Články
Odvrácená strana Activision Blizzard: odchody velikánů, pád akcií, diskriminace a rasismus
11. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Společnost Activision Blizzard si zřejmě rok 2018 za rámeček nedá. Kvůli turbulentním událostem pocházejícím z pravděpodobně dobře míněných, ale špatně načasovaných oznámení (teď myslím na tebe, Diablo Immortal) se nad společností stahují mračna. A další nepříjemné zprávy neberou konce.
Film podle Deus Ex: Human Revolution má režiséra
16. 11. 2012
|
Adam Homola
Že by se začalo blýskat na lepší herně-filmové časy? Možná to tak začíná vypadat. Z prvních nesmělých pokusů v osmdesátých a devadesátých letech vynikl snad jen první Mortal Kombat. Ten byl dobrým béčkem pro určitou cílovou skupinu. Pak přišla druhá vlna, na které připlul nezastavitelný německý kapitán Boll. Mimo Bollovu produkci občas vystrčilo růžky něco, co nebylo vůbec špatné - Max Payne, Prince of Persia, Resident Evil, Silent Hill - ale taky to nebylo nic na Oskary. Teď to vypadá na třetí vlnu, kterou načnou tuze zajímavé projekty. Mezi nimi by měl být i film na motivy Deus Ex: Human Revolution, který má nově režiséra. Tím je Scott Derrickson, který natočil letošní horor Sinister.
Secret World se prodalo "jen" 200 tisíc kusů, flinta do žita neletí
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
Teprve od včerejška oficiálně běží Guild Wars 2, ale nechme hru na chvilku být, aby se sama projevila a místo toho zkontrolujme zuby dva měsíce starému titulu The Secret World. Básnil o něm Karel (viz recenze a podcast), básnil o něm jeho nohsled Olejník, básnili o něm vlastně skoro všichni v okolí krom Lukáše, který ale hru pořádně nehrál. Básní však o The Secret World i Funcom, tedy firma, která slibnou onlineovku do světa vyvrhla?
38 Studios zabila přílišná sebedůvěra a nezkušenost šéfa
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Na jazyk se mi dere jedno klišé označení za druhým, když si pročítám výborný článek z Boston Magazine, který rekapituluje strmý pád 38 Studios, který začal už ve chvíli, kdy známý baseballista Curt Schilling firmu založil v roce 2006 pod názvem Green Monster Games. Kontinuálnímu přísunu hororových zpráv spojených s krachem 38 Studios se nešlo vyhnout. Většina z nás jej ale řešila hlavně z pohledu solidního RPGčka Kingdoms of Amalur: Reckoning, ačkoli právě to nemělo se situací ve firmě zas tak moc společného, protože vznikalo separátně ve studiích Big Huge Games a zafinancováno bylo zejména z peněz EA. Ne z kapsy Curta Schillinga, který 38 Studios vedl stejným stylem, jakým se prosadil jako hráč baseballu a doufal, že právě přes herní byznys se dostane na stejnou úroveň slávy a finanční síly, jako třeba Bill Gates.
Úterní galerie
12. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Dark Sector || BladeStorm: Hundred Years War (PS3) || Kane and Lynch
...
Převážně RPG obrazárna
12. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Neverwinter Nights 2 || Guild Wars Nightfall || WoW: Burning Crusade
...
Nejlepší hry roku 2002
3. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Rok 2002 máme již za sebou a tak je nasnadě, že se nyní objevují různé ankety a vyhlašování cen za nejlepší hry uplynulého roku.
Mafia jen za 499 Kč a petice za patch
6. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Možná i z vaší poštovní schránky jste v poslední době vylovili reklamní leták, který upozorňuje na novou velkoprodejnu Electro World v nákupním centru na pražském Zličíně (mapka).
Diablo IV v Číně nebude kvůli cenzuře moc připomínat Diablo
11. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Krev a strach
MMO Tera po deseti letech končí
21. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Studio Bluehole se chce soustředit na jiné hry
Activision Blizzard čelí skandálu kvůli toxickému chování na pracovišti
22. 7. 2021
|
Pavel Makal
Nová žaloba podána přímo státem Kalifornie
Vin Diesel strávil přes tisíc hodin hraním ARKu
15. 12. 2020
|
Pavel Makal
Ve vývoji nového pokračování figuruje jako výkonný producent
Vydejte se na lov v odloženém free-to-play akčním RPG Dauntless
14. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Kooperativní lovecká akce Dauntless je free-to-play exkluzivita pro Epic Games Store, jen měla původně vyjít už během dubna. Tedy, celé je to ještě trochu složitější, protože původní otevřená beta začala loni na jaře, kdy tenhle obchod ještě ani neexistoval a propojení databáze Phoenix Labs s Epicem letos spoustu hráčů pobouřilo. Ale do konce měsíce se hra konečně dočká plnohodnotného vydání, a to i na konzolích.
Excelentní karetní roguelike Slay the Spire konečně opouští early access
24. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Slay the Spire pro mě bylo podobným překvapením jako Dead Cells: malá indie hra, kterou byste snadno minuli a připravili se tak o vytříbený zážitek. O jejích kvalitách jsem se rozpovídal před rokem v dojmech a za pravdu mi dává 22 tisíc spokojených recenzí na Steamu. Zajímá vás procentuální vyjádření hráčského nadšení? Krásných 96 % pozitivních reakcí. A to teprve v early accessu, který je teď už minulostí.
StarCraft: Ghost nevyjde, protože na něm nikdo nedělá
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Ona ta věta v nadpisu není objevná, že? Teoreticky by se to dalo napsat i o stovce dalších her...
Zenimax chce The Elder Scrolls Online bez bugů
25. 5. 2012
|
Adam Homola
A teď tu o Karkulce. Poslouchá se to pěkně, že by mělo být připravované MMORPG The Elder Scrolls Online bez bugů, ale těžko něčemu tak pohádkovému uvěřit. Na hře sice nedělá přímo Bethesda (myslím studio odpovědné za singleplayer díly), ale hry ze série The Elder Scrolls jsou už svými bugy proslulé a jinak tomu nebylo ani u posledního Skyrimu. U MMO her bývá situace s bugy většinou ještě horší, protože masivní onlinový svět pro miliony potenciálních hráčů je ještě komplexnější, než singleplayerová hra. I přesto chce mít ale ředitel vývoje, Matt Firor, hru bez bugů. Jak na to? Dlouhým betatestem.
Bill Roper (Hellgate) jde k Disneymu spravovat Marvel
22. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Nebojte se, že by se Bill Roper vrhl na kačera Donalda.
10 her, které nepotřebují super hardware
21. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Mezi vším tím super hardwarem možná občas zapomínáme na jednu věc.
Tajemný svět onlinovky Guild Wars
3. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Projekt s názvem Guild Wars se řadí mezi novou generaci onlinových her.
Filmový BioShock natočí režisér Já, legenda a napíše scenárista Blade Runnera
26. 8. 2022
|
Adam Homola
Vypadá to nadějně
Activision buduje vlastní filmové studio a chystá seriály i filmy podle Skylanders či Call of Duty
10. 11. 2015
|
Adam Homola
Po nedávné akvizici mobilního giganta King Activision Blizzard vstupuje na filmový a televizní trh prostřednictvím nové divize Activision Blizzard Studios. Jejím úkolem je vytvářet původní filmový a televizní obsah, postavený na slavných herních značkách vydavatele. V tiskové zprávě padla zmínka o Call of Duty, Skylanders, Diablo, Hearthstone a StaCraft, ale první oznámené projekty se týkají jen dvou z nich.
Oslavte vydání LotRO: Riders of Rohan s novým videem
15. 10. 2012
|
Petr Poláček
Když si odmyslím tunu asijských free-to-play onlineovek různého stylu, o nichž člověk slyší kolikrát až ve chvíli, kdy se při jejich hraní někdo utrápí hladem a vyčerpáním, tak je rok 2012 přímo narvaný buď zbrusu novými onlineovkami, nebo alespoň novými datadisky. Stačí jmenovat Guild Wars 2, The Secret World, pandí datáč pro WoWko nebo nyní nový datadisk pro The Lord of the Rings Online, který příběh LotRO posunuje do Rohanu a tím pádem přidává krom jiného i boj na koních.
Flagship - nové studio bývalých členů Blizzardu
22. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Skupina devíti bývalých zaměstnanců vývojářského studia Blizzard, jmenovitě třeba Bill Roper, David Brevik nebo Max a Erich Schaeferovi, dnes oznámila založení nové společnosti.
Diablo nemuselo vyjít, tvůrci šli málem do vězení, remaster dvojky nejspíš nebude
21. 11. 2019
|
Jan Slavík
Otcové Diabla, David Brevik a bratři Max a Erich Schaeferové, se na ExileConu 2019 rozpovídali o vzniku legendární značky. Přidali pár zajímavých a občas lehce mrazivých historek z vývoje. Zdá se, že to (zejména v úplných začátcích) byla docela divoká jízda, co také místy vůbec nemusela dopadnout dobře.
ArcheAge Unchained si zatím vede dobře, ale není všechno zlato, co se třpytí
24. 10. 2019
|
Jan Slavík
Obrození skvělého MMORPG z roku 2014, které v jeho původní verzi poslala do kopru brutální monetizace, zatím vychází, ale o úplně čistém štítu také nemůže být řeč. S plnými servery v ArcheAge Unchained se dalo počítat, ale v posledních dnech hrou hýbe mimo jiné také kauza exploiterů a ideální není ani nová rovnováha denních úkolů.
Po třech letech hráči konečně našli bránu do kraví úrovně v Diablu IV
7. 5. 2026
|
Jakub Malchárek
Hovězí roštěná
The Elder Scrolls Online už nebude dostávat jeden velký update ročně
18. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Menší, ale častěji