Jak upozorňuje komentář ve videu, každá ze stíhaček i mateřských lodí disponuje vlastní AI, simulací fyziky, palebnými cíli a dalšími serepetičkami. Při podobně monumentálním scénáři sice absentují některé grafické vychytávky, ale pouze proto, aby byla ona řežba desetitisícového roje plynulá.
Nitrous byl pro Stardock vyvinutý jejich společností Oxide – hodí se tak zmínit, že video níže nepochází ze žádné hry (snad proto obsahuje hrozně genericky vypadající plavidla). Stardock se však dušuje, že Nitrous již používají tři vyvíjené hry, jednou z nichž je reboot prastaré záležitosti Star Control. Doufejme, že zvládnou velkolepé bitvy nejenom vykreslovat, ale i náležitě ovládat.