Články

Halo: Reach je konečně na Steamu, další hry z The Master Chief Collection dorazí později

„Zatraceně hodně muziky za zatraceně málo peněz. Halo: The Master Chief Collection je učebnicovým příkladem toho, jak se dělají remaky, a také tím nejlepším, co si nyní můžete pořídit na Xbox One.“ Tak minimálně tento výrok byste si měli odnést z recenze kolekce her série Halo, která konečně vychází na počítačích. Už teď se můžete pustit do Halo: Reach.

Charitou proti válce. Herní studia se přidala k akci Armistice podporující děti zasažené válkou

Narazit na charitu není v rámci herního průmyslu zase tak těžké, ať už jde o dobře známý Humble Bundle, Extra Life, nebo Child’s Play. Jedna z těch méně známých a vlastně i velmi mladých dobročinných akcí je Armistice, pořádaná naopak velmi dobře známou britskou charitativní organizací War Child. Armistice, tedy Den příměří, u nás spíše známý jako Den válečných veteránů, připadá na dnešní den, tedy 11. listopad.

Podrobnější informace o konzoli Nintendo Switch - umí HD, nabízí haptickou odezvu a v handheld módu vydrží až 6 hodin

Po měsících spekulací a několika únicích informací přišlo Nintendo s dříve oznámenou prezentací své domácí konzole Nintendo Switch, kterou můžete vyjmout z dokovací stanice a používat ji i jako handheld. Samozřejmě je toho mnohem víc, co Switch umí, a co nabízí. Pojďme si tedy nový stroj od Nintenda blíže představit.

Šance na zachování online multiplayeru v Battlefield a Command & Conquer hrách stále žije

„Už sem řek, po žních jdeš off-line,“ zahřímala EA a oznámila padesátce svých titulů, že od konce června letošního roku přijdou o podporu online multiplayeru a některé z nich na to konto definitivně upadnou v zapomnění. Jiné se však na vlnách internetu udrží díky alternativnímu řešení buď od fanoušků nebo služeb od třetích stran. EA tak jako další firma v řadě reaguje na již dříve anoncované uzavření serverů služby GameSpy, kterou pro realizaci multiplayeru ve svých hrách používala celá řada firem včetně Nintenda. Jaké hry od EA konkrétně se na konci června ponoří do digitální tmy?

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Po menších technických potížích běží web ABCgames jako hodinky a nově nabízí třeba návody na BioShock: Infinite, Far Cry 3 nebo Martian Memorandum. Stáhnout si na ABCgames můžete i wallpapery z LEGO: The Hobbit, Outlast HD či Tabletop Simulator, nebo češtiny pro třetí epizodu The Wolf Among Us a adventuru Alpha Polaris. Kompletní výpis nově přidaných materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.

Call of Duty přechází na tříletý vývojový cyklus s trojicí studií

Call of Duty sice loni s dílem Ghosts nepřeprala GTA V v boji o nejrychleji prodávanou hru historie, ale pořád je to neuvěřitelně výdělečná série, do které hodlá Activision investovat obrovské sumy. Velkou novinkou, která vzešla z informací pro investory v souvislosti s finančními výsledky za poslední kvartál minulého roku, je změna modelu vývoje nových CoD her. Doposud se dělaly na střídačky v Infinity Ward a Treyarch s tím, že na každý díl mělo studio dva roky. Do toho jim s vývojem her a/nebo DLC pomáhali tvůrci z Raven Software, Neversoft a Sledgehammer Games.

Co čekat od Halo: Reach?

Nového hlavního hrdinu, pozměněný multiplayer a příběhovou kompletaci série.

Žářijový žebříček her a konzolí v USA

Úspěšní Spore, Warhammer Online a Force Unleashed, na druhé straně stále dominantní Wii a díky slevě žádanější X360.

Šok: Grand Theft Auto IV až ve 2008

Zlá proroctví analytiků se naplnila a GTAIV už není nejočekávanější hrou podzimu. Důvod odkladu souvisí s PS3...

Únik GDC projevu šéfa Sony o budoucnosti PS3

Co nás zřejmě čeká o Killzone 2, od služby PlayStation Lifestyle či kvůli odstranění čipu i z amerických/japonských konzolí?

Nejprodávanější hry GameShopu a Heroes V patch

Byla to fuška, oddechl si manažer TISCALI GameShopu/(X)zone poté, co se posilnil energy drinkem...

SCORE 136 s preview Quake IV a HL2: Aftermath

Od konce minulého týdne se na stáncích nachází 136.

Čtvrteční vernisáž s Empire at War a HoMM 5

    Star Wars: Empire at War galerie  ||  Heroes of Might & Magic V  ||  Stargate SG-1...

Čtvrteční vernisáž

Na sadě nových obrázků ze Zaklínače neboli Witchera můžete srovnat, jak vypadá jedna a ta samá lokace za různé denní doby.

DOOM III oficiálně hotov

Třikrát sláva! Insider zmiňovavaný v odpoledním shrnutí PC Gamer recenze nelhal a jedna z nejočekávanějších her všech dob - DOOM III - byla před chvilkou prohlášena za dokončenou neboli "gold".

Nejprodávanější hry března na GameShopu

Březen patří po podzimu mezi nejúrodnější období roku z hlediska kvantity i kvality...

Nejprodávanější hry Británie, USA a Německa

Na podzim již tradičně vychází celá řada očekávaných titulů, a tak se pojďme podívat,...

Nejprodávanější hry začátkem prázdnin

Jaké hry bodují ve světě letos v létě? V Británii vede jednoznačně rodina titulů The Sims,...

Rainbow Six - Raven Shield: Athena Sword

Milánské vývojářské studio společnosti Ubisoft má nyní plné ruce práce s novým pokračováním série Rainbow Six - prvním datadiskem pro Raven Shield pojmenovaným Athena Sword.

Lethal Dreams, Hoverace, Firestarter

Na výstavě nechybělo ani dílo ukrajinských vývojářů Boolat Games - Lethal Dreams: The Circle of Fate.

Mafia se po letech probouzí, oznámení pokračování či remasterů je na spadnutí

Aktualizace (12.5.2020 9:28): Po korejské a tchajwanské ratingové společnosti se Mafia II objevuje i v Brazílii. Tamější ratingová společnost aktualizovala informace o platformách hry, mezi kterými nyní jsou PlayStation 4, Xbox One, a dokonce i Stadia. Oznámení definitivní edice či remasteru je každým dnem pravděpodobnější.

Návrat Mass Effectu? EA plánuje do dubna 2021 vydat neoznámený remaster

Společnost Electronic Arts včera zveřejnila plán, podle něhož vydá během tohoto fiskálního roku celkem 14 různých titulů. Do konce března příštího roku bychom se tak měli dočkat čtyř sportovních her, nějakých mobilních her, nezávislých titulů z projektu EA Originals, úplně nové značky a také jakéhosi „HD titulu“. A jeden z redaktorů VentureBeat si je prakticky jistý, že půjde o plastickou operaci pro nejoblíbenější herní sci-fi RPG sérii.

Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce

Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.

V nové hře od Obsidianu vám půjdou po krku mravenci i sršni

„Všechno bude v pohodě, pokud tě teda nesnědí. Buď bude všechno v pohodě, nebo budeš mrtvý,“ sděluje robotický hlásek dítku, které pokusy s fyzikou právě odsoudily k dlouhému domácímu vězení na vlastní zahradě. Kromě toho, že si v Grounded od Obsidianu musí sehnat zbraně, postavit přístřeší a nepadnout za oběť pavoukům hledajícím chutnou svačinku, se na dvorku dějí ještě divnější věci. Věci, které každý jeho krok bedlivě sledují.

Z Asie dorazily další důkazy o remasteru Mafie 2

Šušká se o tom už od září minulého roku, takže by vydavatelství Take-Two udělalo nejlíp, kdyby spekulace o remasteru druhé Mafie konečně potvrdilo. Nejprve si loni na podzim obnovilo ochranné známky pro loga, pak začala šuškanda o tom, že se chystá Mafie 4, na jejímž enginu by měl jet právě remaster Mafie 2. Teď návrat do Empire Bay v Definitive Edition naznačují ratingové agentury z Jižní Koreje a Tchajwanu.

Ubisoft rozjel sérii videí o historickém pozadí všech her série Assassin’s Creed

Série Assassin’s Creed je navzdory prvnímu zdání fiktivní, protože její příběhy pojednávají o mocném jablku Ráje, a dokonce i o bytostech jménem Isu, které stvořily člověka a formovaly jeho historii. Přesto vše stojí na skutečných základech. Každý díl se odehrává ve skutečném městě, ve kterém potkáváte skutečné historické postavy, které v dané době žily a něčím se proslavily. Ubisoft se rozhodl rozebrat tyto reálie v sérii dokumentárních videí.

Po téměř 10 letech vychází diablovka Wolcen: Lords of Mayhem běžící na CryEnginu

„Umbra, první diablovka na CryEngine 3“. Tak zní titulek prvního článku na naší kartě hry Wolcen: Lords of Mayhem. Článku, který byl napsán už v roce 2011. Během tak dlouhé doby se na hru snadno zapomene, ale tvůrci ji neopustili. Jen ji přejmenovali spolu se svým studiem, engine zachovali, na Kickstarteru vybrali 9 milionů korun, prošli si early accessem a dnes svůj dlouho vyvíjený titul vypouští mezi žraloky. Bude tahle diablovka stát za to?

Brzo se můžete zasnít, vychází sandboxová platforma Dreams

„Nedals mi kytku na Valentýna,“ zní úryvek z textu jedné populární české písně. Pakliže vám hrozí, že na svátek všech zamilovaných nedostanete pugét, anebo ho naopak nestihnete darovat, můžete si vypomoct vycházejícím herním editorem Dreams a tu kytici tam vytvořit. Nebo závodit v tulipánových polích. Nebo vyrobit skákačku po okvětních lístcích. Nebo jít trhat fialky dynamitem. Nebo se na kytky úplně vykašlat a jít točit nezávislý film o vaření. Jak říkají sami tvůrci, kreativitě se meze nekladou!

Fenomén Dark Souls ve světě streamu

Málokterá série reformovala celou generaci her napříč žánry tak jako Dark Souls Hidetaky Mijazakiho. A zaslouženě. Hra, která je známá zejména svou nepromíjející, avšak férovou obtížností znamenala návrat k éře, kdy hráč nedostal nic zadarmo, mapy se daly najít jen v tematických časopisech a se záseky dokázal pomoct pouze zkušenější kamarád či starší sourozenec. U takovýchto her se hráči setkávali, ne aby poměřili své síly, ale aby společnými silami porazili hru samotnou.