Články
Tvůrci Pid a Shelter vydají v srpnu explorativní adventuru Pan-Pan
3. 6. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Might and Delight se u nově oznámené adventury Pan-Pan staví poprvé do role vydavatele. Nejen, že pomáhají s vývojem nezávislému tvůrci Emilu Bernerovi, postarají se taktéž o vydání jeho hry. To připadá na letošní srpen a na platformy PC a Mac. Pan-Pan je sice z větší části stále zahalena tajemstvím, ale do portfolia Might and Delight určitě sedne.
Heroes of the Storm rozšířil blademaster Samuro, Brawl mód a voicechat v Battle.netu
21. 10. 2016
|
Adam Homola
Sedmapadesátým hrdinou do MOBA hry Heroes of the Storm je Samuro, poslední blademaster z klanu Burning Blade. Po nedávném Gul’danovi jde tak o dalšího, v pořadí už čtvrtého orka, který rozšířil řady hrdinů. Samuro spadá do kategorie assassínů a jeho silnou stránkou je především nepředvídatelnost a schopnost nepřátele zmást. Zároveň jde ale o jednoho z obtížnějších hrdinů a tak bude chvíli trvat, než se naučíte perfektně Samura ovládat.
Statistika věda je: Valve spouští svou vlastní verzi Steam Charts
23. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Grafy a tabulky pro všechny datasexuály
Gabe Newell chválí Cyberpunk, Valve pracuje na několika projektech
21. 1. 2021
|
Pavel Makal
O Half-Life 3 se ale odmítá bavit
Hráči review-bombují Valorant kvůli čínskému spyware
5. 6. 2020
|
Patrik Hajda
„Nudný klon CS:GO a Overwatche,“ zní davem
Nejvýdělečnějším PC titulem byl v lednu Dungeon Fighter Online
27. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Jihokorejská multiplayerová mlátička Dungeon Fighter Online za sebou podle průzkumu společnosti SuperData nechala League of Legends, Fortnite i World of Tanks. Hráči během ledna napříč platformami utratili skrz digitální distribuce 8,4 miliard dolarů (skoro 190 miliard korun). Do statistiky se počítají jak nákupy digitálních kopií, tak mikrotransakce.
Opomenutá vesmírná RPG střílečka Dawnstar se hlásí o slovo
26. 1. 2013
|
Petr Poláček
“Hele, to Dawnstar někdo recenzuje,” ptá se mě Pavel na ICQ a já znejistím. Dawnstar, jaký Dawnstar? Začnu googlovat a děsím se – solidně vypadající vesmírná střílečka s dosti odlišnou atmosférou (připomíná Anachronox kvůli hudbě a stylizaci) od podobných her a já se o ní dozvídám až teď, čtyři dny po vydání?! Měl bych asi utnout noční seance u Freelancera, zužují se mi obzory. Na Pavla samozřejmě houknu, že má Dawnstar mít, napíšu vývojářům o kopii na recenzi a ještě jednou si pouštím videa (to poslední je v článku, kdyžtak), protože se nemůžu nabažit toho zvláštního feelingu.
Podobnost Team Factoru a mapy cs_italy
3. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Že naší čeští vývojáři dokáží velice dobře obstát v tvrdé zahraniční konkurenci, už všichni dobře víme.
Do džunglí Rising Storm 2 se v updatu ANZAC pustí Australané a Novozélanďané
4. 9. 2017
|
Aleš Smutný
Zkratka ANZAC se stala nesmrtelnou díky první světové válce a bitvě u Gallipoli. Australské a novozélandské jednotky ale bojovaly i v dalších konfliktech, což vám připomene chystaný update pro Rising Storm 2: Vietnam (viz naši pochvalnou recenzi). Do džunglí Vietnamu se tak budete moci vydat i s vojáky a výbavou ANZACu, ale čekejte i nové vojáky.
Tanková akce Armored Warfare spouští první kolo early accessu
28. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Střety moderních tanků ve free-to-play balení Armored Warfare se blíží poměrně velkou rychlostí. Po představení celého early access programu přichází první testovací kolo, které uvádí i nové video ze hry. První hráči z přihlášeného milionu dostali pozvánky již včera, tedy pokud již neměli přístup do early accessu garantovaný buď koupí Founder's Packu a nebo se nedostali k jednomu z kódů, které vstup do testu zaručují.
Nový trailer prezentuje DLC House of Wolves pro Destiny skoro jako datadisk
15. 5. 2015
|
Adam Homola
DLC House of Wolves pro online střílečku Destiny vychází už příští týden v úterý, a tak Activision společně s Bungie servírují další trailer, kterému sice nechybí důraz na efekty, ale nezapomíná ani na důležité informace. Skoro by se podle videa mohlo zdát, že se na nás řítí plnohodnotný datadisk a ne jen DLC, byť nebude obsahově zrovna chudé.
GotY edice Wasteland 2 přinese upgrade na engine Unity 5, lepší grafiku, nový dabing a vybalancovanou hratelnost
8. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Příjemné překvapení pro fanoušky a hráče Wasteland 2 si připravili inXile Entertainment. V létě vydají Wasteland 2 Game of the Year Edition, která nabídne vylepšenou základní hru a navrch také něco málo dodatečného obsahu. Edice půjde pořídit samostatně, zatímco majitelé původní verze hry dostanou všechen nový obsah a vylepšení v podobě zdarma dostupného updatu. Pojďme se tedy podívat, co konkrétně GotY edice přinese.
Steam rozjíždí sběratelské kartičky a levelovální profilu
16. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Pomalu se zřejmě blíží doba, kdy člověk (skrze svůj smartphone, Google brýle či jiná udělátka) získá achievement snad i za úspěšnou cestu na záchod. Nejnověji se do konceptu gamifikace, čili aplikování "odměňovací" herní motivace do reálního kontextu, zapojil i Steam. Počínaje dneškem totiž rozjel koncept sběratelských kartiček, které hráči získají i za obyčejné hraní her.
Efektní záběry z Battlefield 3 DLC Back to Karkand
5. 11. 2011
|
Petr Poláček
Majitelé speciální edice Battlefield 3 nedočkavě sledují kalendář, až se přehoupne do...
Co nabídne limitovaná edice Battlefield 3
29. 4. 2011
|
levis
Francouzský herní obchod omylem dopředu vyzradil obsah limitované edice Battlefield 3. Ta k...
Ovladače ATI Catalyst 3.6
15. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud jste se nechali přesvědčit slušnými výkony grafických karet z řady Radeonů a přesedlali na ně z osvědčených GeForce, je tato novinka právě pro vás, neboť společnost ATI dnes večer oficiálně uvolnila ovladače Catalyst v nové verzi 3.6.
Budoucnost FPS stříleček
19. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na PCShooter dnes začali probírat otázku budoucnosti klasických first-person stříleček.
Modifikace Half-Life
8. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Gamespy dnes pokračuje seriál o modifikacích akčních her představením připravovaných Half-Life módů.
Destiny má obsah pro každého hráče a ochotně se přizpůsobí jeho náladě
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Popravdě jsem ani nečekal, že k tomu dojde. Bungie doposud prezentovali Destiny velmi minimalisticky, což spoustu hráčů (včetně mě) o možných kvalitách hry nepřesvědčilo. Informační zmatek kolem hry si ale Activision i vývojáři uvědomili, přiznali, že jednotlivé prvky doposud neprezentovali nejlépe a jali se to hned napravit. A kde jinde, než v jámě lvové, tedy na NegoGAFu. Luke Smith jako jeden z hlavních designérů začal koncept hry vysvětlovat s tím, že struktura Destiny je rozdělená na "aktivity".
Spolutvůrce Payday naznačuje koncept své nové kooperativní střílečky pro hardcore publikum
25. 1. 2016
|
Petr Poláček
Potřeba něco neustále vytvářet žene kreativní vývojáře stále vpřed, z čehož mohou hráči jedině těžit. Podívejte se třeba na Ulfa Anderssona – spoluzakládal švédské studio GRIN (Ghost Recon Advanced Warfighter 1 a 2 nebo Bionic Commando), a když zkrachovalo, spoluzaložil Overkill, kde se podařilo vytvořit hitovou sérii Payday. V květnu loňského roku Andersson z vedení Overkill odstoupil a oznámil, že s několika kolegy zakládá tým 10 Chambers Collective, které podle aktuálních informací připravuje …hardcore kooperativní střílečku z pohledu vlastních očí.
Příští týden vychází vyzyvatel Overwatch – týmová free-to-play střílečka Paladins
4. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Chtělo se mi říct, že se tu pro jednou nebavíme o dalším napodobiteli dnes nejpopulárnějšího žánru battle royale, ale pak jsem si uvědomil, že i týmová free-to-play střílečka Paladins zkraje letošního roku oznámila snahu napodobit úspěch PUBG. Paladins Battegrounds je ale stále v nedohlednu, mobilní verze Paladins Strike vyšla včera a základní „kopírka“ Overwatche je vzdálená sotva pět dní.
Nová ukázka volnějšího pohybu v Trine 3 slibuje i náročnější hádanky
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Logická plošinovka Trine 3: The Artifacts of Power se co do postav stále drží osvědčené trojice, ale výrazně rozšiřuje herní svět. Ten se ještě do kompletně otevřeného prostředí neproměnil, ale nové video z hraní vám ukáže, že k tomu mají vývojáři zase o kousek blíže. Třetí díl totiž podstatně mění styl pohybu, což s sebou nese potenciál pro podstatně náročnější hádanky i hopsání.
Jak změny v LucasArts ovlivní chystané projekty
16. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
O propouštění v LucasArts se mluví již déle, ale až nyní se k této záležitosti firma oficiálně vyjádřila.
Tahovka The Troop se snaží prezentovat druhou světovou válku zase trochu jinak
10. 1. 2022
|
Adam Homola
Realismus stranou, ale arkáda to není
Half-Life 2 se pomalu blíží - máme nové informace
26. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Stačí napsat pár vět do nějakého zapadlého diskusního fóra a za chvíli o tom mluví celý internet.
Nejprodávanější hry v ČR a Velké Británii
4. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme se rozhodli, že zde nebudeme zabírat místo pravidelnými týdenními žebříčky...
Jak hodnotí ve světě – Tony Hawk’s Pro Skater 1 and 2
8. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Je to naprostá pecka!