Články
Zážitky z Gamescomu: Remake prvního Broken Swordu vyjde rovnou v češtině
4. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Ve 4K a s porovnáním s původní hrou
Blizzard prý odložil datadisk k Diablu III na příští rok
12. 6. 2013
|
Adam Homola
Jestli teď přemýšlíte, kdy vlastně Blizzard datadisk k Diablu III oznámil, přemýšlíte marně. Oficiálně se nic neoznámilo, i když zmínka o dvou datadiscích pro Diablo III byla před několika lety v tamté tabulce, která unikla z asijské pobočky Blizzardu. Šéf Blizzardu Mike Morhaime se také o datadisku stručně zmínil v nedávné zprávě pro investory. Řekl jen, že na něm tým už intenzivně pracuje, ale datum vydání si nechal pro sebe. Obecně se očekává, že k oficiálnímu představení datadisku dojde už letos v listopadu na BlizzConu.
Výborné temné RPG Tainted Grail chystá rozšíření, na které nebudeme čekat vůbec dlouho
9. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Do svatyně v hlubinách
Karetní hit Balatro rozšiřují balíčky ze Zaklínače, Among Us a Vampire Survivors
28. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Když se géniové spojí
Dojmy z Gamescomu: Onimusha boduje šermem, šarmem i temnou atmosférou
21. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Hrdina s názorem
Fenomén EverQuestu útočí i na Evropu
5. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
UbiSoft a Sony Online dnes ohlásili oficiální uvedení lokalizovaných verzí populárního MMORPG EverQuest v Evropě.
Pokračování hororové antologie The Dark Pictures vás vezme do Iráku
20. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Starý konflikt, nová hrozba
Oslavy 20. výročí Diabla proběhnou ve všech hrách od Blizzardu
29. 12. 2016
|
Adam Homola
31. prosince 2016 uplyne 20 let od vydání prvního Diabla. Hra, která začínala jako tahové RPG, se nakonec zasadila o vytvoření nového žánru hack & slash RPG, a dočkala se dvou úspěšných pokračování. Vývojáři z Blizzardu se už o oslavách kulatého výročí rozpovídali na letošním BlizzConu, ale teď prozradili, že se nebude „slavit“ jen v Diablo III, ale i v dalších hrách od Blizzardu.
Dva datadisky pro Disciples II ve vývoji
11. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Strategy First dnes oznámila vývoj hned dvou samostatných datadisků k tahové fantasy strategii Disciples II: Dark Prophecy, která vyšla počátkem minulého roku (recenze, 75%).
Dnes odpoledne proběhne další Nintendo Direct bez her od Nintenda
27. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Ukáže se Hollow Knight Silksong?
Sledujte konferenci Ubisoft Forward na E3 2021 od 20:45
12. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
Králíci, Rainbow Six a překvapení
Vyloučený hráč Hearthstone blitzchung odpověděl na rozhodnutí Blizzardu
14. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Blizzard o víkendu snížil trest pro profesionálního hráče Hearthstonu blitzchunga, který během oficiálního streamu vyjádřil podporu protestů v Hongkongu. Oproti původnímu ročnímu zákazu hraní si nezahraje jen šest měsíců a firma mu vyplatí vyhrané peníze, o které měl předtím přijít. Poprvé od začátku kauzy se k celé záležitosti vyjádřil i samotný blitzchung.
Podpora modů bude úplně posledním obsahem pro Kingdom Come
26. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Ani po roce a půl od vydání neopadá zájem o Kingdom Come: Deliverance. Warhose Studios letos sice neměli vlastní stánek na Gamescomu, ale i tak se tam vydali někteří jeho členové a rozdávali rozhovory. PR manažer Tobias Stolz-Zwilling byl vyzpovídán webem Gamepressure, kterému sdělil bližší informace o podpoře modifikací a plánech s CryEnginem.
Starcraft II: Umělá inteligence Alphastar se nezadržitelně zlepšuje
3. 8. 2019
|
Jindřich Zubec
Je tomu 6 měsíců, co Google představil svou nejpokročilejší umělou inteligenci Deepmind Alphastar, a od té doby jsme se o ní dozvěděli fascinující novinky. Vývojový team Deepmind se před pár týdny dohodl s Blizzardem a vypustil několik různých agentů umělé inteligence mezi běžné hráče 1v1 na evropském žebříčku Starcraftu II s cílem ověřit, jak daleko se v něm dostanou při stejných podmínkách, jako mají běžní hráči.
PUBG otvírá nové studio, vývoj příběhové hry povede zakladatel Sledgehammeru
27. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Popularita PlayerUnknown‘s Battlegrounds sice možná klesla vinou Fortnite a dalších módních záležitostí, pořád je to ale neopomenutelná značka. PUBG Corp se teď vydá cestou příběhového spin-offu své battle royale, kvůli kterému otevírá nové studio Striking Distance. Šéfovat mu bude veterán herního průmyslu Glen Schofield se zkušenostmi z vývoje Dead Space nebo Call of Duty.
Do Rage 2 v novém rozšíření vtrhnou Duchové, dorazí i obří červ
17. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Většina moderních her s otevřeným světem má tendenci hráče kompletně zahltit, nacpat jim do chřtánu mapu plnou bezvýznamných otazníčků a pak se ďábelsky chechtat, když se je hodiny a hodiny zoufale snaží vyluxovat. Je tedy pozoruhodné, že střílečka Rage 2 měla naprosto opačný problém – její svět byl překvapivě prázdný a netečný, takže jste si to vynikající střílení moc neměli kde užít. To by ale mohl aspoň částečně napravit nový datadisk jménem Rise of the Ghosts.
Vyšla pixelartová tahová strategie Wargroove od tvůrců Starbound
4. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Po prvním zhlédnutí launch traileru hry Wargroove jsem nabyl mylného dojmu, že by mohlo jít o poměrně okatou kopírku mé oblíbené série Knights of Pen and Paper. Nicméně bližší seznámení napoví, že podobnost se týká pouze vizuálu a způsobu cestování po světě. Jinak je Wargroove především strategie, i když nějaké ty RPG prvky se také najdou.
Fallout 76 chystá volnější survival mód
25. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Bethesda s Falloutem 76 sice „zvítězila“ v naší kategorii zklamání roku, nechystá se ovšem udělat z postapokalyptického multiplayeru free-to-play titul, ani s ním v nejbližší době snad úplně skoncovat. Naopak, vedle klasické, momentálně dostupné hry plánuje zpřístupnit i speciální survival mód, kde sice toulání po Virginii budete mít těžší, ale kromě drsnějších protivníků tam na vás budou číhat i sladší odměny.
FIFA 19 v Evropě nakopala zadek všem loňským hitům
22. 1. 2019
|
Patrik Hajda
A ještě jeden zajímavý rekapitulující žebříček vystrčil své růžky. Sledujeme v něm podobnou situaci jako v případě prosincových nejprodávanějších her na PlayStationu. Společnost Gfk Entertainment shromáždila data z patnácti evropských zemí a na jejich základě určila nejprodávanější hry loňského roku.
Kingdom Come na Steamu soutěží o titul nejlepší hry roku
19. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Takhle ke konci roku si snad úplně každý dělá své vlastní vyhlašování nejlepších her – brzo se dočkáme něčeho jako Best of Bethesda nebo Top Activision Games 2018. Steamu bych ale hlasování ještě prominul, má toho teď chudák docela hodně, když se na něj ze všech stran sypou drzí konkurenti. V The Steam Awards navíc můžete hlasovat vy, hráči, a taky byste měli, zvlášť když je v nominaci hned několik českých her.
Příští generace her od Blizzardu poběží na novém sdíleném enginu
5. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Blizzard si pro účely multiplayerové střílečky Overwatch udělal vlastní interní engine. Na druhou stranu, při vývoji Hearthstonu tvůrci sáhli po Unity, což platí i o některých mobilních hrách momentálně ve vývoji (těžko říct, jestli sem spadá i oznámené Diablo Immortal). Avšak v budoucnu poběží všechny hry od Blizzardu na jednom novém interním enginu.
Fight Club #385: Žíznivý klub
4. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Tento týden jsme se sešli i navzdory teplotnímu peklu, a i když jsme si redakci konečně upgradovali o klimatizaci, ve studiu jsme odkázáni na větrák. Díky němu jsme se tedy během vysílání 385. Fight Clubu neroztekli, a pobavili se třeba o herních návratech. Comebacky jsou běžné všude, hry nevyjímaje, a zrovna teď jeden takový pozorujeme - “vrátilo” se totiž No Man’s Sky, a to s velkou parádou.
GamesPlay – hrajeme sympatickou puzzle plošinovku Captain Toad: Treasure Tracker
18. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Captain Toad: Treasure Tracker je tu s námi v podobě samostatné hry už od roku 2014, kdy vyšla původní hra na Wii U. Prapůvodní nápad se ale objevil už o rok dříve v Super Mario 3D World, kde jste ve speciálních úrovních pojmenovaných Adventures of Captain Toad dělali víceméně to, co můžete dělat i teď na Switchi.
Válka pro dobrou věc, aneb ARMA 3 dá tři miliony na charitu
23. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
Dobročinnost je v kurzu a nemusíte být zrovna Bill Gates, abyste mohli pomoct dobré věci. V dnešní době si stačí koupit DLC ke své oblíbené hře. Třeba tuzemská Bohemia Interactive se zavázala, že polovinu výdělků z prodeje Laws of War pro třetí Armu za loňský rok věnuje Mezinárodnímu Červenému kříži. Výsledek? Na konto organizace poputuje přes tři a půl milionu korun.
Hearthstone: The Witchwood dál rozšiřuje singleplayer a přináší tajemnou přesílenou kartu
13. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Marketingový tým Blizzardu by si zasloužil pochvalu. Poslat vývojáře na cestu do strašidelného lesa ozbrojené jen kamerou po vzoru Záhady Blair Witch, nechat je mezi stromy najít celý nový datadisk k Hearthstonu a pak si pro ně přichystat vpravdě děsuplné překvapení, to dá dohromady trailer jako víno. A činili se i samotní designéři, protože nové mechaniky rozšíření The Witchwood vypadají velice pěkně.
Před týdnem vydaná H1Z1 najednou přechází na model free to play
9. 3. 2018
|
Adam Homola
Historie se, zdá se, opakuje. Nejdřív se všichni honili za WoWkem, pak přešli na free to play, pak řada z nich skončila. Teď se všichni honí za PUBG, nebo teď už možná spíše za Fortnite, a už tu máme první vlaštovku – vývojáři H1Z1 oznámili přechod hry na model free to play.
David Gaider, hlavní scénárista Dragon Age, odchází z Beamdogu
12. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Lidé, co se podíleli na vzniku legend jako Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights nebo Star Wars: The Knights of the Old Republic, si automaticky zaslouží vyleštěný piedestal v síni slávy herního průmyslu. Když k nim navíc v pozdější době přidali i sérii Dragon Age, o jejich významu nemůže být pochyb. Právě takovým velikánem je David Gaider, a co do svého zářného portfolia zařadí příště, to je otázka za všechny peníze. S okamžitou platností totiž opustil studio Beamdog.