Články
Rozhovor o českém MMO Immortal World
30. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Immortal World je prvním českým 3D MMORPG, na jehož vývoji se podílí malá skupina lidí bez podpory velké firmy. To sice znamená značné zkomplikování a prodloužení vývoje, nicméně to rovněž znamená absolutní svobodu a poslední slovo při vývoji hry.
Série Star Wars: Battlefront byla více než jen kvalitní kopií Battlefieldu
19. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Představení nového dílu série Star Wars: Battlefront je vnímáno s různým očekáváním. S oběma staršími díly Battlefront z let 2004 a 2005 je svázána vzpomínka na hry, které byly faktickým klonem Battlefield 1942, zasazeným do filmového světa Hvězdných válek. Když si ale na oba veterány detailně posvítíme, odhalíme dvě hry, které patří spíše mezi lepší tituly inspirované filmovým světem. Proč? Protože zdroj inspirace v lecčems překonaly.
Best of 2017: čtenářská volba hry roku
7. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Tak a vyhlašování těch „nej“ za loňský rok můžeme uzavřít. Redakční část jsme zvládli rychle, tu čtenářskou jsme trochu protahovali, protože od vás pořád chodily hlasy. Ale teď už se můžeme podívat na to, jak zní vox populi. Samozřejmě je i zajímavé porovnání s tím, jak volila redakce, ale nejdůležitější na tomhle žebříčku jsou vaše volby. Ostatně, cílem není, abychom měli stejný názor jako čtenáři a naopak. Loňský rok byl velmi plodný, a tak by nebylo divu, kdybychom se odchýlili. Vždyť bylo z čeho vybírat. Takže, bez dalšího otálení se do toho pusťme.
Zaklínač 4 získává významnou českou posilu. Do CD Projektu přechází veterán z Warhorse
10. 11. 2025
|
Ondřej Partl
Ciri se zkušeným designérem po boku
Jedno z nejlepších RPG všech dob dostane po letech velké rozšíření
3. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Planescape: Torment nevydechl naposledy
Capcom bouchá šampaňské, Monster Hunter Wilds prodal 8 milionů kusů za tři dny
4. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Nejprodávanější hra série
Tvůrci modu Fallout: London slibují vypořádání s pády a další opravy
8. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Obří zájem, menší potíže
Do survivalu Enshrouded přibyly hudební nástroje, ale i nová lokace
6. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
K tanci i poslechu
Avowed nebude pro pacifisty. Bez násilí se neobejdete
24. 1. 2024
|
Pavel Makal
Sladké řečičky vás ze všech šlamastyk nedostanou
Starfield bude po patchi vypadat lépe. Ke stažení bude už tento týden
15. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
O fous hezčí vesmír
Zaklínač 3 dostane oficiální nástroje pro tvorbu modifikací
15. 11. 2023
|
Jan Slavík
Libo si napsat vlastní příběh?
Cyberpunk 2077 bude s vydáním Phantom Liberty vypadat téměř jako jiná hra
12. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Přiblíží se původní vizi
Jak vypadá Starý důl v remaku Gothic 1? Podívejte se na nový trailer
15. 8. 2022
|
Jiří Svák
Atmosféra jedničky na jedničku
Parodické akční RPG Yet Another Fantasy Title si utahuje z žánru i Pána prstenů
13. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Takový Rustler 2.0
Nintendo dopodrobna představilo Xenoblade Chronicles 3 včetně expansion passu
24. 6. 2022
|
Patrik Hajda
JRPG pod drobnohledem
Adventurní legenda se vrací. Ron Gilbert oznámil nový Monkey Island
5. 4. 2022
|
Pavel Makal
Tomu říkáme překvapení
Elden Ring dostává nový update s hromadou zásadních změn
17. 3. 2022
|
Pavel Makal
Nové NPC a lepší vyvážení účinnosti
Tento týden vychází akční MMORPG Lost Ark s podporou Amazonu
8. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Nadějná diablovka na obzoru
Hlavní scenáristka ambiciózního modu Fallout: London dostala práci v Bethesdě
24. 8. 2021
|
Pavel Makal
Sny se mohou plnit
Mobilní AR Zaklínač je tu, ulovte si monstrum v ložnici!
22. 7. 2021
|
Pavel Makal
Místo pokémonů bruxy
Nové rozšíření Warframu vypadá epicky. Zahrajete si ho kdekoliv s hráči ze všech platforem
19. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Velké novinky pro velkou hru
CD Projekt detailně představuje patch 1.2 pro Cyberpunk 2077
29. 3. 2021
|
Pavel Makal
Pořádná nálož oprav
Vyšel nejobsáhlejší mod pro Fallout New Vegas. The Frontier nabízí přes 100 hodin obsahu
18. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Řízení vozidel a nový příběh
Genshin Impact ještě letos rozšíří třetí mrazivý region s novými hrdiny a příběhy
12. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Hrdinovi Teyvatu bude zima
Hearthstone se v rozšíření Saviors of Uldum vydá mezi pyramidy s „nesmrtelnými“ mumiemi
2. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Příběh roztažený napříč několika edicemi Hearthstonu bude pokračovat v rozšíření Saviors of Uldum, které vyjde už 6. srpna. Podíváte se v něm do pískem zavátých končin po boku čtyř členů Ligy průzkumníků – Rena, Finleyho, Branna a Elise.
V akčním RPG Postworld budete nepřátele zbavovat končetin hlava nehlava
28. 8. 2018
|
Adam Homola
Jak vystoupit z davu? Musíte do své hry za každou cenu nacpat něco, co alespoň vypadá unikátně. Postworld na to jde od lesa a jinak tuctové „hardcore akční RPG“ chce osvěžit pomocí augmentací různých částí těla za chodu. Ustřelí vám nohu? Nasadíte speciální kybernetickou protézu a jedete dál, jako by se nechumelilo.
Divoký západ přichází na Steam. Wild West Online v květnu opustí early access
30. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Wild West Online si oproti mým očekáváním docela pospíšil. Tohle MMO z Divokého západu otevře saloon s názvem Plná verze už 10. května, kdy se zjeví na Steamu. Momentálně se nachází ve fázi předběžného přístupu, z níž byl, předpokládám, nastříhán i nový trailer. A nechci být moc jedovatý, ale hra na mě rozhodně nepůsobí jako téměř hotový produkt.
Konec nesmyslnému zabíjení. V MMO Ocuppy White Walls obdivujete umění v hráčských galeriích
19. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Občas mi nad některými originálními projekty zůstává rozum stát. Sice dokáži ocenit krásu některých obrazů, ale skutečný fanoušek umění vážně nejsem. Moje hluboká nechápavost se projevuje zejména ve chvílích, kdy se pár cákanců na bílém plátně vydraží za několik milionů… Ale MMO Occupy White Walls ve mně probouzí netušené touhy po poznání tisíců kousků historie.
Slovanský folklór se vrací v pokračování tahové strategie Thea: The Awakening
24. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Thea: The Awakening byla průlomová hra malého polsko-britského studia MuHa Games, kterou nebylo lehké zařadit do žánru. Byla to tahovka, obsahovala prvky strategie, našlo se v ní i RPG, jednalo se o survival a roguelike, svět byl procedurálně generovaný a souboje řešeny zase karetním duelem. Dohromady to ale dávalo smysl a tak jsme se dočkali i datadisku. Od vydání uplynuly dva roky a dvojka už je na cestě.