Články
Activision buduje vlastní filmové studio a chystá seriály i filmy podle Skylanders či Call of Duty
10. 11. 2015
|
Adam Homola
Po nedávné akvizici mobilního giganta King Activision Blizzard vstupuje na filmový a televizní trh prostřednictvím nové divize Activision Blizzard Studios. Jejím úkolem je vytvářet původní filmový a televizní obsah, postavený na slavných herních značkách vydavatele. V tiskové zprávě padla zmínka o Call of Duty, Skylanders, Diablo, Hearthstone a StaCraft, ale první oznámené projekty se týkají jen dvou z nich.
Filmový BioShock natočí režisér Já, legenda a napíše scenárista Blade Runnera
26. 8. 2022
|
Adam Homola
Vypadá to nadějně
ParaWorld – doba, kdy Zemi chtěli vládnout němečtí dinosauři
10. 8. 2019
|
Pavel Skoták
Dumáte někdy nad tím, kde jsou ty časy, kdy Zemi dominovali dinosauři a jen těžko se hledalo něco tak silného a konkurenceschopného? Tomuto období se říkalo devadesátá léta a úspěch dinosaurů se vezl na vlně Jurského parku i jeho pokračování a také nejrůznějších her jako Trespasser nebo Turok. Nechyběly ani dokumentární seriály, které jsem jako malý hltal, a samozřejmě si jde jen těžko představit dětský pokojíček bez spousty hraček v podobě plastových dinosaurů, kteří u nás doma díky bratrovi také nechyběli. Jenže když přišel v roce 2006 ParaWorld, tato vpravdě zajímavá strategie, bylo už trošku pozdě. Jak pro strategie, tak pro dinosaury.
Oslavte vydání LotRO: Riders of Rohan s novým videem
15. 10. 2012
|
Petr Poláček
Když si odmyslím tunu asijských free-to-play onlineovek různého stylu, o nichž člověk slyší kolikrát až ve chvíli, kdy se při jejich hraní někdo utrápí hladem a vyčerpáním, tak je rok 2012 přímo narvaný buď zbrusu novými onlineovkami, nebo alespoň novými datadisky. Stačí jmenovat Guild Wars 2, The Secret World, pandí datáč pro WoWko nebo nyní nový datadisk pro The Lord of the Rings Online, který příběh LotRO posunuje do Rohanu a tím pádem přidává krom jiného i boj na koních.
Flagship - nové studio bývalých členů Blizzardu
22. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Skupina devíti bývalých zaměstnanců vývojářského studia Blizzard, jmenovitě třeba Bill Roper, David Brevik nebo Max a Erich Schaeferovi, dnes oznámila založení nové společnosti.
Diablo nemuselo vyjít, tvůrci šli málem do vězení, remaster dvojky nejspíš nebude
21. 11. 2019
|
Jan Slavík
Otcové Diabla, David Brevik a bratři Max a Erich Schaeferové, se na ExileConu 2019 rozpovídali o vzniku legendární značky. Přidali pár zajímavých a občas lehce mrazivých historek z vývoje. Zdá se, že to (zejména v úplných začátcích) byla docela divoká jízda, co také místy vůbec nemusela dopadnout dobře.
ArcheAge Unchained si zatím vede dobře, ale není všechno zlato, co se třpytí
24. 10. 2019
|
Jan Slavík
Obrození skvělého MMORPG z roku 2014, které v jeho původní verzi poslala do kopru brutální monetizace, zatím vychází, ale o úplně čistém štítu také nemůže být řeč. S plnými servery v ArcheAge Unchained se dalo počítat, ale v posledních dnech hrou hýbe mimo jiné také kauza exploiterů a ideální není ani nová rovnováha denních úkolů.
The Elder Scrolls Online už nebude dostávat jeden velký update ročně
18. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Menší, ale častěji
Wizards of the Coast chtějí po úspěchu Baldur's Gate III vydávat jednu až dvě hry ročně
30. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Hned několik želízek v ohni
Tvůrce Hearthstonu vydává svižnou karetní hru Marvel Snap
19. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Bude novým hitem, nebo propadákem?
Beyond Good & Evil 2 má novou hlavní scenáristku, ani po 15 letech není blízko vydání
5. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Ale stále se na něm pracuje
Experti na žánr MMO už nechystají onlinovku ze světa Marvelu
26. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Projekt byl zrušen
Odešel Scott Bennie. Podílel se na řadě legendárních her a pojmenoval Dogmeata z Falloutu
31. 3. 2022
|
Pavel Makal
Smutné zprávy ze Spojených států
Sledujte v 19:30 živě přenos Gamescom Opening Night Live s českým komentářem
27. 8. 2020
|
Redakce Games.cz
Co od dnešního večera čekat?
Bethesda pozastavila vývoj karetní hry The Elder Scrolls: Legends
9. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Karetní hra The Elder Scrolls: Legends se nikdy nevyrovnala popularitě Hearthstonu. Není ani náhodou špatná a je dost lákavá svým světem, ale větší pozornosti se dostalo jejím konkurentům a nízký počet hráčů vedl k nevyhnutelnému. Bethesdě už se zjevně nevyplatí chrlit další a další karetní rozšíření, takže jejich vývoj zastavila.
Call of Duty: WWII sblíží hráče v komunitním centru Headquarters
24. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Díky Call of Duty: WWII se série po 12 letech vrací ke svým kořenům – do druhé světové války. Jak tento velkolepý návrat zatím vypadá, si můžete přečíst v Alešových dojmech z hraní. Kromě „inovace“ v podobě zasazení hry ale dojde i na zásadní změnu v multiplayeru. Michael Condrey, spoluzakladatel studia Sledgehammer, se o tom rozpovídal v rozhovoru pro Eurogamer.
DLC přidá do The Secret World mise, obchod a Bacha
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Čerstvě vydané MMORPG od Funcomu, The Secret World, obohatí již brzy první DLC. Bude se jmenovat Unleashed, bude všem hráčům dostupné zcela zdarma a přidá do hry několik misí, nightmare mód do dvou dungeonů a marketplace. Od marketplace si Funcom slibuje velký růst herní ekonomiky - jde o místo, kde budou moci hráči nakupovat a prodávat herní věci. Zajímavé by bylo, kdy z toho taky udělali aukční dům za reálné peníze, jako to má Diablo III. Třeba časem.
Fight Club #75: Krok za krokem
21. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Tentokrát jsme si jako hosta do Klubu rváčů nepozvali vývojáře, distributora, herního...
Fight Club #74: O ptácích a jiné zvířeně
14. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Agenti cizích mocností se nám snažili natáčení čtyřiasedmdesátého Klubu rváčů...
NPD data zkreslují pohled na herní průmysl, tvrdí EA
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Pravidelný měsíční report NPD o prodejích her a herního hardwaru v USA je populární u hráčů i novinářů, protože představuje vítanou možnost udělat si alespoň částečný obrázek o tom, jak si jednotlivé hry a konzole vedou v prodeji za určité časové období. Mnoha vydavatelům v čele s EA a Activision už se však reporty NPD mírně zajídají a nahlas se kupí stížnosti na to, že v datech od NPD nejsou zahrnuty digitální prodeje z XBLA, PSN, iTunes / Appstoe či ze Steamu.
Diablo III ve světle obchodování
1. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Jednodušší a přístupnější obchodování s předměty má přilákat více hráčů a oživit tak tuto herní fázi.
Fantasy sekaná v Dragon Blade: Wrath of Fire
23. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Pouze na konzoli Wii se chystá akční adventura Dragon Blade: Wrath of Fire, od malého vývojářského týmu Land Ho, co by zde anoncovanou hru chtěli dokončit ještě v tomto roce.
MMORPG Chronicles of Spellborn v obrazech
13. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Koncem června se hráčům masivně multiplayerových RPG v Evropě otevřou brány nového virtuálního světa hry Chronicles of Spellborn vývojářského týmu Khaeon.
War Times - návrat do 2. světové války
6. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Španělská vývojářská společnost Legend Studios má stále plné ruce práce se svým nadcházejícím projektem s názvem War Times.
Praetorians vyjdou v češtině
10. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Nová 3D real-time strategie Praetorians odehrávající se v prostředí Římské říše a pocházející od tvůrců slavných Commandos se v těchto dnech začíná prodávat po celém světě a jak jsme se dozvěděli z Cenegy, u nás k tomu dojde kolem 20.března v lokalizované verzi.
První obrázky z Korea: Forgotten Conflict
13. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Když byla koncem října ohlášena nová 3D taktická strategie Korea: Forgotten Conflict z dílny brněnských Plastic Reality Technologies, málokdo tehdy tušil, co od ní můžeme očekávat a o jaký typ hry vlastně půjde.
Battle Mages - kouzelníci z Ruska
12. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
První, ale přesto nadějný, projekt ruského studia Targem se jmenuje Battle Mages a půjde o real-time strategii kombinovanou s RPG.
Dějová linka Injustice se zlým Supermanem dostane filmovou adaptaci
22. 7. 2021
|
Pavel Makal
Raději bychom novou hru...