Články

Axle Rage, Heroes of Might&Magic V, Gothic II

O motorkářském "klonu" GTA z Ruska, Axle Rage, jsme vás už jednou informovali.

Far Cry, Save Leopards, Hearts of Iron CZ pics

Úterní přehled aktualizovaných galerií, který pracovně nazýváme "trojnewsa", začneme s půltuctem pěkných hi-res screenshotů z FPS Far Cry odehrávající se na ostrůvcích v Pacifickém oceánu.

World of Warcraft, SimCity 4, Xenus (Boiling Point) pics

Zatím ještě není zcela jasné, kdy přesně se budou moci zájemci o masivně multiplayerová...

15 nových obrázků z Mafia: City of Lost Heaven

Mezi našimi čtenáři se asi nenajde nikdo, kdo by nevěděl, co se skrývá pod názvem Mafia: City of Lost Heaven.

Detaily o Day of Defeat v3.0 Half-Life modu

Loni o letních prázdninách jsme se věnovali představení nadějných modů vzniklých na enginu Half-Lifu, kde jsme jeden článek věnovali i velice schopně vypadajícímu Day of Defeat, tehdy v betaverzi 1.3.

Od meče až k laseru v Rise of Nations

Společnost Big Huge Games, kterou dal dohromady spolutvůrce Civilizace, Brian Reynolds, se hned po založení pustila do díla a nyní pracuje na svém prvním projektu, kterým bude real-time strategie Rise of Nations.

LEVEL #323: Bůh války je zpět

LEVEL #320 se věnuje God of War a problémům virtuální reality

MoH AA: Breakthrough, Xenus (Boiling Point), Beyond Divinity

Možná se smyslem vašeho hráčského života stala válečně laděná série Medal of Honor a proto netrpělivě čekáte na nový datadisk k tomu dílu, který vývojáři nazvali Allied Assault.

Znáte kompletní historii série Call of Duty? Pokud ne, film CODumentary vám vše objasní

Všechno to začalo studiem Infinity Ward v roce 2003, kdy vyšlo první Call of Duty z prostředí druhé světové války. Dva roky na to vyšel jeden z nejpamátnějších dílů série, stále ze stáje Infinity Ward a stále z té samé války. O rok později vyšel na dlouhých 11 let poslední díl Call of Duty 3 zabývající se historií, o který se však postaralo studio Treyarch, jež se dodnes střídá s Infinity Ward a poměrně nedávno i se Sledgehammer Games ve vydávání Call of Duty her, vše pod hlavičkou Activision. A protože v tom může být docela zmatek, vznikl filmový dokument pokrývající celou historii jedné z nejslavnějších stříleček vůbec.

Destiny a Hearthstone vydělaly miliardu dolarů, zatímco počet hráčů World of Warcraft klesl zpět na 7 milionů

Skokový nárůst hráčské základny World of Warcraft po vydání datadisku Warlords of Draenor skončil a situace se vrátila do normálu. Jestliže v březnu 2014 napočítali tvůrci 7,6 milionů platících hráčů a ke konci stejného roku už přes 10 milionů, k poslednímu březnu roku 2015 hrálo WoWko 7,1 milionů předplatitelů. Vyplývá to z výsledků hospodaření Activision Blizzard za první čtvrtletí tohoto roku, které nejsou v žádném ohledu šokující a překvapivé. V zemi Roberta Koticka jde všechno podle plánu a v případě některých her výrazně nad něj, což platí například o úspěchu karetní hry Hearthstone.

Skywind stále žije, předvádí dvacet minut z hraní

Práce na předělávce Morrowindu do enginu Skyrimu nekončí