Články
Invex 2002 - reportáž z Game Hall
9. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
V pondělí začal další ročník IT veletrhu Invex. Stojí letošní Game Hall opět za starou bačkoru nebo má pro hráče tentokrát skutečně cenu na brněnské výstaviště zavítat? To zjistíte v reportáži s fotkami...
Co mohlo být místo Suicide Squad. Zrušený Batman lákal na Nemesis systém a Damiana Waynea
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Nedokončená předání pochodně
Nemáte peníze na Switch 2? Užijte si Maria jinde, doporučuje šéf Nintenda
5. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Vyrazte místo toho do kina nebo muzea
Fotbalový Rematch skóruje: Milion prodaných kopií a miliony hráčů díky Game Passu
25. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Pažit ovládl nový hit
Elden Ring Nightreign uvádí týdenní rotaci ještě silnějších bossů
19. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Každý týden nový temný pán
CD Projekt stále neřekl Cyberpunku 2077 poslední slovo. Dostane další update
6. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Dorazit by měl během června
Výrobci sošek nechtěně potvrdili existenci remaku Assassin's Creed IV: Black Flag
3. 6. 2025
|
Jakub Malchárek
S Edwardem se něco děje
Stellar Blade chystá pokračování, dorazit má překvapivě brzy
21. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
EVE se vrací
Kosmický horor, crafting a nové prokletí. Enshrouded září díky masivní aktualizaci
19. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Krok směrem k finální verzi
Jak si vybrat spolehlivý hosting VPS pro herní servery a náročné projekty
16. 5. 2025
|
Inzerce
Jak vybrat spolehlivý hosting VPS pro herní servery? Zjistěte, co rozhoduje o výkonu, stabilitě a úspěchu vašeho projektu
Superzemě v ohrožení. S eskalací války přibyly do Helldivers 2 noví nepřátelé i úprava zbraní
14. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Ilumináti před branami
Bungie čelí žalobě kvůli příběhu Destiny 2. Starý obsah ale nemůže obhájit, byl totiž odstraněn
7. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Je příběh okopírovaný?
Fight Club #51 o Uncharted 3 a problematice pand ve WoWku
4. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Do naší redakce si nejméně po čtvrt roce našel opět cestu kamarád Farid Starman, tentokrát hlavně proto, aby si mohl s Alžbětou Trojanovou porovnat svůj pohled na nedávno vydanou akční adventure Uncharted 3. Nakonec z toho byla moc pěkná debata, a i když Farid byl zpočátku nervózní z našeho živého přenosu, odcházel nakonec s tím, že ho to bavilo. Třeba se tedy znovu objeví dříve než za několik měsíců. Každopádně, pokud jste nesledovali náš živý přenos, o možnost Farida zase vidět, jste přišli. Příště byste to asi měli napravit, Farid se nezjevuje jen tak každý den. Kdo naopak na přímém přenosu visel, ten slyšel a viděl naši náruživou debatu o úkolu singleplayeru v multiplayer hrách, zažil s nám nejtrapnější dvě minuty života, když sledoval, jak sledujeme čerstvý trailer z Grand Theft Auto V a zřejmě mu neunikl ani náš názor na panda medvědy ve World of Warcraft. Během celého podcastu jsme toho samozřejmě probírali mnohem více a většinu sestříhal pro absentéry Lukáš do Fight Clubu #51. Něco málo zůstalo jen doménou živého přenosu, ale to už je holt život.
Julian Gollop ukazuje, jak nehrát Phoenix Point, taktickou hru ve stylu XCOM
20. 2. 2018
|
Václav Pecháček
XCOM, XCOM 2 i datadisk War of the Chosen jsou vynikající taktické tituly, kde se svou eskadrou elitních vojáků čelíte mimozemské hrozbě. Sérii sice vyvíjí studio Firaxis, ale její kořeny sahají až do 90. let k vývojáři Julianu Gollopovi a jeho téměř stejně pojmenované sérii X-COM. Právě Julian, dnes už úctyhodný padesátník, se PC Gameru předvedl se čtvrthodinou záběrů z chystaného Phoenix Point. A dá se soudit, že se pod jeho rukama rodí slušná konkurence dosavadnímu lídrovi.
Čtenářský GamesPlay – The Surge
1. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Žánr "Souls like" her se neustále rozrůstá. Série Dark Souls už tedy zavřela své brány a světu se připomene prozatím jen remasterem prvního dílu, ale její odkaz žije dál díky spoustě dalších titulů, které v ní našly inspiraci. Z těch lepších jmenujme Nioh a Lords of the Fallen, v přípravě je pak třeba Code Vein. A špatně nedopadla ani loňská The Surge, která se od ostatních odlišovala sci-fi zasazením s roboty. A právě na tu si dnes posvítíme ve čtenářském GamesPlayi.
LEVEL 278: tvůrce Fallout prozradil informace, které svět nezná
22. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Nový LEVEL 278 by vás mohl zaujmout už jen obálkou, věnovanou druhému dílu famózní akční onlineovky Destiny. Ale pod efektním pozlátkem se toho i tentokrát skrývá mnohem víc! Těšit se můžete na exkluzivní invite kód do hry World of Warships, po jehož aktivování získá každý nový hráč nejen 3000 dublonů a 1 slot v přístavu, ale hlavně krásnou japonskou bitevní loď Mikasa. Tento balíček stojí normálně přes 200 korun, takže máte skvělou možnost, jak s World of Warships začít skutečně stylově. Bonusy jsou sice fajn, ale to hlavní na Levelu jsou samozřejmě články. I v tomto ohledu vám LEVEL 278 nabídne vše na co jste zvyklí, a ještě něco navíc.
Nintendo chce svými hrami na Switch inspirovat jiná studia
11. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Hry se mají dělat pro hráče. Může s tímhle bohabojným prohlášením vůbec někdo polemizovat? To si pište, že může, a kdo jiný než japonští herní suveréni z Nintenda. Generální manažer Šinja Takahaši v rozhovoru pro Le Monde vysvětlil, že úvodní tituly pro Nintendo Switch byly strategicky vybrány tak, aby inspirovaly jiná studia k vývoji her na novou konzoli. Zelda, 1-2 Switch a Snipperclips přišly na svět i proto, aby třetím stranám předvedly, co ta nová konzole všechno umí.
V novém módu pro Diablo III zkopírujete cizí postavu a zkusíte s ní překonat původního vlastníka
19. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoliv jsem odpradávna zaníceným fanouškem Diablo II, třetímu dílu jsem nikdy dlouhodobě nepropadl. I tak je ovšem příjemné zdálky pozorovat, jak se tahle hra i 5 let po vydání neustále rozrůstá o nové prvky. Přišel veliký datadisk a konzolová verze, brzy dorazí nová třída v podobě nekromanta, a do toho se chystá menší, ale o to zajímavější přídavek v podobě tzv. Challenge Rifts. V nich se octnete v kůži postavy patřící jinému hráči a pokusíte se s jejími statistikami, schopnostmi i předměty překonat dungeon v kratším čase než její původní majitel.
Simulace vesmírné kolonie Oxygen Not Included je pro odvážné hráče k mání na Steamu
20. 5. 2017
|
Adam Homola
Klei se řadí mezi studia, jejichž tvorbu herní obec bedlivě sleduje. Mají za sebou povedené a úspěšné hry Shank, Mark of the Ninja, Don’t Starve a Invisible, Inc. A nyní přichází s novinkou v podobě Oxygen Not Included, kterou oznámili už minulý rok, a po nějaké době v alfa verzi ji vydali v programu předběžného přístupu.
Lov na bohy v Prey for the Gods začíná na Kickstarteru
8. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Před devíti měsíci jsme vás poprvé informovali o vzniku akční survival hry Prey for the Gods, která si největší kus inspirace bere z Shadow of the Colossus. Mladá bojovnice se v zasněžené krajině vydává zabít své bohy, protože je to její jediná cesta k přežití. Tříčlenný tým No Matter Studios na hře pracuje už druhým rokem, a protože se ukázalo, že by o ní byl zájem, vydal se s projektem na Kickstarter, kde tvůrci blíž představili jednotlivé herní složky. Jako cíl si stanovili 300 tisíc dolarů a mají našlápnuto k tomu, aby jej dosáhli.
Spekulace kolem údajného ovladače k NX od Nintenda se množí
24. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Když se objevil první oválný objekt, který měl být ovladačem k chystané konzoli NX od Nintenda, většina webů jej smetla ze stolu jako jasný podvrh s tím, že Destructiod našel i výrazné stopy opakované úpravy fotografie. Nyní se ale objevily fotky z jiného zdroje, které jsou kvalitnější a detaily, které zdroj dodává natolik konkrétní, že začíná hlodat červík pochybností, zda nakonec nejsou tyto informace pravé. I tak ale berte následující řádky s opravdu velkou dávkou skepse, protože zdrojem je anonymní přispěvatel perkele37 na Redditu.
Soundtrack nástupce Planescape: Torment jde ve šlépějích originálu
18. 1. 2016
|
Aleš Smutný
K chystanému RPG Torment: Tides of Numenera s mnoha nadějemi vzhlíží asi všichni fanoušci klasiky Planescape: Torment. Mnohokráte přiznaný a hrdý pohrobek a následník ukecaného a filozofujícího RPG se pomalu chystá na spuštění betatestu a následně i early accessu (viz článek). Abyste trpěli ještě většími záchvaty nedočkavosti, vydali tvůrci z inXile Entertainment video, které slouží především jako ukázka soundtracku od Marka Morgana - autora hudby pro Planescape a první dva Fallouty.
Akční RPG Mooncrest od bývalých vývojářů z BioWare si hodně bere ze Souls série
22. 7. 2015
|
Adam Homola
Zatímco v BioWare se kutí Mass Effect: Andromeda a další projekty, někteří vývojáři ze známého studia v minulosti odešli a založili si firmu KnightMayor. V té nyní pracují na novém akční RPG s názvem Mooncrest. To sice jen tak nevyjde, ale stačí si přečíst zdroje inspirace, ze kterých vývojáři čerpají... Knights of the Old Republic, Neverwinter Nights, Jade Empire a Dark Souls - pokud se tvůrci pokusí vzít z každého titulu to nejlepší a namíchat z ingrediencí Mooncrest, mohli bychom se pomalu začít těšit.
Jak studio Telltale Games vzkřísilo adventury
6. 6. 2015
|
Ladislav Loukota
V prosinci ohlášený vývoj adventury Minecraft: Story Mode definitivně ukázal, jak se během jedné dekády Telltale Games transformovali z malého herního studia na veleúspěšnou fabriku na příběhy. Telltale, v posledních letech hlavně tvůrci herních verzí seriálů a komiksů The Walking Dead, The Wolf Among Us či Game of Thrones, platí za anomálii nejen kvůli resuscitaci žánru adventur, ale i kvůli udržení tempa epizodického stylu vydávání, na kterém si mnozí jiní vylámali zuby. Pojďme se tedy společně podívat, jak Telltale vznikli, na čem stavějí, a proč se jen tak nepustí do jiných žánrů.
Nové RPG Technomancer naváže na zápletku Mars: War Logs
22. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Francouzské studio Spiders má sice obdivuhodnou produktivitu, ale jeho produkce se zatím nedokázala dostat z průměru. Ať už jde o akční RPG Bound by Flame (naše hodnocení: 5 z 10) a Of Orcs and Men (naše hodnocení: 5 z 10) nebo kyberpunkové RPG Mars: War Logs (naše hodnocení: 5 z 10...), Spideři se prozatím vždy prokázali velkými ambicemi a průměrnými výsledky. Velké oči nezapřou ani v případě dalšího oznámeného titulu Technomancer, který vychází právě z děje Mars: War Logs.
Tvůrci Dark Souls pokukují po nových konzolích a sní o virtuální realitě
29. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco se skvělé akční RPG Dark Souls II chystá pro svůj remasterovaný vstup primárně na PlayStation 4 a Xbox One v rámci edice Scholar of the First Sin (podívá se ale i na ostatní platformy, více v tomto článku), From Software samozřejmě kutí, co v budoucnosti dál. Je celkem logické, že pro vývoj Souls série bude nyní klíčový přechod na next-gen konzole, což potvrdil i Yui Tanimura, šéf vývoje dvojky.
Steampunková hackeřina The Swindle žije a vyjde příští rok
5. 11. 2014
|
Aleš Smutný
O kombinaci plošinovky, akce a hackerského stealthu s názvem The Swindle jsme psali poprvé v roce 2011 a málem i naposledy. Tvůrce Dan Marshall totiž v mezičase The Swindle zrušil. Nedalo mu to však a projekt zase oživil s tím, že ho dotáhne do konce v překopané podobě a s novými nápady. Je to dobrá zpráva, protože The Swindle hodně připomíná Mark of the Ninja, přičemž steampunkové zasazení hry v kombinaci s hackerskou zápletkou z ní dělá potenciálně zábavný titul.
Komplexní fantasy strategie Endless Legend vyzývá na souboj Civilizaci
23. 9. 2014
|
Petr Poláček
Spolupráce s komunitou na vývoji hry nemusí mít jen podobu kickstarterové či jiné "crodwundingové" kampaně, kde tvůrci vybírají peníze, aby hra či její část vůbec vznikla. Kooperace tvůrců a hráčů může probíhat hlavně na kreativní úrovni, což navzdory všem pozitivům a negativům může vyústit v úspěšné vydání velmi zajímavé hry. Jednou z nich se zdá být kupříkladu Endless Legend od Francouzů ze studia Amplitude, které možná znáte a uznáváte za vesmírnou strategii Endless Space nebo rozpracovaný rouge like dungeon Dungeon of Endless. Jak vidíte sami, Ampitude trpí obsesí na slovíčko „endless“, ale zjevně jim přináší štěstí a inspiraci, protože Endless Legend ve vší své podobnosti s hrami v sérii Civilizace, vypadá přinejmenším lákavě.