Články
Activision Blizzard si kvůli své akvizici najal právníka, který zastupoval královnu
10. 5. 2023
|
Jan Slavík
Těžký kalibr v odvolacím řízení
Zrušený Project RagTag měl být „nejlepší Star Wars hrou všech dob“
13. 8. 2020
|
Pavel Makal
Vzpomínky na poslední velký projekt Amy Hennigové
Total War: Warhammer II přivítá Gotreka s Felixem, Markuse Wulfharta i Nakaie Poutníka
9. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Elitní lovec, který se v hlubinách džungle snaží rozšířit lidské koloniální impérium. Prastarý dinosaurus, jehož jediným posláním je splnění dávného Plánu. Nerozlučná dvojice složená z trpaslíka a člověka toulající se krajinou a zabíjející každé nešťastné monstrum, které se jí připlete pod čepel. Co mají tyto tři prvky společného? Všechny se v blízké době objeví v Total War: Warhammer II.
Diablo 2 mohlo dostat druhý datadisk, říká otec série
16. 2. 2021
|
Pavel Makal
David Brevik vzpomíná na zrušený projekt
Magicka - parodie na Diablo
11. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Neomezená mana, slibný vizuální háv a hratelnost a la NOX.
Obživlí emzáci Supreme Commander: Forged Alliance
10. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Dozvíte se o podmořském torpédometu a mobilní kasárně v jednom, či kdo jsou Seraphimové.
Odhalení RPG LOTR: The White Council a Drakensang
22. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts to se sázením na originální herní značky myslí smrtelně vážně.
Final Fantasy XI - poprvé jako MMORPG
3. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak to tak vypadá, převádět oblíbené hry a náměty do on-line podoby začíná být skutečně v kurzu.
Onlinovka Lineage II na Unreal enginu
20. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak nám nedávno předvedlo testování OnlineWorms (info), u obyvatel Koreje se online hry těší velké oblibě a z toho se pochopitelně snaží těžit i další společnosti podnikající v této oblasti.
Dark Souls III - dojmy z hraní
1. 3. 2016
|
Jan Slavík
Kdybyste se někde dočetli, že Dark Souls III revolučním způsobem mění koncept hratelnosti série, v herních systémech nezůstal kámen na kameni a celé to vůbec působí úplně novým a neotřelým dojmem, stejně byste nejspíš nevěřili. Není však třeba se vzrušovat a rušit předobjednávky - nic z toho totiž hra, zdá se, nečiní.
První velké rozšíření Crusader Kings III vám propůjčí trůnní sál a vlastní dvůr
23. 5. 2021
|
Václav Pecháček
Na zdi si pověsíte artefakty
První hra, na kterou jsme se místo hraní raději dívali
11. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Youtubeři, kteří za vás odehrají celou hru, ať už s komentářem, nebo bez něj, už hezkých pár let nejsou žádnou vzácností. Je to výtečná alternativa pro všechny, kdo si hry nemohou dovolit, nerozjedou je na svém starém železe nebo se jim prostě zrovna chce spíš koukat než hrát. Jak to ale se sledováním her na YouTube máme my, novináři, kteří mají hraní v popisu práce? Kdy jsme si odbyli svoje youtuberské poprvé?
Nejlepší indie hrou roku podle čtenářů IndieDB je Space Engineers
30. 12. 2015
|
Adam Homola
Vyhlášení nej (lepších, zajímavějších, blbějších) her letošního roku redakcí Games.cz je na spadnutí, ale ještě před tím se můžete podívat na několik žebříčků nejlepších nezávislých her a modifikací podle redakcí specializovaných webů ModDB a IndieDB a hlavně jejich početného čtenářstva. Než se do podrobných výsledků začtete, tak vás musíme upozornit na příjemnou skutečnost, že nejlepší indie hrou roku se podle komunity stal projekt Space Engineers od pražského studia Keen Software, což je samozřejmě obrovský úspěch!
Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat
10. 1. 2014
|
Adam Homola
Kolem The Elder Scrolls Online kolovaly zajímavé a často přehnané informace už před oznámením a nyní se v drbech pokračuje. Je pravda, že když vám obrovské MMOčko na základě populární značky dělá studio už snad pět let a navíc se drží tradičního modelu povinného měsíčního předplatného, drby vzejdou samy. Třeba o tom, že vývoj hry stál doposud 200 milionů dolarů. Samozřejmě jde v tuto chvíli o spekulaci a nelze čekat, že Zenimax náklady na vývoj nikdy nezveřejní. I kdyby hra ale doposud 200 milionů nestála, určitě jde o jeden z dražších projektů posledních let.
Záběry z Rise of the Tomb Kings ukazují frakci, jakou Total War ještě nezažil
17. 1. 2018
|
Václav Pecháček
No, tak tohle tedy rozhodně vypadá zajímavě. Vývojáři z Creative Assembly zveřejnili jedenáctiminutové video z kampaně DLC Rise of the Tomb Kings, které rozšíří Total War: Warhammer II už 23. ledna. A vážně to stojí za to. Nemrtví faraoni fungují úplně jinak, než bylo dosud v sérii pravidlem - například vůbec neplatí zlatem za svoje jednotky ani za jejich údržbu. A to zdaleka není všechno.
Spekulace se potvrdily, Total War: Warhammer II v lednu rozšíří nemrtví faraoni
19. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Už od pradávna se tradovalo, že kdo se vloupá do pyramidy, riskuje kletbu králů. Hloupé povídačky, řekli si vykradači hrobů, a víte co? Většinou měli pravdu a jejich rouhačská aktivita se jim velice vyplatila. Jenže temní elfové z nového traileru na Total War: Warhammer II takové štěstí neměli. Místo zaprášených zlatých figurek a šperků je překvapilo něco tajemného a smrtícího. Něco, co propůjčilo název novému DLC jménem Rise of the Tomb Kings.
Lizardmeni v Total War: Warhammer II nebudou žádná ořezávátka, ovládají mocnou magii i technologie
21. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Základní filozofií za designem frakcí v Total War: Warhammer II je jejich fundamentální odlišnost. High elfové se musí lišit od Druchii, skaveni nesmí příliš připomínat lizardmeny. Nedávné video, které se věnovalo vznešeným elfům, tuhle snahu účinně demonstrovalo – vysocí blonďáci jsou prohnaní, diplomaticky zdatní, a spoustu svých problémů vyřeší i beze zbraní. Jdou na to úplně jinak než takové ještěrky. Nové záběry z hraní vám vyjasní, že těm jde hlavně o ničivou magii, pokročilou technologii a mocné rituály.
Dvojitý útok Gwentu: brzy dorazí příběhová kampaň i e-sportové turnaje
22. 8. 2017
|
Václav Pecháček
Jestli má některá karetní hra naději na úspěšné zvládnutí příběhového singleplayeru, pak to musí být Gwent. CD Projekt RED už nade vší pochybnost prokázal, že tvořit napínavé a zábavné vyprávění mu jde jedna báseň. A my jsme se po různých náznacích konečně dozvěděli, o čem ona kampaň vlastně bude. Její hrdinkou se stane protřelá válečnice, královna Meve z Lyrie a Rivie, jejíž vláda je opět ohrožena. A to není všechno – Poláci dále zveřejnili své plány na to, jak z Gwentu udělat e-sportovou senzaci.
Postavy v Mount and Blade II: Bannerlord nejspíš můžou zemřít nadobro
12. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Pro fanouška svérázné RPG série Mount and Blade musí být velice těžké každý den nevyhlížet z okna a nedoufat, že mu pan pošťák přinese čerstvou kopii pokračování s podtitulem Bannerlord. Čekání bylo v posledních měsících o to těžší, že od představení vzrušujícího obléhání hradu na Gamescomu se to informacemi o hře příliš nehemžilo. A pak se na fóru objevil komunitní manažer společnosti TaleWorlds honosící se pseudonymem Captain Lust. A s ním přišly novinky.
Půlhodina z Mount & Blade II: Bannerlord ukazuje vylepšení na všech frontách
8. 3. 2016
|
Aleš Smutný
TaleWorlds Entertainment začínali s Mount & Blade jako malé studio skládající se ze dvou lidí. Asi by málokomu uvěřili, jak moc se jejich studio rozroste a že pokračování Mount & Blade II: Bannerlord budou předvádět v Londýně na PC Gamer Weekenderu. Právě odtud pochází nové, více než půlhodinové video z hraní Bannerlordu a jako dlouholetý příznivec série musím s uspokojením konstatovat, že má hra našlápnuto správným směrem. Prakticky ve všech herních mechanikách je vidět nějaké vylepšení a nebo rovnou nové prvky.
Zahrajte si zdarma Star Wars: The Old Republic - lepší příležitost nikdy nebyla
15. 8. 2015
|
Inzerce
Online hru Star Wars: The Old Republic asi netřeba příliš představovat. Kolem MMORPG hry byl v době vydání obrovský humbuk, kdy ji někteří proklamovali natolik zářnou budoucnost, že by měla až ohrozit lídra trhu: World of Warcraft. To se nestalo, ale Star Wars: The Old Republic si kolem sebe vybudovala pevné jádro oddané komunity, které se s přechodem na free to play model začalo dále rozšiřovat.
Mount & Blade II se odehrává před jedničkou a nabídne nové národy
1. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Po trýznivě dlouhé čtyři měsíce se tvůrci z TaleWorlds odmlčeli s updaty ohledně vývoje sandboxového RPG Mount & Blade II: Bannerlord. Konečně se ale znovu ozvali a rovnou nabídli spoustu zajímavých informací ohledně světa, kde se bude příběh každého hráče odehrávat. Stále půjde Calradii, ovšem v jiném časovém období a s jinými národy.
Gigantic proti sobě postaví dva týmy a obří monstra
17. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Kooperativním online hrám patří současnost. Začíná jich být tolik a hlavně se začínají natolik lišit, že škatulka „free to play MOBA“ začíná povážlivě praskat ve švech. Z nově odhalených projektů často mizí strategický základ pramenící z pohledu z výšky a nahrazuje jej akční hratelnost, ať už v podobě ryzí střílečky z pohledu první osoby (Battleborn), nebo z pohledu třetí osoby, ovšem s volným zaměřováním jaké najdete v nově oznámené Gigantic.
Kontroverzní Ultima VIII vyšla za pár šupů na GoGu
19. 4. 2012
|
Petr Poláček
Někdy se zálibně divám na tu stále rostoucí sbírku her, které mi permoníci na GoG.com hezky ukládají do virtuálních dřevěných polic a těší mě pocit, že když to budu potřebovat, mám na pár kliknutí po ruce stovky hodin přesně té zábavy, kterou chci. Když budu potřebovat... Konfrontace s hustě zaplněným diářem podobné seance obvykle velmi rychle ukončí a ze všeho nejhorší to je, když na GoG vyjde nový, ale vlastně starý titul, který „je nezbytně nutné“ do poličky doplnit. Ani to dokonce nemusí být ta nejlepší hra pod sluncem, což je třeba případ zlaté edice akčního RPG/adventury Ultima VIII, kterou GoG nabízí za 6 babek.
Co vás čeká v Harry Potter a Relikvie smrti
14. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Harry, Ron a Hermiona se v první části posledního dílu schovají v lesích.
Podrobnosti o filmové hře The Golden Compass
28. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Fantastická dobrodružství v království, kterému vládnou gigantičtí medvědi a kde se po zmrzlém nebi prohánějí čarodějnice.
Collapse - zkáza přichází ze středu Evropy
28. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Proč to tak je, nikdo neví. Je ale zřejmé, že obvyklými prostředky to zastavit nepůjde...
Warhammer 40k: Dawn of War - Dark Crusade
2. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Že společnost Relic Entertainment chystá na letošní podzim v pořadí již druhý datadisk pro populární real-time strategii Warhammer 40 000: Dawn of War z roku 2004 (recenze - 90 %), už jistě víte.
Masakr u Warnerů. Končí studia Monolith, Player First a WB San Diego
25. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Rána pro herní průmysl