Jak se vývojáři bijí v prsa na PlayStation blogu, umožňuje soubojový systém Bound By Flame rychlé střídání mezi dvěma bojovými postoji (na blízko, na dálku) a tím pádem i mezi použitelnými kouzly. Spíše než vychytávka by to však měl být základ. V Bound By Flame ale tento mechanismus nechybí, takže pokračujeme na další bod, kterým jsou zbraně. Jejich široká nabídka je fajn, na videu si jednotlivé kousky prohlédněte sami.
Soudě čistě dle záběrů je soubor nepřátel, které budete kosit, vzhledově i svým bojovým uměním spíše klasický. A upřímně řečeno, klasickou fantasy rubačku připomíná ze záběrů hra jako celek. Nejde o vlastnost negativní, rozhodně ne pro fanoušky konkrétního stylu a žánru. Nové hráče ale Bound By Flame svými kvalitami k hraní akčních her s fantasy vzhledem zřejmě nepřitáhne – pokud si tedy tvůrci neschovávají v rukávech nějaká ta skrytá esa.
Vývoj hry můžete sledovat na vývojářském blogu, nejnovější materiály ze hry pak čekají na homepage. Bound By Flame vyjde na PC, PS3, PS4 a X360 už 9. května.