Články

Editor z Cossacks: The Art of War

Dalších několik obrázků z očekávaného addonu Cossacks: The Art of War, který je už v Německu v prodeji, ale v jiných státech se začne distribuovat až později (Francie - 23.11.2001, USA a Velká Británie - 1.čtvrtletí 2002), je zde.

Nejistá budoucnost sci-fi onlinovky Imperator

Následující zpráva jistě nepotěší všechny, kdož se těšili na masivně multiplayerové sci-fi RPG Imperator z dílen tvůrců Dark Age of Camelot.

Pohled novýma očima na staré hry

Změnil se herní průmysl, nebo spíš my?

Lovec čarodějnic z Warhammer Online

Vypadá jako Van Helsing v hadrech Indiana Jonese, v jedné ruce drží meč, v druhé pistoli. Co vše dovede?

Retro GamesPlay: hrajeme kultovní adventuru Day of the Tentacle

Zatímco Tim Schafer a spol. marně bojují s časem, aby ještě v tomto století stihli dodělat druhou část fanoušky zaplacené adventury Broken Age, někteří z nás už na ni přestali čekat. Ať si vyjde, kdy chce, protože my si zahrajeme jinou Schaferovu (a Gilbertovu a Grossmanovu) hru – adventurní pecku Day of the Tentacle z roku 1993, která prakticky nezestárla, a spolehlivě i dnes dokáže člověku uvařit mozek a zároveň roztáhnout ústa do ukázkového šklebu. Jestli nevěříte, můžete si naše tvrzení otestovat v dalším retro gamesplay s Pavlem.

Veterán BioWare Mike Laidlaw odchází z Ubisoftu

Sotva se Mike Laidlaw v quebeckém Ubisoftu ohřál, už z něj odchází. Na svém Twitteru oznámil, že 31. leden pro něj byl posledním dnem ve firmě, kde pracoval na blíže nespecifikovaném projektu, který pro něj ale před rokem byl dostatečnou motivací se přestěhovat přes polovinu kontinentu. Předtím se proslavil zejména svou prací na sérii Dragon Age.

Sci-fi strategie Grey Goo rozpoutá za pár dní válku o osud tří civilizací

Stratégové mezi vámi se mohou 23. ledna vrhnout do hraní realtimová strategie Grey Goo, za níž stojí studio Petroglyph, autoři Star Wars: Empire at War nebo Rise of Immortals. V týmu pořád najdete jména, která ve Westwoodu pracovala na Command & Conquer či Dune 2 a tak si od Grey Goo (nejen já) slibuji návrat ke klasické RTS hratelnosti a navíc trochu toho filmového koření, které ukazuje například nové video o zápletce hry.

Další obrázky z českého hororu Nefandus

Česká distribuční společnost Cenega se začíná rozpínat a kromě nedávného oznámení o převzetí vydavatelských práv na hororovou akční adventuru Nefandus od pražských Black Element Software je na spadnutí i smlouva se slovenskými Mayhem Studios, kteří předminulý týden ohlásili hned několik nových titulů najednou (Neverend, Empire of Magic a Stunts: Final Stage).

Dění na fanstránkách Vokr

Achievementy z Mafie II, Kronika zplozenců k Dragon Age, patche pro Aion, nový design Battlefieldu.

Dění na fanstránkách Vokr

Popis postav z Dragon Age datadisku, artworky z Crysis 2, Battlefield asi i na Maca...

Přehled fanstránek z rodiny Herniweb

Přídavek pro Assassins Creed 2, ženská verze traileru Mass Effect 2, čarodějka z Dragon Age.

Obrázky z Vampire: Bloodlines a dalších her

Připravované RPG Vampire: Bloodlines bude mít kořeny v papírové předloze a do virtuálního světa by se mělo bezpečně přenést s pomocí engine z Half-Life 2, o jehož kvalitách nás neustále přesvědčují úžasná videa.

Přijíždí vlakový tycoon Railway Empire - můžete v něm špehovat a přepadávat konkurenci

Jestli je nějaké odvětví tycoon žánru zásobeno mnohem více než ostatní, jsou to hry s vlaky. Fenomén, který započal Railroad Tycoon od Sida Meiera je velice žádaný i dnes. A teď se o své místo hlásí další značka v podání Railway Empire.

Vychází strategie Urban Empire, ve které jde o územní plány i politiku

Politikaření, stavění, budování a zase to politikaření si můžete od dnešního dne vyzkoušet v nové strategii Urban Empire. Tu mají, z pozice vydavatele, na svědomí tvůrci Tropica Kalypso Games a místo na karibský ostrov vás zavedou do fiktivní země Swarelia. Tam si v roli starosty založíte malé město s cílem vybudovat úspěšnou metropoli.

Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy

Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).