Články
Brothers in Arms: Earned in Blood preview
24. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokračování válečné FPS Brothers in Arms se díky její skvělé prodejnosti dalo očekávat, málokdo však tušil, že s ním UbiSoft hodlá přijít tak brzy. Čím vším chce s Earned in Blood hráče zaujmout, se dozvíte v preview.
Test NVIDIA DLSS technologií s RTX 4060 v notebooku Lenovo Legion
23. 7. 2024
|
Inzerce
Kvalita, Vyváženost, Výkon a Ultra výkon
Okna Microsoftu dokořán: Jak z nás Windows udělaly hráče
28. 9. 2021
|
Ondřej Švára
Bill Gates, Rolling Stones a modrá obrazovka smrti
Zaklínač 3 - technický rozbor PC verze
23. 5. 2015
|
Jan Olejník
Jako by se snad už žádná velká hra neobešla bez aférky. Assassin’s Creed Unity pohořel na zabugovaném enginu, Order: 1886 dostal na frak kvůli nedostatečné délce a třetí Zaklínač si zase vysloužil internetový hejt kvůli údajně horší grafice oproti předpokládanému nástřelu z roku 2013. Když jsem hru po pročtení diskuzí zapínal, byl jsem tedy připravený na nejhorší: že se vrátím někam do dob třetího Fallouta – až tak mocný efekt mohou drby vyvolat. Příjemným zjištěním však bylo, že hra vypadá skvěle a dobře se hýbe i na starších sestavách.
AMD chrlí novinky - ClawHammer je tu
12. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
První test procesoru nové generace (ClawHammer) a zahájení prodeje modernějších Athlonů XP jsou události, které rozvířily vlny kolem AMD v minulých dnech. Nechybí ani nové Detonatory od nVidie.
HW news - GeForce4 klepe na dveře
8. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Protože jsem v poslední době HW news zanedbával a málo vás otravoval, dnes jsem tu opět :)
GeForce4 za dveřmi
Čím více se blíží plánované uvedení nových GPU GeForce4 a GeForce4 MX (NV25 a NV17), tím více informací (a spekulací) se na webu objevuje.
Volné chvíle s PMD 85: Jak vznikaly hry pro nejznámější československý osmibit
1. 1. 2015
|
Jaroslav Švelch
Když se v dubnu 2013 konala na pražské ČVUT vzpomínková akce „30 let osobních počítačů v Československu“, jedním z přednášejících byl inženýr Roman Kišš, konstruktér stroje, který dnes známe jako PMD 85. Hned jak dozněl potlesk, nahrnula se dopředu skupinka kyberhipsterů s péemdéčky v podpaží a prosili mistra, aby jim je podepsal. PMD je totiž dodnes legenda. Jednak díky tomu, že se jednalo o jeden z mála „úspěchů“ socialistického počítačového průmyslu, a také díky řadě her, které pro ně v osmdesátých letech vznikly, a frčely v počítačových učebnách škol i pionýrských domů.
Hodnotíme technický stav Battlefieldu 2042. Jak je na tom novinka s výkonem na PC?
26. 11. 2021
|
Jiří Svák
Rozbitá nejen herně?
LYNX Grunex ProGamer 2021 - herní stroj nové generace
14. 12. 2020
|
Inzerce
Battle Chess aneb masakr na šedesáti čtyřech polích
23. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
V pátek 27. září vychází 234. číslo magazínu LEVEL, a stejně jako v předchozích měsících vám při té příležitosti chceme ukázat, jaký druh článků v Levelu můžete najít. Po rozhovoru s Martinem Klímou, který měl prezentovat spíše seriózní stránku obsahu Levelu, jsme pro zveřejnění na Games vybrali z čísla 233 článek z retro rubriky, jenž ukazuje hravější druh obsahu v našem magazínu. Pokud se vám hravá vzpomínka na legendární Battle Chess bude líbit, tak vězte, že v aktuálním čísle 234 si Pavel podobným způsobem pohrál s Cannon Fodderem. Příjemné čtení.
Toshiba Satellite A665-11Z - test
7. 10. 2010
|
Michal Rybka
3D zobrazování frčí, i když zatím, vzhledem k nedostatku 3D filmových titulů, převážně jenom mezi hráči. Zatímco u filmů nastává klasický problém „slepice a vejce“ (dokud nebudou 3D televize dost rozšířené, nebude pestrá nabídka 3D filmových titulů, což zpětně omezuje zájem o 3D televize), mají to hráči o dost jednodušší, protože hry pojedou na vhodném hardware bez problémů.
Best of 2011: Překvapení a zklamání
9. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Proč jsme všichni tak naštvaní na letošní zimu? Protože jsme od ní čekali sníh a zimu. Nebýt ale toho očekávání, tak vlastně nemáme důvod se čertit a možná bychom byli spokojeni s tím, co je. Na podobném principu to funguje ve všem, dokonce i ve hrách. Nebýt očekávání, které není vždy pouze otázkou marketingové propagace, ale zapojujeme se do toho třeba i my, herní pisálci a vy hráči svým zájmem o konkrétní titul, tak by celá řada her nemohla zklamat, ale ani překvapit a naopak. A protože je očekávání silně individuální pocit, je tedy i naše volba her, které nás překvapily a zklamaly, v prvé řadě vyjádřením toho, co jsme my v redakci čekali. Proto budeme rádi, když v diskusi pod článkem napíšete, jaké tituly vás zklamaly nebo překvapily a proč. Držte se, dvojitý článek začínáme jedinou negativní kategorií, kterou v rámci našich Best of... článků vyhlašujeme.
Jak vypadá a funguje Metro Exodus Enhanced Edition na PC? Srovnávací screenshoty, testy výkonu
14. 5. 2021
|
Jiří Svák
Nejpokročilejší hra dneška?
Nezávislý rozcestník – Šeprdem snadno a rychle
15. 7. 2012
|
Marek Král
Dnes se dvakrát vypravíme do vesmíru – jednou jako kapitán lodi, podruhé rovnou jako šéf celé vesmírné stanice. Dále si připomeneme, že králíci umí být pořád dost velcí kruťáci. Milovníci NES/SNES se rozpustí blahem z vyvíjené hry následující úspěch Super Mario Bros. Crossover. Jako sladkou tečku si připomeneme onu krásnou basketbalovou plošinovku BasketBelle. A ani potom doopravdy nekončíme. Nezávislý rozcestník je tady!
Mafia - mody aneb jak si prodloužit hraní
17. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Mafia je bezesporu jednou z nejlepších her roku, ale pokud vás už náhodou omrzela, můžete si její hraní vylepšit díky nejrůznějším modifikacím z internetu, jejichž instalaci podrobně vysvětluje tento článek.
Kam zmizely levné grafické karty? Upgrade herního PC vychází draho
26. 11. 2023
|
Aleš Tihlařík
Čím dál dražší špás
Jak funguje Nvidia DLSS 2.0 ve hrách a co nabízí? Otestovali jsme to!
25. 6. 2021
|
Inzerce
Delší výdrž baterie notebooku i vyšší FPS
Bethesda po měsících mlčení blíže představila karetní hru The Elder Scrolls: Legends
22. 4. 2016
|
Adam Homola
Sběratelská karetní hra The Elder Scrolls: Legends o sobě po několika měsících od oznámení konečně konečně dala vědět a nejde jen o nějaký letmý slib, že se na blížící E3 dozvíme víc. Vývojáři ze studia Dire Wolf Digital představili nejen základní herní mechanismy, ale vydali i první video z hraní, ukázali třídy, atributy, karty a rovnou spustili také uzavřenou betu.
Arcade Olé! #1: Space Invaders
8. 7. 2012
|
Martin Bach
V novém seriálu, který se bude na Games.cz objevovat v průběhu prázdnin (o případném pokračování rozhodne váš zájem) se ve spolupráci s herním muzeem Arcadehry.cz podíváme do světa starých herních automatů. Naším cílem nebude jen rekapitulace historických dat, ale hlavně vyprávění zajímavých příběhů o automatech jako takových a o jejich osudech v bývalém Československu...
HW test Assassin's Creed Valhalla: Výkon grafických karet, rozbor grafických detailů
25. 11. 2020
|
Jiří Svák
Co potřebujete na plenění ve 4K?
BioShock 2 - mega-preview
17. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Záviděli jste Big Daddymu tu vrtačku? Už nemusíte. Ani že by za sedm let jeho – teď už vaše – schopnosti zchátraly. Jen bacha na tu dámu s klecí na zádech...
Zpověď recenzenta Grand Theft Auto IV - 2. část
10. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Ještě jste chtěli vědět něco více o chování automobilů, kamery, policistů, hlavního hrdiny či skákání s padákem - tady jsou odpovědi na vašich zbylých 30 otázek.
10 zrušených her, které si svůj konec naprosto zasloužily
13. 12. 2022
|
Redakce Games.cz
O mrtvých jen ve zlém
Kolo času: Co si myslíme o novém fantasy seriálu od Amazonu?
1. 12. 2021
|
Redakce Games.cz
Když smícháme Pána prstenů, Eragona, Xenu…
Farming versus exploit - poctivá dřina, nebo podvádění?
7. 2. 2015
|
Jan Švelch
Destiny s sebou, jako jedna z nejočekávanějších her uplynulého roku, přinesla kromě rozporuplných reakcí i kuriózní herní situaci – hráče postávající u jeskyně, střílející po stále se obnovujících nepřátelích v touze lehce a bezpečně získat legendární vybavení. Takzvaná „Loot Cave“ se rychle stala objektem diskusí, brzy si jí všimli i vývojáři z Bungie, kteří ji v následujícím patchi opravili tím, že prodloužili pauzu mezi vlnami nepřátel. Hráči však vzápětí objevili jinou podobnou „jeskyni“. Šlo o podvádění, nebo o legitimní boj proti špatně nastavenému hernímu systému?
Counter-Strike: Condition Zero - preview
6. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Co nového nabídne konverze populárního Counter-Strike do hry pro jednoho hráče? Bude Condition Zero kompatibilní s původním CS? A co taková kooperativní hra? Nejen to zjistíte v preview...
Nové procesory AMD Ryzen 3000: parametry, cena, dostupnost (Computex 2019)
27. 5. 2019
|
Jiří Svák
Na Computexu jsme se od AMD dočkali představení nových Ryzenů 3000 v čele s 12jádrovým modelem s 24 vlákny a taktem až 4,6 GHz. Seznamte se: Ryzen 9 3900X. Nechyběly však ani 7nm varianty Ryzenů 7 a 5, u kterých narostly pracovní frekvence. Nadějně vypadá i zvýšení IPC. Vyrovná se AMD ve hrách konečně Intelu?
Ostrich Runner - rozhovor
31. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Pštrosí závody z dílen studia Geleos jste si mohli vyzkoušet už v hratelném demu. Pokud vás tato hra zaujala a chcete se o ní dozvědět více, přečtěte si náš rozhovor s vedoucím projektu.
Oblivion - shrnutí dojmů
10. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Do příchodu pokračování RPG ságy The Elder Scrolls zbývá už jen týden. Vzhledem k jejímu obrovskému očekávání nabízíme souhrn posledních informací a dojmů od kolegů, kteří již úžasný svět Cyrodiilu navštívili.
Vybíráme grafickou kartu - HW téma
27. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Stará grafická karta pomalu dosluhuje a nové hry už nerozběhá. Co s tím? V dnešním článku vám dáme několik obecných rad, jak se poprat s výběrem nové grafické karty a blíže se podíváme na GeForce 6600 GT.