně
1. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Co takhle spojit zákonitosti žánrů real-time strategie a MOBA her? O tomhle nápadu se mluví třeba v souvislosti s Warhammer 40k: Dawn of War III, ale rozhodně nejde o jediný hybridní příklad. Dalším titulem do party je Subsiege, kde probíhají bitvy až 12 hráčů najednou na mořském dně. Každý ovládá skupinku unikátních lodí se speciálními schopnostmi, které v podstatě fungují jako MOBA hrdinové. Jen jich je víc a během boje si můžete vyrobit nové. Ach ano, a taky vám může dojít kyslík, načež se prostě utopíte.
Sci-fi horor The Hum nechce sázet na lekačky, ale konstantní strach a nejistotu
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Nezávislý horor dnes ve většině případů znamená, že se někudy plížíte, něco na vás vybafne a leknete se. Přesně takový druh hratelnosti však Ariel Arias ve svém hororu The Hum nabízet nehodlá. The Hum je sci-fi horor, který se zaměří na opačný přístup ke strachu než je lekání. Lepší je bát se předem, žít v nejistotě a snažit se vyrovnat se svými obavami z nepřátel a vlastní příčetnosti. Prostředí Země, kterou obsadili mimozemšťané, je navíc v rámci žánru neokoukané a působí atraktivně.
Bleszinskiho free to play střílečka BlueStreak bude věrná PC komunitě
10. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Nedávno odhalená arénová střílečka BlueStreak od studia Boss Key Productions a Cliffa Bleszinskiho zůstává, vedle produkčních detailů, které rozebral Petr, zahalena tajemstvím. Ví se o ní tolik, že má jít o free to play akci „starého střihu“ pro PC. Díky AMA sérii na redditu je nyní o něco jasnější, co si pod tím Bleszinski představuje. Zároveň je však zjevné, že finální verze hry se zřejmě dočkáme až za několik let.
Strašliví genestealeři a mocní teminátoři na obrázcích ze střílečky Space Hulk: Deathwing
22. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Když jsme o Space Hulk: Deathwing informovali naposledy, předvedla se jen kratičkou upoutávkou. Ani předešlé zprávy nebyly příliš štědré na fakta a tak si vše radši rychle shrneme. Ve akční variaci na klasický Space Hulk (neplést s nedávnou tahovkou) se ocitnete v terminátoří zbroji Librariana - jednotky Deathwingu z kapituly Dark Angels.
Obduction je nástupce Mystu, co se zkouší prosadit na Kickstarteru
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Myst a Riven, kdo z vás si je pamatuje a kdo je hrál? Originální explorativní adventury tehdy byly populárnější než lecjaká střílečka a získaly si zástupy fanoušků. Bohužel, vývoj doby jim nepřál a dnes se s podobným typem adventur, navíc ve skvělé produkci, setkáte jen těžko. Změnit by to mohl Obduction, nový projekt od studia Cyan, tvůrců původního Mystu, Rivenu a URU.