Články
Activision: Sociální funkce se stanou pro hry nutností
27. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Tohle asi tradiční hráči, kteří podobně jako já řešili problémy Albionu (Call of Duty bylo synonymem pro Druhou světovou a hranatá krev v Quakovi jako něco přelomového), uslyší buď neradi, nebo to vezmou jako zprávu z jiné planety. Jenže když ze sebe setřeseme nánosy mechu a lišejníků a protáhneme artritické prsty, musíme se podívat na současný herní byznys realistickým pohledem. Sociální vztahy a sítě na internetu se ukázaly být něčím víc, než jen tradiční bublinou a v současnosti ženou nemalou část herního průmyslu vpřed. V Activision si to uvědomili, a tak představili sociální platformu Call of Duty Elite, o níž jsme toho napsali opravdu spoustu. Electronic Arts následovala se svým Battlelogem pro Battlefield a oba top hráči tak mohou určit směr dalšího vývoje. A Jamie Berger z Activision na to konto prohlásil: „Věříme, že celoroční služba, která bude 24 hodin denně a sedm dní v týdnu rozšiřovat herní zážitek za hranici prostého hraní, bude v dalších letech nezbytností“. Proč se tak domnívá? „Teď to může být jen názor, ale za tři až pět let nebude, bude to realita. Budete chtít podporovat rozličnou hráčskou základnu a k tomu nuceni nabízet dostatečné služby a dlouhodobou obsahovou strategii. Nevidím způsob, jak by to hry jinak zvládly.“Mýlí se? Zřejmě, zdůrazňuji zřejmě ne, ale s mnoha a mnoha výjimkami. Je pravda, že současný příklon k socializaci her (mimochodem, všímáte si, jak slovo socializace a sociální ztrácí svůj původní význam?) je silný a nepopiratelný. FIFA 12 má EA Sports Football Club, NfS Autolog... a půjdeme dál. Od prostého propojení s Facebookem, až po vlastní komunitní platformy, které jsou logicky pro jejich provozovatele lepší.
Stalker v novém kabátě. Vylepšená trilogie vychází už za pár dní
15. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Zóna v lesku modernizace
Druhá řada seriálu Arcane bude zároveň poslední. Podívejte se na trailer
12. 6. 2024
|
Pavel Makal
Bude zároveň i poslední
Humble Bundle nabízí za pár korun všechny hry studia 11 Bit se všemi DLC
7. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Frostpunk, Beat Cop…
Hra o trůny útočí na svět her, jaké bude akční RPG?
10. 11. 2011
|
Petr Poláček
Koncepčně slibná, ale ve výsledku nepovedená strategie podle Martinovy knižní ságy Hra o trůny, nebyla první a poslední videoherní adaptací zmíněného díla. Byla jenom první. Tou další bude akční RPG pro PC a konzole (už sme o něm psali), kterou doprovodí zdarma hratelná browserová onlineovka a opravdoví hardcore fandové Hry o trůny se mohou „těšit“ i na facebookovou hříčku ve stylu FarmVille. Uvozovky nad slovem „těšit“ jsou samozřejmě záměrné, protože akční RPG dělají Frantíci z Cyanide, kteří parádně dovrtali zmíněnou strategii, zatímco onlineovku mají zase na starosti tvůrci nemastné neslané BattleStar Galactica Online z BigPointu. Takže vlastně zbývá už jen ta Facebooková hra. Ta by nemusela být špatná, což?
Videa: MoH Airborne, SKATE, Asian Dynasties, CoD4
10. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Ukázka z bitvy ve vesničce, skejťácká volnost, představení Indů a odstřelovač z CoD4.
Sherlock Holmes: Silver Earring hotova
12. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Digital Jesters dnes vypustila do světa tiskovou zprávu, ve které všechny milovníky dobrých adventur a detektive upozorňuje na dokončení očekávaného projektu vývojářského týmu Frogwares - Sherlock Holmes: The Silver Earring.
První screenshoty z adventury Runaway 2
25. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Přestože je žánr adventur už několik let na ústupu a řada firem kvůli tomu ruší své projekty (viz třeba LucasArts s Full Throttle 2 nebo Sam & Max 2), kreslené point&click; adventury Runaway: A Road Adventure z Vánoc 2002 se celosvětově prodalo více než půl milionu kusů.
Předplatné Ubisoft+ se rozdělí na dvojici tarifů
16. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Classics, nebo Premium?
Shadow Tactics dostane po čtyřech letech své první rozšíření Aiko’s Choice
21. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Dvojka to není, ale bereme všemi deseti!
Aktuální hra zdarma v Epicu vám neudělá takovou radost jako RPG nášup, který bude následovat
4. 12. 2020
|
Patrik Hajda
RPG bonanza!
První série příběhových misí s Novou rozšíří StarCraft II už na konci měsíce
17. 3. 2016
|
Adam Homola
Podobně jako v případě Overwatche, i rozšíření pro StacrCraft II jménem Nova Covert Ops se nakonec dočkáme dříve, než vývojáři plánovali. Původní datum vydání pro první sérii příběhových misí znělo „nejpozději 19. června“ a teď tu máme upřesnění, že se jich dočkáme už 30. března. Půjde o první tři singleplayerové mise s Novou v hlavní roli.
Hardcore pojetí taktické tahovky Mordheim zaujme na první pohled
13. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Mordheim je město, které srovnala se zemí katastrofa takového rozměru, že ji tvůrci označují za „fantasy Černobyl.“ Kometa však s sebou mimo destrukce přinesla i cenné suroviny, o něž se ve městě přetahuje hned několik stran. A je pouze na vás, které z nich se chopíte, a dovedete ji k vítězství v boji, v němž se chyby neodpouštějí. Smrt je zde totiž permanentní, okrádat protivníky můžete ve hře pro jednoho hráče i v multiplayeru, a každý moment může být pro vaši jednotku tím posledním.
Demonstrace enginu Silent Hunter 5
8. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Lov na ponorku za úsvitu, dne i v noci - a to na obrázcích i v technologickém traileru.
Lednové recenze na Games.cz: Pomalý start roku
3. 2. 2025
|
Redakce Games.cz
Od tankových akcí po českou strategii
Activison: říct, že neinovujeme, je omyl
14. 2. 2012
|
Adam Homola
Na každoroční konferenci D.I.C.E. (Design Innovate Communicate Entertain), která se konala minulý týden v Las Vegas, se šéf Activision Publishing, Eric Hirshberg, opřel do lidí, kteří tvrdí, že Activision neinovuje. To je prý holý nesmysl. “Říct, že neinovujeme, nebo že se nesnažíme na trh přinést nové značky a nápady, je jednoduše omyl,” ohradil se Hirshberg. Activision podle něj inovuje a prý se snaží tato rozhodnutí dělat velmi opatrně a pouze tam, kde jsou přesvědčeni, že mohou do daného žánru přinést něco unikátního a získat tak výhodu nad konkurencí.
Vylepšení modelů Zergů ve StarCraft II
19. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Blizzardu na šestici obrázků ilustruje, jaké změny provedl do vzhledu třetí rasy.
Ohlášení Empire Earth: The Art od Conquest
17. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Ani Sierra spolu s Vivendi nezaostávají za řadou dalších společností a přicházejí se svým novým oznámením, které se tentokrát týká prvního datadisku k jejich RTS Empire Earth.