Články
První verze českého sandboxu Medieval Engineers je v prodeji na Steamu
19. 2. 2015
|
Petr Poláček
Tvůrci z pražského studia Keen Software dodrželi plánovaný termín vydání první early access verze kreativního sandboxu Medieval Engineers, která je ode dneška v prodeji na Steamu nebo na stránkach Keen Software. Jak jsme psali v našich dojmech a mohli jste od šéfa Keenu Marka Rosy slyšet a vidět v Tea Clubu, Medieval Engineers vychází z úspěšné hry Space Engineers a nabízí hráčům možnost konstruovat a stavět hrady, městečka, opevnění i bojové stroje. Hráči se však při konstrukci čehokoli musí držet fyzikálních zákonů a navíc mají k dispozici nástroje a zdroje dostupné pouze ve středověku (5. - 15. století)!
V PS4 verzi MediEvil objevil modder emulátor PS1
20. 7. 2020
|
Adam Homola
V PS4 verzi MediEvil objevil modder emulátor PS1
Retro GamesPlay – hrajeme si s kostlivcem v MediEvil
16. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Pořádně vyhublý Sir Daniel Fortesque se brzo vrátí v plné parádě díky remaku MediEvil na PS4, ale dnes je čas podívat se na původní hru naší tradiční retro optikou. Zpátky do roku 1998, do krásných časů, kdy jste mohli nepřátele umlátit svou vlastní z kloubů vytrženou paží, vás vezme elitní historický tým Honza + Pavel.
Do stavění hradů v Medieval Engineers se můžete pustit od 19. února
29. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Kdo by nechtěl stavět hrady? Ostatně, kdo někdy nestavěl hrady, ať už z písku, lega nebo dřevěných kostek? Nyní ovšem budeme mít možnost odložit reálné náhražky středověkého stavitele a pustit se do budování tvrzí, hradů, pevností či měst ve virtuálním prostoru díky chystanému titulu Medieval Engineers od českého studia Keen Software. První momenty v kůži architekta s kladivem na zádech zažijeme 19. února, kdy hra vstupuje do early access fáze.
Byzanc ve hrách: Tři nejkrásnější vzpomínky na Konstantinopol
5. 7. 2022
|
Václav Pecháček
Když už máme toho Cyrila a Metoděje…
Velký update pro Medieval Engineers přidává do hry planety nebo možnost ovládat území
21. 10. 2016
|
Petr Poláček
Tvůrci z Keen Software vydali update 0.3.1 pro early access verzi Medieval Engineers, který Marek Rosa na svém blogu označuje za re-launch celé hry. Při pohledu na vylepšení a nové prvky, které update do hry přináší, se takovému označení nedivím. Nejvýraznější novinkou je proměna herního světa z placky na skutečnou planetu, respektive planety. Změna znamená hlavně rozsáhlejší herní plochu, na které mohou hráči stavět svá opevnění a hrady, lovit zvěř, sbírat potřebné zdroje, bránit se nájezdům barbarů nebo hledat a ničit hradiště jiných hráčů. Herní světy jsou samozřejmě modifikovatelné a dají se sdílet přes Steam Workshop. Právě kvůli „zvětšení“ herní plochy tvůrci do hry přidali i přehlednou mapu, základní kompas, automatickou chůzi, ale také možnost zabrat si území pro sebe. Výčet úprav a nových prvků v updatu 0.3.1 pro Medieval Engineers tím ovšem zdaleka nekončí.
Update pro Grand Ages: Medieval přináší novinky v oblasti obléhání, soubojů i kolonizace
18. 11. 2015
|
Adam Homola
Středověká strategie Grand Ages: Medieval díru do světla podle naší recenze spíš neudělala. Průměrná hra chce ale zrát jako víno a velkým krokem směrem ke zlepšení má být update 1.1 pojmenovaný Siege & Conquest. Název naznačuje, co se chystá a není to nic jiného, než vylepšení soubojů a hlavně možnosti obléhání. Update vyjde zadarmo a na PC si ho stáhnete přes Steam či Kalypso Launcher. Datum vydání PlayStation 4 verze se teprve dozvíme.
Kdo staví hrad, nezlobí - Medieval Engineers je středověký sandbox od tvůrců Space Engineers
13. 1. 2015
|
Petr Poláček
Začalo to pozváním Marka Rosy z Keen Software, abychom se přišli podívat na jejich novou hru, než s ní seznámí veřejnost. Zvědavost je pěkná mrcha a o pár dní později jsme s Pavlem mířili do pražských kanceláří týmu, který slaví úspěchy s budovatelským sandboxem Space Engineers. Rozebírali jsme sice po cestě různé varianty, ale do poslední chvíle ani jeden z nás netušil, co Keen Software připravují. Když se pak na prvních záběrech videa, které najdete v článku, rozeběhl chlapík zalesněnou krajinou po louce až ke zřícenině hradu, pomyslel jsem si něco o narážce na Kingdom Come, ale nechápavě se díval dál a definitivně mi všechno docvaklo až ve chvíli, kdy se na obrazovce objevil název Medieval Engineers. Najednou dávalo všechno smysl a bylo jasné, že až se hra objeví v první verzi v early access sekci na Steamu, budou se po celém světě stavět v masivním množství virtuální hrady. Na rovinu se tedy přiznám, že přenesení funkčního konceptu z vesmíru do středověku považuju za logický a výborný nápad z hlediska tvůrčího (protože chci stavět a bořit hrady), ale též obchodního (protože v tom určitě nejsem sám).
Obsaďte ostrovy z VIKING: Battle for Asgard
12. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Aneb next-gen akce od autorů Medieval: Total War zdaleka nebude jen rubačkou na bitevním poli.
Oficiální oznámení Rome: Total War
16. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Když jsme vás před pár dny informovali, že se příznivci strategické hry Medieval: Total War mohou těšit na připravovaný datadisk s podtitulem Viking Invasion, také jsme tušili, že kromě toho mají Creative Assembly rozpracován ještě další projekt, který se zařadí do této série věnované historickým konfliktům a umění války.
Syberia II, Heaven and Hell, Cossacks II
15. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Adventuru Syberia od Microids asi není třeba nijak zvlášť představovat.
GDS 2016: Tim Toxopeus - Oživování umírající hry na příkladu Medieval Engineers (přednáška v angličtině)
15. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Někdy věci nejdou tak, jak si člověk neplánuje. Své o tom vědí v české firmě Keen Software House, která před dvěma lety, vedle své veleúspěšné hry Space Engineers, spustila předběžný přístup ke hře Medieval Engineers. Počáteční nadšení hráčů i novinářů se postupem času změnilo v nepřízeň a hra začala pomalu umírat. Proto si Keen Software House najali holandského producenta a programátora Tima Toxopea, aby se pokusil hru znovu nakopnout. Jak to dopadlo, se dozvíte v Timově přednášce z Game Developers Session 2016.
Díky multiplayer updatu můžete stavět a bořit hrady v Medieval Engineers ve více lidech
6. 5. 2015
|
Petr Poláček
Stavění a boření hradů v Medieval Engineers už nikdy nebude stejné - osamělé, meditativní a v zásadě klidné (až na situace, kdy prostě stavíte budovu blbě a celá vám pak spadne). Tvůrci z pražského studia Keen Software totiž na vydali update, který do early access verze hry přidává multiplayer se vším co s tím souvisí včetně podpory dedikovaných serverů. Multiplayer by měl fungovat v kreativním i v survival módu a podporuje v zásadě všechny herní mechaniky, které doposavad nabízel singleplayer.
První Dragon Age II DLC navýší obtížnost a vyjde v červenci
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Aktualizováno o video a nové informace: Letošní letní EA Showcase se s novinkami rozhodně nepředala (ta jarní ostatně také ne). Čekalo se na oznámení konzolových verzí prvního Crysis, ale kde nic, tu nic. Nakonec se musíte spokojit s odhalením XBLA/PSN hříčky Burnout Crash, adventure packu s pirátky pro Sims Medieval a s oficiálním oznámením prvního DLC pro Dragon Age II s podtitulem Legacy, o kterém se také hovořilo již před časem.
Outfront II (Faces of War) - nástupce Soldiers:HoWW II
23. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Od loňského léta je na trhu k dispozici real-time strategie Soldiers: Heroes of World War II vývojářského týmu Best Way.
Disciples II CZ venku, Icewind Dale II česky
25. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Pavol Galko z CD Projektu dnes tiskovou zprávou potvrdil, že tahová fantasy strategie Disciples II: Dark Prophecy od Strategy First, která vyšla v zahraničí už v zimě (recenze), se dnes konečně dostala i na pulty domácích obchodů a hypermarketů v kompletně lokalizované verzi v ceně 799 Kč.
Tvůrci Space a Medieval Engineers se budou v nové firmě GoodAI věnovat vývoji umělé inteligence
8. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Marek Rosa na svém blogu oznámil založení sesterské společnosti studia Keen Software House. Nově vzniklé seskupení vývojářů se pod názvem GoodAI věnuje vývoji obecné umělé inteligence, ale vedle informací o založení studia se z blogpostu rovněž dozvídáme, kam lidé z GoodAI se svým projektem míří.
Středověké pokračování Shogunu
17. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Activision dnes oficiálně oznámili, že budou v roce 2002 publikovat Medieval: Total War - nejnovější RTS pocházející z dílny Creative Assembly.
Už brzy si na mobilech zahrajete jeden z nejlepších dílů série Total War
19. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Zpátky do (herního) středověku
Torchlight II - preview
24. 9. 2010
|
levis
Nikdo nečekal, že studio Runic Games bude mít se svou diablovkou Torchlight takový úspěch. Jen do letošního května se digitální distribucí prodalo přes půl milionu kopií, a tak není divu, že namísto plánovaného MMO autoři narychlo chystají plnohodnotný druhý díl. Ten přinese kooperativní multiplayer, nové hráčské třídy, přizpůsobení charakteru nebo také nemrtvé medvědy.
Oznámení Torchlight II
5. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Nové questy, monstra, hráčské třídy i dungeony. A jak to bude s MMO?