Články
Call of Duty: WWII sblíží hráče v komunitním centru Headquarters
24. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Díky Call of Duty: WWII se série po 12 letech vrací ke svým kořenům – do druhé světové války. Jak tento velkolepý návrat zatím vypadá, si můžete přečíst v Alešových dojmech z hraní. Kromě „inovace“ v podobě zasazení hry ale dojde i na zásadní změnu v multiplayeru. Michael Condrey, spoluzakladatel studia Sledgehammer, se o tom rozpovídal v rozhovoru pro Eurogamer.
DLC přidá do The Secret World mise, obchod a Bacha
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Čerstvě vydané MMORPG od Funcomu, The Secret World, obohatí již brzy první DLC. Bude se jmenovat Unleashed, bude všem hráčům dostupné zcela zdarma a přidá do hry několik misí, nightmare mód do dvou dungeonů a marketplace. Od marketplace si Funcom slibuje velký růst herní ekonomiky - jde o místo, kde budou moci hráči nakupovat a prodávat herní věci. Zajímavé by bylo, kdy z toho taky udělali aukční dům za reálné peníze, jako to má Diablo III. Třeba časem.
Fight Club #75: Krok za krokem
21. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Tentokrát jsme si jako hosta do Klubu rváčů nepozvali vývojáře, distributora, herního...
Fight Club #74: O ptácích a jiné zvířeně
14. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Agenti cizích mocností se nám snažili natáčení čtyřiasedmdesátého Klubu rváčů...
NPD data zkreslují pohled na herní průmysl, tvrdí EA
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Pravidelný měsíční report NPD o prodejích her a herního hardwaru v USA je populární u hráčů i novinářů, protože představuje vítanou možnost udělat si alespoň částečný obrázek o tom, jak si jednotlivé hry a konzole vedou v prodeji za určité časové období. Mnoha vydavatelům v čele s EA a Activision už se však reporty NPD mírně zajídají a nahlas se kupí stížnosti na to, že v datech od NPD nejsou zahrnuty digitální prodeje z XBLA, PSN, iTunes / Appstoe či ze Steamu.
Diablo III ve světle obchodování
1. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Jednodušší a přístupnější obchodování s předměty má přilákat více hráčů a oživit tak tuto herní fázi.
Fantasy sekaná v Dragon Blade: Wrath of Fire
23. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Pouze na konzoli Wii se chystá akční adventura Dragon Blade: Wrath of Fire, od malého vývojářského týmu Land Ho, co by zde anoncovanou hru chtěli dokončit ještě v tomto roce.
MMORPG Chronicles of Spellborn v obrazech
13. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Koncem června se hráčům masivně multiplayerových RPG v Evropě otevřou brány nového virtuálního světa hry Chronicles of Spellborn vývojářského týmu Khaeon.
War Times - návrat do 2. světové války
6. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Španělská vývojářská společnost Legend Studios má stále plné ruce práce se svým nadcházejícím projektem s názvem War Times.
Praetorians vyjdou v češtině
10. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Nová 3D real-time strategie Praetorians odehrávající se v prostředí Římské říše a pocházející od tvůrců slavných Commandos se v těchto dnech začíná prodávat po celém světě a jak jsme se dozvěděli z Cenegy, u nás k tomu dojde kolem 20.března v lokalizované verzi.
První obrázky z Korea: Forgotten Conflict
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Když byla koncem října ohlášena nová 3D taktická strategie Korea: Forgotten Conflict z dílny brněnských Plastic Reality Technologies, málokdo tehdy tušil, co od ní můžeme očekávat a o jaký typ hry vlastně půjde.
Battle Mages - kouzelníci z Ruska
12. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
První, ale přesto nadějný, projekt ruského studia Targem se jmenuje Battle Mages a půjde o real-time strategii kombinovanou s RPG.
Obří update přidává do Heroes of the Storm hratelnou Jainu Proudmoore a stimpacky
5. 12. 2014
|
Adam Homola
Uzavřená betaverze MOBA hry Heroes of the Storm začne už 13. ledna a vývojáři se pečlivě připravují na nával nových, moba-chtivých hráčů. Předevčírem proto vyšel obrovský update, který stávající obsah ladí, upravuje a zároveň přidává novinky včetně hrdinky Jainy Proudmoore. Vývojáři z Blizzardu ji oznámili už na nedávném BlizzConu, společně s Thrallem a postavami z The Lost Vikings. Co ale tvůrci na velkolepé akci neoznámili, jsou stimpacky.
O konzolové verzi a míře náhodného generování v Diablo III
24. 10. 2011
|
Petr Poláček
BlizzCon sice už dávno skončil, ale zprávy, dojmy a jiný materiál z něj se budou ještě nějaký čas sbírat a hrnout po internetu, jako když se odklízí mokrý sníh ze silnice. A netýká se to jen WoWka, které si uzmulo většinu pozornosti pro sebe skrze nově oznámený datadisk s roztomílými pandami. Diablo III také mělo své světlé momenty. Zpráv o hypotetické konzolové verzi hry už tu bylo hodně, ale pravda je taková, že oficiálně žádné konzolové Diablo III neexistuje. Blizzard nechce nic oficiálně oznamovat, do chvíle, než bude jisté, že vývojáři přišli na to, jak hru na konzole dostat, což ještě nějaký čas potrvá.
Dějová linka Injustice se zlým Supermanem dostane filmovou adaptaci
22. 7. 2021
|
Pavel Makal
Raději bychom novou hru...
Info o Warhammer 40 000 MMO
8. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Jaké by mělo být masivně multiplayerové RPG ze sci-fi světa od Games Workshop?
45 herních měst bylo zvěčněno na stránkách atlasu Virtual Cities
13. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Od Raccoon City po New Vegas
Nejlepší a nejhorší hry roku 2003 podle GameSpotu
22. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Stejně jako loni i letos americký magazín GameSpot (resp.
Duchovní nástupce Command & Conquer DORF je jako utržený ze řetězu
12. 6. 2023
|
Adam Homola
Nový trailer připomíná staré dobré časy RTS
Heroes of the Storm předvádí dabéry krásné Novy a šíleného Gazlowa
19. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Blizzard to myslí se svou MOBA Heroes of the Storm vážně. Nejde o žádné překvapení, protože Blizzard většinou nedělá hry na principu „zkusíme to, a když to nedopadne, nic se neděje.“ Naopak do titulu vkládá nejen velké naděje, ale i produkční hodnoty což naznačuje velké množství videí ze zákulisí vývoje HotM, přičemž dvě nejnovější se věnuje dabingu postav.
Konec dvourozměrných časů a pád realtime strategií
15. 11. 2018
|
Ondřej Švára
Svět her je jako džbánek piva, po kterém místo pěny stékají paradoxy. Důležitost se často přikládá trendům, které si to plně nezasluhují a preferují se banality před opravdovými hodnotami. Tak se stane, že sto milionů lidí tajtrlíkuje v nějaké Battle Royale, zatímco Last Day of June, poetickou hru o lásce a věrnosti, zná pouze hrstka zasvěcených. Legrace končí, když se na periferii ocitnou dokonce celé žánry, například herní strategie. Po přechodu do trojrozměrné grafiky se jim přitom věštila blyštivá budoucnost, ale ta nikdy nepřišla.
Overwatch 2 se dalších PvE misí nedočká. Jeho vývojáři nedostali bonusy
25. 3. 2024
|
Pavel Makal
Tým bude klást důraz na PvP
Jeden z autorů Runescape chystá novou onlinovku Brighter Shores
19. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Boj proti grindu a mikrotransakcím
Vedlejší úkol v God of War Ragnarök skládá poctu zesnulému vývojáři
22. 11. 2022
|
Pavel Makal
Dojemný příběh o lásce
Game Pass je ziskový už teď, růst ho čeká hlavně na PC a mobilech
27. 10. 2022
|
Adam Homola
Na Xboxu předplatné už zpomaluje
Chystá se seriál podle hry Skull and Bones, která ještě ani nemá datum vydání
21. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Ubisoft má momentálně plné ruce práce s propagací The Division 2, ještě nedávno ho zaměstnávalo nové Far Cry, ale až budou obě tyto hry minulostí, snad si konečně najde čas a vytasí se s něčím novým ohledně chystané námořní akce Skull and Bones. Naposledy jsme o ní slyšeli loni v červnu a teď sice zase vyplavala na světlo, ale doprovázená velmi neobvyklým oznámením. Chystá se totiž televizní seriál.
Koncem ledna proběhne koncert herní hudby GAMES vol.2
29. 11. 2018
|
Aleš Smutný
Filmová filharmonie, nebo zkráceně Filmharmonie, mi dělá radost. Sice jsem nestihl koncert GAMES vol. 1, ale měl jsem možnost si ji poslechnout na koncertu s hudbou ze sci-fi filmů a zážitek stál za to. Nemusím tedy řešit, zda jít na pokračování „herního“ koncertu GAMES vol.2, který proběhne opět v Dvoříkově síni Rudolfina 27. ledna.
Svět Lord of the Rings Online se po letech rozšíří o vytoužený Mordor
16. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Hrajete ještě někdo MMO ze světa Pána prstenů z roku 2007? Podle Steam Charts hraje Lord of the Rings Online (LOTRO) v průměru téměř 1000 hráčů každý den, což je u deset let staré onlinovky poměrně slušný výkon. Zvlášť když si uvědomíte, že poslední páté rozšíření Helmův žleb vyšlo před téměř čtyřmi roky. LOTRO však má stále co ukázat a není to nic menšího než samotný Mordor.