Články
Rozšíření pro Galactic Civilizations, Axis & Allies
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Obzvlášť v našich končinách dokáží lidé "opravdu ocenit", když je něco zadarmo.
Vědci rozšířili Civilization V o mocnou umělou inteligenci
5. 1. 2018
|
Adam Homola
O umělé inteligenci slýcháme z úst zástupců Googlu, Amazonu, Facebooku i Microsoftu už nějakou dobu, a to se v příštích letech měnit nebude. Naopak se bude o AI mluvit stále častěji, včetně jejích potenciálně negativních stránek. Na ty se teď pokouší zábavnou formou modu do Civilization V upozornit výzkumníci z Cambridgeské univerzity, konkrétně z jejího Centra pro studium existenčních rizik.
Civilization VI předvádí, jak se změní rozloha měst
21. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Základy herních strategií se otřásly, neboť po čtvrtstoletí se zásadně mění jeden z dosavadních pilířů Civilizace – města. Jak už jsme vás informovali, v šestém dílu se města budou rozkládat na několika hexech, protože se vaše stavební činnost se nově přesune do čtvrtí kolem vašeho centra. Nově tak už okolí vašeho města nebude zabírat jen výstavba silnic, dolů a polí, ale samotné město, respektive jeho specializované čtvrti. Tvůrci ze studia Firaxis to názorně předvádí na novém videu.
Dlouhé video představuje hlavní lákadla Civilization: Beyond Earth
3. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Letošní říjen bude z pohledu hráče nejrušnějším měsícem v roce. Vyjdou třeba Dragon Age: Inquisition, Driveclub, Alien: Isolation, Battlefield: Hardline, Assassin's Creed Unity, The Evil Within a 24. října též Civilization: Beyond Earth, jak jsme se dnes dozvěděli od tvůrců z Firaxis, kteří navíc zveřejnili videozáznam osmiminutové prezentace hry z herní výstavy E3 2014.
Orwellovská Věčná válka v Civilization 2 stále běží
17. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Loni v červnu se internetem prohnal přesně ten typ zprávy, na který slyší i zvídaví nehráči – příběh o deset let hrané mapě Civilization 2, v níž redditor Lycerius organicky dospěl k apokalyptickému scénáři nekonečné, sedmnáct staletí vedené války plné atomovek, Vikingů, globálního oteplování, nemocí, smrti a především vyloženě marného boje.
Chystá se Civilization Online... ale jen pro Asii
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Take-Two potvrzuje, že si je vědoma síly asijského online trhu, a proto oznámila, že chystá řadu klasických titulů, ovšem v mutacích pro potřeby online hraní a jen pro asijský trh.
Co přinesou dvě nová DLC pro Civilization V?
28. 4. 2011
|
levis
Příští týden vyjdou další dva stažitelné přídavky pro Civilization V. V úterý 3....
Keltská královna v Civilization IV Beyond the Sword
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Když se Alexe Mantzarise, hlavního programátora chystaného datadisku Civilization IV: Beyond the Sword, zeptáte na jeho oblíbené novinky ve hře, začne nadšeně vyprávět o Apoštolském paláci (Vatikán), jehož zbudování masivně přilepší hráčovu diplomatickému úsilí.
Nečekaný úspěch Civilizace na Switchi ovlivnil vývoj Civilization VII
6. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Nejvíce změn
Nový systém věků v Civilization VII řeší palčivý problém
2. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Kdo uvidí konec?
Rozjedete Civilization VII? Tahová strategie předvádí své hardwarové nároky
4. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Překoná vaše říše test hardwaru?
Zážitky z Gamescomu: Civilization VII slibuje tolik potřebnou evoluci
10. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Postavte impérium, které odolá zkoušce času
Civilization VI dostává season pass se spoustou nových národů
12. 5. 2020
|
Václav Pecháček
Konec civilizace? Aldous Huxley má smůlu, Civilization VI šlape dál. Po dvou velkých rozšířeních si pro historické nadšence postižené syndromem ještě jednoho tahu připravila další nášup obsahu, tentokrát v podobě nabitého season passu. Čekejte nové herní módy, budovy, lídry – a především osm nových civilizací. Vejdou se mezi ně i Češi?
Vzpomínáme: Rise of Nations byl jediný úspěšný klon Civilization
20. 6. 2019
|
Ladislav Loukota
Přejít od jediné vísky do bující megalopole světa zítřka. Takový zážitek nabídla slušná porce her. Většina z nich pro to ale využila abstraktnější tahový způsob – a ty, které se pokusily o realtime provedení, skončily spíše na smetišti dějin. Před více než dekádou a půl však s touto premisou nečekaně uspěla legendární strategie Rise of Nations. Vývojáři hry vydané před 16 lety a jedním měsícem, 20. května 2003, tak dokázali nemožné – ale ani to jim nepomohlo.
Civilization V byla experiment, který jen zázrakem neskončil fiaskem
21. 10. 2017
|
Ladislav Loukota
21. září uplynulo již sedm let od vydání původní Civilization V. Některými hráči zpočátku rozporuplně přijatý díl dnes i díky svým rozšířením patří mezi moderní klasiku, za což vděčíme jedinému vývojáři, který ovšem vůči své nejslavnější hře zůstává stále velmi kritický. A tím vývojářem je dvaatřicetiletý Jon Shafer.
Historická strategie Pre-Civilization Egypt vzdělává o předdynastické době
11. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Před půl rokem jsme vás informovali o existenci ruské historické strategie Egypt Civilization, která se od té doby stihla přejmenovat na Pre-Civilization Egypt a včera i vyjít na Steamu. Nejde o přehnaně komplexní dílko a základní herní mechaniky jsou prosté, ale hlavní přínos by měl být ve vzdělávacím prvku, který hráči zprostředkuje technologický a kulturní vývoj v předdynastické době.
Římany povede k expanzi v Civilization VI oblíbený Traianus
22. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Žádný Caesar nebo Octavianus Augustus. Do šestého cílu Civilizace vytáhnou Římané pod vedením třináctého císaře Traiana, který patřil k těm několika málo vládcům slavné říše, na nich málokdo našel něco negativního. Tedy pokud to nebyl Parth, Dák apod. Odpovídá i tomu styl hry, který budete s Římem v šestce praktikovat.
Civilization: Beyond Earth – Rising Tide napraví chyby základní hry
4. 10. 2015
|
Jakub Kovář
Rising Tide je klasickým datadiskem pro sci-fi odnož Civilizace s názvem Beyond Earth. Za cíl si klade potěšit fanoušky původní hry a dále rozvinout jejich oblíbené prvky hratelnosti, ale také hodlá reagovat na kritickou reakci hráčů, která se na některé mechanismy snesla. Mezi největší novinky Rising Tide bude díky tomu patřit nejenom osidlování oceánů, ale také kompletní předělání systému diplomacie, větší možnosti týkající se výběru různých kombinací afinit a další novinky.
Hodinové video z Civilization: Beyond Earth představuje tvorbu civilizace
26. 8. 2014
|
Petr Poláček
Jednou z nejzásadnějších odlišností, kterou Civilization: Beyond Earth nabídne oproti předchozím dílům v sérii, je výběr a nastavení základních charakteristik civilizace. Zatímco v předchozích dílech jste na začátku vybírali civilizaci či národ, který znáte z historie s tím, že mu náleží vaše sympatie (samozřejmě Japonsko!), v Beyond Earth s ohledem na použitou sci-fi tématiku podobnou možnost nemáte. Tvorba vaší civilizace v několika základních krocích je tedy v Beyond Earth mnohem více „osobní“ záležitosti - neřídíte se sympatiemi k určitému národu, ale opravdu řešíte plusy, mínusy a ideologické zaměření jednotlivých možností. Prvním krokem je konkrétně volba hlavního sponzora, jak uvidíte na záběrech hodinového videa ze hry, které podrobným komentářem opatřili Pete Murray a David McDonough z Firaxis.
Civilization III: Conquest a LotR: War of the Ring
25. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Druhý datadisk pro třetí díl ze série Civilization je hotov.
Galactic Civilizations 2 Twilight of Arnor info
21. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Druhý datadisk pro vesmírnou strategii, kde každá z 12 civilizací dostane unikátní technologický strom.
Galactic Civilizations 2: Twilight of the Arnor
22. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Druhý datadisk se spoustou nových jednotek a unikátními technologiemi pro každou civilizaci.
Galactic Civilizations 2: Dark Avatar a AI
14. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Stardock zveřejnilo několik dalších screenshotů z nadcházejícího datadisku k vesmírné strategii Galactic Civilizations 2 - Dark Avatar - prohlédnout si je můžete v naší galerii, a zároveň nechalo jednoho ze svých členů vyjádřit se na stránkách magazínu IGN k AI stránce strategických her.