Články
Northern Shadow kombinuje first-person RPG a budovatelskou strategii
30. 5. 2014
|
Adam Homola
Čas od času se na Greenlightu objeví mezi hromadou balastu skutečná perla. Jestli jednou takovou bude i Northern Shadow se teprve uvidí, ale základní informace hru líčí v tom nejlepším světle. Northern Shadow má být RPG z pohledu vlastní očí, ovšem ne ve stylu Skyrim či Risen. Hrajete sice jen za jednu postavu, ale řešit toho musíte mnohem víc. Na starosti máte celé město, království a své poddané i armádu.
First person simulace přežití Long Dark rozjela svůj Kickstarter
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
Minulý týden odhalený epizodický projekt The Long Dark, na kterém pracuje tým složený ze skutečných vývojářských veteránů (a tentokrát to není promo hláška, nýbrž fakt), rozjel svou Kickstarter kampaň ve velkém stylu. Z požadovaných 200 tisíc kanadských dolarů už tvůrci z týmu Hinterland vybrali skoro jednu čtvrtinu, přičemž noví fanoušci jim i s potřebným obnosem přibývají docela rychle. Vůbec se takovému zájmu nedivím, když The Long Dark vypadá nesmírně zajímavě.
The Elder Scrolls Online přijde s first-person pohledem
20. 3. 2013
|
Petr Poláček
Vybrané herní magazíny měly minulý týden možnost zahrát si The Elder Scrolls Online a při té příležitosti se zároveň zúčastnění redaktoři dozvěděli upřesňující informace o hře. Paradoxně, většina článků s dojmy z hraní TESO uvádí na prvním místě prvek, který k vyzkoušení nebyl – regulérní first-person pohled, o němž vývojáři Zenimaxu dříve tvrdili, že jeho implementace by byla obtížná a tudíž velmi nepravděpodobná.
First-person plošinovka Pulse Shift vám pěkně zamotá hlavu
12. 5. 2012
|
Petr Poláček
Slovenští nezávisláci z 3 Core studio přichází s nabídkou kvalitní závrati, která se...
Sledujte World of Warcraft dokument Race to World First
7. 11. 2011
|
Petr Poláček
Někdo je považuje za ukázkové magory, pro jiné jsou to nesmrtelní hrdinové. Řeč je o hráčích, kteří se v rámci svých skupin a guild snaží jako první pokořit finálního bosse každého nového World of Warcraft datadisku. Sami uznáte, že v tomto případě si trochu toho pocukrovaného patosu můžu dovolit. Boj o to, kdo první dosáhne vítězství v novém WoW datadisku může zpovzdálí vypadat absurdně. Na herních webech včetně Games se to většinou odbude krátkou zprávou, potažmo nějakým tím videem. Ale pro fanoušky WoW je to velká událost. A pro hráče, kteří se závodu o prvenství účastní, je to životní zážitek. Potvrzuje to ostatně i více než hodinu dlouhý dokument Race to World First, který spatřil světlo světa v polovině října a kolegové z WoWfanu ho opatřili titulky a nabízí jej na svých stránkách ke stažení v několika formátech.
The First Templar přijde s templářskou kooperací v květnu
24. 3. 2011
|
Petr Poláček
Vývojáři z Haemimont Games jsou známí spíše pro své (komplexní) realtime strategie, od Celtic Kings až po Tropico 3, respektive Tropico 4, na kterém pracují, a vyjde snad někdy na podzim. V mezičase však mezi hráče vhodí jakousi svoji bokovku, totální žánrový odklon v podobě historické akce The First Templar, která na konci nového videa odhalila, že se po několikaměsíčním odkladu objeví na trhu letos v květnu pro PC a Xbox 360.
Trio nových ukázek z Close Combat: First to Fight
11. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Destineer vypustila trojici nových ukázek ze své nadcházející taktické střílečky s názvem Close Combat: First to Fight.
Soulsovka The First Berserker: Khazan se připomíná brutálním úvodním filmečkem
30. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Dorazí začátkem příštího roku
The First Slam Dunk – recenze tak trochu jiného sportovního anime
15. 8. 2023
|
Aleš Smutný
Pro fanoušky basketbalu a původního seriálu
Nové Among Us? Vyzkoušejte si párty hru First Class Trouble
16. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Mezi námi je zrádce!
Ukázky nepřátel i prostředí z first-person hororu Inner Chains
17. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Polské studio Telepaths' Tree nepřináší o své first-person hororovce Inner Chains nic úžasně nového, pokud za něco takového nepovažujete spojení s výrobcem profesionálních herních periferií Ravcore. Při té příležitosti ale tvůrci zveřejnili sadu obrázků ze hry, které, stejně jako zářijová upoutávka, vypadají pěkně.
Právě vydaná akce Bedlam mapuje vývoj žánru first-person stříleček
14. 10. 2015
|
Adam Homola
Bedlam je jedna z těch méně tradičních her, na které buď jen tak nezapomenete, nebo se vám z hlavy vypaří okamžitě. Na první pohled jde o klasickou střílečku, ale záhy zjistíte, že vývojáři ze studia RedBedlam vlastně mapují několik dekád vývoje akčního žánru v jedné hře. A protože tento mišmaš nedávno vyšel Steamu i jinde, můžete se sami přesvědčit o jak zvláštní titul jde.
Gearbox připravuje Battleborn, komiksovou first-person akci s moba prvky
8. 7. 2014
|
Petr Poláček
S každou nově představenou hrou je stále obtížnější zavírat oči před zjevným trendem – kdo nemá moba hru nebo alespoň variaci na tento herní „žánr“, žije v jiném století. Proto do rozjetého vlaku naskočili i borci z Gearboxu. Někde v koutku studia možná připravují základy Borderlands 3 či Borthers in Arms, ale momentálně se soustředí na „first-person-RPG-moba-arénovou-akci“ Battleborn, kterou 2K Games vydá pro PC, PS4 a Xbox One příští rok.
Trenažér jaderné války First Strike a další novinky pro Android
6. 4. 2014
|
Karel Drda
Po menší odmlce si dovoluji přispěchat s nabídkou herních novinek pro vaše telefony a tablety. Tentokrát jsem musel kopat hlouběji do internetu, abych se dostal k zajímavým a kvalitním hrám. Ale podařilo se!
Codename: Kingdom od Cryteku je first-person akce pro Kinect
6. 5. 2011
|
Petr Poláček
Podle ananomyního zdroje dojde v blízké době k redukci zaměstnaneckých stavů v budapešťském studiu Cryteku. Z 80 lidí zbude 30-35, kteří se namísto vývoje X360 exkluzivního titulu pro X360 budou dále věnovat vývoji pro tablety, což pro Gamasutru potvrdil i jeden z šéfů Cryteku Avni Yerli: „Můžeme potvrdit, že se naše studio v Budapešti zaměří novým směrem.“ Nezmínil se tedy o propouštění ani o důvodech. A právě ty jsou na tom celém nejzajímavější.
Command and Conquer Tiberian Sun zdarma
15. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Druhý díl sci-fi RTS od Westwoodu uvolněn i s datadiskem Firestorm a multiplayerem.
Stylové akční RPG The First Berserker: Khazan pro sváteční hráče nebude
8. 12. 2023
|
Adam Homola
Hardcore signleplayerová akce
Adventura The Academy: The First Riddle vás vrátí zpátky do školy
5. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Přijímá jen ty nejlepší a nejchytřejší
Emotivní liščí dobrodružství The First Tree vypráví dva zdánlivě oddělené příběhy
17. 9. 2017
|
Adam Homola
Explorativní adventury jsou poměrně specifický subžánr, který se musí umět. Stačí se podívat například na excelentní Journey (a naší desítkovou recenzi) a hned máte chuť na něco podobného. Jenže na Steamu je snadné zkusit nějaký nezávislý pokus o podobně emotivní pojetí hratelnosti a následně zjistit, že se po pár minutách začnete nudit. Čerstvě vydaná The First Tree ale vypadá, že by se mohla tomuto prokletí vyhnout.
Video k The First Tree představuje liščí putování po nádherném světě
4. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Sledovat herní trailery se může vcelku snadno stát jednotvárnou rutinou. Další fantasy RPG? Bezva. Moderní střílečka? Hmmm. Přidejte k prášku půl litru epické hudby a máte vystaráno. Ale čas od času se bůhvíodkud vynoří video, které vás během vteřiny chytne za srdce, ani nevíte jak. Ani nutně nemusí být nějak extra originální nebo odvážné. Chcete důkaz? Podívejte se na teaser ke hře The First Tree.
Tvůrci českého RPG Dex představují netradiční first-person horor Ghost Theory
30. 11. 2015
|
Petr Poláček
Zatímco tvůrci z pražského studia Dreadlocks slaví komerční úspěch svého kyberpunkového RPG Dex a dokončují jeho konzolové verze, rozjeli vývoj dalšího titulu, který nám blíže představili během nedávné vývojářské konference GDS 2015. Pod názvem Ghost Theory se ukrývá first-person survival horor, který nespoléhá na laciné lekačky nebo hororovou dekadenci po vzoru Silent Hill her. Cílem tvůrců je vytvořit s pomocí netradičních technik vizuálně zajímavý zážitek pro VR headsety i normální obrazovky, v jehož rámci přistupuje hráč jako lovec duchů k řešení problémů v nelineárních a podle skutečných lokací vytvořených úrovních spíše vědeckým způsobem.
Filozofická first-person náladovka The Old City se zabývá lidským poznáním
30. 4. 2014
|
Petr Poláček
Popularita ani komerční úspěch Dear Esther nakonec nezpůsobily příval náladových her, které zvysoka kašlou na tradiční herní mechanismy a soustředí se pouze na vyprávění abstraktního příběhu. Důvod je zřejmý – vytvořit poutavé interaktivní vyprávění bez soubojů, dialogů nebo hádanek je nesmírně obtížné. Jakákoli chyba nebo nedostatek se totiž u minimalisticky pojaté hry projeví dvojnásobně a důkazem mého tvrzení je prozatím i jinak velmi zajímavý projekt The Old City od provokativně pojmenovaného studia Postmod (jako postmoderní) Softworks.