Články
Květnové předplatné PS Plus Extra a Premium nabídne Ratcheta s Clankem a vykrádání hrobek
11. 5. 2023
|
Jan Slavík
K tomu dystopie, Mikami a barbaři s holými zadky
Jak hodnotí ve světě – Dead Island 2
19. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
Mordování mrtvol povětšinou baví
All You Need is Kill – recenze skvělé mangy s časovou smyčkou
17. 9. 2021
|
Aleš Smutný
Prostě stačí jen zabíjet bez Toma Cruise
Total War: Warhammer II přidá krásnou elfku, babku v brnění a rozzuřené seveřany
18. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Když se v Tolkienovi perou elfové s elfy, je z toho vždycky velké haló. „Zabíjení rodných!“ řve hystericky Mandos a uvaluje strašnou kletbu na celý jeden národ včetně těch, co ani netasili meč, pěkně dle principu kolektivní viny. Elwing radši rovnou skáče do moře. To svět Warhammeru takovéhle skrupule v žádném případě nepěstuje. Vznešení elfové a jejich temní bratranci se řežou pravidelně a s radostí, a to je ústředním tématem nového DLC pro Total War: Warhammer II.
E3 2017: Sea of Thieves vás hodí do oceánu zábavy a zmatené kooperace
14. 6. 2017
|
Martin Bach
Studio Rare má za sebou více než 30 let dlouhou historii. Nic ale nenasvědčuje tomu, že by ustrnulo v minulosti. S dalším odkladem data vydání kooperativní pirátské akce Sea of Thieves sice testuje trpělivost hráčů už na třetím ročníku E3 v řadě, jinak ale evidentně pracuje na hře, která jde naproti současným trendům. Sea of Thieves má všechny předpoklady k tomu, aby se stala hitem mezi youtubery a zároveň pobavila i velkou část běžného publika. Oběma skupinám totiž nabízí to, co mají rády – jednoduchý koncept, nad kterým je díky absolutní volnosti vystavěna dynamická a neustále měnící se hratelnost.
Hardcore pojetí taktické tahovky Mordheim zaujme na první pohled
13. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Mordheim je město, které srovnala se zemí katastrofa takového rozměru, že ji tvůrci označují za „fantasy Černobyl.“ Kometa však s sebou mimo destrukce přinesla i cenné suroviny, o něž se ve městě přetahuje hned několik stran. A je pouze na vás, které z nich se chopíte, a dovedete ji k vítězství v boji, v němž se chyby neodpouštějí. Smrt je zde totiž permanentní, okrádat protivníky můžete ve hře pro jednoho hráče i v multiplayeru, a každý moment může být pro vaši jednotku tím posledním.
Bioshock Infinite: Mind in Revolt - recenze knihy
10. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Má Bioshock Infinite nejpropracovanější marketing? Určitě ne... ale určitě bych jej řadil mezi tituly, které jej mají nejzajímavější. I kdyby to bylo jen kvůli novelce Bioshock Infinite – Mind in Revolt od Joe Fieldera, na které spolupracoval i Ken Levine. Nejde o klasickou beletristickou verzi hry (to by bylo před jejím vydáním poněkud sebevražedné). Jde o doplňující materiály v knižní formě, které vychází z universa hry - Mind in Revolt je tak ve stejném ranku jako byl třeba Icarus Effect pro Deus Ex: Human Revolution, byť ten na můj vkus odhaloval příliš mnoho z děje „budoucí“ hry.
Preview komplexního Mass Effect
22. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
RPG od BioWare láká mj. prozkoumáváním vesmíru, komunikativností postav a temnou magií v soubojích v reálném čase.
Playnite: Jak funguje spojená herní knihovna od českého tvůrce
1. 8. 2019
|
Ondřej Švára
Digitální trh s hrami se nebývale rozdrobil. Takřka platí, že co hra, to herní klient. A co klient, to malý izolovaný seznam zakoupených her, o kterých ztrácíme přehled. Naštěstí již vznikají služby, které mají v našich herních sbírkách znovu udělat pořádek. Například Playnite od českého programátora Josefa Němce. Zajímavou aplikaci jsme vyzkoušeli za vás.
Zážitky z Gamescomu: Dungeons of Hinterberg okouzluje horskou idylkou i dobrodružstvím v podzemí
26. 8. 2023
|
Šárka Tmějová
Lovolená v Alpách
Total War: Warhammer III byl oznámen úchvatným trailerem
3. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Blíží se nejambicióznější díl trilogie
Z traileru na Warhammer 40,000 Darktide musí všichni vzkřiknout: „Sláva Císaři!“
11. 12. 2020
|
Aleš Smutný
Komisař Gaunt by měl radost
Star Citizen překonal hranici 250 milionů dolarů vybraných skrz crowdfunding
2. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Čtvrt miliardy dolarů, to je v přepočtu asi 5,6 miliardy korun. Tolik kupříkladu utratila Česká republika za slevy na jízdném pro studenty za prvních dvanáct měsíců. Na vývoj nejambicióznějšího vesmírného simulátoru na světě Star Citizen se složilo už skoro 2,5 milionu fanoušků a dosažení této částky jim trvalo sedm let. Chris Roberts a spol. tím dále navyšují náskok v rekordu nejvíce vybraných peněz na jeden projekt formou crowdfundingu.
Ve Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se dočkáte i Malkavianů
29. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Sláva haleluja! Pátým a finálním klanem v základním Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 budou praštění Malkaviani. Na jednu stranu je smutné, že se tím pádem při vydání nedočkáme třeba takových Nosferatu, na té druhé straně by svět World of Darkness byl bez malkavianských bizarních dialogových voleb ještě smutnější. Pro slabochy si smrt chodí totiž dvakrát. ...cože?!
Podle kreativního ředitele Ubisoftu se chystá nový Splinter Cell – ale možná to byl vtip
15. 5. 2019
|
Václav Pecháček
Na novou tajnou misi Sama Fishera čekáme už pořádně dlouho – Splinter Cell: Blacklist vyšel v roce 2013 a od té doby se už určitě stačily objevit čerstvé teroristické hrozby. Tak trochu se očekávalo, že by další díl mohl vystrčit hlavu s nočním viděním na minulé E3, k čemuž nedošlo, ale můžeme-li věřit tweetu kreativního ředitele Ubisoftu, letos už by to konečně mohlo vyjít. Možná.
Japonská hybridní RPG strategie Grand Kingdoms se chlubí soubojovým systémem i online módem
30. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Ještě během víru zpráv z E3 vyšel na PS4 a PS Vita nadějně vypadající japonský titul Grand Kingdom. Zdánlivě jde o klasickou RPG strategii japonského ražení. Nicméně, při bližším pohledu je vidět, že se šéf vývoje Tomohiko Deguči (stojí např. za Muramasa: Demon Blade) a jeho tým Monochrome opravdu snažili, aby vytvořili unikátní titul, který se bude snažit posunout hranice žánru. V Grand Kingdom se tak kombinuje hned několik prvků, které spolu dobře fungují.
Zaklínač 3 vychází - shrnutí předchozího děje
19. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Dnes vyšel Zaklínač 3 a trailer, který tuhle událost doprovází, se nebojí spoilerů. Pokud chcete ke hře přistupovat jako nepopsaný bílý list, vypněte jej po dvou minutách. Jinak je ale povedený a zpívaný hudební doprovod překvapivě neruší. I když si ale pustíte trailer celý, zážitek vám nezkazí, jen přijdete o pár milých i méně milých překvapení. Pokud jste ovšem předchozí hry nehráli a knihy nečetli, nejspíše s vámi uvedené záběry neotřesou, protože stejně nevíte, oč jde. Proto možná uvítáte následující shrnutí dosavadních událostí, které je samozřejmě plné spoilerů.
Deus Ex 2: Invisible War skoro hotova
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio Ion Storm je se svým projektem Deus Ex: Invisible War už téměř hotovo, a tak je čas, abychom se dozvěděli něco více také o daném příběhu.
Prostě Greyhawk
19. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Abyste si naši milí čtenáři nemysleli, že vymýšlení názvů her je úkol více než jednoduchý, je tu jeden příklad za všechny.
Lethal Dreams, Hoverace, Firestarter
18. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Na výstavě nechybělo ani dílo ukrajinských vývojářů Boolat Games - Lethal Dreams: The Circle of Fate.
Gladiátorská hra Vultures pro Xbox
19. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Exklusivně pro Xbox vyjde v druhé polovině gladiátorský titul s názvem Vultures.
Báje a pověsti v MMORPG Myth of Soma
26. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
The Myth of Soma je nová fantasy MMORPG připravovaná společností Game-Network.
Battlefield 3 beta vašima očima: jak se líbí, co byste změnili
3. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme vás vyzvali, abyste sepsali své vlastní dojmy z Battlefield 3 betatestu a překvapivě se toho řada z vás svědomitě ujala. V následujícím článku se tedy zcela zdržíme vlastního projevu a dáme prostor první várce vašich názorů. Některé jsou delší, jiné kratší. Pro každého z vás je důležitější něco jiného, ale svoji hodnotu mají všechny. V záloze už navíc čeká minimálně jeden další souhrn a k tomu navíc unikátní pohled na BF3 betu očima hráče, který se hodně povedl a vyjde zcela samostatně. Do té doby ale své dojmy můžete konfrontovat s těmito kolegy:
Sociální hry není radno podceňovat
11. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Mnoho hráčů má pocit, že jediné pravé a vyvolené jsou ty „jejich“, klasické počítačové či konzolové hry, jež si koupí v krabici v obchodě, případně koupí na Steamu.
Seriál Pán prstenů: Prsteny moci je nepříjemně rozvleklý. Další díly musí zrychlit
20. 9. 2022
|
Václav Pecháček
Zíváme s Isildurem
Odvaha a čest! Hráli jsme Space Marine 2 a masakr tyranidů si nesmírně užili
7. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Krvavá kaše špinavého xenosu
Zážitky z Gamescomu: Empire of the Ants předvádí bizarně detailní války ve světě hmyzu
21. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Tohle není Ferda, tohle je válka
Jak se dělá hra, když venku zuří válka
25. 1. 2023
|
Jan Slavík
Producentka Stalkera 2 o vývoji v nelehkých časech
Nintendo na Gamescomu: zahráli jsme si Super Mario Party, Pokémony i Super Smash Bros. Ultimate
27. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Na Gamescomu nemohlo chybět ani Nintendo, které si s sebou z Japonska přivezlo hned několik titulů v čele se Super Smash Bros. Ultimate, asi největší exkluzivitou na Switch letošního roku. Bojovka s možná až příliš velkým počtem hrdinů ale nebyla na stánku Nintenda tím jediným žádaným artiklem.