Články

Japonská hybridní RPG strategie Grand Kingdoms se chlubí soubojovým systémem i online módem

Ještě během víru zpráv z E3 vyšel na PS4 a PS Vita nadějně vypadající japonský titul Grand Kingdom. Zdánlivě jde o klasickou RPG strategii japonského ražení. Nicméně, při bližším pohledu je vidět, že se šéf vývoje Tomohiko Deguči (stojí např. za Muramasa: Demon Blade) a jeho tým Monochrome opravdu snažili, aby vytvořili unikátní titul, který se bude snažit posunout hranice žánru. V Grand Kingdom se tak kombinuje hned několik prvků, které spolu dobře fungují.

Zaklínač 3 vychází - shrnutí předchozího děje

Dnes vyšel Zaklínač 3 a trailer, který tuhle událost doprovází, se nebojí spoilerů. Pokud chcete ke hře přistupovat jako nepopsaný bílý list, vypněte jej po dvou minutách. Jinak je ale povedený a zpívaný hudební doprovod překvapivě neruší. I když si ale pustíte trailer celý, zážitek vám nezkazí, jen přijdete o pár milých i méně milých překvapení. Pokud jste ovšem předchozí hry nehráli a knihy nečetli, nejspíše s vámi uvedené záběry neotřesou, protože stejně nevíte, oč jde. Proto možná uvítáte následující shrnutí dosavadních událostí, které je samozřejmě plné spoilerů.

AMD K10 Phenom těsně před startem

Startovní horečka vrcholí.

Deus Ex 2: Invisible War skoro hotova

Studio Ion Storm je se svým projektem Deus Ex: Invisible War už téměř hotovo, a tak je čas, abychom se dozvěděli něco více také o daném příběhu.

Prostě Greyhawk

Abyste si naši milí čtenáři nemysleli, že vymýšlení názvů her je úkol více než jednoduchý, je tu jeden příklad za všechny.

Lethal Dreams, Hoverace, Firestarter

Na výstavě nechybělo ani dílo ukrajinských vývojářů Boolat Games - Lethal Dreams: The Circle of Fate.

Gladiátorská hra Vultures pro Xbox

Exklusivně pro Xbox vyjde v druhé polovině gladiátorský titul s názvem Vultures.

Báje a pověsti v MMORPG Myth of Soma

The Myth of Soma je nová fantasy MMORPG připravovaná společností Game-Network.

Playnite: Jak funguje spojená herní knihovna od českého tvůrce

Digitální trh s hrami se nebývale rozdrobil. Takřka platí, že co hra, to herní klient. A co klient, to malý izolovaný seznam zakoupených her, o kterých ztrácíme přehled. Naštěstí již vznikají služby, které mají v našich herních sbírkách znovu udělat pořádek. Například Playnite od českého programátora Josefa Němce. Zajímavou aplikaci jsme vyzkoušeli za vás.
Checkpoint: Lapeni v pasti veder, vzpomínek a nenasytných vývojářů
PREMIUM

Jak hodnotí ve světě – Dead Island 2

Mordování mrtvol povětšinou baví

All You Need is Kill – recenze skvělé mangy s časovou smyčkou

Prostě stačí jen zabíjet bez Toma Cruise

Total War: Warhammer II přidá krásnou elfku, babku v brnění a rozzuřené seveřany

Když se v Tolkienovi perou elfové s elfy, je z toho vždycky velké haló. „Zabíjení rodných!“ řve hystericky Mandos a uvaluje strašnou kletbu na celý jeden národ včetně těch, co ani netasili meč, pěkně dle principu kolektivní viny. Elwing radši rovnou skáče do moře. To svět Warhammeru takovéhle skrupule v žádném případě nepěstuje. Vznešení elfové a jejich temní bratranci se řežou pravidelně a s radostí, a to je ústředním tématem nového DLC pro Total War: Warhammer II.

E3 2017: Sea of Thieves vás hodí do oceánu zábavy a zmatené kooperace

Studio Rare má za sebou více než 30 let dlouhou historii. Nic ale nenasvědčuje tomu, že by ustrnulo v minulosti. S dalším odkladem data vydání kooperativní pirátské akce Sea of Thieves sice testuje trpělivost hráčů už na třetím ročníku E3 v řadě, jinak ale evidentně pracuje na hře, která jde naproti současným trendům. Sea of Thieves má všechny předpoklady k tomu, aby se stala hitem mezi youtubery a zároveň pobavila i velkou část běžného publika. Oběma skupinám totiž nabízí to, co mají rády – jednoduchý koncept, nad kterým je díky absolutní volnosti vystavěna dynamická a neustále měnící se hratelnost.

Hardcore pojetí taktické tahovky Mordheim zaujme na první pohled

Mordheim je město, které srovnala se zemí katastrofa takového rozměru, že ji tvůrci označují za „fantasy Černobyl.“ Kometa však s sebou mimo destrukce přinesla i cenné suroviny, o něž se ve městě přetahuje hned několik stran. A je pouze na vás, které z nich se chopíte, a dovedete ji k vítězství v boji, v němž se chyby neodpouštějí. Smrt je zde totiž permanentní, okrádat protivníky můžete ve hře pro jednoho hráče i v multiplayeru, a každý moment může být pro vaši jednotku tím posledním.

Bioshock Infinite: Mind in Revolt - recenze knihy

Má Bioshock Infinite nejpropracovanější marketing? Určitě ne... ale určitě bych jej řadil mezi tituly, které jej mají nejzajímavější. I kdyby to bylo jen kvůli novelce Bioshock Infinite – Mind in Revolt od Joe Fieldera, na které spolupracoval i Ken Levine. Nejde o klasickou beletristickou verzi hry (to by bylo před jejím vydáním poněkud sebevražedné). Jde o doplňující materiály v knižní formě, které vychází z universa hry - Mind in Revolt je tak ve stejném ranku jako byl třeba Icarus Effect pro Deus Ex: Human Revolution, byť ten na můj vkus odhaloval příliš mnoho z děje „budoucí“ hry.

Preview komplexního Mass Effect

RPG od BioWare láká mj. prozkoumáváním vesmíru, komunikativností postav a temnou magií v soubojích v reálném čase.

Jak se naladit na... Assassin’s Creed Valhalla

Pusťte si film, přečtěte knihu, poslechněte hudbu

Best of 2015: Nejlepší remaster

Hlasy zevnitř vývojářské komunity, které před vydáním konzolí PS4 a Xbox One prorokovaly, že pro ně bude prvních pár let k dispozici relativně málo původních her, protože Sony a Microsoft se s tvůrci o nových strojích začaly bavit pozdě, měly pravdu. Když se oba stroje objevily na trhu, nebylo pořádně co hrát a díru bylo třeba něčím zalepit. Tak odstartovala vlna remasterů a HD remaků starších her, která však nezůstala pouze na konzolích – přelila se i na PC a výsledkem je situace, kdy počet vydávaných remasterů a HD remaků tvoří každý měsíc podstatnou část balíku všech vydaných her. Nastal tedy čas vyčlenit remastery do vlastní kategorie, abychom mohli určit, které z nich se v roce 2015 povedly nejvíce.

Battlefield 3 beta vašima očima: jak se líbí, co byste změnili

Minulý týden jsme vás vyzvali, abyste sepsali své vlastní dojmy z Battlefield 3 betatestu a překvapivě se toho řada z vás svědomitě ujala. V následujícím článku se tedy zcela zdržíme vlastního projevu a dáme prostor první várce vašich názorů. Některé jsou delší, jiné kratší. Pro každého z vás je důležitější něco jiného, ale svoji hodnotu mají všechny. V záloze už navíc čeká minimálně jeden další souhrn a k tomu navíc unikátní pohled na BF3 betu očima hráče, který se hodně povedl a vyjde zcela samostatně. Do té doby ale své dojmy můžete konfrontovat s těmito kolegy:

Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů

Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?

Jak se dělá hra, když venku zuří válka

Producentka Stalkera 2 o vývoji v nelehkých časech

Nintendo na Gamescomu: zahráli jsme si Super Mario Party, Pokémony i Super Smash Bros. Ultimate

Na Gamescomu nemohlo chybět ani Nintendo, které si s sebou z Japonska přivezlo hned několik titulů v čele se Super Smash Bros. Ultimate, asi největší exkluzivitou na Switch letošního roku. Bojovka s možná až příliš velkým počtem hrdinů ale nebyla na stánku Nintenda tím jediným žádaným artiklem.

Gamescom demo Mafia III naznačilo, že hra nejlépe funguje v přestřelkách a příběhových scénách

Třetí Mafie se na nás nezadržitelně valí z mnoha různých videí, které představují postavy, frakce a město. Dokonce jsme se dočkali už i dvou sestříhaných videí z hraní, kdy se hlavní hrdina Lincoln potřeboval prostřílet jedním z barů, a také přestřelky na lodi. Nicméně, pořád to nebylo živé hraní, jen sestřih. Na Gamescomu ale autoři konečně ukázali nesestříhanou půlhodinku, kdy před našima očima zahráli celou misi. Mafie III na základě toho působí jako velmi solidní městská akce se silnou příběhovou linkou, což asi fanoušci hry uslyší velmi rádi.

Klasické multiplayer módy v Doomovi ozvláštní přítomnost démonické runy

Oldschool střílečka Doom, která vyjde na PC a konzolích 13. května, nabídne šest multiplayer módů. Většinou jde o variace na klasické herní varianty, které tvůrci ve většině případů ozvláštňují přítomností démonické runy. Neznamená to ovšem, že by šlo o nabídku nudnou nebo nezajímavou, právě naopak.

Prison Architect - první dojmy ze zábavné "simulace" vězení

Prison Architect je simulace stavby a vedení věznice. Když jsem poprvé slyšel, že se vývojáři z Introversion pustili do tohoto mnohokrát zpackaného tématu, byl jsem překvapen i zklamán. Vzpomeňte třeba na podivný a neúspěšný Prison Tycoon. Že by autoři atomového Defconu, originálního Uplinku a svérázné Darwinie poprvé šlápli vedle? Ne, tihle kluci z Anglie to mají v hlavách srovnané a znovu přesvědčují publikum, že pokud se do něčeho pustí, vznikne něco unikátního.