Články
Uniklé epické záběry ze zrušené akční adventury Prince of Persia Redemption jsou skutečné
7. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Prince of Persia a Splinter Cell jsou dvě značky Ubisoftu, po jejichž návratu fanoušci volají už dlouhá léta a Ubisoft si ze své komunity dělá tak akorát srandu tím, že těmito postavami dočasně obohacuje jiné hry jako Ghost Recon Breakpoint a For Honor. Možná se konečně dočkají důstojných pokračování na nové generaci, možná už nikdy nevzniknou. Přitom minimálně jeden Prince of Persia byl ve vývoji a na uniklém videu můžete vidět, jak moc dobře vypadal.
Uff, ještě že jsem ten Breakpoint nemusel recenzovat
6. 11. 2019
|
Adam Homola
Metacritic se ustálil kolem šedesáti, u nás v recenzi padla šestka a já se královsky bavím. No dobře, možná ne královsky, ale Ghost Recon Breakpoint si upřímně užívám. Zároveň tímto děkuji Davidu Rynešovi, který si na záda naložil recenzní kříž a já tak nemusím řešit hloupý příběh, stereotypní mise, uši trhající dabing, polovičaté survival prvky, triviální obtížnost a obecnou monotónnost. Místo toho se prostě jen bavím. Víte proč? Protože mám čas a chuť.
EA se bude ještě mnohem víc soustředit na hry jako dlouhodobé služby
30. 10. 2019
|
Patrik Hajda
„Game as a service“, „Live Service“, „hra jako služba“. Ne každý hráč slyší tato slova rád, ale takový už je trend současné doby. Obrovské množství hráčů je radši součástí několika málo komunit konkrétních her, než aby přelétali od jedné k druhé. Důkazů je víc než dost: Counter-Strike, Rainbow Six Siege, DotA, z poslední doby třeba Ghost Recon Breakpoint a desítky dalších. A v případě EA se můžete spolehnout na ještě víc důkazů.
Když plány narazí na realitu - příběh pěti her, které vzdor velkým slibům nikdy nevyšly
13. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Nehledě na další události bylo zastavení vývoje hororu Silent Hills jednou z největších letošních kontroverzí. Historie titulů, které vzdor velkým očekáváním nikdy nevyšly, je však plná příběhů jako Silent Hills. Od SimsVille přes Warcraft Adventure až po StarCraft Ghost či Titan jsou videoherní dějiny lemované celou řadou podobných příběhů. Některé z nich však přesto vyčnívají nad ostatní a není od věci si je připomenout.
Video z nové Need for Speed hry potvrzuje návaznost na NfS: Underground
21. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Šuškanda je u konce, ještě letos vyjde další díl závodní série Need for Speed, který EA a tvůrci z Ghost Games označují za kompletní reboot série (kolikátý už?). Styl hry a její koncept přibližuje první trailer i obrázky v článku a je jisté je, že se nová hra hlásí především k odnoži Need for Speed: Underground - tvůrci hovoří o velké míře upravitelnosti vozidel a městských závodech v otevřeném prostředí po setmění.
Adventura The Perils of Man od tvůrce The Dig a Monkey Island vyjde i na PC
27. 3. 2015
|
Adam Homola
Nadějně vypadající adventuru The Perils of Man si po majitelích iOS zařízeních konečně zahrají i hráči na PC a Mac. Kompletní verze (původně hra vycházela po kapitolách) tvůrci z IF Games vydají 28. dubna tohoto roku a zajímat by vás hra mohla, protože za ní stojí třeba LucasArts veterán Bill Tiller. Svého času pracoval třeba na Monkey Island nebo The Dig, ale prsty má i v povedených adventurách A Vampyre Story nebo Ghost Pirates of Vooju Island.
Nintendo bude podporovat Switch ještě dlouhé roky, životní cyklus konzolí neuznává
10. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Nesmrtelná klasika?
Co se chystá na Switch? Přehled všech oznámení z Nintendo Direct
10. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Blýská se na skvělé časy
Remaky trilogií Splinter Cell a Prince of Persia
17. 11. 2010
|
levis
UbiSoft dnes potvrdil, že dříve avizovanou kompilaci Prince of Persia Trilogy vydá již tento...
Settlers V v češtině a další plány Playmana
21. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Distribuční společnost Playman kdysi neměla zrovna nejlepší renomé, ale v poslední době se začíná blýskat na lepší časy, možná i díky příchodu Romana Kříže starajícího se o marketing.
Další exkluzivita PlayStationu se chystá na PC. V lednu se přihoupe Spider-Man 2
21. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Příběhová rozšíření se nechystají
God of War je teď na PC k mání i bez DRM
15. 3. 2024
|
Adam Homola
V kooperativní akci Rainbow Six Quarantine čelíte invazi mimozemšťanů
11. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Ubisoft se nedávno vyjádřil k Rainbow Six Siege s příslibem, že nový díl hned tak nebude a nic na tom nezmění ani příchod nové generace konzolí. Nechtějí tříštit komunitu a vynasnaží se protlačit hru do budoucnosti díky zpětné kompatibilitě. To však nijak nebrání vzniku jiných her v univerzu Rainbow Six. Během E3 konference Ubisoftu došlo k odhalení sci-fi akce Rainbow Six Quarantine.
Fight Club #369 – Duben, s Kratem budem
7. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Pravidelný podcast Fight Club jsme si dali s řadou témat. V rychlosti jsme projeli několik důležitých a velkých zpráv z minulého týdne. Zmínili jsme vesmírný sandbox No Man’s Sky, který bude dělat radost i hráčům na Xbox One. Dojde i na netradiční oznámení ohledně loot boxů v Shadow of War nebo na sypání popela na hlavu ve Square Enix. A taky zhodnotíme cheatovací mód v Assassin's Creed Origins.
Pokračování Splinter Cell a Beyond Myst info
22. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco v dřívějších zprávách prezentovali Cyan Worlds a UbiSoft svoji hru Uru: Ages Beyond Myst jako on-linovku bez singleplayeru, poslední informace už mluví jinak.
Středeční galerie
29. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Moto GP 06 || True Crime: New York City (PC) || Battlefield: Modern Combat...
Zombíci a vojáci v traileru na Apocalypse k CoD: Black Ops 2
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Vzhledem k tomu, kolik kolem létá Call of Duty produktů, mi chvíli trvalo než jsem si uvědomil, že Apocalypse je DLC pro Call of Duty: Black Ops 2 a ne Call of Duty: Ghosts. Video v článku každopádně shrnuje obsah Apocalypse, o kterém psal už Adam. Ve zkratce najdete v DLC dvě nové mapy (Frost a Pod), dvě revitalizované mapy (Takeoff a Dig), a pak je tu hlavně a především návrat starých známých postav z prvního zombie módu v CoD.
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - test grafické karty z pohledu běžného hráče
23. 5. 2017
|
Jiří Vašina
Když se šéf Nvidie Jen-Hsun Huang na tiskové konferenci během GDC 2017 oháněl zbrusu novou GeForce GTX 1080 Ti v ruce, zanechal publikum v sále i za živým přenosem v němém úžasu. Karta disponovala lehce očesaným Pascalem GP102, ale i přesto dokázala svým výkonem vyprášit kožich modelu TITAN X z roku 2016. Ten měl sice výhodu kompletně odemknutého čipu, jenže kategoricky nižší varianta „Ti“ dostala do vínku novou generaci paměťové architektury GDDR5X od Micronu s rychlostí 11 Gbps, takže měla ve výsledku navrch. Trvalo zhruba měsíc, kdy si díky tomuto upgradu užívala titulu „nejvýkonnější herní jednočipová grafika na trhu“. Pak přišel na pulty obchodů model TITAN Xp vybavený vylepšenou verzí paměti a rázem bylo všechno zdánlivě jinak. Přesto je GTX 1080 TI pořád dost možná nejzajímavější grafickou kartou na trhu.
Vesmírný Star Citizen představuje stíhačku Hornet
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Odolám, odolám, odolám! Problém je v tom, že crowdfundingový projekt Star Citizen Chrise Robertse vypadá skvěle a hlavně už vybral tolik peněz (aktuálně 24 milionů), že se o jeho osud nebojím. V tuhle chvíli asi atakuje už pětadvacátý milion dolarů, ale vzhledem k tomu, jak rychle peníze na konto hry přibývají, nemá moc smysl to sledovat. Oni se tvůrci stejně ozvou sami, jako třeba nyní.
GOG slaví desáté narozeniny, místo dortu dostanete slevu
2. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Good Old Games jsou mrtvé, ať žije GOG! Blahopřání si nechte pro své blízké, tenhle herní obchod slaví první desetiletí štědrou porcí slev a jednou hrou zdarma, kterou si dokonce z nominovaných smějí hráči sami zvolit. V průběhu týdne si můžete pořídit trojici balíčků a v jednom z nich je i tuzemské Kingdom Come za dosud vůbec nejnižší cenu. A to se vyplatí!
HardWest kombinuje drsný divoký západ, souboje z XCOM a mapu z Heroes of Might & Magic
22. 8. 2014
|
Adam Homola
Když vám někdo řekne, že chystá tahovou strategii s příměsí akce, RPG i adventury z divokého západu, co se hraje jako XCOM, pracuje s mapou po vzoru Heroes of Might and Magic a navíc disponuje drsnou atmosférou filmu Tahle země není pro starý, saháte okamžitě pro peněženku. Podobný efekt na mě měla tisková zpráva oznamující Kickstarter kampaň hry HardWest od polského studia CreativeForge Games (vytváří pro Paradox ještě strategii Anciet Space). Očividně nejsem sám, protože tvůrci potřebují na hru vybrat 70 tisíc dolarů a v tuto chvíli mají na kontě už přes 68 tisíc. Do konce kampaně zbývá 15 dnů, takže její úspěch je v podstatě zaručený. Hru navíc podpořili Brian Fargo nebo Chris Avellone, což má pro řadu hráčů také jistou vypovídací hodnotu.
E3 blog: Budu ve svém karavanu!
11. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Povíme si něco o vzduchu. Podle Wikipedie jde o směs deseti plynů, které mají vliv na neživou a živou přírodu, a rozdělují se například na kapalný a stlačený vzduch. Podle mě ale Wikipedii řídí ilumináti, protože se nikde nezmiňuje speciální směs vzduchu na losangeleském výstavišti během E3. Vzduch je tu totiž jiný. Jistě jde také o směs plynů, ale takovou, jakou vytvoří pár tisíc zapocených lidí, přepálený olej z foodtrucků, tisíce zapojených počítačů a vzduchotechnika, která je dobrá na odsání lehčích směsí, ale na ty těžší, takzvané podlahovky, už nestačí. Navíc nahání dovnitř vzduch od foodtrucků, které smaží přímo u nasávání. E3 bolehlav tedy nemusí být jen z přehnaného večerního veselí.
Vývoj Prey 2 dostali dle spekulací befelem tvůrci Dishonored
31. 5. 2013
|
Adam Homola
Ach, Prey 2. Tak nás všechny namlsat úžasným videem, a pak nic. Nejdříve přicházela jedna divná zpráva za druhou, až to došlo k úplnému mlčení a nejistotě. O hře jsme už dlouho nic neslyšeli a je dost pravděpodobné, že z oficiálních úst o ní dost možná neuslyšíme ještě dalších pár let. Podle nejnovější šuškandy se má totiž celá věc tak, že Human Head Studios šlidávno od válu a hru dostali na starosti tvůrci v Arkane Studios, konkrétně jejich pobočka v Austinu.
Do konce května se dozvíme víc o budoucnosti her od Sony
15. 5. 2024
|
Pavel Makal
Nový střednědobý plán