Články
Interplay si brousí zuby na znovuzískání Fallout práv
22. 1. 2011
|
Petr Poláček
Tahanice mezi Bethesdou a Interplay o Fallout MMO se od soudu přenesla po vyjádřeních Erica Caena a Peta Hinese i do veřejného prostoru a nabídla zajímavá tvrzení zejména na straně Interplay. Eric Caen pro EG prohlásil, že pokud Bethesda neumožní Interplay dodělat a spustit Fallout MMO, tak se původní prodej Fallout práv Bethesdě de facto ruší a ta v plné míře přejdou opět na Interplay.
2010: Děti revoluce
18. 1. 2011
|
Lukáš Grygar
Čerstvě po uplynutí roku je ošemetné lovit symboly, co by ho nějak definovaly. Tyhle reflexe většinou kondenzují až s odstupem času, ale víte co? Pro sebe mám jasno už teď. Zlomovým momentem, kvůli kterému zkusím považovat konec první dekády jedenadvacátého století za odpich něčeho nového a báječného, je intro. Konkrétně tohle.
Co chybí současným multiplayer hrám a bude v Journey
13. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud vám jméno Jenova Chen nic neříká, vězte, že jde o zakladatele studia thatgamecompany, která má na kontě kousky jako Flower, flOw nebo chystaný, magicky vyhlížející Journey. V rozhovoru pro US Playstation Blog se svěřil nejen o detailech Journey, ale i o vlastním pohledu na online hry a jejich slabiny.
Best of 2010: Události roku (část první)
27. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Proč v titulku článku nevisí něco o „nejdůležitějších“ událostech právě končícího roku? Protože bychom věštili a soudě dle počasí za oknem, opravdu nejsme v Delfách. Důležitost jakékoli události nebo životaschopnost trendu ukáže z obecného hlediska až čas. Proto jsme dali dohromady pouhé kandidáty na důležité události, kteří se prezentovali v průběhu tohoto roku – pozitivně i negativně.
PlayStation Network pořád ve ztrátě, změní se to příští rok
25. 12. 2010
|
Petr Poláček
PlayStation Network se stále nachází v červených číslech, prozradil Reuters prezident Sony Computer Entertainment Kaz Hirai (přes 1Up). Služba, která se s plaností k listopadu tohoto roku chlubí 60 miliony registrovaných účtů, by však měla přinést zisk již v příštím fiskálním roce, vyjádřil své přesvědčení Hirai.
Stahujte demo Dead Space 2
21. 12. 2010
|
levis
Pět týdnů před vydáním plné verze EA splnili slib a dnes konečně uvolnili xboxové demo hororu Dead Space 2. Stažení téhle hratelné ukázky (1,2GB, mirror na Xbox Live Marketplace) je zatím podmíněné vlastnictvím placeného zlatého účtu, od zítřka bude v Evropě stejné demo k dispozici i na PlayStation Network.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
20. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Na první pohled by se mohlo zdát, že uplynulý týden nepřinesl žádnou významnou herní sklizeň. Ale je vám snad málo: vydání Battlefield: Bad Company 2 Vietnam na Steamu, třímilionový úspěch Need for Speed: World Online, první velké "killy" nejlepších guild ve World of Warcraft: Cataclysm a další úspěchy pro rozporuplnou střílečku Call of Duty: Black Ops? Další překvapení na vás čekají v kompletním výpisu fanstránek Vokr.com:
Budoucnost Zaklínače 2 na konzolích v rukou PC verze
25. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Bude, možná, bude, nebude, možná. Asi takhle se vyvíjely možnosti ohledně toho, zda se pokračování skvělého RPG Zaklínač objeví i na konzolích. A když se na tiskové konferenci CD Projekt RED o konzolích nic neřeklo, zvídaví novináři se začali vyptávat přímo. A o se dozvěděli? Nemnoho a přece něco.
První záběry a dojmy z hraní Operation Flashpoint: Red River
23. 11. 2010
|
levis
Asi byste tomu nevěřili, ale třetí díl taktické střílečky Operace Flashpoint se dle nových dojmů ze zahraničí v první řadě pokusí zalíbit ještě širšímu hráčskému publiku. Díky vysoké míře přizpůsobení půjde hru sice pořád nastavit tak, aby se zalíbila i fanouškům orientovaným spíš na realistické střílečky, ale žánrová pestrost a volitelný posun k arkádovému stylu hry je u třetího dílu Red River jasnou snahou o nábor nových fanoušků.
Target render ze Spielbergovy hry pro EA
5. 11. 2010
|
levis
Žádné zbytečné zdržování, trvá to jenom třicet vteřin, ale vězte, že jich ani přes otravnou reklamu na začátku určitě nebudete litovat. Řeč je o čerstvě uvolněném target renderu zrušené hry od EA a Stevena Spielberga, která svého času vystupovala pod kódovým označením Project LMNO a podle pár dnů starých informací se měla jmenovat The Escape Artist. Očividně jde o renderovanou grafiku, ale i tak je to zážitek.
Oznámení The Cursed Crusade
5. 11. 2010
|
levis
Atlus v noci oznámil akční adventuru The Cursed Crusade, která je na míru šitá kooperativní hře dvou hráčů. Odehrávat se bude koncem 12. století, kdy dva prokletí dobrodruhové, válečník Denz a zloděj Esteban, bojují za svoji vlastní spásu. Během své pouti ve čtyřiceti misích navštíví spoustu historických lokací ze západu středověké Evropy, což má představovat silný protiklad k templářské kletbě, jež byla na oba hrdiny uvalena.
Inversion je jako Gears of War s pošahanou gravitací
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Saber Interactive je hravý tým. Buď si různým způsobem pohrává s časem, jako ve Will Rock a TimeShift, nebo s gravitací, jako v nedávno oznámené kooperativní střílečce Inversion, která se herně otírá o Gears of War a tematicky o Half-Life 2, který však překrucuje do mírně odlehčené podoby.
V kokpitu Apache: Air Assault
27. 10. 2010
|
levis
Tuhle hru lze ve zkratce přiblížit jako takový Il-2 Sturmovik s helikoptérami a na své by si v něm měli přijít nejen fanoušci hardcore simulátorů, ale také vyznavači arkádových stříleček. Čeká na vás šestnáct sólových misí, v nichž budete v roli pilota Apache křižovat nad rozsáhlými prostory a kosit nepřátele salvami raket, kulometů i řízených střel.
Mortal Kombat 2011 potěší i profíky
27. 10. 2010
|
levis
Ed Boon neboli stvořitel herní série Mortal Kombat prohlásil, že příští díl by měl být přístupný vyznavačům všech bojových stylů. Řečený MK 2011 má ale zároveň potěšit i profíky, kteří se na hraní Mortal Kombat přímo specializují. Z rozhovoru se serverem Shacknews vyplývá, že půjde o vůbec první hru v sérii, v níž autoři úmyslně přidali některé vlastnosti pro hardcore hráče a fanoušky účastníci se profesionálních turnajů.
Nové obrázky z Deux Ex: Human Revolution
22. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Mezi nejočekávanější hry příštího roku bezesporu patří třetí díl v sérii Deus Ex s podtitulem Human Revolution, který poukazuje na fakt, že tentokrát se podíváme před éru vzestupu agenta JC Dentona. Píše se rok 2027, lidská augmentace je teprve v plenkách a místo jemné nanotechnologie zde má prostor hrubá technika roubovaná na lidské tělo – přesně jako jsou mechanické paže Adama Jensena, hrdiny třetího dílu.
Co nového kolem Need for Speed: Hot Pursuit?
18. 10. 2010
|
levis
Do vydání hratelného dema závodů Need for Speed: Hot Pursuit zbývá sice pořád ještě osm dnů, to ale neznamená, že by se kolem téhle očekávané podzimní pecky ze stáje EA nic nedělo. Mezi hráči se třeba znovu vede vzrušená debata o to, že by Hot Pursuit mohlo obsáhnout split-screen, což naznačila zmínka na stránkách internetového obchodu Gamestop.
Call of Duty: Black Ops poběží ve 3D
5. 10. 2010
|
Petr Poláček
Do zahájení prodeje střílečky CoD: Black Ops od Treyarchu zbývá zhruba měsíc, ale tvůrci ještě neskončili s oznamováním nových prvků, kterými se hra opět pokusí přesvědčit miliony hráčů ke koupi. Nedávno byla oficiálně potvrzena dlouho spekulovaná přítomnost Zombie módu a dnes Activision oznámila, že všechny tři „velké“ verze CoD: Black Ops nabídnout podporu 3D zobrazení.
FIFA 11 láme v UK prodejní rekordy
4. 10. 2010
|
Petr Poláček
Všichni milujeme statistiky a je velká škoda, že zatím nemáme od gfk žádná oficiální prodejní čísla pro tuzemský trh. Nemáme tedy jinou možnost, než se bavit statistikami ze zahraničí, třeba z největšího evropského trhu, kterým je Velká Británie. A tam aktuálně kraluje kdo jiný, než FIFA 11.
EA vystřihla Taliban z Medal of Honor
1. 10. 2010
|
Petr Poláček
Electronic Arts a tvůrci z Danger Close Studios dnes v postu na homepage válečné akce Medal of Honor oznámili, že ze hry odstranili rozruch vzbuzující možnost hrát v multiplayeru za příslušníky hnutí Taliban. Nic se však nejí tak horké, jak to vypadá, v zásadě jen došlo k přejmenování Talibanu na Nepřátelské síly.
Beyond Good & Evil v HD grafice vyjde příští rok
30. 9. 2010
|
Petr Poláček
Zatímco fandové sympatické novinářky Jade škemrají o Beyond Good & Evil 2, který byl před dvěma roky oznámen na Ubidays, pak víceméně zastaven a nyní se jeho vývoj nachází v bůhvíjaké fázi experimentování, Ubisoft zavírá oči a jede si po své linii. Na fanoušky však úplně nekašle, díky bohu, a než bude moci nabídnout konkrétní informace o dvojce, servíruje všem zájemcům alespoň HD remake prvního dílu.
Blíží se History Great Battles Medieval
21. 9. 2010
|
levis
Americký TV kanál History Channel si na výchově mladistvých dává záležet a už několik let pravidelně servíruje vlastně docela kvalitní videohry s historickou tématikou. Ta nejnovější s názvem History: Great Battles Medieval bude žánrově na pomezí strategie/RPG a prý má nabídnout ten nejrealističtější model středověkých soubojů, jaký se kdy v hrách objevil.
Deathspank Thongs of Virtue mezi kanibaly
20. 9. 2010
|
levis
Lidé z EA přivezli na tokijský veletrh pokračování akčního RPG Deathspank s podtitulem Thongs of Virtue, konkrétně level zasazený do jakési tajemné továrny, kde "mizí lidé a už se odsud nevrací". Právě sem musí zamířit hlavní hrdina Deathspank, který po světě sbírá řetízky od nejrůznějších zlosynů a padouchů - a mezi ty se počítá i zlá Wortten, která dle všeho stojí za mizením místních obyvatel.
Scany a první střípky o Metal Gear Solid 4
15. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Tokyo Game Show je pro konzolovou scénu událostí roku, něco jako pro PCčkáře výstava E3, a ještě před jejím zahájením na internet pronikly scany z japonského časopisu Famitsu, který přinesl premiérové obrázky ze čtvrtého pokračování akčních sérií Metal Gear Solid a Devil May Cry, jež se objeví někdy příští rok na PlayStation 3.
Gary Grigsby: World at War
5. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnosti Matrix Games a 2 by 3 Games dnes vydaly tiskovou zprávu, ve které prohlašují, že se rozhodly posunout datum vydání jejich nadcházejícího tahově-strategického titulu - Gary Grigsby's World at War, a to z původně plánovaného listopadu 2004 na únor 2005.
Jakou zátěž procesoru tvoří zvuková karta?
10. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Na Tom's Hardware vyšel velice zajímavý test, který názorně ukazuje, jakou zátěž pro procesor představují současné nejrozšířenější zvukové čipy (Realtek ALC650, C-Media CMI8738, nForce 2 APU) a zvukové karty (Creative Audigy 2, Hercules Fortissimo 3) a jaký mají vliv na výkon a na hry.