Články
Gothamští rytíři budou ve své hře čelit mysterióznímu spolku Court of Owls
18. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Ti praví vládci Gothamu
Akční plošinovka The Legend of Tianding vás seznámí s asijským Robinem Hoodem
24. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Bohatým brát a chudým dávat
Kickstarter Wings: Director's Cut se snaží vrátit jednu klasiku
13. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že Wings jsem minul. Hra, která vyšla na Amigu ve steném roce jako na PC Red Baron u mne neměla šanci, což ale naštěstí neplatí o spoustě pamětníků, kteří dodnes s láskou vzpomínají na rachtavé cvakání palubních kulometů, ničení protivníků v různých módech a velmi chytrou kombinaci prvků odlišných herních žánrů. Nyní se pokouší tahle klasika vrátit v HD remaku na Kickstarteru, který je symbolizován podtitulem Director's Cut a s ním se snaží vrátit i tvůrce hry, Cinemaware.
Video prozrazuje, že může Batman v Arkham Knight počítat s podporou Robina, Catwoman a dalších kolegů
27. 4. 2015
|
Petr Poláček
Trailer od traileru mám sílící pocit, že tvůrci z Rocksteady plánují Batmana v Arkham Knight příběhově zabít. Definitivně. A pomaloučku si na to připravují půdu. Kupříkladu následující video je jedna velká výhrůžka všem, co se s netopýřím mužem spřáhnou. Zjevně ji odmítají uposlechnout staří známí z filmů, komiksů i předchozích her, mezi nimiž se nově objevují Robin, Nightwing a Catwoman. A protože nefigurují pouze v animačkách, nýbrž i na záběrech z hraní, tak se člověk musí ptát, co to má jako znamenat? Hned vás asi napadne možná podpora kooperace nebo separátní kooperativní mód, ale pravda je, bohužel, zřejmě trošku jiná. Nejdříve se ale mrkněte na to video...
Letos potírat zločin v ulicích Gothamu nebudeme, Gotham Knights se odkládají
22. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Tohle by Batman nedopustil. Ale je mrtvý.
Crytek ukázal první záběry z MOBA hry Arena of Fate
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Připravovaná MOBA Arena of Fate je jedním z mála projektů, na které utrápený Crytek sází. MOBA hry jsou momentálně na vrcholu a to mluvíme teprve o přicházející vlně titulů, které před rok či dvěma nasedly do vlaku s tímto označením. Z toho co zatím o nové hře Cryteku víme, to vypadá, že pánové vlak spíše nestihli a teď se ho snaží dohonit zběsilým úprkem po kolejích. Z prvního komentovaného videa přímo ze hry to zatím popravdě na nějakou strhující hratelnost nevypadá.
GOG nabízí Little Big Adventure zdarma a slevu na další francouzské hry
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Pánové a dámy z GOG mají ambiciózní plány, jejichž součástí je i postupné spouštění lokalizovaných verzí obchodu pro zajímavé trhy. Jako první měli štěstí hráči ve Francii, kteří mohou na GOG nakupovat ve svém rodném jazyce. Pro nás a zbytek světa je ale tato skutečnost zajímavá především díky aktuální slevové akci na hry od francouzských vývojářů a jedné hře zdarma. Nemusíte být totiž občanem Francie, abyste si mohli stáhnout Little Big Adventure zadarmo.
První obrázky z české bety Chicago 1930
12. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Ke konci února 2004 bychom se měli dočkat kompletní české lokalizace realtimové strategie vývojářů ze Spellbound Studios - Chicago 1930.
Magie a SpellForce: The Order of Dawn
30. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystaná real-time strategie s prvky RPG a taktické hry SpellForce: The Order of Dawn je asi nejčastěji přirovnávána a i její vývojáři se hlásí k principům Warcraft III a Dungeon Siege.
Vampire Hunter - hon na upíry
27. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Vampire Hunter, jak se pracovně jmenuje nový projekt od Spellbound, nemá údajně mít s předchozím titulem tohoto studia, slavnými Desperados: Wanted Dead or Alive, příliš mnoho společného.
Team Fortress 2 spouští in-game obchod
1. 10. 2010
|
Petr Poláček
Dva roky stará multiplayerová střílečka Team Fortress 2 vstupuje do další fáze života se spuštění in-game obchodu, který hráčům umožňuje nakupovat, prodávat a upravovat předměty ze hry s použitím nedávno spuštěné služby Steam Wallet.
V budovatelské strategii Block’hood si můžete vyzkoušet i stavbu babylonské věže
13. 5. 2017
|
Adam Homola
Block’hood je netradiční budovatelská strategie, která dokáže zaujmout už na první pohled viz naše dojmy z hraní. Ve hře totiž nestavíte město do šířky, ale do výšky. A budovat město budoucnosti můžete díky vydání hry na Steam a GOG klidně hned teď. Jestli se vám z toho vyklube utopie, nebo to všechno sklouzne do dystopie, je už jen na vás.
Akční RPG Gotham Knights slibuje „nejinteraktivnější otevřený svět v historii“
11. 1. 2021
|
Patrik Hajda
První kandidát na hru roku?
SCORE 145 s Battle for Middle-Earth 2 a herním kvízem
23. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Bezesporu se mezi vámi najde mnoho udatných reků, nadupaných vojáků, bezchybných řidičů či nepřemožitelných generálů.
Half-Life: Alyx mimo virtuální realitu je podle Valve otázkou času
25. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
K hraní nejnovějšího Half-Life potřebujete silné PC a headset pro virtuální realitu. Ale možná ne nadlouho. Samotné Valve se sice o zpřístupnění Alyx hráčům bez VR starat nechce, jenže tuší, že verzi pro myši a klávesnice už teď někdo doma kuje. Může to vůbec fungovat? Ne snad z hlediska technologie, to není až takový problém, ale bude hra pro VR bez VR zábavná?
Nové detaily o Gotham Knights: Kooperace, obleky, mise
21. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Tvůrci vás nebudou omezovat
SCORE 152 s 18 GB, Caesar IV a Company of Heroes
25. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Zásadní novinkou 152.
Hero X - kladným hrdinou každým coulem
10. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Hra Hero X, z níž pocházejí naše nové obrázky, Vám dá šanci stát se statečným a nedotknutelným hrdinou, který (a teď se podržte) ponese přímo Vaše vlastní jméno - když budete chtít.
Vývojářský deníček z F1 2011
24. 6. 2011
|
levis
Codemasters vydali první vývojářský deníček k závodům F1 2011. Uvidíte něm především záběry přímo z hraní, které komentuje šéf vývoje hry Stephen Hood, výkonný producent Paul Jeal a testovací jezdec F1 a technický konzultant vývoje hry Anthony Davidson. Autorský tým vysvětluje, čím se bude nová F1 lišit od předchozích dílů.
V Block'hood budujete město snů, na rozdíl od Sim City a Cities však jen do výšky
12. 8. 2015
|
Petr Poláček
Dystopické filmy, komiksy a hry nás naučily, že v budoucnosti se z nedostatku místa budou města rozrůstat ne do šířky, ale do výšky s tím, že v nejnižších podlažích bude žít spodina, zatímco střední třída a boháči si budou užívat výhledy pěkně z výšky. Jak se ale futuristické metropole do tohoto klišé stavu dostaly, to už třeba ve filmech neuvidíte. Díky aktivitě Jose Sancheze si to však můžete nasimulovat sami v zajímavém projektu s názvem Block'hood.